1015
-
#134 DX-et meg lehet csinálni (bossok nem számítanak) van ilyen acsi is. Dög nehéz de meg lehet. -
#133 deus ex-et kill nélkül?? legelső küldetésen alsóhangon 20 embert kell lelőnöd,hogy egyáltalán továbbjuss. Alpha Protocol-nál szintén nem tudsz továbbjutni az elején kill nélkül. -
#132 te elmebeteg vagy -
#131 néztem gameplay videókat nagyon tetszik a gém,pc-re mikor jön? -
#130 Lopakodva még jó hogy sok a gametime,mivel nem egy olyan hely van ahol többen is vannak és ha nem akarsz harcba keveredni vagy alarmot akkor bizony kemény perceket kell várnod a megfelelő pillanatra.
Ezért én inkább rambozok fog a rák várni,kinyirok mindenkit és kész.
Bordélyházba vagy hol ott is sikitottak a nők meg segítségért kiabáltak meg letérdeltek. Én ekkor másra gondoltam Mondom neki sikítozol meg térdelgetsz itt előttem szájnyitás nélkül DIE ha mondom kinyírtam mindenkit aki csak mozgott Csak hogy tudatosítsam a többiben hogy nekem ne sikítozzon senki.
-
#129 Steam fórumról:
"- It wasn't even actual 4 hours, it was around 7-8 because the stream they were watching was cut at some point
- Still short? That's because he was playing on easy and rushed through everything, skipped cutscenes, explored nothing, etc.. It was a live stream, so people who watched it are the ones that said this!"
Quote from the level designer from that link:
“My ghost and no kills playthrough took 22 hours. That’s without exploring every nook and cranny, and knowing the solution to everything beforehand.”
Plusz 9.5 pontot adtak volna egy 4 órás játékra? Nehezen hiszem.. -
#128 őszintén többre számítottál?mert én nem -
#127 6-7 óra az kurva kevés egy single only játéknál. -
#126 Dishonored - kiszivárgott az első teszteredmény (9.5/10)
"Más vélemények szerint a Dishonored akár 4 óra alatt kipörgethető akkor, ha csupán végigszaladunk rajta és ész nélkül mészárlásba kezdünk. Az átlagjátékosok 6-7 óra alatt végeztek vele, ám ha a megfontolt előrehaladásra, a lopakodásra rendezkedünk be, akkor 20 óra játékidő is kisajtolható belőle - minden zegzugot megtekintve, minden mellékküldetést teljesítve."
-
#125 A bomba elég jól szétszakítja az ellenséget.
Főleg akkor látványos amikor összegyűjtünk magunk mögött 4-5 akár 6 ellenséget , az időt szépen belassítjuk közéjük hajítunk laza csuklómozdulattal egy bombát és utána már csak a csonkított holttesteket kell fosztogatni vérben tocsogva
Dishonored én így szeretlek! -
#124 jóltetted:) -
#123 jaja rápróbáltam...:) -
#122 ezt te csináltad?Hát ha igen akkor minden tiszteletem a tiéd. -
#121 boxon toltad?:) -
#120 finom a cucc, de majd a magyar verzsön :) -
#119 Az jó.
Na majd ha kijön PCre a demó verzió, akkor megnézem. -
#118 Az összes képesség opcionális... -
#117 Szerintem enélkül sem lenne "tucatjáték".
Van egy két játékmechanika amit utálok és ezért nem is játszok ilyennel... időmegállítás/visszatekerés, ember megszállás... és most már az ilyen gravitácóval való játék is ide tartozik. -
#116 Pedig nagyon jó dolog -
#115 "Ami leginkább nem tetszett, hogy meg lehet másokat szállni"
Jah, minek bele ilyesmi, nehogy már különbözzön kicsit a többi tucatjátéktól... :D -
#114 Az jó, ha lehet kill nélkül játszom végig elsöre, ez sikerült a Deus Ex:HR-nél is és az Alpha Protocol-nál is. -
#113 Igen, pontosan tudom, milyen az, amikor az ember nem öl meg senkit.
De ebben a játékban túl sok minden van. Ami leginkább nem tetszett, hogy meg lehet másokat szállni... pff.. -
#112 Lehet elkábítani is az ellenfelet, szóval ki lehet iktatni őket anélkül hogy megölnéd. -
#111 Észrevétlenül lopakodni sose könnyü hát még ugy, hogy közbe senkit se ölsz meg az duplán az.
Persze rambo modba biztos egyszerübb a dolog. -
#110 Engem k*rvára nem jön be a játék videók alapján. Túl sok minden van benne, amitől könnyűnek tűnik.
De ez... ez nagyon érdekes... "yes, yes... very interesting" -
#109 Eléggé nem tudom letenni game,csak muszáj mert munkába kell menni :(
Ez a teleport képesség elég jó ellenfél mögé portálom magam és leszúróm mint a vágásra szánt malacot! -
#108 Következménye ,ahogy a loading képernyőn írják: több hulla-->több patkány-->nagyobb fertőzési arány-->sötétebb végkifejlet -
#107 Nem szeretek lopakodni egy játékban kivéve a Splinter Cellekben!
Itt Rambo vagyok hiszen úgy sincs következménye eddig legalábbis nem volt. -
#106 Lopakodjál inkább. Az milyen lett? (ha kipróbálod) -
#105 Kipróbáltam egész jó lett.Killer módszerrel tolom benne. -
#104 Dehogynem kipróbálni simán jó.Hamarosan tesztelem is! -
#103 Akkor ez neked nem jó:D -
#102 Dishonored.NTSC.XBOX360-PROTON (ellene szól ebben nincs magyar felirat) -
#101 csoda még nincs nocrack verzió :D -
#100 Jók ezek az interaktiv trailerek. -
#99 Pre-loadolható Steamen! -
#98 -
#97 ahogy mondod nagyon bugos volt én sajnos ez miatt nem tudtam élvezni a játékot.az alap ötlet tetszett de nem tudom.majd meglátjuk ez milyen lesz ha esetleg elfut nállam -
preziosi #96 igen, ők csinálták. az volt az előző játékuk, azonkívül még a bioshock 2-ben működtek közre, azon belül is a level designban. mondjuk a dark messiah nekem is tetszett, többre is értékeltem volna akkor az átlag 70-72%-nál, amennyit kapott, de arra is tisztán emlékszem, hogy rendkívül bugos volt, plusz akkori csúcsgépeken is képes volt szaggatni. én mondjuk még 2006 táján szinte az összes játékot 1024x768-ban játszottam, szóval ezt annyira drasztikusan nem éreztem, de bugok voltak rendesen. -
#95 Nekem is nagy kedvenc volt.