9391
Wii - Wii U - Switch - és a többi
-
SlickAdam #3740 teljesen be vagy zsongva baszki.
most kene bedörzsölni a segglukadat kis csalannal -
#3739 Hát igaz, főleg nintendot ismerve -
SlickAdam #3738 en azt hiszem erdemes lenne varni egy pöppet, hogy tenyleg surlodasmentesen lehet e / erdemes hasznalni... -
#3737 hoppá
Non-American credit and debit cards can now be used on the US eShop
Azt hiszem switchre csinálok US accot -
#3736 Aranyra kerültünk twitter szelficsoportfotó zelda módra.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.02.06. 18:01:40 -
#3735 Elvette a Nintendo? -
#3734 Na bankkártyám visszakaptam végre úgyhogy jöhetne már a gép
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2017.02.06. 13:23:25 -
#3733 Csak is előre!
Nintendo's final Wii U game, Project Giant Robot, has been cancelled. -
#3732 -.- -
SlickAdam #3731 PS4 KILLAH -
#3730 We recently added HD Rumble to the game and it made a big difference. For instance, when you get in contact with something you now feel where it happens and what happens. It's not a simple On/Off rumble but you get tactile feedback about the position, where your vehicle really touched something. It adds a lot to the immersion. -
#3729 You were able to squeeze quite a lot out of the Wii U with Fast Racing Neo. How would you say Switch compares to that?
On Wii U it was tough to get to the visuals we wanted at 60fps. We had to use a lot of tricks to make it happen at all. For instance, on Wii U we were able to pull off two player split-screen racing at 720p and 60fps. Not bad at all, but with three or four players we had to scale down 30fps. Well, most racing games today don't even feature split-screen at all, so we didn't felt too bad about it. However, on the Switch we didn't had that limit. On Nintendo Switch in TV mode we now have four player split-screen, at 1080p and 60fps with much more details enabled. For worst case scenarios we enable dynamic resolution scaling to make sure the game keeps 60fps in unforeseen situations, tho that's usually not something you can spot.
Annyira azért még se gyenge a gép akkor. -
SlickAdam #3728 tí éjdzs jú dzsí -
#3727 horizon, switch, lehet hogy willdlands a coop miatt, ha jó a beta és hónap végén mass effect... -
#3726 Horájzön preordert lemondtam a picsába, úgyse lenne rá idő a szicccs mellett és még a budira se vihetem magammal. -
SlickAdam #3725 na most döntsd el, hogy Horájzön avagy Szviccsö.
kettö nem megy egyszerre.
bar ket kezed van
es ket szemed
...
-
#3724 1 hónap!
Remélem jut első körben bár szerintem idehaza ár miatt sokan lemondták így biztos lesz. -
#3723 15k-t is kicsengetek évente, ha normális lesz a szolgáltatás. -
Negritis #3722 szerintem még az sem rossz, ha azt nézed hogy havi 3-5€ -
#3721 szóval nálunk lesz 30 euro... :D -
#3720 Nintendo president Kimishima tells the Nikkei Switch's online service will be priced at 2-3,000 yen ($17.50 - $26.50) *YEARLY*." -
#3719 extended verzió
-
#3718 superbowl reklám. Eléggé nyomják az új gépet.
-
Negritis #3717 -
#3716 1 db WiiUs Zelda. Én csak ennyit látok.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.02.01. 08:03:44 -
#3715 After the presentation on January 13, we have continued to receive requests from more and more software publishers who want to develop games for the system. At the presentation, we announced that there were over 80 titles in development from more than 50 software publishers, but that number has now climbed to over 100 titles from more than 70 publishers. Please look forward to more announcements about the software lineup in the future. -
SlickAdam #3714 mar csak 63 ojro a Zelda (Switch) Amazonon. woop woop -
#3713 A sátáni kacajt meg odaképzeltem. Nomegálljcsaklegyenáprilishuszonnyóc. -
#3712 Persze releasere még kivehetik... -
#3711 FAKKJEEE
Örömmel látom, hogy 2017-ben már a Nintendo is gondol a hátrányos helyzetű kisebbségre -
#3710 Tessék norbi megnyugodhatsz
-
#3709 Igen és valójában lábbal irányítom, mert a kezemben gitárhiró kontrollerrel darksoulsozok. -
SlickAdam #3708 szoval ez is az egyik, elhallgatott, mocskos kis trükköd MK8-ban... -
#3707 Én legalább annyira csodálkozom az ellenkezőjén, hogy azt hogy lehet :D Nálam az analóg úgy működik, mint a fejem. Ha hátrahúzom, akkor felfelé nézek, ha előre, akkor le, szerintem tök logikus -
#3706 inverz y-al? :O
-
SlickAdam #3705 nem, de megis mit tehetnel? szerintem megszokhato minden, ha akarod.:) (de kellemes nem lesz sose of korsz) -
#3704 Nem vicces -
SlickAdam #3703 megszokod vagy megszökteted -
#3702 A hétvégén járt nálam egy unokatesóm és többek között WiiU-t is demózgattunk. A Wind Waker HD eddig jóformán a gépben sem volt, de most egyből feltűnt, hogy (számomra) mennyire hiányosak a kamerakezelés beállításai. Inverz Y van, de inverz X már nincs és természetesen alapból pont fordítva mozog az x tengelyen a kamera, mint ahogy a játékok 99%-ánál megszokta az ember. Ugyanez GC-n a Mario Sunshine, sőt ott talán még inverz Y sincs.
Na és akkor itt jön a parás része, mert mi van, hogy a Breath of the Wild is el lesz így "baszva"? (persze majd jön patch...vagy nem) A gugli szerint az E3-as WiiU demóban nem volt lehetőség változtatni a kameramozgáson... Nekem ez rohadtul fontos, szaros gyerekkorom óta MINDENT inverz Y-nal játszok, máshogy egyszerűen nem megy. -
#3701
Size: 102mm x 239mm x 13.9mm (with Joy-Con attached) – 28.4mm at the thickest, from the tips of the analogue sticks to the ZL/ZR Button protrusions.
Weight: Approx. 297g (With Joy-Con controllers attached: 398g)
Screen: Capacitive touch screen / 6.2 inch LCD / 1280×720 resolution
CPU/GPU: NVIDIA customised Tegra processor
System memory: 32 GB a portion of internal memory is reserved for use by the system. (expandable memory support up to 2TB)
Communication features: Wireless LAN (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac compliant) / Bluetooth 4.1 (TV mode only. A wired LAN connection is possible through the use of a commercially available wired LAN adapter.)
Video output: Maximum resolution: 1920×1080, 60 fps – output via HDMI cable in TV mode. In tabletop mode and handheld mode, the maximum resolution is 1280×720, which matches the screen resolution.
Audio output: Supports linear PCM 5.1ch – output via HDMI cable in TV mode.
Speakers: Stereo
USB terminal: USB Type-C terminal – used for charging or for connecting to the Nintendo Switch dock.
Headphone mic. jack: Stereo output
Game card slot: Exclusively for Nintendo Switch game cards.
microSD card slot: Compatible with microSD, microSDHC and microSDXC memory cards – an update via an internet connection is required to use microSDXC memory cards.
Sensors: Accelerometer/gyroscope/brightness sensor
Operating environment: Temperature: 5 – 35°C / Humidity: 20 – 80%
Internal battery: Lithium ion battery / battery capacity 4310mAh – if the battery needs to be replaced, Nintendo plans to offer paid replacement via Nintendo Customer Support.
Battery life: More than six hours, but will vary depending on the software and usage conditions. For example, The Legend of Zelda: Breath of the Wild can be played for roughly three hours on a single charge.
Charging time: 3 hours approx (while the console is in sleep mode.)