1280
roguelike
-
sirdond #117 valaki építkezik mostanában? -
#116 Ja, csak szólok, hogy nem. Nem sikerült igazán elkezdenem... :) Belegondoltam, hogy mekkora meló lenne ez, aztán inkább hagytam a fenébe. Majd legközelebb. -
#115
Ez a hely. Balra patak, jobbra "medence". A medence széléről eltávolítom a rámpákat, hogy ne lehessen csak úgy bejönni. Ez az első számú feladat. Ideiglenesen felhúztam egy asztalost, egy konyhát és egy sörfőzdét a szabadban, meg majd gyorsan brikkentek a föld alá némi ideiglenes barakkot, hogy az építkezések megkezdéséig legyen hol lakniuk szerencsétleneknek... -
#114 Uh, nanemá! :) Eddig az volt a taktikám, hogy építettem egy erődöt egy felvonóhíddal, amit ostromok alkalmával bezártam, és szétlőttem mindenkit a falakról... Favágók és halászok kicsit veszélyben voltak folyton, de általában nem haltak meg ők sem.
Találtam magamnak egy egészen kellemes területet ahová letelepedhetek.
Sajnos szökőkút nem lesz, mert nem nagyon van hegy, ahová fel tudnám pumpálni a vizet. Területkiválasztásnál hegynek jelölte a térkép északi felét, de valójában csak 3-4 szint magas dombocska, szal szökőkút skipp.
Ami viszont tetszik benne, hogy van egy patak, meg van egy egész nagy terület, egy szinttel a patak alatt. Tehát tudok építeni a mélyedésben egy várat, aztán elárasztom az egészet vízzel, nagyon kúl...
Már rögtön az elején elbasztam kicsit, nem hoztam magammal favágót. Na sebaj, a vadásznak sokáig úgysem lesz lőszere, majd ő vágja a fát... -
Thanatos #113 az íjászok nem feltétlen sima ügy, mert 2010-ben jó ideig bugos volt ez a rész, nem is tudom, hirtelen már javították-e :/
a beszámolót meg várjuk ;) -
#112 Nna, megint eljutottam oda, hogy törpéznem KELL. :)
Elkezdek ma egy erődöt, a 2010-es változattal még nem játszottam komolyabban. (Remélem a meleg esőben felforró törpe bug már javítva van) Mayday grafikus pakk lesz, módosítatlan játékkal.
Amiket meg akarok építeni:
-működő, önellátó erőd (abszolút minimum, ez azért szokott menni)
-felszíni erődítmény, íjászokkal a falakon (sima ügy)
-szökőkút (ebbe már háromszor beletört a bicskám, nagyon sok tervezést és pontos kivitelezést igényel)
-elárasztott "danger room", a milícia képzésére (ilyesmi már volt a legutóbbi erődömben)
-le akarok menni a veszélyes részekre
Lehet, hogy dokumentálom majd ide a fórumba, de nem biztos. Elég sok meló az... -
sirdond #111 és valóban
pedig kétszer is új játékot csináltam és rossz volt, de most meg jó
köszi -
#110 szerintem kezdesnel tul nagy map reszt valasztottal, akkor szokta kiirni hogy lagolni fog a jatek -
sirdond #109 valamilyen furcsa módon eszméletlenül belassult a játék
eddig simán futott 100fps-sel minden gond nélkül és most 30 fps alatt van
ezen kívül eddig kb olyan 150-200 mega ramot használt és most 800 mega körül. kipróbáltam már egy teljesen új verzióval, de ugyanaz
valami ötlet,hogy mi lehet a gondja? -
sirdond #108 ez mi is pontosan? keresgéltem wikin, de nem találtam ezzel foglalkozó írást
volt embarknál flux, mindig figyelem,hogy legyen, csak már nem emlékszem, hogy melyik
-
Thanatos #107 nézd meg wikin hogy melyik rétegben mi lehet, igy elég könnyű belőni, hogy hol érdemes áskálni
meg ugye magma már van bármelyik mapon, érdemes tehát embarknál fluxstoneokra hajtani :) -
sirdond #106 mi volt a legdrágább cucc amit eddig csináltatok?
mert nekem most csinált az egyik törp egy artifactot, aminek az értéke 108000 :O -
sirdond #105 jól megszívtam
már tök jól állok ismét, beindítanám a fegyvergyártást és most jöttem rá,hogy a siltstone az nem flux stone :D
most kereshetek lelőhelyet. érdemes lefelé ásni amíg nem találok, vagy inkább nagyobb területek bányásszak egy emeleten? -
#104 jaja therapist-ot használok énis és nagyon hasznos :) -
sirdond #103 dwarf manager helyett inkább a dwarf therapist ajánlott. folyamatosan fejlesztik és rengeteg funkciója van
még tutorial videó is van szexi női hanggal -
#102 csináld meg az alap pályákat meg a többit minél több kaszttal (jár érte plusz bolt, pénzkupac) - nagyon jó leosztások kellenek (istenek, felépítés) néhány extra küldetéshez. -
#101 monk-al egyszerüen képtelen vagyok a sneak pit-es mapot megcsinálni :S -
#100 én szóltam :) Főleg a challenge-ek az extra fajok és kasztok kinyitásához lesz olyan, hogy néha csendes káromkodásba fullad egy kör, mikor 1 pofonon múlik...
és akkor még egy érdekesség, hogy mit lehet kihozni a véletlengenerált kalandokból:
Spelunky a mászkálós platform-roguelike :) -
#99 Ejj ez a játék nagyon addiktiv :D -
sirdond #98 na, vége. kifogyott a kajám
későn jöttem rá,hogy a kifogott halakat még fel kell dolgozni és egy konyha sem ártana :D
egész sokáig bírtam,de már kezdem is elölről
losing is is fun :D -
sirdond #97 nekem meg "fényt kapott" az egyik :D
(... is taken by fey mood)
valamit akar alkotni,de nem tud, mert nincs hozzá nyersanyagom
napok óta nem aludt és evett, tuti be fog dilizni :D -
#96 az igen :D -
#95 most orult meg az egyik planterem es elkezdte kinyirni a tobbieket :DD -
sirdond #94 youtube upingu vagy cptnduck
megnézed az első 3 videót és tisztában leszel az alapokkal
utána a lentebb linkelt tutorial alapján kezdj el játszani és lassacskán beletanulsz -
#93 Sztem elég ha 1-2 tutorial videot megnézel, vagy ha kicsit feltudod magad találni, akkor wiki.
Én ha vmit nemtudok akkor wikit használom. Amugy fát vágni a d>t gombok megnyomásával lehet, de ha megnyomod a d-t láthatod, h ott van a növény szedés, farm csinálás, bányászás stb. dolog is. -
Masakari #92 valami ajánlás hogy a legelejétől kezdve hogy lehet megtanulni játszani?mert így semmi nélkül nekiugorva érthetetlen:D azt se tudom fát hogy kell vágatni stbstb xD -
sirdond #91 dwarf managert használja valaki? -
#90 imádkozás* -
#89 Épp most probálom ki eddig tetszik :D
Mindig is imádtam flash játékokban is az ilyen dungeon-ban rohangálosakat :)
Amugy most épp a priest tutoriálnál tartok és ez az isteneknek imátkozás nagyon nagy 5let, meg hogy ha minuszba megy a piety akkor lehet, h instant megöl :DDD -
sirdond #88 uh, annyira fáradt voltam már,hogy erre nem is gondoltam :D
thx -
#87 Ha csak 5-10 perc szabadidő van, akkor kikapcsolódásnak ajánlanám a Desktop Dungeonst, zseniális stratégiai kis roguelike, annak rengeteg ismérvével :)
eleinte 10ből kb. 1 menet sikerül, vagy annyi sem, változatos kasztok, lehetőségek, óriási újrajátszhatóság - nekem volt pár hetem anno, mikor teljesen rá voltam gyógyulva :) -
#86 rombold le a fal egy reszet, majd remenykedj abban hogy a jo oldalrol fogja megcsinalni :D
mindenki erthet mindenhez csak be kell allitani a : j c(kivalasztod a torpet) p l menupontban. -
sirdond #85 építettem a barlangon kívülre egy falat és csináltam az eggyel felette lévő szintre is egy sor falat, hogy ne lássanak rá a lenti részre, meg ne jöjjenek le
igen ám, de az egyetlen kőművesem befalazta magát a lentebbi fal tetejére és most nem bír kijönni :(
próbáltam rámpát építeni, vagy lépcsőt, de nincs aki megcsinálja
valami ötlet,hogy hogyan tudnám lehozni onnan? -
#84 hm nekem egyik törpénél sem ir ki semmit, pedig nem hiszem, h nincs semmire szükségük :S -
sirdond #83 megtaláltam
'v' utána rámész egy törpre, 'z' és ott pirossal írja,hogy mi kell neki -
sirdond #82 ööö, valamelyik upingu videóban néztem ma, holnap megmondom pontosan melyikben, most nincs erőm keresgélni már
amúgy szerintem jobbak a cptnduck-os tutorial videóknál, érdemes megnézni őket (illetve amennyihez van erőd,mert neki is van egy rakat :) ) -
#81 Erre én is kiváncsi lennék, mert sokkal egyszerübb lenne, ha nem véletlenszerüen épitenék cuccokat :D
Amugy ez a DwarfTherapist mod egyszerüen csodás :D -
sirdond #80 aha, akkor lehet,hogy bugos a custom stockpile?
mert,ha úgy választom ki hogy 'wood', vagy 'food' stockpile, akkor működik a dolog
mindenesetre köszi a helpet -
#79 kajara meg f asszem -
#78 #70-est tudja valaki? :D
rakj le sima stockpilet, w wood aztan kesz nekem az siman mukodik