6177
flat,1000x1000,075,f.u1.jpg
  • Hegi90
    #132
    lol ha az ellenfél feladja a meccset, akkor azt nem számolja nekem győzelemként? ??
  • ToCsEk
    #131
    jon hun és clan hun ott mindig vannak magyarok :)
  • Solid Snake
    #130
    Amúgy a játékbéli nevem vzajcev ! de látom nem nagyon van reakció biztos mindenki már jáccik :D
  • Solid Snake
    #129
    Ma jön valaki játszani? Az írjon már privibe aztán megbeszéljük vagy összejöhetne estére egy magyar csapat is! vagy ide is írhatja aki jönne gamelni felveszem friendsbe
  • Hegi90
    #128
    ja.
  • donatus13
    #127
    Én még mintha olyanra is emlékeznék ,hogy ha meghalsz csökken a respawn time és nem veszítesz annyi goldot.
  • Hegi90
    #126
    lépj be egy játékba, és nézdd meg hogy hogy néz ki MOST a leírása. kb 5 sor az egész Oo

    Mondjuk lehet elnéztem valamit, de én így láttam :D

    omg lehet véletlen a staff of mastert néztem
  • ToCsEk
    #125
    akkor nem értem hogy mi a gond :D xD
    az egy dolog hogy alapból is ad reget, de ha ölsz akkor még jobban :) itt láthatod: #73
  • Hegi90
    #124
    jó ezeket látom, de a mostani leírásból nem derül ki, hogy mivan. A regen meg fix-nek van írva.
  • ToCsEk
    #123
    vágod, killenként megy fölfele, és úgy ad + hp és manareget :)
    aztán ha meghalsz akkor levon 1et és a hullád helyén egy ilyen kis piros kristály lesz 1percig kb :)
  • Hegi90
    #122
    Egy kérdés: a sacri stone-nak most mit érnek a charge-ai?? Mert leírásban nem találok hozzá semmit oO
  • Hegi90
    #121
    EPIC
    ugyanaz a felállás mint tegnap :D

  • Hegi90
    #120
    Eddigi legjobb játékom :D
    2v3, az arachunk már az elején lelépett, csak még előtte feedelte őket egy picit -.-


    És az első meccsem ezen a mapon :D
  • ToCsEk
    #119
    új rekod ;)
    16811gémer :D
  • ToCsEk
    #118
    új patch magint:

    Version 0.1.37
    --------------
    General:
    - Some tweaks to Taunt functionality (this will still be disabled for most testers for now)
    * Taunt can be bound in the options menu under the section Game Controls

    Items:
    - Added a 0.25 second cool down on Health Potions, preventing their use if the user has an effect on them that deals constant damage (such as most DoTs)
    - Lowered recipe cost of Daemonic Breastplate from 2000 to 1500
    - The aura from Daemonic Breastplate now applies to structures as well as units
    - Increased passive damage over time of Mock of Brilliance to 40 per second, from 35. Increased AOE from 550 to 650. Removed the 8% Evasion.
    - Mana Regen on Restoration Stone increased to +200%, from +150% (now equal to the sum of its parts)
    - Removed recipe from Hack and Slash. It will now automatically assemble after obtaining the component items.
    - Symbol of Rage now grants +20 damage. When activated, instead of granting +15% life steal and +30 damage for 20 seconds, it will grant +150% life steal for 3.5 seconds.
    - Helm of the Black Legion now has a 70% chance to block its damage (increased from 65%) and the passive health regeneration has been increased from +5 to +6
    - Assassin's Shroud's stealth state now offers 125 bonus damage on attack
    - Reduced cool down of Assassin's Shroud by 2 seconds (from 20 to 18). It also now requires a Bastard Sword instead of a Warhammer
    - Brutalizer now requires a Bolstering Armband, rather than Crushing Claws. Reduced recipe cost by 300 to compensate (total cost remains unchanged).
    - Reworked Thunderclaw components and stats
    * Thunderclaw now requires Warhammer and Gloves of the Swift instead of Fleetfeet and Bastard Sword.
    * Recipe cost reduced from 1400 to 900. Total cost is now 3000, from 3250
    * Thunderclaw now provides +24 damage and +15 attack speed, instead of 25 damage and 6 agility
    * Chain Lightning on attack mechanic remains unchanged
    - Reduced Iron Buckler cost to 250 (from 300). Chance to block damage increased to 60% from 40%. Damage blocked is now 20 for melee heroes, or 10 for ranged (from 30).
    - Lowered recipe cost of Frostwolf's Skull from 1250 to 750
    - Lowered recipe cost of Refreshing Ornament from 225 to 200
    - Lowered recipe cost of Bound Eye from 750 to 700
    - Lowered recipe cost of Mystic Vestments from 650 to 400
    - Lowered recipe cost of Trinket of Restoration from 375 to 350
    - Lowered recipe cost of Mock of Brilliance to 1350
    - Lowered recipe cost of Elder Parasite from 1050 to 1000
    - Lowered item cost of Warhammer from 1610 to 1600

    Behemoth:
    - Fixed an issue causing his Fissure to sometimes impact units far beyond its intended range
  • Hegi90
    #117
    - Fixed remade games not showing up in the game list

    zsír

    magmusra meg kíváncsi leszek, hogy most milyen.
  • RedDevilsza
    #116
    YESSSSSSSSSSSSSSS
  • ToCsEk
    #115
    új patch:

    Version 0.1.36
    --------------

    General:
    - Updated some sounds on Magmus and Legionnaire

    Items:
    - Portal Key's cool down on damage will not trigger from self-inflicted damage (such as Insanitarius)

    Behemoth:
    - Updated tool tip for Shockwave to more clearly reflect the fact that enemy corpses are included in the damage calculation

    Jereziah:
    - Fixed an error in Protective Charm's tool tip, it was displaying the wrong durations for the buff

    Magmus:
    - Magmus now takes 0.5 seconds to recover from Lava Surge (matches Sand King's functionality)
    - Eruption will no longer slow units that have magic immunity
    - Updated Volcanic Touch tool tip to explain that it is an exclusive attack modifier
    - Updated Eruption tool tip to mention the movement speed slow that is applied to enemy units

    Shaman:
    - Arcane Hide cool down changed to 10 seconds (from 12), and the duration of the buff changed to 30 seconds (from 20)

    Tempest:
    - Elemental Void now uses a Push effect type. Units immune to Push (including gadgets, such as pollywog's wards) will no longer be affected by it

    Bug Fixes:
    - Fixed a bug that could cause mega creeps to spawn for a team when they had only destroyed one baracks in each lane of the enemy team
    - Fixed being unable to vote kick players from games
    - Fixed random draft rounds not being reset on a remake
    - Fixed remade games not showing up in the game list
  • Hegi90
    #114
    26/2
  • ToCsEk
    #113
    hon béta ladder

    minden stat ottvan :)
    hát van még hova fejlődnöm :D
  • ToCsEk
    #112
    pedig nem is én mentem a free lanen
    meg látszik eléggé, hogy azért szépen megszedtek miden :D
  • Facek
    #111
    4v5 be ha az elején nem fognak meg titeket, gyakori az ilyen
  • ToCsEk
    #110
    húú legjobb gamem :D
    5perctől 5v4 (mi voltunk 4en)

    végén kongort egymagam öltem le de nem volt hely az itemnek, aztán vettem volna meg a behemot szivet erre hellbounre win :D
  • Hegi90
    #109
    lvl 7esen egyedül megöli roshit a gőzfürdővel ^^
  • donatus13
    #108
    Magmus szerintem is imba nálunk is ugyan ez ahol magmus az nyer:D bár ilyen akkor is szokott lenni ha jereziah meg glacius egy csapatban :D jereziahnak pumpálják a manát és akkor egyszerűen nem lehet megölni.
  • Borgi
    #107
    tényleg imba, probléma nélkül bedarája az egész csapatot.
  • ToCsEk
    #106
    hát igen azt tudom :D de akkro sem 0sec az utltiját benyomni :D
  • RedDevilsza
    #105
    nem mivel itt a stunja több mint 2 secig tart, az ultiját meg 2 sec alatt becastolja...
  • ToCsEk
    #104
    "és nulla delay-el benyomja az ultit, aztán heló."
    az eléggé lehetetlen mivel kell neki 2-3sec
  • Hegi90
    #103
    sand king, de ne hasonlítsd a dotáshoz, sokkalta erősebb (még)
  • Facek
    #102
    melyik a magmus ? utálom az új neveket :S
  • Hegi90
    #101
    jó te is tudod hogy ez hülyeség :D

    kb a semmiből beszörfözik a tömegbe (mert ugye még a falon keresztül is sikerül neki), és nulla delay-el benyomja az ultit, aztán heló.
  • ToCsEk
    #100
    most balancolták le :D mit csináljanak vele még? :D
    nem is értem mi a bajod XD
    ulti nélkül meg van lőve...
    amikor készülne benyomni az ultit le kell stunnolni azt hello :D
  • Hegi90
    #99
    Asszem én hanyagolom ezt ajátékot amíg nem javítják meg normálisan a magmust. Vicc, hogy egy egész csapatot képes szétszopatni. Eddig amelyik oldalon volt a Magmus, az nyert. (kivéve azt a 2v5-t, dehát azis nevetséges volt...)
  • ToCsEk
    #98
    nem tudom nem sokat voltam eddig bh-val
    én azon csodálkozok hogy pupet-et nem javították :S
    az első spelljének a teteje néha ottmarad a térképen és tök jó felderítő xD
  • Hegi90
    #97
    még ígyis elég durva tank.
    Amúgy a blood sense-nek volt egy kis bugja, mert van hogy egy csomó kis pötty van, néha ilyen lehetettlen helyeken, mintha lenne ott valaki. Ez a magmus patch-el jött elő. Ez is ki lett javítva?
  • ToCsEk
    #96
    hát nemtudom :D armorja lószar :S
  • Borgi
    #95
    hehe, mert megérdemli :P
  • ToCsEk
    #94
    ezt jól tették
    Blood Hunter:
    - Added a custom minimap icon for heroes that fall within the health threshold to trigger Blood Sense.

    szegény magmus

    Magmus:
    - Fixed level 1 armor (from 3.4 to 0.7) and base damage (reduced by 18)
  • Hegi90
    #93
    Újabb patch. Állítólag kijavították a magmus nerfeket. Nekem még mindig durvának tűnik :D. A játék végére 2v5 volt, az a kettő ellenfelem volt: scout és magmus. Igaz nyertünk, de kurvára szétszopattak bennünket.