5296
Red Orchestra: Heroes of Stalingrad
  • szabii98
    #50
    Eddig jó, de várjuk ki a végét :D
  • zoltang
    #49
    Bassz... Na ezt a gyors olvasásban elnéztem. Jó hír, hogy ingyenes. (A mafia 2 után már egyből pénzest olvastam. :) )
  • FSpofon
    #48
    aha..

    "melyet később az ingyenes DLC-kben két újabb tank, és két csapatszállító jármű is követ"
  • zoltang
    #47
    A többi harckocsi (2db.) DLC-ben??? Itt is csapolnák a pénzt...

    http://www.gamestar.hu/
  • Caboose
    #46
    Ha így fog kinézni működés közben, megvan a következő kedvenc játékom :D
    Én bízom a Tripwire-ben az Ostfront is jó lett, biztos ez is fasza lesz!
  • FSpofon
    #45
  • tototto
    #44
    járművek bejelentve
  • tototto
    #43
    Gamescom 2010
  • FSpofon
    #42



  • zoltang
    #41


    Eddig napvilágot látott képi összefoglaló...
  • FSpofon
    #40
    zenéből ízelítő
  • FSpofon
    #39
    nincs hely ott az ilyen kis fejlesztőknek :(
  • tototto
    #38
    szerintem majd a nemsokákezdődő E3-on fognak majd kiadni valami mozgóképet, esetleg valami játszható formát kiis visznek, legalábbis remélem :D
  • zoltang
    #37
    Ezek az új képek, jelenetek olyanok, mintha egy felvett renderelt videóból lennének... Nem tűnik játékbeli képnek pl.: 4. ahol a futás közben a sisakját fogja a orosz...
    A videót, miért nem adják már ki?
  • FSpofon
    #36
















  • Bence94
    #35
    végre valami! remélem jó lesz.
  • zoltang
    #34


    http://steamcommunity.com/
    Friday Afternoon Surprise Screenshot
    posted by [TW]Ramm-Jaeger @ 12:56AM on May 22, 2010
  • tototto
    #33
    ebben mi a meglepő első részt is ők terjesztették nálunk
    szerintem a kings bounty is egy tökéletes játék, szal én megvagyok elégedve velük :)
  • zoltang
    #32
    A 1C Company 2009-es GamesCom felhozatala

    http://www.gamechannel.hu/

    Úristen a ruszki 1C adja majd ki....


    Tényleg:

    1C to Publish Heroes of Stalingrad in Europe
    http://www.heroesofstalingrad.com/
  • feedb4ck
    #31
    első videók:
    http://www.youtube.com/watch?v=_2PN5J31mlQ
    http://www.youtube.com/watch?v=sVjqDVpBCZQ
  • werkfilm
    #30
    ezt mondd el annak a pár 100 fedezékes game fejlesztőinek is plx
  • Gabe18
    #29
    Arról nem a konzol irányító tehet hogy te nem tudsz vele leguggolni vagy oldalazni.Vannak akiknek sikerül ez a döbbenetes művelet controllerel is...
  • readswift
    #28
    A legnagyobb nyertes azért mégis az AI, nem a konzolosok meg a pálcikáik. Hátha az AI is ki tudja mostmár nyújtani a csápjait a fedezékek mögül, és még jó coop is lesz, és még modolni is lehet , na az eléggé penge dolog lesz. Eddig mindennel elégedett vagyok ezzel a játékkal kapcsolatban, én bizom bennük , 7év az 7év :)
  • readswift
    #27
    : DDDDDD ez is egy vélemény
  • werkfilm
    #26
    az előző RO-ban is volt fedezék, guggolásnak illetve oldalazásnak hívják
    csak a szegény konzolosok nem tudják kivitelezni mozgással egybekötve a műanyag pálcikáikkal és ki kellett nekik találni hogy gombnyomásra elbújjon a karakter! aztán átfertőzte magát minden játékba ez a baromság
  • readswift
    #25
    hja de már régesrég náluk van az unreal3 engine, akárcsak ahogy én régesrég eldöntöttem hogy az új játékot várom meg inkább
  • Bence94
    #24
    gondolom ez lesz az első komoly nagy projektjük nem mert ők valami modderek voltak ha jól tudom.
  • readswift
    #23


    vmi lövedék / találat szimulációt is emlegettek , és fedezékrendszert is (jééj, akkor ezzel akár játszani is fogok)
  • readswift
    #22
    nem volt nehéz dolga mivel már a honlapot is fellőtték.
    hivatalos, tripwireös fórum reagálása a hurrógókra:

    Good grief... nice to know that some people think we have learned nothing over the last 7 (count them, "seven") years of Red Orchestra...

    Will this be "CoD b/s"? No.
    Will we have a bunch of l33t uber-soldaten running around with a massive chestful of medals? No.
    Will higher-ranked players get more "hit-points"? More "damage"? No.

    I could go on, but I won't. Just suggest that a few people engage first their brains (and go dig them out from wherever they've been hiding) and then engage their imaginations intelligently and start to think what these sort of features might give you in the RO style. Think about the changes we have wrought over the years - once upon a time, we argued about the possibility of introducing vehicles, ffs. And look where we have moved to date.

    So: engage brains, consider that we have been thinking over some of the functionality you will see in "Heroes" for years. We have been building this franchise for years. And if you still think we'd just drop all the stuff we've done all that time, well, fine.

    Stop jumping to idiot conclusions based on one sentence in a press release. Think what TRIPWIRE might actually be intending to offer the realism fans out there.

    Have faith

    kb jövő márciust emlegettek még úgy láttam
  • Serpa
    #21
    hol találtad?
  • Bence94
    #20
    nem rossz.
  • werkfilm
    #19
    Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad will focus on the Battle of Stalingrad and the surrounding operations, both German and Russian, from July 1942 to February 1943. The game allows the player to experience one of the most brutal battles in all of human history. The game consists out of two campaigns – Red Army and German. Delivering unrivalled accuracy and attention to detail, along with gritty, vicious combat in multiplayer, co-op and solo modes the game will feature everything from quick, brutal firefights to more intricate and challenging simulation modes.

    The developers have built upon their huge success with the last title and have added a slew of new features including:

    RO multiplayer taken to new heights: In addition to the award winning Territory gametype from RO, all new gametypes such as Firefight and Countdown add greater diversity, replayability and fun.

    Persistent Stats Tracking and Player Progression: Grow in rank, earn medals, improve abilities, and become a Hero – all visible to the complete online gaming community and embedded within the game.

    Heroes: Obtain the ultimate goal and become a Hero online. Players with hero status inspire troops around them and cause fear in their enemies. Heroes have access to the best and rarest weapons and equipment, and will stand out visually from the rest of the soldiers.

    Stalingrad Campaign: The Stalingrad campaign will feature the multiplayer maps used in a campaign layout recreating the battle for Stalingrad from both the German and Russian sides.

    First person cover system: Experience the ultimate firefights that a cover system allows, from the immersion of a first person view. Peek or blind fire over and around cover and more.

    Squad Command: Command fire teams on the battlefield using an easy to use first person interface.

    WWII weaponry redefined: true to life ballistics, bullet penetration, breathing, adjustable sights, free aim, weapon bracing, photo-real graphics and more.

    Co-op: Players can connect with their friends and battle the AI in multiple game types including the Stalingrad Campaign, Skirmish Mode, and more.

    Morale: Experience what it is like to be a soldier in one of the bloodiest conflicts in history and the importance of a soldier’s state of mind and how it can turn the tide of battle.









  • tototto
    #18
    link
    tudtommal ez nem egy kiegészítő lesz hanem egy teljes játék UE3al, remélem csak a gurusok tudják rosszul :)
  • bakvarnyu
    #17
    Ennek mondjuk en is orulok.
  • terribad
    #16
    mert végre NÉMETEKKEL lehetünk egy kampányban, ami még nem nagyon volt komolyabb fejlesztő cégek játékaikban.
  • Mersant
    #15
    repuloket akarok...csak hogy legyen valami uber ujitas :)
  • SötétBarom
    #14
    Rém egyszerű: végig lehessen nyomni coopban, ami = mega-fun
  • bakvarnyu
    #13
    Az egyszemélyes kampányra meg feleslegesen fecsérlik az időt, minek az.
  • bakvarnyu
    #12
    Azért remélem lesz nyíltszini harc is, nem csak a belváros .
  • dragon11
    #11
    Annyira nem..:D