63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Routeres
    #30380
    Rosszul gondolod. :)
    A pályán nincs olyan rész, ahol nem jár busz. Az üres részek alatt az utak menti semmit értem.
    A településeket majd G.Gabe veszi kezelésbe, az én dolgom a környezet.
    Szóval ha majd kiadás után valahol a betondzsungeltől távol épp a 6. gangot kapcsoljátok gondoljatok rám.
  • [HUN]FaTaL
    #30379
    Miskolci festést nem csinál valaki? A másik O405 nem túl jó busz, viszont mennék a 69-es vonalon :)
  • gera995
    #30378
    Én is igényt tartanék rá! :)
  • somosi1113
    #30377
    Ha lehet én is
  • Bipper
    #30376
    Én!!! :D
  • [HUN]FaTaL
    #30375
    Én igényt tartanék rá :)
  • rubber785
    #30374
    Végleges verzió! Esetleg kell valakinek, megosszam?
  • matesz19
    #30373
    Úgy legyen. De szerintem a település fontosabb mint hogy betöltsd az üres részt ahol gondolom nem fog járni busz sem... De ahogy gondoljátok.
  • MEXXD
    #30372
    Köszönöm GMI és dgufoplast segítségetek, most már működik is. :D És szerintem tudom is miért lehet ez... :) Ha megleszek ezzel a buszmegállóval ki is szeretném adni, minél hamarabb... :)
  • dgufoplast
    #30371
    Neked modell hiba lesz azt ki kell javítanod azzal a funcióval amit GMI írt :#30365 vagy 3ds maxban szét szeded és azokat a részeket amik nem jók rá mész modellre face ki választod az elemeket és deattak és utána meg normál és látod a változás és renederelsz és látod is hogy másabb lett a dolog
  • matesz19
    #30370
    Megjelent két új pálya, nem tudom hogy működinek-e, mert még én se próbáltam ki őket, csak gondoltam megosztom veletek:
    East Vaena - Beta 0.0.4
    Wankendorf V1.00
  • somosi1113
    #30369
    dgufoplast jól néz ki az ikarus
  • MEXXD
    #30368
    Oh. Ezt nem is tudtam, köszönöm. :) de sajnos így is fennáll a hiba, eddig a konvertálásra tippeltem, de ebből az következik, hogy nem jó volt a feltételezésem. Majd a következő rész az alpházás (üvegezés) lesz, csak egyenlőre ez legyen meg. :)
  • dgufoplast
    #30367
    Igen igazad van az ki maradt de abba nem vagyok annyira jártas én jobban 3ds maxal dolgozom e téren :) de viszont láttam azt amit mondtál :)
  • Routeres
    #30366
    Ez a veszély nem áll fent. :)
  • GMI
    #30365
    Sketchupban aszthiszem úgy is meglehet hogy az érintett területekre jobb gomb és reverse faces.
  • dgufoplast
    #30364
    Értem én is szoktam néha ezt a folyamatot csinálni :)
    De neked ez lesz a baj amit mondtam hogy amit fel használtál a modell-hez azt csak belülről lehet látni kívülről már viszont nem de deep exnek van egy jó tulajdonsága mint a 3ds max-nak is :D
    De a deep ex be meg bírod nézni ha konvertálod hogy fog ki nézni a játékban vagy is hogy fogod te látni :) itt van két kép és az mindent el árul hogy mit kell be állítanod hogy lássad amit mondtam :)
    Képek:
    3ds maxban meg mikor le rendereled akkor látod hogy mit lehet látni meg mint nem és a játékban is úgy fogod látni :) ha kell mutatok javitásra is képet ő csak ezekkel van baj mással nincs ????
  • matesz19
    #30363
    És ha nem az üres területek betöltésével foglalkoznátok, ha nem a települések befejezésével?? :D
    Csak mert a vége az lesz hogy nagyon FPS zabáló lesz a pálya, és nem lehet majd rajta játszani rendesen a sok objektum miatt... :(
  • GMI
    #30362
    Így túl sokat nem látni de ha átállítod a megnyitást Google Earth Modeling-Meters-re akkor többet mondhatok
  • MEXXD
    #30361
    Tessék. :)

  • GMI
    #30360
    Tudsz a sketchup modellről egy képet küldeni?
  • MEXXD
    #30359
    A modell Google Sketchup-ban készült, a textúrázás pedig 3DS Max. Konvertálás pedig a Deep Exploration-ben. Kicsit rögös út, de eddig minden modell ment... :)
  • dgufoplast
    #30358
    Ez azért van mert belülről lehet látni a modellt nem kívülről mibe készült ez melyik programban ? és azon belül melyik programmal konvertálod x fáljban ?
  • MEXXD
    #30357
    Egy kis segítséget szeretnék kérni, egy buszmegállóval lenne a probléma, akármerre forgatom a képet, mindig csak a képen látható oldal jelenik csak meg, a szembeni és a mellette lévő. Valaki nem tudja erre a hibára a megoldást? Előre is köszönöm. :)

  • bpo451
    #30356
    Hali!
    Továbbra is hiába próbálkozom az editorban egy adott vonalra menetrendet csinálni, mert bármilyen időpontot is írok be első indulásnak, az editor vissza dobja 0:00-ra.
    Tudja valaki, hogy mitől van ez, és mi a megoldás erre?
  • halaszfi
    #30355
    Ja, igen, bocsánat. Egy hibája van: nem adtok mellé ajándékba egy erős gépet? :)
  • kuhnzsolt
    #30354
    Talán május-Június környékén kiadom de nem biztos!
  • Bipper
    #30353
    Ahol most tartassz nem akarod publikálni?
  • bullseye9
    #30352
    Szép napot.

    Valós festés, fiktív map: (Weyerhausen):



  • kuhnzsolt
    #30351
    Akkor leírom a ma tapasztal hibákat:

    - a padka nélküli útszakaszon elütök 1 km alatt vagy 15 embert a játék szerint
    -lejtőn felemelkedik a busz, s úgy halad tovább 500 méteren keresztül mintha magasabban lenne az út, noha a busz a levegőben van!

    Ezen hibák csak az asztali gépemen fordul elő!

    Kezd FPS zabáló lenni!

  • Apocalipto
    #30350
    Ha a BKK-hoz kerülne lion's city, az biztos hogy nem így nézne ki :) Inkább lenne fullkék, mint a citarok.
  • SnyperDv2
    #30349
    Hali! Az nem tudjátok miért van hogy a jobb tükörben a bal képét helyezi el? Pedeix a Reflexion1 et raktam rá ??
  • Routeres
    #30348
    A hibátlan kicsit erős kifejezés. :)
  • halaszfi
    #30347
    Tényleg? Mert hiába hibátlan a Börzsöny, megnézném a te pályád is.
  • Stig95
    #30346
    Első körben azt mondom hogy ne ide SG-re tölts fel a képet.
    Van rengeteg képfeltöltős oldal keresgélj, Google a barátod.
  • somosi1113
    #30345
    Bocs hogy rosszul tettem a képet csak új vagyok és nem nagyon megy
  • somosi1113
    #30344
    [IMG]http://[/IMG]
    Kedvenc
  • somosi1113
    #30343
    Nagyon jó
  • gabcsibkv
    #30342
    Nagyon szuper, minden elismerésem :)
  • Routeres
    #30341
    Kb. egy hét alatt kész lehetne, ha minden nap orrvérzésig csinálnánk.
    De G.Gabe melózik, én meg tanulok. Szóval így hétköznap nagyon nincs rá idő, csak hétvégenként.

    Amúgy a környezettel nincs már sok meló, kevés üres rész maradt. A települések viszont nincsenek befejezve, menetrend is kell még.

    2 hónap még kb.