63330
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#14359 Örömmel jelentem be hogy végre elkészült igaz az utasok kicsit furcsán helyezkednek el a buszban inkább állnak mint hogy ülnének de nagyon jó MB O405 Camo U1001S
letöltési link
http://hotfile.com/dl/146862428/d3bbcd3/MB_O405_-_Camo_U1001S.rar.html
vagy
http://www.mediafire.com/?01mh29lxf8sl2xy -
halaszfi #14358 Editorban Traffic Rules És Speed limit elöttre a pontot majd a fehér téglalapba 90 és a car vonalakra (path-okra)katt.Egyébként egy spline 300m lehet max,de töbszörmeg lehet ismételin n gombal. -
Robi546 #14357 Akkor valaki tudna segíteni ebben ? :)
Szóval én ugye leraktam, hát... több mint 20Km spline -t és amikor ki megy az út a faluból/városból akkor elfelejtettem át írni a Speed Limitet 50-ről 90-re ezt hogy oldhatnám meg hogy újból ne kelljen lerakni a spline-okat ?
Válaszokat előre is köszi,fontos lenne! :S -
Warrior888 #14356 OFF: Csak mondom, hogy nem kell valós adatokkal regizni annak aki le akarja szedni. Én simán beírtam hogy [email protected], jelszónak meg 12345678 és már jött is le. -
Robi546 #14355 Értem egyébként próbáltam és ajánlom hogy aki megteheti próbálja ki. ;) Rövid beszámoló: belseje hiányos de ezt mondta itt kem001 is, fűtés még ugye nincs mert béta,azon kívül nagyon jó, Hangja szerintem nagyon jó, a műszerfal is tetszik már van az OMSIba egy játszható turista busz is. (Tehát ez ami most lett kiadva.) Nagyon jó. Tehát ez akkor most valójában Scania busz ? :) -
#14354 Kívülről jól néz ki, viszont a belseje hiányos. De mint írta a készítő, ez egy Beta busz, amit 2 hónapig tesztelés céljából adott ki, hogy végül leírjuk a hiányosságait, amit ki fog javítani. Ja és még valami, senki ne töltse fel a letöltési linket máshová! -
Robi546 #14353 Nem annyira rossz kívülről, ki is próbálom mindjárt. :) -
#14352 Megjelent egy új busz a játékhoz:
[BETA] Busscar Urbanuss Pluss Scania K270 -
Robi546 #14351 Megint lenne egy kérdésem. :)
Szóval én ugye leraktam, hát... több mint 20Km spline -t és amikor ki megy az út a faluból/városból akkor elfelejtettem át írni a Speed Limitet 50-ről 90-re ezt hogy oldhatnám meg hogy újból ne kelljen lerakni a spline-okat ? Válaszokat előre is köszi,fontos lenne! :) -
#14350 Végre valami helyi map :) ha esetleg modellek kellenek szólj. -
Robi546 #14349 még azt akarom kérdezni hogyha 17Km -es utat akarok csinálni akkor a kép méretéhez editorban (mivel google képet raktam,az szerint csinálom) és akkor ott hogy: Picture Width: 17000 m << Ennyit kell beírni hogy 17 Km legyen, nem ? -
Zoliikp #14348 Az attól függ, hogy hol keresed...
Például van olyan pálya (Moges 1.0), ahol külön kell letölteni.
Nagy általánosságban viszont a Vehicles/Sdxxx könyvtárban van, sőt a telepítős verziók az alap buszok mappájába teszik, ahonnan neked kell tovább másolni... -
Robi546 #14347 Aha, meg van értem mind a kettőt és működik. :)
1. Az volt itt a baj hogy én mindig a "Paint On Layer" -ra mentem és azt hittem hogy ha be festem macska köves útra akkor vissza kell festeni rendesen fűre de most hogy mondod rá jöttem hogy a Rubber on Layer az radírozás. :)
2. Ez is működik, viszont régebben, 1-2 hónapja nem tudom de nem akart működni viszont most működik lehet rosszul csináltam akkor valamit. :D
Köszi a választ.
Majd máma is hozok képeket a fejlesztésről de csak olyan este 9-10-11 körül mivel addigra fejezem be a munkát és nagyon remélem hogy máma estére már kész is lesz Sellye/Sala :) Aki nem tudja hol van nézze meg a Google Térképen hogy mégis hol van az a hely ahol most csinálom a mapomat. :) -
szikszaicsabi #14346 1.Terrain résznél van egy olyan opció, hogy Rubber on the layer vagy mi. Azt bejelölöd, az alatta lévő fehér téglalapban kiválasztod a macskaköves utat, és ,,kiradírozod'' a macskaköveket.
2.Szintén Terrain rész, a Higher és a Lower opciók alatt van egy olyan másik opció, aminek most nem jut eszembe a neve, de azt bejelölöd, a mellette lévő kis fehér téglalapban beírod, hogy 0, majd a megemelt/megsüllyesztett területeknél lenyomod az egeret, és amikor a terület eléri a 0 méteres magasságot, tovább viszed az egeret, lenyomod, és így tovább. -
Warrior888 #14345 Közben megtaláltam a hang letöltési linkjét. Most már csak be kéne üzemelni a 260 v2.0-án... -
Warrior888 #14344 Erre a hangra gondolok. A bökkenő az, hogy sehol nem találom a hang letöltési linkjét, mindenhol csak a busz van. Azzal meg az a baj hogy az 1.0-ás buszhoz van rakva. Eddig még sehogy sem tudtam a 2.0-ás buszhoz berakni ennek az 1.0-ásnak a hangját... Valaki tudna ebben segíteni? -
rarma #14343 Hátha lenne benne mikor kicsomagolom akkor igen beszoktam másolni. -
Robi546 #14342 Üdv!
Van 2 kérdésem.
1. Hogyha festek a "Tile" -ra a kopsftein-el vagy miaz tehát olyan macska köves utat és aztán hogyha véletlen nem oda akartam "festeni" akkor hogy tudom vissza rakni azt az 1 részt rendes,alap zöld fű -re ? Próbáltam a gras.def -el festeni a Terrain menü pontnál lehet ezt. Van erre megoldás hogyha be festettem macska köves útra akkor vissza tudjam festeni/színezni fű -re ?
2. hogyha én meg növeltem/süllyesztettem a talajt és nem tudom pontosan vissza állítani úgy mint az alap Tile van akkor ezt hogy tudom meg csinálni ? Tehát nekem Dimbes-Dombos a pályám és vissza akarnám rakni alap magasságra a Tile -t hogy rá helyezhessem az utat tehát hogy ne tűnjön el a földbe és ne kelljen állítgatni pontosan a magasságot akkor ezt hogy tudom meg oldani ?
Előre is köszi a válaszokat!
-
Zoliikp #14341 Mivel minden pályára erre a hibára hivatkozol, felteszek neked egy kérdést:
a pályákhoz tartozó hof-fájlokat be(át)másolod a buszok mappájába?
-
atty707 #14340 Mi a dátum az OMSI-ban? Ha bekapcsoltad a dátum szinkronizálást, akkor 2012, ha nem, akkor 1988. Ez is bekavarhat egyes pályáknál, azt tapasztaltam. -
rarma #14339 Köszi a választ atty707 és SnyperD !
Azzal nincs is gond, az működik, akkor lehet kérdésemben véletlen elírtam.
Hanem akármilyen térképet szedek le,majdnem mindig csak egy busz járatnak
legkevesebb 2 van megadva a járata.
Például a Moges-nél is van 304 és 304/N járat is a járat számot megtudom adni, de viszont alatta ahogy a képen is jelöltem piros karikával már ott üres.
Ugyan így jártam a HKSouth v1.61 és a Trueking city térképel ott is ugyan ez a probléma,járatszám van,de az alatta lévő rublikába már mindegyik üres nincs semmi.
-
#14338 Sziasztok,
Megkeresett egy magyar kiadó aki szeretne kiadni egy magyar addonokat tartalmazó DVD-t OMSI-hoz. Azt mondják a készítőknek fizetnének egy bizonyos összeget, úgy, hogy mindenkinek megérje a történet.
Szóval aki bármilyen addont készít és érdekli a dolog keressen meg privátban.
(Azért engem kerestek meg, mert anno én kezdtem el az OMSI Hungaryt meg az OVKV-t és a weboldalon még mindig az én email címem van megadva kapcsolatnak.) -
SnyperD #14337 Milyen útirány? a Sárga nyilak ? -
atty707 #14336 -
atty707 #14335 -
Marzee92 #14334 Sziasztok! Szeretnék kérni egy linkgyűjteményt, ahonnan le tudok tölteni egy normális 260-ast, ami automata váltós, és még ha esetleg BKV festést is tudnátok ajánlani hozzá, az maga lenne a pompa!
Előre is köszi! -
#14333 Köszönjük! -
BPY254 #14332 Sziasztok. Máris beleszerettem a készülő Oroszlány-Tatabányai vonalba.
Sok Sikert hozzá.
-
rarma #14331 Mi van ezzekkel a térképekkel?,akár milyet töltök le,nincs benne útírány megadása. -
#14330 OFF: majki túrista járat is lesz -
#14329 OFF: A mapet GMI készíti akár csak a fiktív buszunk modelljét. -
#14328 Jó reggelt! Készül az Oroszlány - Tatabánya map is amiben pár tatabányai
helyi járat is helyet kap majd.(Oroszlány város már készen van)
Járatok:
-Oroszlányi Tesco járat
-Oroszlány-Kecskéd-Tatabánya helyközi járat
-Oroszlány-Környe-Tatabánya (Majk felé) ez is helyközi járat
-Tatabányai pár helyi járat
Egy kép Oroszlányról:
-
rarma #14327 A Moges v1.0 final mapot hol lehet letölteni ? -
dgufoplast #14326 Küldjél egy el érhetőséget privátba vagy itt nekem mindegy -
SnyperD #14325 és textúra animlás script be tudnál segíteni ? :) -
dgufoplast #14324 Ha összes annyi akkor az még jó 78554 Triangles erre gondoltam de a Deep Exploration-ban így kell megnézni -
SnyperD #14323 Deep exp be nemtom hol kell megnézni ezért azt írom amit a Sketchup export ír:
3DS Entities exported:
78554 Triangles
17 Edges
1 Cameras
21 Materials
6 Textures -
dgufoplast #14322 Alakul a busz milyen számmal rendelkezik összesen a busz ? mármint poligon meg vertek re gondolok ? -
SnyperD #14321 Manuális és automata is készül egyaránt :)
Egyébként textúrázni és animálni tud valaki, esetleg segít valaki ? :)
-
vikimaki1 #14320 Szia SnyperD! ugye ami sárga buszt csinálsz nem manuális váltós lesz???