63330
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Ákos XD
    #17465
    Letöltöttem a Great Grundorf-ot, de nincs rajta menetrend. Le lehet valahonnan tölteni hozzá a menetrendet?
  • fiat126
    #17464
    bocsi a képek
    http://kephost.hu/share-C23C_4F9C0A5C.html
    http://kephost.hu/share-B51F_4F9C0A5C.html
    http://kephost.hu/share-4B80_4F9C0A5C.html
  • fiat126
    #17463
    Sziasztok!A véleményeteket kérném Bár még gyerekcipőben jár a projectem úgy 40% van készen.Innen jött az ötletem:

    Ez lett belőle eddig:


    Előre köszönöm a jó és rossz véleményeket.

  • kuhnzsolt
    #17462
    Üdv mindenki! Valaki nem tudná feltölteni ezt a fájl-t? Fixed Cam Angles For Jelcz M121MB V1.1? Csak multiupload.com-os linket találtam a neten! Előre is köszönöm!
  • Zoliikp
    #17461
    Ha megnézed a képet, valószínűleg érthető lesz:

  • Zoliikp
    #17460
    A tengely középpontja (.bus), és a modell középpontja az Y-tengelyen megegyezik, a két fájlban is meg kell adni...
  • Geri556
    #17459
    Nekem is szokott ilyet, nem tudom miért :(
  • halaszfi
    #17458
    V.miért nem a tengelye körül mozog.Blenderben az origón van a közepe és ha minden 0 akkor is, de ha megváltoztatom az x,y tengejt megbolondul.
  • Geri556
    #17457
    Bocs a 2 hsz-ért, az elejéről lemaradt a [mesh] valamint ez a jobb kerék csak, a bal keréknél a Wheel_rotationnál 0_L-t kell írni, a hátsó kerekeknél pedig csak az es folgt die lenkungig kell beírni, meg ott a
    rotation után 1_R vagy L-t kell írni, attól függ hogy jobb vagy bal-e.
  • Geri556
    #17456
    XY\XY.o3d

    [newanim]
    origin_trans
    -1.168 középpontos koordináták
    -5.854
    0.547
    Drehung ist nicht notwendig, da die Räder sich ja um die X-Achse drehen.
    anim_rot
    Wheel_Rotation_0_R
    57.295779513082320876798154814105

    Bei Achsanimationen wird die Variable in rad übergeben.

    [newanim]
    origin_rot_y
    -90
    anim_trans
    Axle_Suspension_0_R
    1

    Es folgt die Lenkung:

    [newanim]

    origin_trans
    -1.168 Szintén középpontos koordináták
    -5.854
    0.547

    origin_rot_y
    90

    anim_rot
    Axle_Steering_0_R
    57.295779513082320876798154814105
  • halaszfi
    #17455
    Valaki leírna egy kerékscriptet?
  • Routeres
    #17454
    Üdv!

    Ez egy csöppet off, de szerintem megéri. :)

    Ezeket találtam az Oldtimer Show-n:



  • Geri556
    #17453
    Jó lesz, csak a majd a magasságra figyelj, mert mintha kicsit lent lenne :)
  • halaszfi
    #17452

  • dgufoplast
    #17451
    Nem
  • Atikah
    #17450
    Az .o3d-t vissza lehet konvertálni .3ds-be valami úton módon?
  • halaszfi
    #17449
    Ok.És ige 263.Hamarosan jön a külseje.
  • Geri556
    #17448
    Kicsit talán mehetne jobbra, de csak egy nagyon picit, amúgy jó lesz ;)
    Amúgy ez az Ikarus 263 ?
  • halaszfi
    #17447
    Jó ez a nézet?
  • jutiput
    #17446
    Próba szerencse, mert én is egy mercivel hajtok és remekül megy minden pályán,"Mercedes New 2,5 vagy 2.6.0! Üdv.
  • feca3339
    #17445
    Bemásoltam a hof fájlokat de sajnos így sem jelenik meg a busz. :(
    Nem lehetséges az h. kell hozzá a másik merci is h. megjelenjen? :D
  • feca3339
    #17444
    Köszönöm szépen a segítséget, meg is próbálom h. így hó lesz e :D
  • fiat126
    #17443
    Köszönöm szépen a segítségeteket.
    (Bocsi miden kitől ha ilyeneket kérdezek.)És ha ezzel valakit is zaklattam.
  • dgufoplast
    #17442
    Szívesen lehet úgy is be teszed a képet és akkor hozzá igazítod a hoz de lehet úgy is hogy el mented ezt a képet amit csináltál mert menthető és akkor azon fested ki a tárgyat de mind a két meg oldás jó a deep ex nek fura az uwmappolása de azzal is meg lehet csinálni csak annál nem lehet szerkeszteni mint ennél azért használom ezt inkább ilyen célra de van még program amivel lehet csinálni uwmappot a modellnek
    OFF: Bocs mindenkinek volt ez előzőbe egy helyes írási hiba lehet lesz ebbe is :D
  • generalGGabe
    #17441
    tessék egy videó hozzá:
    http://www.youtube.com/watch?v=py39sMaCMoA

    ha keresgélsz, találsz még itt további hasznos dolgokat.
    továbbá ajánlom megvételre: Ted Boardman: 3ds Max- a 3D világa c. könyvet. Abban még oktatólemez is van. Lehet kapni a nagyobb könyvesboltokban.
  • fiat126
    #17440
    Most már értem.Köszönöm szépen.
    A második képnél ha jól értelmezem akkor a háttérnek adom a képemet és ráhelyezem a tárgyat amit csinálta?Valahogy így van?Vagy nagyon rossz amit gondolok?
  • dgufoplast
    #17439
    Oks az amikor meg csinálod a modell vala melyik részét festhetőre pl:ott a képen látható miről beszélek és utána el mented az és kész utána ki fested és kész az uwmappolás röviden ennyi de másra is használható meg lévő textúrákat is lehet szerkeszteni vele
    előtte:
    utána:
  • fiat126
    #17438
    Van róla kép.De mivel még kezdő vagyok e téren lehet,hogy bénán kérdezek.
    Mi az uwmappolás?
  • dgufoplast
    #17437
    Kép van róla mire gondolsz ? lehet uwmappolni akarsz te nem ?
  • fiat126
    #17436
    Köszi a segítséget.De sajnos nem értem milyen x-eket.Lehet,hogy rosszul fogalmaztam.Materialban szeretnék újat csinálni.Azt tudom is hogyan teszem csak azt nem,hogy ott egy nagy képről amin a több dolog van azt hogyan jelölöm ki,hogy csak egy bizonyos részét használja.
  • halaszfi
    #17435
    Bal oldalt van egy családfa jel.Katt arra és szedd ki a fölös x-eket a darab mellől.
  • fiat126
    #17434
    Sziasztok!Segítség kéne?Mégpedig abban,hogy a DE-ben hogyan tudom kijelölni azt,hogy egy képről amin több dolog van csak egy bizonyos részét használja?Előre is köszi a választ.
  • bence099
    #17433
    mert még jobb ra csinálják és 100%-ba próbálják meg csinálni amennyibe az omsi engedi
  • Frenklin737
    #17432
    NAGYON KÖSZÖNÖM.
  • bocskor3
    #17431
    Felraktam neked! ;) katt
  • dgufoplast
    #17430
    Ez érdekes mert utána általában jó szokót lenni mondjuk nekem még nem volt olyan hogy újból kellet rakni csak akkor amikor újra raktam a rendszert de akkor próbáld meg a vinyót töredezett mentesíteni de amikor újra rakod mindent törölj ki ami az omsiba volt ne legyen bent semmi a program files be ha úgy se jó akkor passz nem tudom mi lehet a gond :D
  • Frenklin737
    #17429
    Próbáltam.
  • dgufoplast
    #17428
    Újra rakni a játékot próbáltad ? lehet jó lesz utána
  • Frenklin737
    #17427
    Sziasztok!
    Valaki Fel Tudná Tölteni A Saját Scripts Mappáját mert az enyém valamiért be krepált és nem indul el a játék meg próbáltam már mindent de sehogy se működik.Nagyon Meg Köszönném.
  • jutiput
    #17426
    Elnézést a leírt hibákért! Bocsi! Üdv.