684
  • AC2
    #4
    Jahogy ez a második része? :D
  • grebber
    #3
    Szerintem már nagyon sok helyen közölték :D
    Gondoltom nyitok neki topikot, mert eddig Area 51 topikba tettem az infokat.
  • AC2
    #2
    Vhonnan ismerős ez a név, gs-be közölték le talán?
  • grebber
    #1
    BlackSite Area 51: Végső fenyegetés

    Sogun PC Játék: FPS

    (HW Insider) A Midway Austin stúdió fejét, Zack Woodot interjúvolta meg a CVG csapata a várva várt AREA-51 második részét illetően. Meglepően jónak találták ugyanis az újságírók a Las Vegas Gamers' Dayen rendezett, rövidre szabott kézrátétel során a játék szakaszirányítását, atmoszféráját és hangulatát. A CVG szerint potenciális versenyző lehet még az Xbox 360, PS3 és PC platformokra érkező Blacksite Area-51-ből.

    Zack Wood:
    Teljesen megújul a szereplőgárda. Friss a történet, melynek elemeit képezik a tenorizmus és a világháborúk meg a kormány titkos mesterkedései. Visszamegyünk az előző részben keletkezett bázis romjaihoz és szembenézünk a végső fenyegetéssel.

    Totál más a játékmenet, mert saját szakaszt vezetünk, mely minimum három emberből áll. Két társunkat gombnyomásra célra küldhetjük vagy megparancsolhatjuk nekik, hogy vegyenek kezelésbe egy célpontot. A Blacksite lényege a történet, a szakaszirányítás és a sci-fi elemek lettek.

    Társaink morálja magas, ha mi magunk is jól teljesítünk a tűzvonalban, tehát pontosan célzunk, hatékonyan amortizáljuk az ellenséget. Ezt meghálálják, mert lelkesen segítenek. Azonban ha rosszul célzunk és gyengén teljesítünk, akkor embereink is visszaesnek, fedezéket keresnek, hátramaradnak a harcban és elképzelhető, hogy eltévesztik a célt.

    A sztori a manapság bemutatott Irakban kezdődik. Embereinkkel együtt részt veszünk a harcokban, ám látunk pár fura dolgot és innen kezdődik a hajmeresztő történet. Ezt követően visszamegyünk az USÁba, ahol nyomozást kell folytatnunk egy különös városban, mert ott állítólag találtak valami ismeretlen lényt.. Rögtön beugrik pár hasonló elem, amit már láttunk Irakban. Kezdjük összekötni a szálakat.. A fejlesztők játszanak az ötlettel, hogy mi történne akkor, ha idegenek keze lenne a ma pezsgő, modern társadalmunkban, mint szociális jelenségben.

    Multiplayer módok: standard deathmatch, team deathmatch, capture the flag, kétjátékos kooperatív multiplayer az egész hadjáraton át.

    Sztori:
    Gears of War írója, Susan O'Conner elég korán beszállt a projektbe. A mai szokástól eltérően, - csaknem kész játék párbeszédeinek felturbózására hívnak be egy profi írót, aki visszamenőleg eszkábál az elkészült tartalomhoz valamiféle sztorit - itt már kezdetektől fogva a történetre épült a tartalom, ami nagy különbség. Az Area-51 kiválóan teljesített a játék közben hallható szövegek terén. Zack szerint, ahogy haladunk előre a történetben, egyre jobb szövegekkel találkozunk a második részben is.

    A Midway az Area 51 második részébe is beépíti a Strangleholdban reklámozott Massive D pályamegsemmisítő technológiát. Emiatt - ahogy a Stranglehold videókban láttuk - csaknem mindent szét lehet lőni. Ezen felül egyszerű szakasztaktikai irányítást kapunk. A nyári megjelenésre hegyezett járékban már most kitűnően működik az AI, társaink igazi kommandósoktól elvárható profizmussal dolgoznak össze és aratják szét az idegeneket.

    info: Hardwired

    Blacksite: Area 51 Honlap

    14 perces demó interjú

    E3 Trailer





    Megjelenés : A Blacksite: Area 51 október 26-án (Európa) és november 5-én (Amerika) érkezik.