Cryostasis: Sleep of Reason
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én magamnak biztos csinálok egy 1.1-es magyar verziót. (mert 1.1-ben változik pár dolog a szövegekben is, de csak pár bejegyzés)
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
Az tényleg szívás, hogy angolra vált, és ráadásul át sem lehet állítani, mert a magyar anyag egy Starforce által védett fájlban van. De ma már ez is megkerülhetõ.
ricsa008
Leginkább optimalizáció, PhysX javítások, valami új vízfegyver stb
Fixes
Using this patch if you have a high end nVidia Graphics Card and meet or surpass the RECOMMENDED System requirements
This patch fully enables the support of nVidia PhysX technology by adding unique physical effects.
The items below were added to 'Video' menu section:
* Hardware physics: enables PPU support.
* PhysX efefcts: enabling of effects, realized by means of PhysX technology.
In order to produce more realistic atmosphere of deserted ship, heaps of small and average physical objects were added on each level and location:
* rubbish, splints, cans, boxes, ship rig, etc.
* parts of clothes, fabrics, mops.
* icicles, splitting into multiple shatters.
New Weapon
* New weapon available - water gun. !!! Important! The jet of water from the water gun can be seen only on computers, equipped with nVidia cards with Physics Processing Unit.
Effects added with patch:
o Water: evidential simulation of water can be found at each game level. You can see it flowing down the walls, dropping from the pipe breaks or ceilings. Also, the water is present in some Mental Echo scenes.
o When bullet hits any metal surface, it produces thousands of realistic sparkles, that are reflected in this surface.
o Wires can produce electric sparks, too.
Critical Fixes:
o Do Halt by script stack corruption (game crashes in scripts)
o Inability to strafe (or other keyboard settings) with outer controller enabled (wheel, gamepad)
o Shaders 4.0 are working properly on ATi cards now.
o Wires can produce electric sparks, too.
General Fixes:
o The flashlight can not be enabled while Intro is played.
o The Quicksave is now available after you enter and quit 'Save' manu.
o Memory leaks
o Memory fragmentation
o Debug-variables are ignored when loading saved games
o Bubbles and steam when player enters/leaves Mental
Echo
o 'Hardware physics' option is added to Video menu section
o The loading screen is now displayed properly
o The possible appearance of 'black screen' when the Hero is killed while returning from Mental Echo is removed.
o Push/pop index is optimized (possible freezes, crash on level 12)
Game fixes:
o The problem with hatch on 1st level is solved.
o FOV is optimized on 13th level.
o Fog blinking and player's death are optimized in 3rd "experience of the past" part, 1st level
o Intro movie can be skipped on 1st level
o The second Mental Echo on 2nd level is simplified
o The Omen (Man In Black) can be skipped on 5th level
o The possible Player's death when he enters/leaves
Mental Echo on 6th level is fixed
o FOV is optimized (1st scene, 13th level).
o Player receives 120 life points after finishing the second Mental Echo, 13th level
o Fishes are removed from the dried up aquarium, 14th level
o The fight against Spider on 15th level is simplified (it's easier to hit the ice cracks)
o Incorrect skipping of Scene_82 on 15th level is fixed
Graphics Additions:
o Anisotropic filtering is working properly.
o Green frames in the beginning and ending of intro movies are removed.
o water visualization improved (only for video cards supporting Nvidia PhysX under Windows Vista)
o Disabling the camera motion blur fixed
o A snow skin on telescopic sight is added, when player goes outside
o HUD display is corrected (weapons, ammo, diving suit) for every resolution
Sound:
o The looping of sound in some scene endings is removed.
o Characters landings volume fix.
o Sounds of falling and icicle smashing are changed
o sound volume settings are fixed
o a sound of 'collecting cold' by Spider is added
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
http://www.2shared.com/file/9447009/346a1e3f/Cryostasis_patch.html
Qwerty4
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
mert akkor az elvileg tartalmazza a Patchet?
reloaded-el nem volt 😄
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
Megvan a járék,és egyszerûen nemlehet olyan amijennek kellene lennie
(mert ez a javítás sok effekten is javít)
.....😞
Be kellene szerezni egy olyan európai verziót, amire felmegy, és kimenteni a fájlokat. Jobb ötletem nincs.
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
Vki help?......
(ha vki tud segíteni az lécci írjon e-mail címemre: [email protected])
köszi
Nem CSAK az orosz verzió baromi optimizálatlan, hanem a hivatalos 1.1-es angol (ill magyar) is.
Nálam is van mikor megvan a stabil 40+ fps, de vannak oylan helyzetek mikor akár 20 frame alatti értékeket is látok.
Ilyen szarul még semmi nem ment nálam 😊)
..és ez még csak az eleje😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Makszim Gorkij - DANKO SZÍVE
»Élt hajdanában a földön egy törzs. Három oldalról járhatatlan vadon vette körül táborát, a negyedik oldalon puszta terült el. Vidám, erõs, merész emberek voltak. Egyszer nehéz idõk köszöntöttek rájuk: valahonnan más, idegen törzsek bukkantak elõ és a rengeteg mélyébe kergették az õslakókat. Ott csak mocsár volt és homály uralkodott, mert ez õsrengeteg volt, a fák ága olyan sûrûn egymásba fonódott, hogy rajtuk keresztül nem lehetett látni az eget és a nap¬sugarak is alig tudtak utat törni az ingoványig a sûrû lombokon át. De amikor a napsuga¬rak mégis rávetõdtek a mocsár vizére, onnan olyan bûzös pára szállt fel, hogy egyre-másra hullottak el tõle az emberek. Ekkor sírva fakadtak a törzs asszonyai és gyermekei, az atyák pedig gondba merültek, és bánat szállt rájuk. Ki kellett törni ebbõl a vadonból, de erre csak két út nyílott: az egyik - visszafelé, ahol most az erõs és ádáz ellenség tanyázott; a másik - elõre, ahol faóriások álltak, amelyek hatalmas ágaikkal szorosan átölelték egymást és bütykös gyökereiket mélyen a mocsár ragadós iszapjába bocsátották. Ezek a kõkemény fák némán, mozdulatlanul álltak nappal, a szürke homályban, és még szorosabban tolultak az emberek köré esténként, amikor fellobbantak a máglyák. És ezeket az embereket éjjel-nappal, mindig úgy szorongatta a sötétség kemény gyûrûje, mintha össze akarta volna roppantani õket, mert õk a végtelen pusztához szoktak hozzá. Még szörnyûbb volt, amikor csapkodta a szél a fák koronáját és az egész vadon oly tompán zúgott, mintha fenyegetõzött és halotti éneket zengett volna az emberek fülébe. Ám ezek mégis erõs és bátor emberek voltak; élethalálharcra indultak volna amazok ellen, akik egyszer legyõzték õket, de nem volt szabad elpusztulniuk a küzdelemben, mert szent titkokat õriztek és ha kipusztultak volna, a szent titkok is elvesztek volna velük. Ezért hát csak vesztegeltek és tanakodtak a hosszú éjszakákon át, az erdõ tompa zúgása közepette, a mocsár dögletes, bûzös párájában. Üldögéltek búsan, a máglya vetette ár-nyak meg nesztelen táncot jártak körülöttük, de úgy rémlett, mintha nem az árnyékok táncol-nának, hanem az erdõ és az ingovány gonosz szellemei ujjonganának... Az emberek csak üldö-géltek, töprengtek. De semmi - sem a munka, sem a nõk nem szipolyozzák úgy ki a férfiak lestét-lelkét, ahogy a gond... Félelem kapott lábra közöttük, bilincsbe verte izmos karjukat, félelmet ébresztettek az asszonyok is, amint zokogtak a bûztõl elpusztultak teteme felett és siratták az élõk sorsát, akiket gúzsba kötött a rémület - és gyáva szavak kaptak szárnyra az erdõben; elõször csak restelkedõ, halk hangok, aztán mind hangosabbak és hangosabbak... Már-már az ellenség színe elé akartak járulni, hogy ingyen felkínálják neki szabadságukat, mert most már - miután megrémítette õket a halál - senki sem félt többé a rab élettõl... De akkor ott termett Danko és egyszál maga megmentette mindnyájukat.«
Az anyóka nyilván nem egyszer regélt már Danko lángoló szívérõl. Éneklõ hangon szavalt. Rekedtes, tompa hangja világosan elém festette a zúgó rengeteget, amelynek közepén a szeren¬csétlen üldözöttek elhullottak a mocsár dögletes leheletétõl.
»Délceg legény volt Danko: egy hús, egy vér velük. A daliák mindig merészek is. Azt mondja pajtásainak:
- Töprengéssel nem lehet félrehengeríteni a sziklát az útból. Aki semmit sem csinál, annak nem változik meg a sorsa. Minek tékozoljuk erõnket bánatra, meddõ töprengésre? Talpra le¬gények, gyerünk a vadon sûrûjébe, vergõdjünk át rajta, annak is csak vége van valahol - hisz a világon mindennek van vége! Rajta hát! Gyerünk!
Ránéztek és látták, hogy õ a legderekabb mindnyájuk között, mert szemében roppant erõ és eleven tûz ragyogott.
- Vezess bennünket! - mondották. És õ élükre állt...«
Az öregasszony hallgatott egy darabig, a sztyeppbe nézett, ahol mind feketébbé sûrûsödött a sötétség. Danko lángoló szívének szikrái valahol a messzeségben lobogtak és kék égi virágok-nak tetszettek, amelyek csupán egy szempillantásra nyílnak ki.
»Danko élükre állt. Mindnyájan egy szívvel-lélekkel követték, mert hittek benne. Nehéz volt ez az út! Mindent homály borított és az ingovány lépten-nyomon kitátotta poshadt szagú, mo-hó torkát, hogy embereket nyeljen el, de meg a fák is hatalmas falként torlaszolták el az utat. Gallyaik egymásba fonódtak; mint a kígyók, nyúltak gyökereik mindenfelé. Minden lépésért véres verejtékkel fizettek azok az emberek. Sokáig vonultak... Egyre sûrûbb lett a rengeteg, és egyre fogyott erejük! Ekkor zúgolódni kezdtek Danko ellen; azt rebesgették: kár, hogy ez a tapasztalatlan ifjú a törzs élén vaktában nekivágott a bizonytalannak. De õ csak haladt elõttük fürgén, derûsen.
Egyszer azonban vihar tört ki az erdõ felett; tompán, fenyegetõen zúgtak a fák. És ekkor olyan sötét lett a vadon, mintha egyszerre odagyûlt volna minden éjszaka, ahány csak volt a világon, amióta ez a rengeteg keletkezett. A piciny emberek a nagy fák között, félelmes mennydörgés közepette vonultak tovább. A faóriások ide-oda hajlongtak, recsegtek, dühös dalokat zúgtak, a fák koronája felett cikázó villámok pedig hideg kék fénnyel világították meg az erdõt egy-egy pillanatra; ahogy felvillantak, sebesen tova is tûntek, csak az embereket rémítgették. A villá¬mok hideg fényében szinte megelevenedtek a fák és a sötétség tömlöcébõl menekülõ emberek köré tárták hosszú, redves karjukat, sûrû hálóba gabalyítva õket, hogy ne mehessenek tovább. Az ágak homályából meg sötét, hideg rém figyelte a vonulókat. Nehéz volt az út és a kimerült emberek elcsüggedtek. De restelltek beismerni gyengeségüket és ádáz dühükben Dankóra vetették magukat, arra a férfira, aki élükön haladt. Korholták, hogy nem ért a vezetéshez! Úgy biz’ a’!...
Megálltak és az erdõ diadalmas zúgása közepett, a reszketõ homályban, fáradtan, mérgesen ócsárolták Dankót.
- Semmirekellõ bajkeverõ vagy! Vezetsz az orrod után és már agyonkínoztál bennünket; no de az életeddel lakolsz érte!
- Ti kértétek: „vezess!” és én vállaltam is a vezetést - kiáltotta Danko és bátran kifeszítette mellét. - Bennem megvan a bátorság a vezetéshez, ezért is álltam a törzs élére! De ti? Mit tettetek ti, hogy segítsetek magatokon? Ti csak botorkáltatok és nem tudtátok hosszabb útra megõrizni erõtöket! Csak vánszorogtatok, ténferegtetek, akár a birkanyáj!
De ezekre a szavakra csak még jobban feldühödtek.
- Meghalsz! Halállal lakolsz! - üvöltötték.
A vadon egyre zúgott-mormogott, mintha tódítani akarná a fenyegetõ kiabálást, a villámok meg cafatokká hasogatták a sötétséget. Danko azokra tekintett, akikért vállalta ezt a roppant feladatot és azt látta, hogy azok olyanok, akár a vadak. Sokan vették körül, de egyetlen arcon sem látott szemernyi hálát sem; ezektõl ugyan hiába remélt irgalmat. Ekkor megfájdult szívé-ben a méltatlanság, de tüstént el is fojtotta a szánalom: szerette az embereket, és az ötlött eszé-be, hogy õnélküle biztosan elpusztulnak. És íme, fellángolt szívében a vágy, hogy megmentse, kivezesse õket a könnyû útra, és ekkor fellobbant szemében e hatalmas tûznek sugara... Azok meg ennek láttára azt hitték, hogy Dankót elöntötte a méreg, ezért gyulladt olyan vakító fény a szemében: és résen álltak, mint a farkasok, azt várták, hogy majd birokra kél velük, és még szorosabb gyûrût vontak köré, hogy annál könnyebben megragadják és agyonverjék. De õ már átlátott szándékukon; ettõl még vakítóbban fellángolt a szíve, mert fájóan elszomorította e szándék.
A vadon meg egyre zengte zord énekét, dörgött a menny és ömlött a zápor...
- Mit tegyek az emberekért? - kiáltotta Danko és túlharsogta még az égzengést is.
És kezével hirtelen feltépte mellét, kiszakította belõle szívét és magasra emelte feje fölé. Vakí-tóan lángolt a szív, akár a nap, még a napnál is vakítóbban, és elnémult a rengeteg, amelyet fénnyel árasztott el a végtelen emberszeretet lobogó szövétneke: fényétõl szétfoszlott a homály és - valahol a vadon mélyén, reszketve - az ingovány falánk torkába hullt. Az ámuló emberek pedig kõvé meredtek.
- Gyerünk! - kiáltotta Danko és elõre, a helyére rohant: magasra tartotta lángoló szívét és azzal világította meg az embereknek az utat.
Azok megbûvölten eredtek nyomába. Ekkor az erdõ ismét zúgni kezdett, csodálkozva rázták koronájukat a fák, de a rengeteg moraját elnyelte a rohanó emberek dübörgése. Mindannyian gyorsan és merészen futottak, mert a lángoló szív csodás látványa magával sodorta õket. Most is elpusztult egynéhány, de jajszó és könny nélkül pusztult el. Danko meg mindig elöl haladt, és lángolt a szíve, egyre lángolt!
Most hirtelen szétvált elõtte a vadon, szétvált és mögötte maradt, némán, tömören. Danko és az emberek egyszeribe a napfénynek, az esõmosta tiszta levegõnek tengerébe merültek. Vihar dúlt - ott, mögöttük, az õserdõ felett, de itt már ragyogott a nap, pihegett a sztyeppe, gyémánt¬har¬mat tündökölt a pázsiton, és a folyó híg aranyként csillogott... Estére járt az idõ, és a le¬nyug¬vó nap sugarai olyan vörösre festették a folyót, mint a Danko feltépett mellébõl forró sugárban kibuggyanó vér.
Danko, a vakmerõ, büszke hõs egy pillantást vetett maga elé a puszta távolába - boldog pillan-tást a szabad földre és büszkén felkacagott. Aztán leroskadt és - meghalt.
A dús reményû, boldog emberek pedig nem vették észre halálát és nem látták, hogy Danko holtteste mellett még mindig ott lobog bátor szíve. Csak egy óvatos ember vette észre és mert félt, hogy a láng valami kárt okoz, rátaposott a büszke szívre. Ekkor a szív ezer szikrát vetett és kihunyt...
Nos, innen erednek a puszta kék fényei, melyek mindig vihar elõtt bukkannak elõ!«
Mire az öregasszony végére ért a gyönyörû mesének, a pusztán ijesztõ csönd támadt, mintha a sztyeppét is elbûvölte volna a vakmerõ Danko ereje, aki lángra gyújtotta szívét az emberekért és meghalt, anélkül, hogy bármely jutalmat is kért volna tõlük. Izergil elszunnyadt. Rátekin¬tet-tem és az jutott eszembe: vajon hány regét és emléket õrzött meg memóriája. És eszembe jutott Danko nagy, lángoló szíve, meg az emberi képzelet is, amely már oly sok szép és meg¬kapó regét szült.
Feltámadt a szél és a condrák alól elõtárta a mind mélyebben alvó Izergil anyó összeaszott mellét. Betakargattam a vén testet és magam is végignyúltam mellette a földön. Csendes volt a puszta és sötét. Az égen még mindig lassan, unottan kúsztak a felhõk, és tompán, búsan zúgott a tenger.
Makai Imre fordítása
A PC-s játékok halála, sokadik felvonás...
Én a reloaded verzióval játszottam végig HD4830-as kártyán. A 25-30 fps mindig megvolt, csak néha esett le, de stabilan játszható maradt mindvégig.
Amúgy kár, hogy ennyire gyatrán muzsikál komolyabb gépeken is, mert egy kellemes hangulatú (már ha egy efféle horrorjátéknál beszélhetünk errõl 😊) és tempójú, tanulságos történettel rendelkezõ játékról van szó, ami több figyelmet érdemelt volna.
De, ahogy vége az egyik bajnak, jön a következõ.A bugok.<#wilting>#wilting>
A 12. pályán a nagy monszta, mikor másodszor jön, követ és az ajtókhoz közel ér, egyszerûen eltûnik a semmibe, köddé válik.Így, a semmit nem nagyon lehet megölni, hogy a következõ ajtó nyíljon.Ezt többször eljátszotta.
Majd a 13. pályán beveti a mentési bugot, hiába quicksave, nem onnan folytatom betöltésnél, ahol mentettem, hanem az utolsó autosave-nél.
Pedig megszerettem ezt a játékot, a kezdeti szeretem is meg nem is állapotból, jó erõsen a szeretemre "tendáltam".Lehet még a 13. pályát most végigcsinálom, majd késõbb egy javított verzióval valamilyen cheat kód segítségével (ha van), betöltetem a 14. pályát és folytatom.<#smile>#smile>
Qwerty4
Egy pc guru user írta:
"manguszta - 2009-02-22 11:53:58 (#22)
...
Athlon Dual +5600 Mhz, 4 Gb DDR2, 9600 GT -n tolom és néha akció közben beszaggat. Pedig félóránként jön egy ellen' és mindig max 9 m2 a mozgás terület."
Láthatjuk, hogy az elején volt még csak õ, neki is szaggatott és akkor még nem jöttek tucatjával az ellenek, mint a 10-es pályák felett.Ráadásul a pályák is kissebbek voltak.
Neki még a másik két alkatrésze is jobb, nekem csak 2 GB DDR2-m van és csak 4000+-os Athlon proci.
Nem tudom miféle atomgép kell ennek az orosz verziónak.<#szomoru1>#szomoru1>
Qwerty4
Hát azért egy Gf 9600 GT-n illene müködnie !
Majd nézd meg a másik verziót !
Kipróbálom most már, ha nem mûködik kénytelen leszek abbahagyni...
Qwerty4
Most vagy a 12 pályánál már csak 5 pálya választ el a játék végétõl !
Én a 15 pályát szidtam mint a bokrot rendesen mert az eléégé nehéz volt !
Ki kell próbálni a Multi3 Prophet verziót ! Meg kell nézni hogy az is alapból 1.01-es patch van rajta ! H alapból az van rajt akkor tuti nem fog müködni a mentés !
De ha csak sima 1.00 verzió akkor elvileg müködhet a mentés !
Minden azon múlik hogy 1.01-es patches-e ?
Akkor nem tudom mit csináljak, így már lehetetlen játszani.Így még semmi nem fogta meg a jelenlegi gépemet, mint ez...
És az a dühítõ, hogy hiába állítom gyengébb minõségre, úgyis szaggat.
Qwerty4
RELOADED-em nincs, viszont pont a napokban tett valaki fel az egyik torrent oldalra egy MULTi3-PROPHET verziót.
Az is jobb?És a mentések passzolnának az orosz ver. mentéseivel?
Qwerty4
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Mert az egy optimalizálatlan FOS ! Na avval a verzióval nekem is akadt rendesen a játék vége felé ahol már hatalmas pályák voltak pedig nekem akkor Nvidia karim volt !
Viszont a reloaded verzió nálam tökéletesen ment csont nélkül sehol egy kadás vagy szaggatás a játék legvégét kivéve !
Habár nekem Geforce karim van de még a régi 8800 GT 1 GB-os Vga karimmal és vigan ment szaggatés nélkül a Cryostasis ! Igaz a játék vége felé a hatalmas nagy terek miatt 1-2x lezuhant az FPS !
Szerintem ezt a játékot csak Nvidiára optimalizálták és lehet az mebernek bármilyen ATI kártyája egyszerûen nem fut elfogadható sebességgel ugy ahogy kellene !
Mit lehet ezzel kezdeni?Én rengetegféle beállítást próbáltam, sok mindent kiiktattam a grafikai beállítsoknál, de ennek ellenére még rosszabb lett.<#wilting>#wilting>
Amúgy a korábban megjelent orosz verzióval tolom.
Qwerty4
Gigabyte EP45T-DS3R; E8500 @4.0 ;Kingmax 2x 2GB DDR3 1600Mhz @1800;Sapphire HD4850 1GB HannSpree HT09 28\" with TV-Tuner;Samsung 2 x 1 Tb,Razer Diamondback; Aerocool Aeroengine II
de ha külön bennevan a magyarítás akkor felül tudod írni, igaz egy nagy része nincs lefordítva sajnos 😞
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Gigabyte EP45T-DS3R; E8500 @4.0 ;Kingmax 2x 2GB DDR3 1600Mhz @1800;Sapphire HD4850 1GB HannSpree HT09 28\" with TV-Tuner;Samsung 2 x 1 Tb,Razer Diamondback; Aerocool Aeroengine II
am 5850el átlag kb 30 fps...vicc
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Nekem galaxy 9600GT-m van, de azért jól akadozik.Fõleg a nagyobb pályákon.Kissebb méretû pályákon majdnem rendben van.
Qwerty4
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Eléggé a BioShock-ra hajaz hangulatban.Még a hangok, grafika is hasonló.Bár játékmenet más.
Amúgy jobban bejön a BioShock-nál, a játékenet miatt.
Ami nagy negatívum, az hogy néha akadozik.Bár megszokott, hogy orosz-ukrán játékoknál (nemcsak) vannak belassulások..."döcögõsek" na.Meg a monoton helyszínek miatt hamarosan rá fogok unni szerintem.
Qwerty4