31662
CRYSIS
-
#490
Volt volt, de érted, már a saját csapattársai is írogattak, ilyenkor már senki se szokott támadni. Kicsit olyan érzése lehet az embernek, mintha összebeszéltek volna, és amíg te reagálsz, meg GG meg minden, addig ő beosont kihasználva hogy nem figyelünk... De hát miért is fiygeltünk volna, senki sem szokott ilyet csinálni. -.- -
#489
Nah, azért manapság már van a fogalom, hogy cyber-sport és az nem volt akkor "túl sportszerű"... -
#488
jaja, ezt nagyon beszopták, sajna ez van :D:D:D -
#487
Hát nem tok mást mondani , mint hogy volt esze :)))
Semmi rosszat nem csinált tette a dolgát , ti meg nem tettétek :)))) -
#486
... és így lett döntetlen. -
#485
Lehet az, de akkor is szemétség volt az ellentől. Már mindenki nagyban gratulál meg irogat, az a búza meg bejön és az álló embereket lelővi és kész. Nagy tehetség kell hozzá. :S -
#484
Persze nem rosszindulatból mondom, csak elég vicces így első hallásra :))))))))))
-
#483
LOLOL :)))
Ez komoly ? Nem hiszem el hogy ilyet lámáztatok :)))))
Ez nem szemét húzás , hanem lámaság : kibírtatok fél évet és 5 mp az már sok volt ? :)))))))))))))))))))


-
#482
Akkor ugy irom nem sok olyan ember van aki nem látta mert nem tegnapi videó! -
#481
:))) -
#480
kb? -
#479
Már mindenki látta kb. -
#478
btw: hardwireden van egy elég húzós crysis videó, nézzétek meg...! -
#477
lol, igaz :D -
#476
Itt most élénkebbek az emberek :D Nem akarok órákat várni hogy válaszoljon valaki a farcry topikban. -
#475
Gyerekek, ez CRYSIS topic. Far Cry topic is van ám... :)))))) -
#474
Jóvan b+, most legyen respect? :) -
#473
De a HDR-re kiváncsi vok :) Mert 1 képet sem láttam még ami a hdr-t mutatta volna. -
Stalker #472 sm 3.0 és HDR 1.3-as peccstől van.
peccsek -
#471
nemtom :D én most tudtam meg hogy van vmi javítás XD -
#470
De shader model 3-at beleteszi? :S -
#469
és akkor már valaki belinkelné ezt a javítást? mert lehet hogy én is megszerzem és most lehet hoyg fog tetszeni -
Stalker #468 :o) -
#467
Elkezdtem leszedni a farcry-t hogy felidézzem a múltat :D.
A javításokkal mit is javít a grafón? HDR az biztos de tényleg belteszi a SM3-at? -
#466
Najó, ez első hely az nemhivatalos. Mert az ellenfél pont az utolsó 5 mp-be foglalta el a zászlót, amikor már senki nem játszott, hanem csak írogatott, gratulált. Szóval Hivatalosan döntetlen lett ezzel a szemét húzással az ellen részéről, így csak második hely maradtunk itt is, de ettől eltekintve megvertük őket... -
Stalker #465 :o -
#464
Csak annyira értünk hozzá, hogy számunkra mindennapos online játéka szolgál kikapcsolódást, emellett ClanBase-en egy európai ladderen első, egy másikon pedig második helyezést értünk el. Tuti nem értünk a játékhoz. -.- -
CUCLI #463 hátha valaki akkor stalk,pyro megmég pár ember tudna mesélni a farcry csodásan optimalizált motorjáról.. -
#462
TV-nél, interlaced az adás, ha jól rémlik, akkor a magyar kifejezés a félképek sugárzása, vagyis elősször a páratlanokat és utána a páros számú sorokat pakolja ki neked. -
#461
Ez főképpen a Q3 enginere volt értendő és igen, van FPS érzeted nem csak az, hogy a fizikai számítások fps függőek (és így bizonyos fps-eknél egészen mások a görbék). -
#460
végülis mind1, tulajdonképpen mindenkinél egyéni, hogy mennyi fps-sel szeret játszani, és mi az a minimum, aminél neki "szaggat". de annyiban maradhatunk, hogy a far cry motorja igencsak jól sikerült. az kétségtelen, hogy annak idején igen erős gép kellett hozzá, meg az akkori csúcskártya (radeon9600-tól felfelé), hogy igazán szép legyen, de maga a motor nem volt optimalizálatlan, egyszerűen nem a szar nvidiás fx-ekre lett kitalálva. inkább azok a kártyák voltak optimalizálatlanok 
optimalizálatlannak én az oblivion motorját mondanám, mivel az tényleg nem fut még egy csúcsgépen sem tökéletesen. vagy az átlag, középkategóriás kártyákon iszonyat ronda és szaggató ghost recon 3 motorja, na az optimalizálatlan. -
Inquisitor #459 Nem tudom, amikor kijött a demója, akkor megnéztük (a joggal szidott!) GF 5200-es kártyán, és ugyan sokkal randább volt, mint egy csúcskártyán, és közepes alá volt állítva a grafika, de még ezzel együtt is gyönyörű volt az FC és játszható!
Az már más kérdés, hogy Dx7-es kártyákon már se gyors, se szép nem volt, de aki ilyet tart a gépben, az játszon régi programokkal ami megy is rajta. -
Inquisitor #458 Filmeknél (mozi) nem 2x25 képkocka van? Valami rémlik, hogy minden képkockát 2x raknak ki, különben nagyon "villogna" a kép ... -
Inquisitor #457 Szerintem ez egy tévképzet, ami abból fakad, hogy a legtöbb játék kamufizikája FPS függő. Azt hiszem a D3/Q4 már nem, de pl. az összes elötte levő ID motor az volt, meg tán az Unreal is? Volt olyan Forma 1 szimulátor, ahol éppen ezért vagy 30-ra vagy 60-ra (fixen) állította a max. FPS-t a program (mondjuk ott picit összetettebb fizika volt, mint a korai lövöldözős játékokban) ... -
#456
erről van szó! -
#455
Amúgy egy átlagos ember szeme még a 80-90 körüli FPS-nél is látja a különbséget. A folyamatos képet pedig már 15fps környékén látjuk, de hosszan nem túl szerencsés. :) De játéknál sokkal többet számít az érzet, minthogy mennyire kényelmes a szemnek... -
#454
A játéknál az egyik leglényegesebb az FPS-nél, hogy te magad játszol, így sokszor inkább csak érzed a több FPS-t és nem feltétlen a szem látja. -
#453
OK, fasságot írtam: motion blur-nak kinéző :)
Ja a vitázás meg nem neked ment természetesen :) -
#452

-
#451
Én nem vitázom :)))
De valszeg az nem Motion Blur, hanem mivel még mindig hagyományos fotoemulzióra rögzítik a filmeket(mert még mindig az a legjobb...) kevesebb fénynél az adot filmkockához sokkal hosszabb exponálás kell, ezért bemozdul ...
Mint a "rendes" fotozáskor, bár ez is az, csak nagyon sok képet fotoznak egymás után :))))