52965
Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#8799 köszönöm -
#8798 igen -
#8797 Tehát akkor jol értelmezem hogy az agressorok "baráti ellenségek"? Tehát rajtuk gyakorolnak a pilóták.. -
#8796 Más. Végignéztem az összes eddigi videomat. Még mindig nem tudtam a World of FreeFalcon 4 -nél jobbat összehozni. Legszívesebben a következőt is annak a zenéjére csinálnám, de nem szép dolog ismételni... -
#8795 Még a Vulcan gépágyút is elávtolították a gépről a súlycsökkentés érdekében. Az agresszor századok pilótái a fegyvernemek legtapsztaltabb pilótái közül kerülnek ki. -
#8794 mert az ellenség légifölényfestéseit használja egyik oldalról a másik oldalról pedig a légiharctaktikájukat. így könyebbé válik a hajózók légiharckiképzése hisz ellenséges doktrínákat használva folyik a légiharc tehát közelebb áll a valósághoz mintha csak felküldenek egy századot bevetésszimulációra és csak a saját oldaluk szerint tudnak repülni.
Az agresszor század nem merül ki a festésben. -
#8793 Az agressor miért agressor? Valamiben többet tud? vagy jobb? egyáltalán miért kapta az agressor nevet? -
#8792 Mindent kihoznak ebből a motorból amit lehet ! A gépek gyönyörűek, a táj is elfogadható, esztétikus. A baj a hadjáratok sablonossága volt mindig, hamar megunható, hogy pár küldetéstípusból variálja az egészet.
A moddolhatósága viszont dícséretes, lásd pl. Seawed Bopackjait. -
#8791 Van egy rossz hírem, nem tudom az európai helyszínt tacedittel buherálni, mert bármit csinálok CTD a végeredmény. Más is tapasztalta már ezt, épp most olvastam az FF fórumon. -
#8790 -
#8789 Igen, vannak eltérések, de ez valszeg azért van, mert a festések a valóságban szinte folyamatosan változnak. Ez teljesen felesleges és lehetetlen lekövetni. Őszintén szólva szerintem ez is huszadrandgú. A játék kapcsán arra kéne koncentrálni, hogy minél több normális játszható hadjárat legyen, mert ez csak a koreai hadjáratokta mondható el, a többire nem. -
#8788 A Third Wire berkeiben újabb simet csinálnak még mindig a Project 1 továbbgyúrt enginejével.
Néhány kép a lockon.ru forumban -
#8787 Hasonlítsd össze a screent és az eredeti képet....:-) -
#8786 Pontosabban??? Ez az agressor skin úgy jó, ahogy van szerintem. -
#8785 KUNSAN-i mindennapok -
#8784 -
#8783 Szevasztok!
Szóval,hát igen...
Az USAF erőlteti,hogy majdnem minden "fontosabb" alakulatnál legyen egy Aggressor század
Mostmár nem csak Nellis-ben van, hanem az Alaska-i Eielson bázison is felált a 18.Aggressor Század a Block 40-es gépeiket lecserélik 30-sokra
A Koreai Kunsan bázison a 80-as Vadász század,amit a képpel illusztráltam adja az "Vörös" oldalt
Amin megdöbbentem,hogy már B-52-es Aggressor csapat is van 20.AGBS
Jó lenne ezt a kék színt RV-be megcsinálni! SZEBBEN! PONTOSABAN!
Mindenkinek szép napot!!!
-
#8782 Hát igen, folytettam még két dologgal ! -
#8781 Ööö? Ez miért is lett kék?
Más. Egy ficere írt egy szerintem tök nevetésges és felesleges wishlistet itt.. Én írtam szerintem egy fontosabbat. Mindenki döntse el maga.. -
#8780 -
#8779
80th AGRS Kunsan AFB -
#8778 most irt vissza Balu,de nem a legjobb hirekel:
Egyenlöre azok a progik nem elérhetöek számunkra amivel az objektumokat bele lehetne rakni a játékba és egyedül csak Aragorn tudja ezt megtenni.Mostanába nem várhato europai terület hozzá.Igy a magyarországi repülésekröl lemondhatunk.
A jo hir viszont, hogyha készitünk texturázott .3ds kiterjesztésü objektumot és elküldjük Aragornnak akkor ö be tudja tenni.
Egyébként most készitik ök is a Koreai reptereket hogy jobban hasonlitsanak az igazihoz kinézetben. -
#8777 Sötétebb, realisztikusabb HUD : Letöltés itt !
-
#8776 Nem. A 2D-s vátoztatást csináltam egy keveset, de egyelőre azt még nem raktam fel, mert még nagyon sokat kell tesztelni.
Naná, hogy a modommal nyomom. -
#8775 Gondolom a mododdal nyomod.
Volt mostanában valami változás, csináltál benne új dolgokat? -
#8774 Ace szinten fél nap alatt meg lehet nyerni a Rolling Fire koreai hadjáratot. Este 8 van és kiiírta az UI-n, hogy major offensive indul... Azért lejátszom. -
#8773 "minden látszólagos ok nélkül belevágódnak a földbe"
Természetesen ez az RV-re vonatkozott a hozzászólásomban, bocs ha félreérthető voltam. -
#8772 "minden látszólagos ok nélkül belevágódnak a földbe"
Ez inkább az RV-re jellemző. MIG-21 elleni dogfightban rendszeresen odabveri magát az AI. Múltkor egy F-15C rontott rá a hadjáratban egy
MI-24-re gépágyúval. A gond az volt, hogy kb. 10000 lábról indult 60 fokos szögben kb. és 2000-en kezdte felhúzni. Úgy beleállt a földbe, mint a gerely...
További gond, hogy ha közel jön az ellen és nincs AIM-9 a AI gépén akkor szinte tutira lelöveti magát, mert baszik használni az AMRAAM-ot pedig smián lehetne.
A kitérő manőverekn is cask röhögni tudok. Mikor messzebb vannak a SAM-ektől akkor is gyakran FELFELE térnek ki előlük, emiatt fél pillanat alatt elkopik a sebességük, pedig alapszabály sebesség = védelem. Ezzel kéne valamit csinálni... Az SA-3-asok is olyan vígan szedig le őket, mert még ráadásul chaff-et is idiótán dobálnak. Volt már több olyan bevetés, hogy a 4 gépes kötelékből 2 gépet azonnal hazazavartam vagy az AMRAAM-ok ellövése után, hogy ne vesszenek oda. Egyedül többre megyek legtöbbször, mint ők 3-an. Csak a figyelmet köti le, hogy állandóan őket pesztráljam.
A flex parancs még hasznos, annak kiadása után egy szép nagy kört írnak le. Ezzel azt játszot el, hogy reptér vagy bármi más védett objektum estén lemaradnak 15-20 mérdöldre, addig iszonyú felfordulást csinálok. Ha én végeztem akkor jöhetnek ők. Ha üldözne valaki azt check my six-re leszadik, hiszen nagy sebességgel közeledek én is és az ülödzöm is feljük.
További gond, hogy gyakran mindenféle parancs nékül és ellenére (weapons hold) rámozdulnak mindenn szarra.... -
#8771 Igen, elég bénák időnként, az AF-ben ügyesebbek az biztos.
Van amikor mindent ügyesen mintaszerűen csinálnak, néha meg idegesítőek, minden látszólagos ok nélkül belevágódnak a földbe.
Razor18, én is 1024x768-ban használom. Videókártya külső setupban 2x-es vonalsimítás és 4x-es anizotróp szűréssel. Szerintem így nagyon szép és még FPS is van. Próbáltam nagyobb felbontáson is, de annyival nem volt szebb viszont az FPS romlott. -
#8770 1280*1024
Balázs: Én ezért kezdtem anno IL-2-t online repülni:) De sokszor a humán sem jobb -
#8769 1024X768.
Az AI hülyeségei egyre jobban idegesítnek, helyenként olyan béna, hogy az már fáj. -
Razor18 #8768 Ki milyen felbontásban nyomja a RedVipert? -
#8767 Ott nézem, hát nem látom sehol a packot, ja gördíteni kell.
Megvan :) -
#8766
Majd lerepülünk párat multiban ! -
#8765 Honlapra felkerült L_Viper esperes ajándéka, egy Allied Force TE pack.
Sindelnet új trees csomagja majd holnap. -
#8764 Utólag kiderült, hogy azért atz nem igaz, mert nem azt számolja a program, hogy hány gép szállt fel, hanem hány flight. Namármost az A-10 szokott FAC bevetést repülni. 1 flight = 1 gép és még csak nem is lő senkire. Viszont a 2-4 gépes kötelékek közti arány kb. 50% és a flight-ok kb. 20-25%-a FAC. Akkor számolgassunk.
29 sortie legyen = 30.
Ennek 20%-a FAC ami = 6 flight = 6 bevetés.
Fennmaradó 80% 50%-a két gépes flight. 12 x 2 = 24 bevetés és 12 x 4 = 48 bevetés.
Akkor szumma 24 + 48 = 72 támadó bevetés, a FAC nem számít! Erre jön ki az 1490 ami bevetésenként 20,7. Ez már jobb. Nem is olyan egyszerű ugye? :)
Érdekes módón a teszt TE-ben nem produkál ekkora átlagot. Persze ez attól is függ, hogy milyen célt támad az A-10... -
#8763 Csinos lett -
macilaci69 #8762 Átfutottam,igazad van ...az ötvenes szám nagyon irreális átlagban.
Képes egy A-10 50 célpontot elpusztitani?Szerintem igen,de mekkora az esélye hogy
a gyakorlatban ez előfordul?Nem emlékszem a pontos számra,de mintha a rekordot 2 A-10 tartotta volna az I.Gulf w.-ból,huszon valahány célponttal,IR Maverick volt,meg az Avanger de közben vissza is tértek tankolni ,meg ujrafegyverezték őket.Javits ki ha tévedek.... -
#8761 Szép kis vitát indítottam el... -
#8760 Az FF3 alatt volt 2D-s F-22 kabin, de ez már valamiért nem megy ezért az FF4-ben a legmodernebb F-16 kabint rakátk be alá.