46688
  • Plata
    #2782
    Nekem van brel bop-om 25-ös engi energiával egy helybe megfordul.
  • Jence
    #2781
    Bocs hogy beledumálok a vitába, de anno amikor az első mmo-mat elkezdtem kb bgabor hoz hasonlóan álltam hozzá, és azt kellet tapasztalnom hogy az nem jó hozzálállás hogy a kék is van olyan jó mint a lila, mert nem az pl. egyszerű matek csak a dps-re kivetítve : 6 beam array fehér kék különbsége mondjuk 20 dps/db és erre jön rá a consolok +20%-s sebzés buffja/ db ez azt jelenti hogyha mindegyik fegyvered fehér akkor majdnem összejön egy 7-ik fegyver dps-e ha kékre váltasz lilánál ez még jobb , másik általában az mmo piacon a kereslet kinálat tapasztalatot sugall , ha valami olcsó akkor abból vagy nagyon sok van, vagy nem annyira jó mint amilyennek tűnik, és a lila pajzsok nem valami drágák ellenben pl mkxII-es fegyók igencsak.
    Ebből igencsak lelehet szűrni valamit.
  • Plata
    #2780
    Nálam 25 van hajtóműben és 25 aux-ban.Skillek bónuszaival ez felmegy 40 fölé.
  • Crokin
    #2779
    Nem, ezt írtad: " Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen."

    És ez biza ****
  • bgabor
    #2778
    Miért ne lehetne jó képességfejlesztéssel és engi konzolokkal maxon tartani az energiát a fegyverekben az escortnál úgy, hogy közben a hajtóműbe is majdnem max közeli jut? Hiszen shieldre meg auxra nem kell ott energia.
  • Plata
    #2777
    Javaslom az engi konzolokat dobd ki a francba és vegyél neutronium alloy-t.Sci konzolokat is vegyél jobbat,ha olyat akarsz ami sci képességet erősít vegyél jobbat.
  • bgabor
    #2776
    Pillanatig se vitattam, hogy kell az escortnak full energia a fegyverekbe. Lévén hogy ha az alap 50 helyett 100 pontnyi energia van a fegyvereiben, akkor a feltüntetettnek éppen a dupláját sebzi. Arról folyt a vita, hogy a hajtóművekbe mennyi energiát érdemes irányítani.
  • Crokin
    #2775
    Olvass tovább...
  • bgabor
    #2774
    Gratulálok, tisztára mint az óvodában. Ha nem vagyunk képesek meggyőzni érvekkel a másikat, mondjuk azt hogy ő egy hülye akire nem érdemes az energiát pazarolni. Milyen kényelmes!
  • Crokin
    #2773
    Nem számít annyit az a sebesség amit max eng powerrel szerzel, mint az amit elvesztesz weapon-ből..
  • Plata
    #2772
    Ha jól skillezted magad,akkor nem kell nagy energia a motornak mert a skillek adnak elég plusz energiát.
  • Fabio Capello
    #2771
    Mert egy escortról beszélünk. KELL neki a fegyverzetbe az energia, különben retardált módjára, 3-4 másodperces gapekkel fog tüzelni energia hiányában a DHC-kkel. Az engine energia hiányát bőven kompenzálják a különböző tactical képességek, mint az - APA, APO, EM.
  • Plata
    #2770
    Annyit írtatok hogy asse tom mire válaszoljak.A field generátort ép eszü ember nem veszi dili storeban,mert kapható exen is,én onnan veszem.Ha emlékeim nem csalnak 18 ezer körül van a pajzsom ócska maco-val.
  • Crokin
    #2769
    Jó, akkor majd ingame állj szembe az escortommal, nekem full weapon, neked full engi, aztán majd meglátjuk
  • Crokin
    #2768
    Értelmezheted ahogy akarod, leginkább nem érdekel/nincs kedvem/türelmem tovább vitatkozni veled, sokszor volt már ingame is egy-két okostojás hunchat-en, aki jobban tudott mindenkinél mindent, főleg a tapasztalt játékosoknál... nincs értem veled vitázni.
  • bgabor
    #2767
    Azt meg nem vágom, hogy miért jó szerinted egy Escortnak, ha alig van energia a hajtóművében. Kicsi, sérülékeny, fordulékony, szinte csak egyenesen előre tüzelni tudó hajónak kell a sebesség, nemde?
    Nagyobb energia a hajtóműveknek, nagyobb sebesség.

    Engines
    Power into the Engines subsystem will modify your starship's speed. Having 50 power in this subsystem will allow the ship to move at its base speed. Every extra point of power applied to this subsystem adds an additional 2% speed. As an example, running 100 power into engines will increase your base speed by 100%. For every point of power below 50, your base speed will be reduced by 2%.

    Additional power to engines does not appear to affect warp travel.
  • bgabor
    #2766
    Értelmezhetem ezt úgy, hogy kifogytál az észérvekból? Jó.
  • Crokin
    #2765
    Jó figyelj, nyugodtan ülj sci-vel escortba, meg mittudomén, vedd le az auxot, meg tedd fel a motort maxra tac-al, és nehogy vegyél kék/lila cuccot, azok biztos szarok, csak gizdulni jók...
  • bgabor
    #2764
    A hazard emitter sicence képesség, nem engi. Arról volt szó korábban, hogy milyen boff skilleket befolyásol az auxiliary power. Én mondtam hogy a Scienceket csak, te meg hogy másokat is. Arról, hogy eng captainnel mit kéne csinálni, szó se volt.

    A hazard emitternél maradva egyébként, az egy többfunkciós képesség. Ami miatt minden hajón ott kell lennie, az ártó cuccok levétele, az auxiliary powertől függetlenül működik. Csak a hull healje függ az aux powertől. Más szóval az elsődleges funkciója használatához nincs szükség aux powerre.
  • Crokin
    #2763
    Ühm, tehát te pl akkor engivel nem használsz hazard emittert ugye?
  • bgabor
    #2762
    Ha az egyes energiafegyverek elleni ellenállásra gondolsz, utaltam rá hogy más faktorok is vannak, amik fontosak, nem csak a shield cap. De az ilyen ellenállások sem a szett tárgyak kiváltságai, ugyanúgy lehet találni kék meg lila pajzsokat plasma resistel az exchangen. Van Covariant shield [cap]x2 [pla] is, annak szintén kimagaslóan magas a cap-je, és van rajta plasma resist is.
  • Crokin
    #2761
    Ne hazudj már, hogy nem érvelek vagy magyarázok, leírtam, hogy a weapon legyen maxon tac-al, eng powert kb. soha nem kell piszkálni, kivéve ha pvp-zel és egy húzósabb helyzetből szeretnél nagyon gyorsan nagyon messzire kerülni :)

    Az Aux-os részre is írtam, hogy ne vegye le minimumra, mert pl a hull heal képességei semmit nem fognak érni...

    A stílusomat meg lehet kérdőjelezni, de attól még sajnos igaz marad amit írtam. Milyen agresszív leordítás? Attól azért igen messze volt...(már ha gratulálok-ra gondolsz). Barátod meg nem vagyok, de még bármi megtörténhet :)
  • bgabor
    #2760
    "Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power..."

    ITT le van írva feketén fehéren hogy milyen skilleket befolyásol az auxiliary power. Nyolc skillt befolyásol, ebből hét Science képesség, a maradék egy pedig captain képesség. Engi képesség egy sincs köztük. Butaságokat beszélsz.

    Én ezt állítottam:
    [i]"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra"[/i

    Mint látható, teljesen igazam volt. Szóval nyugodtan vegyél vissza az arcodból.]
  • Fabio Capello
    #2759
    Csak azt mondd meg nekem, mit érsz az extra capes 14k-s shieldeddel, ha semmi resisted nincsen?
  • bgabor
    #2758
    "Tök jó, hogy próbálod oktatni a népet, amikor láthatóan nem vagy a toppon a játékban... a kép alapján amit az egyik hajódról linkeltél, a zöld fegyókkal/fehér konzolokkal nem tűnsz túl relevánsnak a témában."

    Persze, az ért a játékhoz, akinek a legjobb, legrágább cuccai vannak. Nézz már körül itt a topikban, mennyire nem így van. Van itt több ember a topikban, aki évek óta tolja, a legjobb cuccai vannak a screenshotjai alapján, aztán a legalapvetőbb dolgokat nem érti meg tudja, hogy mit jelent a cap a pajzsoknál, meg hasonlók. De agresszívan leordítani a másikat, az nagyon megy a magyar STO körökben, úgy látom.


    Azt pedig elég halovány vitakultúrának találom, hogy beidézed egy mondatomat, és azt mondod hogy ez baromság. Nem érvelsz, nem magyarázol, nem mutatsz rá a hibákra, csak azt mondod hogy ez hülyeség. Hát ez nagyon kevés, drága barátom. A középiskolások "vitáznak" így, értelmes, művelt felnőtt emberek viszont nem. Ha érveid nincsenek, el se kezd írni a hozzászólást.

  • Crokin
    #2757
    Tök jó, hogy próbálod oktatni a népet, amikor láthatóan nem vagy a toppon a játékban... a kép alapján amit az egyik hajódról linkeltél, a zöld fegyókkal/fehér konzolokkal nem tűnsz túl relevánsnak a témában.
    Olyan Sci pl. nincs, aki csak tachyon beam-re, vagy gravity well-re gyúr (mondjuk biztos van sok idióta), vagy csak sebzésre...
    Field generátor-t én pl nem is használok, speckó konzolok foglalnak sok helyet, annyit nem ér az a +17%, ha meg kell halnod nem az fog megmenteni.

    "Ami viszont fontos, az a hajtómű energiaszintje. Alapvetően tökegyszerű, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen."

    -ez pl elég nagy blődség, a fegyó legyen maxon tac-al...

    "z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra."

    Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power...

    Ja és vegyél XII-es lila pajzsot, meg zöld/fehér cuccokat, biztos jobban jársz velük mint 2borg set(def+engi)/1 maco pajzs-al, vagy a full maco-val...



  • bgabor
    #2756
    Amúgy a Deflektorok miatt szintén nem áll meg "a szett cucc a tuti" érvelés, Science hajók esetében legalábbis biztosan nem. Mint tudjátok, a különféle fajta deflektorok a hajó különböző alrendszereit erősítik.
    A ITT látható táblázatban jól látható ez.

    Egyx science ship esetében például, (ahogy én a belinkelt képen) aki pajzselszívásra és emiatt Tachyon beam III képességre gyúr, kulcsfontosságú hogy szett helyett egyedi deflektort tegyen fel. Ha megnézzük a Tachyon Beam adatlapját, láthatjuk hogy a sugár erejét az aktuális auxiliary energiaszint mellett a hajó úgynevezett Flow Capacitorjai szabályozzák. Ez jelenti egyfelől a kapitány 'Starship Flow Capacitors' képességének kimaxolását, másrészt azt hogy olyan cuccokat teszünk a hajóra, ami a Flow Capacitor rendszert erősítik. Az előbb belinkelt képen nálam ilyen a három kék Flow Capacitor science konzol, és a speciális kék Tachyon Deflector Array Mk XII [Flwc], ahol az "[Flwc]" rész utal rá, hogy ez még extra bonuszt is ad a flow capacitorokra. Így magától értetődő, hogy egy ilyen spéci, egyedi deflektorral lehet a Tachyon beamet a legerőssebbé tenni, nem holmi szettel, amiknek a többsége minimális bómuszt ad csak ha mind a hármat egyszerr felrakod.

    Természetesen aki mondjuk Gravity Wellre gyúr, annak más science konolok és másfajta deflektor fog kelleni, tehát ő se megy semmire a MACO szettel.
  • bgabor
    #2755
    Na, itt van a Science hajóm adatlapja. A pajzs erejét a "Defense" rész alatt láthatod, a képen az elülső pajzs ereje, másszóval a shield cap látszik. (Fore shields:13.800) A felette lévő "shield regeneration" szöveg ne tévesszen meg, az nem tudom minek van odaírva, semmi köze a capacityhez. A sci konzol slotban láthatod az exchangen nem, csak a dilithion storeban kapható Field Generator konzolt, ami a shield capacityt növeli 17%-al. (Az űrben felrakva-levéve jól látszik ahogy megnöveli a pazsjok erejét.)

  • bgabor
    #2754
    Akkor most jól értem hogy úgy okítotok ki arról hogy melyik pajzs is a jobb, hogy még a pajzsok rendszerének működését se látjátok át?

    Érdemes lenne többet bújni a stowiki.org-ot.
  • bgabor
    #2753
    Teljesen jó ötlet, én is pont erre a hajóra gyűjtöm a ZENt. (ugye az 5 fleet modulhoz kell)
  • bgabor
    #2752
    1: A Shield cap a pazsaid hitpontjait növelik meg(hajód defense fülén látod a pajzs hitpontjait, de vigyázat, csak amikor konkrétan benne ülsz a hajóban az űrben, akkor aktualizálja, a földön nem). Ezért nem értem ezt a MACO érvelést a részetekről, amikor a MACO pazsal 7000 körüli pajzsot kapok, az excahangen szerzett lila XII-es [cap]x2/x3 verziókkal 9500-as érték is kihozható. Másszóval a MACO pajzs jó 30%-al gyengébb.
    Értem én hogy vannak más tulajdonságok is(bizonyos sebzések ellen extra ellenállás), ami a MACO mellett szólnak, de a 7000 az mégse 9500, sokkal tovább tart ki a pajzs. Flottánál vehető pajzsok között még jobbakat is láttam, ami mellett a MACO mkXII tényleg játékszernek tűnik csak.

    Szerintem 10.000 körüli shield az már jó, ugye a hajó típusától is függ(mekkora a pajzsmódosítója). Ugye emiatt a Science hajóknak a legerősebb a pazsuk, escortoknak a leggyengébb.
    Nekem a korábban belinkelt Science hajómon 13.500 körül van a pajzs ereje, a fent említett lila mk XII-es [cap]x2 pajzsal.

    Fontos elmondani, hogy van egy Field Generator nevű Science konzol, amit a dilithium storeban vehetsz meg, és az 17%-al erősebbé teszi a pajzsot, így van nekem most 13.000 felett.

    4. Energiaszintek:
    A legfontosabb a fegyverenergia szintje, mert minél magasabb, annál nagyobbat sebeznek az energiafegyvereid (torpedókra, aknákra nincsen hatással). A pajzs energia szintje kevésbé fontos, mert az a pajzs erejét (a fenti 10.000+ pajzs hitpont) nem befolyásolja, CSAK a pajzsregeneráció gyorsaságát.
    Ami valljuk be, tök mellékes, mert még a leggyorsabban regenerálódó (regenerative) pajzsok is marha lassan regenerálódnak. Elvégre mire jó 200-250 pajzsregenerálódás 6 másodpercenként egy 7-8000 hitpontos pajzsnak? Semmire. Szóval a pajzs energiaszintje ha a felén van, az is bőven elég.
    Ami viszont fontos, az a hajtómű energiaszintje. Alapvetően tökegyszerű, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen.
    Az Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra. A fő hull és shield heal képességeket, mint az Engi Team és a Science team, nem befolyásolja, csak a spécibb sci képességek erejét (transfer shield strenght, hazard emitters hull gyógyító hatását stb).


  • Jence
    #2751
    http://www.stowiki.org/Fleet_Assault_Cruiser vagy ez :)
  • Jence
    #2750
    Most hogy hazaértem , visszapakoltam mindent a support cruiserre , az stf-ek simábban mennek vele a dps-e nagyobb , de egyben is marad simán , úgy döntöttem amig nem jön valami tényleg kemény kihívás addig ez a hajó marad és elkezdek gyűjteni erre a hajóra : http://www.stowiki.org/Fleet_Advanced_Heavy_Cruiser_Retrofit szerintem a flottás hajók közül ez az ami a legjobban megfelel a stílusomnak mozgékonyabb mint az ody de ugyanolyan erősnek tűnik. Ha valakinek van ezzel tapasztalata szívesen meghallgatom . Ja és plasma beam array-okkal szeretném telepakolni , 4 elöl 3 hátul +1 kinetic beam esetleg ha olyan helyre megyek egy torpedót berakok néha előre.
  • ntex
    #2749
    Sziasztok. Nem tagja véletlen valaki olyan fleetnek ahová csatlakozhatnék úgy hogy nem vagyok semmire kötelezve? Tehát hogy ne legyen megszabva lehetőleg mikor mit csináljak. Új vagyok STO-ban, van egy Vice Admiral TAC karim és fleetet keresek ahol nincsenek túl szigorú szabályok, megkötések. Előre is köszi. És ha lenne akkor jönne egy ismerősöm, szintén Vice Admiral TAC karival, ő már régebb óta játszik és ő szokott guide-olni :) Mindketten Federation oldalon vagyunk.

    In-game nevem: Ernesto@kex86

    Előre is köszi :)
  • Fabio Capello
    #2748
    tegnap kétszer durrantott ki egy hetvenezres T_T
  • Plata
    #2747
    1:Azt hiszem igen.Wiki szerint:[Cap] increases Maximum Capacity by 10%
    2:Nem tudom.
    3:Hát én először mirror assault cruiserrel,utána regentel majd ody op cruiser.
    4:Hát az aux az főleg scinek kell,mert a sci képességeit erősíti,ezért a scinél az aux van maxon.
    Sajna buildekhez én nem igazán értek,az én buildjeimet Kolln állította össze.Ő nagyon ért hozzá.
    Stf-en meg vannak bugos borg topredók,szóval lehet neked full pajzsod meg életed úgyis kilő a borg egy láthatatlan szuper torpedóval.80-90 ezres sebzésű láthatatlan torpedó az már teljesen normális.De néha akad olyan ami sebez 200-300 ezer között,a hajómnak meg van kb 50 ezer hullja.
  • Jence4
    #2746
    Ja és Plata-nak szerintem igaza van a maco pajzs önmagában is baromi erős, nekem is sokáig elég jó mkxII-es lila cap-es pajzsom volt, de ez sokkal többet bír a tac cube-ok sokkal később szedik le mint az előzőeket.(mondjuk ez is nap függő , éppen a multkor szívtam mert a mai napig nem tudom miért kb olyan érzésem volt mintha common pajzsal tankolnék, seperc alatt leszedték akármilyen cd toltam , el is durrantam párszor, szerintem a játék néha bugos és nem frissíti a statokat item csere után vagy csak relogoknál kihagy itemeket ??)
  • Jence4
    #2745
    Üdv, látom a screenshotokat, és kedvem lett egy-két dolgot megkérdezni, mert ma nem jutottam egyről a kettőre , force field generátor konzolt vásároltam az Ody hajómra de shield strenghem maradt annyi amennyi volt (Maco shielddel) 9800 körül ( melóhelyről irok pontosat nem tudok innen mondani) ezzel kapcsolatban az lenne pár kérdésem
    1. A shield cap a defense fül alatti Shield stregh értéket növeli - e meg?
    2. Egy jó tank hajónak kb mekkora a shield strenghje(itt a kb elérhető maximumra gondolok egy cruiserrel)
    3. Kipróbáltam ma a support cruiseremet(az évfordulóst) és azt tapasztaltam hogy a legénység gyorsabban regenerálódik mint az ody-n és a hull is gyorsabban áll helyre, az Odymon ilyen nincs pár perc után a 2k-s legénység megfeleződik utána sose lesz több 1k-nél és a hull se jön ilyen gyorsan vissza , fordulékonyabb, ezt jól ki is tudom használni mert az ody lomha mint egy bálna, de a hajó alap pajsz módosítója miatt a pajzs kissebb és(nem tom emiatt van-e de) kevésbé gyorsan regenerálódik. A kérdés ki mivel tankol? Könyebb cirkálókkal vagy inkább a nehezekkel?
    4. még az energia elosztást nem teljesen értem, a weapon energy az tiszta ha lövök-fogy, a pajzs hasonló csak ott ha lőnek-fogy, az engine ha megyek akkor fogy? vagy ott az hogy megy? és miaz az aux na arról semmit se vágok,
    előre is köszi
    JA és egy két tank hajó buildet szívesen megnéznék esetleg skill buildet :) ezt is előre köszönöm :)
  • Plata
    #2744
    Ja és az egyesével összeválogatott mk12 felszerelésnél,még a craftolással készíthető szett is jobb.Mivel sosem volt gondolom maco és borg szetted összehasonlítási alapod sincs.
  • Plata
    #2743
    Hát nézd te tudod hogy skillezed meg szereled fel a hajódat,de sima mk12 lila pajzs sose lesz olyan jó mint maco,erről te engem az életben nem győzöl meg.Húszezer sebzés aknával és clusterrel szánalmasan kevés.