46695
  • SovereignXY
    #3669
    Miért? Engem is érdekel. Ezért szólok bele :)
  • mrzoltan
    #3668
    Azt ugye tudod, hogy ezeknek kb. semmi értelme nem lesz.
  • Jakuza1
    #3667
    Scinek vagy enginek ?
  • Kolln
    #3666
    A tholian is értlemes PvP játékosoknak perse! :)

    Egyetlen értelmetlen a Jem'hadar Dradnought Cruiser!
  • Zero 7th
    #3665
    Na közben filózok a boffokon is...
    Reman borg tactical efficient
    Breen tactical
    Jem'Hadar tactical
    Klingon borg engineer efficient
    Reman science
    Borg STF science

    Ez elvileg mind lila. Az efficienteket be kell ültetni az űrhajóba mindenképp, a tacticalt a siklóba is.
    Az a baj ezzel, hogy 1000z, rengeteg küldetés, és egy STF kell hozzá. Meg egy csomó idő.
    Ez így teljesen fasza lenne. Esetleg még a maraduing küldik végénél a fedes tiszt lehetne ember...
  • Jakuza1
    #3664
    Annyit nem er az egesz. 300 lobit kiadni a semmire, mikozben kismillio lada kell a kinyitasahoz.
    A gyujtoknek lehet megeri, de egy nem kifejezetten jo konzolert felesleges.
  • Zero 7th
    #3663
    Vedd úgy, hogy a speciális képességet veszed annyiért. Ha másra úgysem tudod költeni...
  • Jakuza1
    #3662
    Hat en ha lehet nem akarok kiadni 300 lobi kristalyt egy amugy nem hasznalt hajora.
  • Zero 7th
    #3661
    A timeship shuttle nekem szimpatikus volt. Ha más nem, a speckó képességéért le lehet csupasztani.
  • Jakuza1
    #3660
    A lobi hajokbol csak a temporal destrot van ertelme kivenni, mast nem ?
  • Titan
    #3659
    Ó bakker! Tényleg! Köcce! :)
  • Zero 7th
    #3658
    A klingon liberated borg engineer boffot érdemes megvenni, ugye? Az efficient minden pénzt megér, gondolom.
  • Jakuza1
    #3657
    Mert nem csak valtani kell, hanem ugyanazon ablakban jobb felul a withdraw gombra clikkelve meg el is kell tenni.
  • Zero 7th
    #3656
    Most nézem, episode rerun van, meg lehet szerezni a speckó boffokat, a breent meg a remant. Király, már el voltam keseredve, hogy nem lesznek meg soha.
  • Zero 7th
    #3655
    A zen az accounthoz kötődik, nem a karakterhez. Ha vásárolni akarsz valamit, látni fogod, hogy a karakter tud belőle költeni.
  • Titan
    #3654
    Skacok! Kezdő kérdés: Hogyan tudom a karim zsebébe rakni a diliről váltott zent?? Váltottam 56 zent...
  • Zero 7th
    #3653
    Eheh, hát leginkább te raktad össze, én csak leklikkeltem. :) Utolsó dolog még, hogy az az egy pont engine performance-ról ne menjen át threat controlra?

    PvPtől még messze vagyok, be kell gyűjtenem a felszerelést is.
  • Fabio Capello
    #3652
    Felvásároltad a komplett Jem'hadar flottát?
  • mrzoltan
    #3651
    Kezdetnek nem is rossz :P
  • Kolln
    #3650
    Gratula, ez egy szép és épkézláb remekmű lett! :) SZívesne megyek ellened akár 1v1-et is. :) Rendelkezésre áll egy TAC, JHAS-be, egy Sebző SCI Intrepid-ben illetve egy másik sebző SCI egy Jem'hadar Heavy Escort Carrier-ben.

    Lehet válogatni. :)
  • Zero 7th
    #3649
    Köszönöm ismét.
    Ilyen lett.
    Ezt már csak azért linkelem, hogy az internet emlékezzen rá, mert én el fogom felejteni. :)
  • Kolln
    #3648
    1. A Weapon Performance-ból még levehetsz 1-et (az csak 1 energia), escort hajó úgy is ad weapon energiádra és úgy is 100-asra állítod be energiakiosztáson.

    2. Power Insulator elég 3-on, ritkábbak már az elszívósok, éppen azért, mert mindenki az STF-es Borg Tachyonozás ellen általában ad rá, így arra nem érdemes skillezni, emellett, Tyken Rift bugos és stb.... Szóval a Tetryon Glideren kívül nincs sok minden. :)

    3. Mivel escort vagy, teljesen mindegy, ha összezavarnak ha nem, úgy sem tudod magad életben tartani, szóval azt a 3-at leveheted.

    4. Ha a fentieket követted, akkor van 12k pontod, amit javaslom, hogy 4-et az Engine Perf-ra és egyet az EPS-re tegyél. :)
  • Zero 7th
    #3647
    Nagyon szépen köszönöm!

    1. OK.
    2. OK.
    3. Jogos.
    4. Gondolom ellen sci képességek ellen. Ok, megpróbálom. Sensorsra nem maradt sok. Ha semmit nem ér a stealth, az antijam/scramble-ért rakjak rá pontot? Ilyen sűrűn előfordul? Vagy ezt csak a cruiser-re vonatkozóan írtad?
    5. Maxoltam. Ez nekem is hiányzott nagyon. Romuluszi KDF karakter, véletlenül lett fed a skill plannerben, escortfélét fogok választani valamit a végén.
    6. Uh, ezt eltartott egy darabig, míg eljutott a tudatomig. Igen, omega settet akartam. Ha a flowc. a cutting beam+tractor beam kombó sebzését növeli, akkor OK, kimaxoltam.
    7. 5 pont maradt threat controlra. 6.4%, talán elég... Amúgy sem hiányzik az esetenként STF farmolásnál a nagy aggro...
    8. Értem, jogos. Tényleg elég sok mindennek kell összejönnie ahhoz, hogy egy torpedó criticalt üssön, kár rá pontot vesztegetni. Valami critical meg úgyis lesz. Teljesen lehúztam.
    9. Ilyesmit terveztem, 2xantiproton DHC, ap dual beam, torpedó előre, hátra két ap turret meg a cutting beam.

    Szóval összefoglalva az így a helyzet, hogy a sensorsról jó lenne még levenni azt a három pontot, az engine performancera meg nem maradt semmi.

    Ez lett belőle.
  • Kolln
    #3646
    Attól függően, hogy PvP vagy STF:

    PvP:
    1. Stealth kuka semmitsem érsz vele.

    2. Potential-t ki kell húzni 6-ig, illetve Efficiency is 6-ig elég.

    3. Perfotrmance-ok esetében 7-nél tovább nincs értelme húzni, azonban Engine mindenképpen tennék.

    4. Power Ins, Inertial Damp, legalább 3-ig ha escort, ha cruiser, akkor 5 és a Sensors-t is ki kell húzni 5-ig.

    5. Thrusters, escortként max, egyéb, akkor 6.

    6. Set, PvP-nél sebzőnek, ha nem sci, akkor Omega és akkor Flow Capacitor max-ra.

    7. Threat Control legalább 6-ig, de hull plating elég 6-ig, ezzel máris több resisted van.

    8. Projectile Spec elég 6-ig is, ha pajzsba ütközöl akkor úgy is 1x 13500 pont és egyszer 18000 pont, ami tökéletesen felesleges volt.

    9. Sebzőnek a Cutting Beam, Omega torp és module elengedhetetlen természetesen, az omega torpedónak innentől csak egy high yield kell, meg egy kis boost és üt az, persze pajzs ismét akadály.

    (A fentiek nincsenek pontosan kiszámítva, ezek pár alap vonások, PvP buildekhez, persze próbáltam kiindulni a tiedből.)

    STF:

    1. Power Insulator 6-ra vagy max-ra is mehet.

    2. Stealth itt is egy felesleges dolog.

    3. Armor Reinforcements-re kéne pár pont, Hul Plating-re elég kevesebb, de Threat-en itt is legyen 6 azzal éred el a legnagyobb resistet.
  • Plata
    #3645
    Stealth-et dobd a halál faszába.Ennyi a javaslatom,ehhez megint várd meg Kolln-t.
  • Zero 7th
    #3644
    Van értelme egyáltalán resistance-ra rakni, főleg energiafegyver ellen? Kellenek a sci resistance-ok? A critical csak hullra hat, és ha igen, van értelme olyan baromi drágán pontot rakni +2% esélyre és +20% severityre?
  • Zero 7th
    #3643
    Na, sok lesz az off.

    Linkelek inkább skilleket, azt szakértsétek meg. :P

    Link

    Ami változott az előzőhöz képest:
    -kidobtam a t1-es ground skillt, valamiért azt hittem, hogy azt is húzni kell a szintlépéshez, jó nagy hülyeség volt. Főleg, hogy melee karaktert akarok, és arra az a skill nem hat.
    -feláldoztam minden mobilitást, sem engine power, sem inertial thrusters, sem warp coil. Nem nagyon lesz menekülés...
    -ha jól látom a linkelt táblázatból, a warp core potential összesen 4 powert ad a rendszerekre, az nagyon karcsú, kidobtam.
    -EPS power transfer nekem kéne, de minden más jobban kell, úgyhogy onnan csíptem le pár pontot
    -a ground skillek közül a willpower csak azért van, hogy meglegyen az utolsó tierhez az XP

    Van valami, ami felesleges, vagy más, ami jobban kéne helyette? Kinetic damage elleni resistance-t nem maradt pont tápolni, de az gondolom tanknak való.

    Még mindig DPS karaktert akarok összerakni.

    Az első két oszlop lenne a fontos, mert azt már be kéne klikkelni a karakteremnek... :)
  • Zero 7th
    #3642
    Ezt mondjuk nem értem, egy akármilyen FPS deathmatchben is pár másodperc után újraéledsz, és az összpont számít. Ez ugyanaz, csak űrhajókkal. Mondjuk az is igaz, hogy a sima deathmatch utoljára Quake1ben volt élvezetes...
  • Jakuza1
    #3641
    Jah csak az a baj vele, hogy sose volt ennel nehezebb elkezdeni egy kezdo karakterrel, ahol az egekben vannak az arak, vagy eppen 4 fele lett valasztva az osszes faji tanulasi lehetoseg, mint most.
  • SovereignXY
    #3640
    Ó! És pont ezért izgalmas mert ha meghalsz nem 15 sec és vissza jössz. Ezért nem PVP-zek itt pl mert nicns benne izgalom. Ott meg mondjuk azért nem mert 3-4 órán át mászni körbe körbe. Sehol senki vagy ha van is elszalad vagy pedig legankolnak 6an hát... jó a pvp nem szóló de... nem votlam jó csapatban ehhez :)
  • SovereignXY
    #3639
    De a játék összetetsége a lehetőségek farmadája az elég csábító azt jiszem. Megéri kipróbálni.
  • SovereignXY
    #3638
    Az meg tény, hogy hát... igen idő mire tanulsz vmit. DE! Legalább nem kell beloggolva lenned. Én pl nem játszottam aktívan vagy fél éve de az idő alatt is tanult a krai - meg persz eélte fel a lóvé készletem de... :) -
  • SovereignXY
    #3637
    ÓÓÓ! Pedig pont most kéne. Már van tartalom. Az elején ahogy pran nosztalgiáztak annó hát.. nem sok semmi volt.
  • Zero 7th
    #3636
    De nem akarok EVE-ezni, na! :P Jobb lenne, ha az STO is kissé arányosabb lenne, de ha nem az, hát istenem. Most ezzel játszom, EVE-ezni soha nem fogok valószínűleg. Amikor indult, akkor csóró egyetemista voltam, de akkor kellett volna elkezdeni. Most már 10 év hátránnyal nem kezdek bele.
  • Zero 7th
    #3635
    Az mondjuk jó, Elite2-3 óta hiányolom is a naprendszerekben repkedős játékokat. A röhej az, hogy az Elite2 ezt 750kb-ból tudta...
  • Plata
    #3634
    Esetleg ezt nézd meg.
    http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU&list=PLF614A7A6461E61E1&index=20
    Vagy ezt.
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uGplrpWvz0I#!
  • Plata
    #3633
    Egyszer kezdőként véletlen eltévedtem,magyar cseten javasolták kapcsoljam be az autópilótát és vitessem magam haza,több mint két óra volt az út.
    Én bányász voltam,és szerettem.lehet másnak unalmas lenne egy aszteroida övön dekkolni és bányászgatni,de nekem bejött.Az űr sokkal hatalmasabb.Ott bemész egy naprendszerbe az nem ilyen kis lószar,ott valóban naprendszer van,aszteroida övekkel egyéb szarságokkal.Naprendszeren belül ha full gázzal tiplizel akkor is nyugodtan kimehetsz kávéért vagy innivalóért.Kivéve ha az egy alacsony biztonságú zóna,mert akkor jobb ha figyelsz.Kimész egy kávééért és arra jössz vissza hogy kalózok szétlőtték a segged.
  • Zero 7th
    #3632
    Kösz, nekem már az STO is hajlik a "munka" kategóriába a "szórakozás" irányából. Az EVE egy picit sem lóg át a "szórakozás"-ba. :P

    Gondolom technikailag ott sem egybefüggő az egész űr...
  • Plata
    #3631
    Ha gigantikus élő galaxist akarsz próbáld ki az EVE online-t.De előre szólok hogy az nem sandbox játék mint a STO hanem kő kemény hardcore.Ha meghalsz harcban oda a hajód végleg.Nem respawnolsz hanem az űrben találod a tested.Ha volt a hajóra biztosításod akkor még jóljártál,ha nem akkor kezdheted a nulláról.Viszont az űr gigantikus,és élő,él a gazdasága minden.Viszont ott hónapok játékával sem fogsz túl
    sokat elérni,mert ott tanulni kell.minden skillt meg kell tanulnod,kis szinten 1-2 óra magasabb szinten nap.
  • SovereignXY
    #3630
    Sztem max az hogy nem elég változatosak. Tier 4ig nem is nagyon lehet választani myieln kell. Tac, engi vagy sci.