45779
  • bgabor
    #2753
    Teljesen jó ötlet, én is pont erre a hajóra gyűjtöm a ZENt. (ugye az 5 fleet modulhoz kell)
  • bgabor
    #2752
    1: A Shield cap a pazsaid hitpontjait növelik meg(hajód defense fülén látod a pajzs hitpontjait, de vigyázat, csak amikor konkrétan benne ülsz a hajóban az űrben, akkor aktualizálja, a földön nem). Ezért nem értem ezt a MACO érvelést a részetekről, amikor a MACO pazsal 7000 körüli pajzsot kapok, az excahangen szerzett lila XII-es [cap]x2/x3 verziókkal 9500-as érték is kihozható. Másszóval a MACO pajzs jó 30%-al gyengébb.
    Értem én hogy vannak más tulajdonságok is(bizonyos sebzések ellen extra ellenállás), ami a MACO mellett szólnak, de a 7000 az mégse 9500, sokkal tovább tart ki a pajzs. Flottánál vehető pajzsok között még jobbakat is láttam, ami mellett a MACO mkXII tényleg játékszernek tűnik csak.

    Szerintem 10.000 körüli shield az már jó, ugye a hajó típusától is függ(mekkora a pajzsmódosítója). Ugye emiatt a Science hajóknak a legerősebb a pazsuk, escortoknak a leggyengébb.
    Nekem a korábban belinkelt Science hajómon 13.500 körül van a pajzs ereje, a fent említett lila mk XII-es [cap]x2 pajzsal.

    Fontos elmondani, hogy van egy Field Generator nevű Science konzol, amit a dilithium storeban vehetsz meg, és az 17%-al erősebbé teszi a pajzsot, így van nekem most 13.000 felett.

    4. Energiaszintek:
    A legfontosabb a fegyverenergia szintje, mert minél magasabb, annál nagyobbat sebeznek az energiafegyvereid (torpedókra, aknákra nincsen hatással). A pajzs energia szintje kevésbé fontos, mert az a pajzs erejét (a fenti 10.000+ pajzs hitpont) nem befolyásolja, CSAK a pajzsregeneráció gyorsaságát.
    Ami valljuk be, tök mellékes, mert még a leggyorsabban regenerálódó (regenerative) pajzsok is marha lassan regenerálódnak. Elvégre mire jó 200-250 pajzsregenerálódás 6 másodpercenként egy 7-8000 hitpontos pajzsnak? Semmire. Szóval a pajzs energiaszintje ha a felén van, az is bőven elég.
    Ami viszont fontos, az a hajtómű energiaszintje. Alapvetően tökegyszerű, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen.
    Az Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra. A fő hull és shield heal képességeket, mint az Engi Team és a Science team, nem befolyásolja, csak a spécibb sci képességek erejét (transfer shield strenght, hazard emitters hull gyógyító hatását stb).


  • Jence
    #2751
    http://www.stowiki.org/Fleet_Assault_Cruiser vagy ez :)
  • Jence
    #2750
    Most hogy hazaértem , visszapakoltam mindent a support cruiserre , az stf-ek simábban mennek vele a dps-e nagyobb , de egyben is marad simán , úgy döntöttem amig nem jön valami tényleg kemény kihívás addig ez a hajó marad és elkezdek gyűjteni erre a hajóra : http://www.stowiki.org/Fleet_Advanced_Heavy_Cruiser_Retrofit szerintem a flottás hajók közül ez az ami a legjobban megfelel a stílusomnak mozgékonyabb mint az ody de ugyanolyan erősnek tűnik. Ha valakinek van ezzel tapasztalata szívesen meghallgatom . Ja és plasma beam array-okkal szeretném telepakolni , 4 elöl 3 hátul +1 kinetic beam esetleg ha olyan helyre megyek egy torpedót berakok néha előre.
  • ntex
    #2749
    Sziasztok. Nem tagja véletlen valaki olyan fleetnek ahová csatlakozhatnék úgy hogy nem vagyok semmire kötelezve? Tehát hogy ne legyen megszabva lehetőleg mikor mit csináljak. Új vagyok STO-ban, van egy Vice Admiral TAC karim és fleetet keresek ahol nincsenek túl szigorú szabályok, megkötések. Előre is köszi. És ha lenne akkor jönne egy ismerősöm, szintén Vice Admiral TAC karival, ő már régebb óta játszik és ő szokott guide-olni :) Mindketten Federation oldalon vagyunk.

    In-game nevem: Ernesto@kex86

    Előre is köszi :)
  • Fabio Capello
    #2748
    tegnap kétszer durrantott ki egy hetvenezres T_T
  • Plata
    #2747
    1:Azt hiszem igen.Wiki szerint:[Cap] increases Maximum Capacity by 10%
    2:Nem tudom.
    3:Hát én először mirror assault cruiserrel,utána regentel majd ody op cruiser.
    4:Hát az aux az főleg scinek kell,mert a sci képességeit erősíti,ezért a scinél az aux van maxon.
    Sajna buildekhez én nem igazán értek,az én buildjeimet Kolln állította össze.Ő nagyon ért hozzá.
    Stf-en meg vannak bugos borg topredók,szóval lehet neked full pajzsod meg életed úgyis kilő a borg egy láthatatlan szuper torpedóval.80-90 ezres sebzésű láthatatlan torpedó az már teljesen normális.De néha akad olyan ami sebez 200-300 ezer között,a hajómnak meg van kb 50 ezer hullja.
  • Jence4
    #2746
    Ja és Plata-nak szerintem igaza van a maco pajzs önmagában is baromi erős, nekem is sokáig elég jó mkxII-es lila cap-es pajzsom volt, de ez sokkal többet bír a tac cube-ok sokkal később szedik le mint az előzőeket.(mondjuk ez is nap függő , éppen a multkor szívtam mert a mai napig nem tudom miért kb olyan érzésem volt mintha common pajzsal tankolnék, seperc alatt leszedték akármilyen cd toltam , el is durrantam párszor, szerintem a játék néha bugos és nem frissíti a statokat item csere után vagy csak relogoknál kihagy itemeket ??)
  • Jence4
    #2745
    Üdv, látom a screenshotokat, és kedvem lett egy-két dolgot megkérdezni, mert ma nem jutottam egyről a kettőre , force field generátor konzolt vásároltam az Ody hajómra de shield strenghem maradt annyi amennyi volt (Maco shielddel) 9800 körül ( melóhelyről irok pontosat nem tudok innen mondani) ezzel kapcsolatban az lenne pár kérdésem
    1. A shield cap a defense fül alatti Shield stregh értéket növeli - e meg?
    2. Egy jó tank hajónak kb mekkora a shield strenghje(itt a kb elérhető maximumra gondolok egy cruiserrel)
    3. Kipróbáltam ma a support cruiseremet(az évfordulóst) és azt tapasztaltam hogy a legénység gyorsabban regenerálódik mint az ody-n és a hull is gyorsabban áll helyre, az Odymon ilyen nincs pár perc után a 2k-s legénység megfeleződik utána sose lesz több 1k-nél és a hull se jön ilyen gyorsan vissza , fordulékonyabb, ezt jól ki is tudom használni mert az ody lomha mint egy bálna, de a hajó alap pajsz módosítója miatt a pajzs kissebb és(nem tom emiatt van-e de) kevésbé gyorsan regenerálódik. A kérdés ki mivel tankol? Könyebb cirkálókkal vagy inkább a nehezekkel?
    4. még az energia elosztást nem teljesen értem, a weapon energy az tiszta ha lövök-fogy, a pajzs hasonló csak ott ha lőnek-fogy, az engine ha megyek akkor fogy? vagy ott az hogy megy? és miaz az aux na arról semmit se vágok,
    előre is köszi
    JA és egy két tank hajó buildet szívesen megnéznék esetleg skill buildet :) ezt is előre köszönöm :)
  • Plata
    #2744
    Ja és az egyesével összeválogatott mk12 felszerelésnél,még a craftolással készíthető szett is jobb.Mivel sosem volt gondolom maco és borg szetted összehasonlítási alapod sincs.
  • Plata
    #2743
    Hát nézd te tudod hogy skillezed meg szereled fel a hajódat,de sima mk12 lila pajzs sose lesz olyan jó mint maco,erről te engem az életben nem győzöl meg.Húszezer sebzés aknával és clusterrel szánalmasan kevés.
  • bgabor
    #2742
    Én amúgy nem vagyok nagy híve a szetteknek, meggyőződésem hogy az egyesével összeválogatott cuccokkal sokkal többre megy az ember.

    Például a MACO szett pajzsa helyett jobban járok egy lila MK XII Covariant shieldel amin van [cap]x2. A pajzs hitpointjainak száma 30%-al nagyobb az utóbbinál. Science captainnél a Deflektro sem mindegy, nagyon nem, mert a jól kiválasztott deflektorral jó bómuszokat lehet adni a spéci képességeknek.
  • bgabor
    #2741
    Azért én az aknákat nem írnám le. Gyors kis escortal az aknaerősítő képesség benyomésa után kidobsz a borg kocka mellé egy rakás transphasic aknát, majd elszelelsz, közben gyorsan belelősz még egy Transhpahsic Cluster torpedot is. Az több mind húszezer damage, ráadásul egy résza akár a pajzson is át tud hatolni.
  • Plata
    #2740
    Nálam fedes sci kb így néz ki.

    vagy

    Boff skilleket általában szoktam változtatni,mikor milyen kedvem van.
  • Plata
    #2739
    És miért kellene ezt csinálni?Én azt hiszem egy karival csináltam meg végig a küldetéseket,két hárommal kb 40-es szintig,többivel max 20-as szintig.Néhánynak csak az első egy két küldit csináltam meg.Tac karival kerratba ,sb-re és gornra járok.Egyrészt tele lesz dilivel,másrészt tökig tele lesz lila itemekkel.
  • bgabor
    #2738
    Az akadályoz meg új karakter indításában, hogy nincsen lelkierőm megint nulláról 50-es szintre fejlődni, végigmenni a hadjáratok fejezetein, a halál gyenge földi küldetések özönén.
  • bgabor
    #2737
    Egy fehér színű mk XII -es dual heavy cannon DPS-e 255, egy kéke 261.(dmg moderifier nélkül, természetesen) A különbség mindössze 6. Nekem ez nem éri meg se a durva árkülönbözetet, se azt hogy ne tudjam eladni exchangen ha úgy tartja kedvem.
  • Plata
    #2736
    Ilyenen már voltam,tac tiszt cruisert használt,mikor elmondtam neki hogy ez nemjó,és sehol sincs sebzésben escorthoz képest kihívott párbajra,az egy dolog hogy defiantomat meg sem karcolta,de az én dual heavy cannonjaim szétszedték nagyon gyorsan.Utána már elhitte,és váltott is hajót.650 zen egy +2 kari slot,megéri beruházni rá.Nekem 16 kari slotom van jelenleg,13 50-es 1 36.
  • Fabio Capello
    #2735
    Az egy dolog, de azzal is DPS-t vesztesz, nem véletlenül lilát pakol fel mindenki.

    Ha bizonyíték kell, szerintem menj be 1v1-be bárkivel, akinek van tacticalja, és megtalálod a 40%-ot :)
  • bgabor
    #2734
    Értem én, hogy kevesebbet fogok sebezni, de konkrétumokat, amik alátámasztanák a -40%-os sebzést escortnál a tac captainhez képest, még mindig nem hallottam. És lehet hogy sci karakterem van, de nem bírom megállni hogy ülljek át időről időre nem science hajókba is. Sajnos az ember az elején, amikor először karakterfajtát választ, még nem tudja hogy a science karakter kizárólag supportban és healben jó, mert nem tudhatod például hogy a spéci drain abilityjei (tachion beam, Tykens rift stb) a világon semmire se jók még erős konzolokkal megtámogatva se, annyira gyengére balancolták őket. (Pl:hármas szintű tachion beam pajzselszívó képesség maxra fejlesztett Starship Flow capacitors képességgel, négy darab kék Flow Capacitor konzollal és Flow Capacitort erősítő Deflektorral, max aux energiával is alig csinál érdemleges pajszleszívást valamirevaló ellenfelek ellen, vicc az egész. Tykens rift, Energy Siphon, a legtöbb high end sci képesség teljesen értéktelen)
    Ma már nem választanék sci karaktert, ha mostani tudásommal kéne választani.



    A fehét cuccokat azért favorizálom, mert azokat használat után is el tudom adni az exchangen. Szeretem, ha gyorsan, minimális pénzveszteséggel meg tudok válni valamitől, ami nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket.
  • Plata
    #2733
    A tac kapitányak sebzést adó skilljei vannak,attack pattern alpha,go down fighting,mark target,tactical fleet és a többi.Csak az egyik ad 30% sebzés bónuszt.
    Nálam általában így néz ki egy escort.

    És itt vannak a 3 mortart 3 turretet 3 drone-t adó doffok.
  • Plata
    #2732
    Ha sci karaktered van és sci builded,sosem fogsz úgy sebezni mint egy tac.Ha meg nem sci builded akkor meg nem sokat ér mint sci.A zöld és fehér cuccokat felejtsd el.vegyél legalább kéket.Enginek még el megy az akna szórakozni,de ha sebezni akarsz stf-en sokra nem mész vele,ugyanez vonatkozik a tricobaltra is.Ha sebezni akarsz akkor hátra turretet tessék rakni.
  • bgabor
    #2731
    Úgyhogy egyfelől még csak tierIV vagyok Omega vonalon, másfelől pedig másra gyűjtögetem a dilítiumot.

    Kifejtenéd, mi az ami 35-40%-al növeli meg a sebzést, és csak Tac karakternél elérhető? Mert szerintem a csak tac captain által trainelhető hármas szintű boff abilityk messze nem adnak annyit.
  • Fabio Capello
    #2730
    Én pedig nyilván nem szó szerint értettem :) Ha "pontos" adatot akarsz, én azt mondom, a tac buffok hiányában olyan 60-65%-át teheted ki damageben egy jó builddel egy tac escortnak.

    ámde, hogy lehet az, hogy ahogy elnéztem te is játszol egy ideje, mégsincs kiszedve a borg/maco szett?
  • bgabor
    #2729
    Nem értem miért. Csak azért, mert bizonyos boff képességeknek a hármas szintje nem elérhető számomra? Persze, nyilván kevesebbet fogok sebezni egy tac karakternél, de nem a "felét se". Azért a kettes szintű senzésnövelőket (Rapid fire, Overload) tudom használni.

    Ilyen az escortom:

  • Fabio Capello
    #2728
    felesleges, sci egyszerűen nem alkalmas escort irányítására, a felét nem fogod kitenni annak a dps-nek, amit egy normális escortnak illene.

    persze Zoli majd megcáfol valami ultrabuilddel, amivel a legjobb tacticalokat is le lehet körözni
  • bgabor
    #2727
    Science, de néha megyek nem science hajókkal is.
    Azért nem fogok eng meg tac karaktert indítani, hogy játszak cruiser meg escort hajókkal is.
  • Plata
    #2726
    Na de milyen karaketered van?Gondolom nem tac,mert az hülyeség lenne.Scivel meg miért mész escortal?Sci team sztem felesleges,tac team mindenképp jobb,inkább rakj transfer shield str képességet.Ha jól sebző scit akarsz vegyél Vesta pakkot és az tud sebezni.
  • bgabor
    #2725
    Azért kell, mert más az optimális Science hajóra és más Escortra. Pl. Science team képességnek mindig kell lennie a hajón. De ha Science hajóval megyek, be tudom rakni a Science Team3-at is (Commander szintű Science station, ugye), az escort hajóra viszont csak a Science Team2-őt (Csak Lt.Comm szintű science station van rajta ugye). Hazard emitters képességnél ugyanez. Minden hajóra kell a borgok miatt, de escortra elég a HE1, de sci hajóra a HE3, mert komoly javító buff.

    Nekem meg hat darab Boffnál nem enged többet commisisionölni (de szép magyar szó :D).
  • Plata
    #2724
    Ja és nem csak mortar és turret sokszorozó doffom van,van egy doffom ami azt hiszem 20% eséllyel meg háromszorozza a support drone-okat is.
  • Plata
    #2723
    Gondolhatod,van egy kardassziai küldi amiben egy elhagyatott űr állomáson kell elkapni valami kardassziai fő görényt.Több emeleten folyik a harc,poén az hogy ha az alsó emeleten leteszem minden boff és a saját mortarjaim,akkor kinyírják az egy emelettel fentebb lévőket is.Igaz emiatt néha ugrik a loot mert mire feltiplizek oda akkorára eltűnik.Közben eszembe jutott,ez a Long Night küldi,szeretem mert jó kaja és pia szokott esni közben,de nem mindig.De a mortarok valóban brutális pusztítást végeznek.
  • Fabio Capello
    #2722
    15 mortar és turret te jó isten, micsoda mészárlást lehet azokkal rendezni
  • Plata
    #2721
    Jaa a roosterben,ott igen 12,de neki szerintem aktív szolgálatra kell több.A tank fedes engimnek vettem plussz boff helyet így most 4 engi boff 2 sci 2 tac van a hajóján aktív szolgálatban.Csupa lila doff van berakva aktív szolgálatra,így nagyon poén groundon farmolni,4 engit viszek magammal groundra,jó eséllyel ez 15 mortar és 15 turret.Szoktam járni vele arénás foundry küldetésekre,jó poén.
  • Fabio Capello
    #2720
    Nem tudom, a sciencemnél két hajóra elég boffot tudok tartani a rosterben, a tacticalnál pedig egy híján két hajóra elég, szóval elégedett vagyok ennyivel :D
  • Plata
    #2719
    Alapból asszem hat boff megy fel a hajóra,ebből 5 ugye aktívan szolgál 1 meg csapkodja a legyeket.
    Én szoktam hajót váltogatni,mert például klingon tac-nak van sok hajója és épp azzal megyek amivel kedvem támad,de ugyanazokkal a boffokkal átképzés nélkül.Annyi hogy Brel bop-ba csak négy boff fér,többibe meg öt.
  • Plata
    #2718
    Veszel több Boff helyet storeban.De miért kell más boff kiosztás másik hajóhoz?Én is szoktam váltogatni a hajóimat,de boff képességek attól még maradnak.
  • Fabio Capello
    #2717
    elvileg két hajóra elég boff slotod van, de amúgy zenért lehet venni extrában.
  • bgabor
    #2716
    Annyit srácok kérdeznék, hogy nem lehet valahogy több bridge officert kinevezni, hogy minden hajómhoz mások legyenek? Nem enged többet mint amennyi az adott hajón van boff hely. Ezt értem is, de hogyan oldja meg az ember, ha váltogatni akar a hajói között? Nem túl vicces állandóan eltérő képességekre képeztetni a Boffokat, és expertise-be is kerül.
  • mrzoltan
    #2715
    Voltam 11 pm fele, akkora már helyrehozták az általad okozott kárt. :)
    A híd szép yah, kár hogy a Jemi-n nem lehet váltani hidat. :S
  • Plata
    #2714
    Igen emlékszem rá,én is ott voltam a hajódon,klassz a hídja.Én is megszereztem már ezt a hidat,úgyhogy lehet átmegyek a hajódra és lenyúlom a trófeádat.
    Lopásról jut eszembe,tegnap este felé nem voltál fent azt hiszem,jól elvoltunk a bázison,először az űrben felgyújtottam a bázist,mire jöttek a biztonságiak és be menekültem a bázisra ahol ámokfutásba kezdtem,de végül csak elkaptak.
    Kár hogy nem csináltak használható börtönt a bázisra.
    Ja majd nézd meg a bázist,új őrhajót kapott,a régi kis Miranda helyére jött egy Vanguard.Tegnap minden fedes karival elugrottam a bázisra megcsinálni a bartender küldiket,18 küldetésből 1 lett poor,többi good vagy excellent.