442
-
davos80 #362 Nekem lesz, de biztos nem akkora. -
#361 :( -
#360 Majdnem minden jo csak az object betöltés nem müxik! -
#359 Nah ha minden jól megy estére lesz egy kis meglepi :) de azt még nem mondom hogy mi! :) -
skristof #358 bah -
#357 Eh belegondoltam lehet hogy valami FAR CRY szintű graf jönne ki polybump technology és hightech texturák :)
De ennél jóval kevesebbel is megelégszünk. -
skristof #356 engine-t irja a srác
többi csak tervezés alatt -
#355 Engem is érdekelne hogy áll a game! -
skristof #354 és hogy áll? tejlesen ujra irja?
privibe dobd má meg az msn címét pls! ;)
kiváncsi vok :) -
#353 Irja :) -
skristof #352 na hello
mi újság van a projekttel?
LS írja az endzsint? -
davos80 #351 Kössz. -
#350 Gartula -
davos80 #349 Na leérettségiztem, mostantól ráérek ezzel foglakozni, de ma nem, mert ma bebaszok ha tudok. -
skristof #348 nah hogy áll a fejlesztés?
találtam kocsikat -
#347 Nem tudom hogy mennyire használható LS munkájához, de fizika terén szvsz elég jó: Open Source Physics Engine
Ha meg már ismerte akkor sorry...
Ja, egyébként sok sikert!
Eddig a Street Rod 1 volt c64-en amivel legtöbbet játszottam. -
#346 Szerintem is érdemes lenne 0-ról kezdeni.
Az alfa verfióban lévő kocsik nagyon hasonlítanak a Gearhead Garagehoz készült plusz kocsikhoz. Ezeket imádom. Van vagy 600 darab fent a http://gearheadheaven.cjb.net/-en. Sok munkát megspórolhatnátok vele ha ezekből konvertálnátok. Ez-az is hot rod! -
#345 Little Shark is valami hasonlót mondott :D szerintem eresszük össze a 2 programmert és nézzük meg mi sül ki belőle! a modellerünk megcsinál szép ki autókat is :D -
#344 Kiolvastam a topicot és megnéztem a játékot. A rossz hírek:
- forráskód nélkül nem megyünk semmire
- nem ismerjük az objektumok tárolási formátumát, így azokat sem tudjuk felhasználni (vagy ti ismeritek?)
A jó hír:
- ilyen engine-t nem túl nehéz írni :) (talán még nekem is sikerülhet)
Szóval szerintem a nulláról lenne érdemes kezdeni.
Holnap leírom hogyan is gondolom, de most megyek aludni, jó éjt! :) -
davos80 #343 Azér érdemes visszaolvasni.
Bármiben segíthetsz, mi sem vagyunk profik. -
#342 Hi!
Most mentem át kettesel "Számítógépes Grafika és Animáció" tárgyból, úgyhogy nagyon kvalifikáltnak érzem magam ehhez a projekthez :).
Komolyra fordítva a szót: szívesen segítenék programozásban, ha tudok. C++, OpenGL alap szinten megy, de szeretnék elmélyedni ezekben, és ez jó lehetőség lenne (ha valami értelmes cél lebeg előttem, úgy könnyebb :)). Esetleg DirectX megtanulásására is hajlandó vagyok, ha abban írjátok. Nem sokat olvastam vissza, így nem vagyok képben egészen az aktuális állapotokat illetően, de igyekszem tájékozódni. Ha esetleg hasznomat tudjátok venni, írhattok mailt is: guardian kukac index.hu -
#341 :DDD jah az ütközésvizsgálat egy kicsit nagyon ratyi! LS javitja.. -
skristof #340 nah van vmi újdonság a projekttel kapcs.??
találtam egy jó kis bugot! :) elég könnyű így nyerni :))
szóval rajtnál: egyesbe be. beállni középre, a vonalhoz. (fel kettesbe) aztán jön a vetélytárs, nekedjö, és kirobbansz :))
így sikerült elérnem 247km/h-ás max sebességet..... :P -
davos80 #339 Helyes. -
skristof #338 nah leszedtem énis a gémet..
modemmel.... uhhhh :)))
elég király
asszem nekiállok szétszedni :))) -
davos80 #337 Asszem ranger mondta, hogy nincs kódolva a gém és így könnyen lehet folytatni.
Az elején még azt is írtam, h ami hiányzik az a következő:
- +1 játékmód (road race) (ehhez kell a programozó)
- hangok (valahonnan szerzünk)
Ennyi. Ez lenne az 1.0 - ás verzió.
Ezek után jöhet a többi, amik öszessége, lehet, h már új játékot szülne. -
#336 :D -
skristof #335 legalább lelkesedésből nincs hiány :P -
#334 engime=engine -
#333 de szép lenne! -
#332 :) Látom előre!
"Ezek a magyarok tényleg nem semmik játékfejlesztés terén.6 fiatal srác törekvése eredményesen végződött. A játékot (valamilyen nagy kiadó) adja ki és év elejétől kapható lesz a boltokban.A játék a legujabb grafikai engimmel rendelkezik. Az E3 on igy jellemezték: "Gyors,változatos,látványos,élvezetes,monumentális és szó szerint abbahagyhatatlan!" -
skristof #331 oks ;) -
#330 Amiben tudsz majd abban segitesz! egy editor tényleg jol jönne de azt is mire megirja LS! huhh :D -
skristof #329 nah, hogy miben tudnék segíteni :))
szóval, most szedem a gémet, modemmel, salz meglássuk mik a lehetőségek, de szívesen megcsinálnám az alábbiakat:
-város(ok) tervezése
-esetleges story
-játékmódok kitalálása
ha volna vmiféle editor, vagy ilyesmi, talán azzal is megbírkóznék....
mondanám, h segítek a programozásban, de nem hinném, h hasznotokra lennék, mert még _nagyon_ kezdő vagyok 8és szintén lusta!:)) -
#328 Majdnem tök új! vagyis lehet hogy tök uj! megjátjuk.. :) -
#327 Aha! szeretem a jó ötleteket! ez igy jó lesz! -
skristof #326 "forráskód nem szedhető ki.. "
akkor énsem értem hogy akarjátok tovább írni.
ha tök új lessz, akkor nem szóltam :) -
#325 Amúgy forgatókönyv részt csak poénból írtam, de ha már ennyire kéritek... én olyasmire gondoltam, hogy kerületenként lenne egy-két banda, és azokban lehetne versenyezni, vagy akár más bandákhoz menni versenyezni, néha (havonta) lenne ilyen összecsapott verseny, minden banda... és persze lenne 1-2 fővezér.
Street Rod 2-ből vett versenymódok lehetnének, mint pl városon kívüli, gyorsulási, vagy vmi csatornában.
Hirtelen ötletként ennyi jött. Lenne újság is, azokból lehetne hírekről értesülni, vagy esetleg még egy free ride, és mondjuk egy totál eldugott versenyre bukkannánk vhol, ahol nagyobb összegeket lehetne nyerni, meg ilyesmi...
-
#324 Ez a vihar itt mégállatabb... életemben nem voltam ilyen vihar alatt. Folyamatosan hallom, ahogy más épületekben betörik egy ablak a széltől... :-D -
#323 Jujj naon állat!