63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • DEx-
    #283
    :-)
    hehe. jaja
  • K.András
    #282
    Hát nemcsak erröl van szo, ha rendesen megtanultál volna olvasni, akkor talán észrevetted volna miröl beszélgetnek az emberek, de nem te idejössz hányni meg szarni.
    Faszért nem maradsz irc.n?
  • Sound
    #281
    Ahogy látom ez a fórum se változott nagyon, Audi TT és felnigyártás megy 1000L:D
  • K.András
    #280
    Lehet az is közrejátszik nemtom.
    Egyébként este már nem néztem meg, de most igen és végül is nem tüntek el részek most a kerékböl, tehát nem olyan nagy a baj már szerencsére...
    Egyébként a brazil crom vágott ki, az lehet ki fog téged is ha eljátszod azt, hogy nyomsz environmentet neki, aztán egy render után már nem lehet kikapcsolni mert krak!!
    Egy kérdés viszont, irást hogyan kéne oldalára rakni?Mert a projektálos megoldás itt nem muxik, mert nem lehet lezárni a végeit miután extrudálom.
  • Nyiri
    #279
    Bitu: A Gumi reszet hogy csinaltad?
  • DEx-
    #278
    Na csak visszajöttem gratulálni Bituman-nek, a bolygós meg a meteoros képért, ert nagyon szépek!!!

    Gratula. Ez igen...
  • Aldaryn
    #277
    Nem lehet, hogy valami az oprendszerrel van a háttérben??
    Tudom, hogy neked nem vigasz, de nekem abbahagyta este a kilépegetést. Sőt, egész kézségesen viselkedett a drága...
    Így valamennyire elkészültem a gumival is, bár még van rajta mit igazítani... (pl: Kicsit mélyek a barázdák, kicsit vastag a gumi sportguminak kb: 195/35 vagy hasonló... s nekem v.mi. 215/35 kéne... ja, és nincs kikarimázva a felni.)
    http://www.revai.hu/~mcdodee/galeria/brazil/felni/felnibeta070.jpg

    Amúgy nagyon denksz a Brazilért. Csak azt nemtom, miért lett ez más verziószámú. Nagyon nem változott (bár lehet, hogy azért csak 1.0.3? :)

    AMS: Kösz... :D Amúgy az nagyon beta. Még sok meló van vele...
  • K.András
    #276
    Na éppen most játszotta el megen.
    Nemtom mi a franc lesz igy ezzel...
  • Ams
    #275
    a gyertya tartó nagyon jó!
  • K.András
    #274
    Nem véletlen irtam ilyen csunyákat.
    Amikor ötödszöre dobott ki ugy hogy kezdhettem elölröl a texturázást meg világitást meg mindent, akkor már kezdtem gondolkodni hogy adok egy kokit a procinak, csak sajnálnám utána nagyon:DDDD
  • Aldaryn
    #273
    Ismerős... Le tudnám kaparni a falat olyankor! Most pl azt játsza a max, hogy időnként (minden megterhelésre utaló jel nélkül) kilépteti a windowst... Bazzeg.
  • K.András
    #272
    Gyere icq-ra és máris a tied..
    De ugy néz ki egyenlöre, hogy a javitással már nem csinálja, legalábbis egyenlöre nem fordult elö(3koppasztal)..
    Ja,mondjuk én rhinoban csinálom a cuccost, és onnan igesbe importálom maxba,aztán mentem egy max fájlba.No és amikor kivág akkor kezdhetem elölröl az importol kezdve, mert a max fájlt meggyilkolta szo szerint.
  • Aldaryn
    #271
    Ezek szerint te leszedted a Brazilt... Mire én megnéztem (1 napos késéssel..) már holott volt a link.
  • Aldaryn
    #270
    Ne is mond! Én most a gumival szívok, de nagyon! Az addig OK, hogy lemodellezzem, de kb a huszadik műveletnél szabáylszerűen KIFAGY! Ahhh! Szemét. Nem tetszik neki a forma? Mert máshol ugyan nem csinálja, csak itt... Brrr.... Megölte a gumit!!! Szemét!
  • K.András
    #269
    Majd rakok ki, csak nem tudom lerenderelni mostmeg, mert a buzi brazil a material editorban kivág, hogy rohadjon meg az a szemét buzi állat.
    Nektek nem csinál ilyeneket?Vagy rakjam fel brazil 1.03-at?
  • Aldaryn
    #268
    Kirknál ide végeredményt? Plíz!
  • K.András
    #267
    Na Végre!:D
    Sikerült megcsinálnom egész szépen.
    Elöször is megrajzoltam a barázda vonalait, azt ráprojektáltam a surf-re,majd pedig kiextrudáltam egy kicsit, lezártam a végeit aztán egy polar array és kész is igy csak 385 ezer poli lett csak.
  • K.András
    #266
    Megcsináltam nurbsal :D csak egy kicsit durva lett a poligonszám (1 millio lett) tehát ez lehet nem járhato ut:D mert négy kerék 4 millio plusz 1 milla az auto az már 5 milla szal nemtom mi legyen:D
  • LionTR
    #265
    Andras: Ja, hogy ugy irhatnek valamit! Bocsi.) De en irtam neked rola mailen! Nem kaptad meg?!
  • LionTR
    #264
    Aldaryn: Allat a gyertatarto!
  • LionTR
    #263
    Nekem ugyan nem! :) Egyebkent a gumin VAN felirat, igaz, tobb ido raforditassal sokkal allatabb hatast lehetne elerni.
  • Aldaryn
    #262
    Hi!
    Frissítésre került a honlapom.
    Ezzel én is beszállok a felni/gumi dömpingbe. A galériában van róla kép:

    Abbys IM

  • K.András
    #261
    Ment mailra...
  • K.András
    #260
    Szerintem kicsi lett a tárcsafék, de mondjuk jol nézz ki,de a gumira irhatnál valamit vagy küld már el nekem egy fájlban a kereket, hadd nézzem meg thx.Belinbkelnék én is egy felnit, csak nemtok hova felrakni, lehet reggelek már egy tárhelyet...
  • Benyo
    #259
    Sziaszto!Nem tudja valaki hogy honnan lehet letölteni a Boujou full verzioját?
  • Madmaxx
    #258
    LionTR: Igazán csinálhatnál egy tutorialt, hogy ezeket hogyan csinálod. Valami hosszabb lélegzetvételüt.
  • LionTR
    #257
    Csinaltam tarcsafeket a kerekre, bar a materialt nem nagyon sikerult ra eltalalnom:
    http://www.nexus.hu/liontr//kerek05.jpg
  • warchief
    #256
    K.András:

    Légyszíves küldj már nekem egy keygen-t.
    Köszi!
  • K.András
    #255
    Ha kell akkor adok keygent..Csak most el kell mennem egy két orát,majd utána icq:129307059
  • K.András
    #253
    Értem, csak jo volna ha egy kicsit részletesebben leirnád, mert én is most nurbsan probáltam de nekem se jött össze rendesen.Ha nem nagy problem leirhatnád egy kicsit részletesebben, hátha igy sikerül normális gumit csinálnom, mert ezt még sosem csináltam:)
  • LionTR
    #252
    Barazdak: Vegulis mesh mellett dontottem, mer NURBS-be picit irrealisan nagy poliginszam jott volna ki. Aztan ugye meg el kene birni a majdani autot is a negy felni mellett :)
  • ember
    #251
    snapet endpointra állítsd, akkor megy spline-okkal
  • K.András
    #250
    Valoban szép!!A barázdákat te hogyan csinálod?
  • Gabo
    #249
    Nem tudom mi lehet a probléma. Nálam gond nélkül működik a vertex snap is. Subdiv modellezésnél elég sűrűn használom is.
    Ellenben a named selection tényleg elég gázosan működik... Vagy inkább nem működik? Legalább is poly-ra szinte teljesen használhatatlan.
    Nem tárolja el a kijelöléseket rendesen. Nem lehet normális műveleteket végezni a már létrehozott kijelölésekkel.
  • vik3d
    #248
    nem tudom fiatalok ki hányszor kérdezte már meg de gondom volt a snappel...patch modelling ezerrel indult...vigyorogtam mint az állat ...erre nem tudtam összekötni a splineokat mert nem megy a snap a vertexekkel igy ezt b*hattam is.ez csak nekem volt vagy akkor most megverjük a discreetet.megy még egyáltalán a patch modelling ilyen módon valakinek?
  • Madmaxx
    #247
    Kibas**** jók ezek a kerekek :) Ilyet rakok a Buzukimra :))
  • LionTR
    #246
    Hat ez most sem megy. Mindenesetre itt a link:
    http://www.nexus.hu/liontr//kerek01.jpg
  • LionTR
    #245
    Na en eddig itt tartok az auto-projectemmel:
  • SoftFX
    #244
    SaWo: a link itt nem stimmel, mert a másik topicban nem ezt írtad, ha megengeded a helyes link: http://www.inline.hu/sawo/lancia.jpg
    (remélem ez már jó...)
    Én válaszolok a kérdésedre...
    Nem akarok senkit sem megsérteni (én is tök béna vagyok)!
    A szerény véleményem: nem tudom milyen az eredeti kocsi, de szerintem az eleje egy kissé szögletecske, a test is kissé Low-poligonos, az oldalsó visszapillantót hiányolom, amúgy nem rossz... Persze ha Low-poligonnak készült akkor elég szép, de ha nem akkor...egy-két alakítgatással fel lehetne dobni...
  • Madmaxx
    #243
    Sziasztok! Tegnapi directconnectes bevásárlás :)))
    után végre megkaparintottam a 3DS Max 5-t. Első ránézésre nagyon szuper kis program bár eddig még semmi tapasztalatom nincs 3D grafika terén. Mégis tudott már sikerörömöt okozni a rendkivül jó tutorialjai miatt.
    Az lenne a kérdésem hogy mit érdemes ehez még letölteni (plugin)? és van valahol hozzá jó tutorial? Válaszokat köszi előre is.