22827










WAR Europe
Ajánlott szerverek:
Destruction:
Core: Karak Azgal (EN), ORvR: Eltharion (EN)
Order:
Core: Karak-Norn (EN) / Karak Azgal (EN), ORvR: Dragonback Mountain (EN)
10 DAY FREE TRIAL
href=http://cdgalaxis.hu/PC/15584/warhammer-online-age-of-reckoning.html target=_blank>Normál verzió rendelése a cdgalaxis.hu oldaláról!
Normál verzió rendelése a PcDome.hu webáruházából!
  • TQ cheater
    #1306
    Sziasztok.Tetszik a játék,bár én nem warhammereztem soha,de nagyon jok a videok.Elmondja nekem valaki azokat a dolgokat a rendszerben amik fontosak,és különlegesek diohéjban?

    Ui.:Kicsit sok a havidij,buzi EA miatt.
  • Bucser
    #1305
    lehet, hogy a régi updaterrel letöltöd az új klienst és felülírja a régit.
  • Bucser
    #1304
    Általában minden buildet wipe követ más MMO-kban is hisz a rendszer is változik és mindenkit 0-ról akarnak kezdeni, hogy együtt fejlődhessenek.
  • Mr Hyde
    #1303
    A harmadik kérdés, hogy a karikat megtartják-e. :/
  • Szaruman
    #1302
    Remélem, h küldenék még meghívót, elég szar dolog 10 emberrel osztozni 1 accon...
    2: ált tök új kliens szokott lenni. Legalábbis az ingyé koreai fosoknál:)
  • Fenrir
    #1301
    1. Vajon decemberig küldözgetnek még meghívókat?
    2. A régi klienset fejlesztik tovább vagy törölhető akár?

    Ezek költői kérdések, de valaki hátha tudja rá a válaszokat :)
  • Mr Hyde
    #1300
    Itt a levél mellesleg:

    Hello everyone,

    First off, I'd like to start out by thanking everyone in the beta community for all of your valuable feedback. Every bit of this feedback is useful for us moving forward with the development of WAR. Interacting with you on the beta forums and in the game itself gives us a vast amount of useful information that helps us make the game better with each passing day.

    We will be wrapping up this phase of the beta on Wednesday, October 10th. At that time, we'll close down the Beta servers to external access. We'll reopen the Beta servers when we start our next phase of beta in early December. We will have a singular focus during this time - improve the game based upon all of the suggestions, feedback and bug reports that we have received. Thanks to you, we have a massive amount of information to use in improving the game, and we will use the time between now and December to do just that.

    So what are some of the things that we'll be focusing on during this time? While we will work on finishing and polishing a myriad of systems in the game, there are several specific areas that we feel really define the core of what makes WAR a fun and exciting game to play. We will focus on improving RvR, Careers, the overall Experience (XP) curve, and the various Public Quests and PQ systems.

    In RvR, we've hit a home run with our scenarios. Our own play testing and the feedback we've received at the various conventions and road shows indicate that this is one of the most dynamic and exciting aspects of the game. On the other hand, we feel that while the open field skirmishes and objectives are good, they need more attention and improvements. We have listened to your feedback and over the next several months we will focus on major enhancements to skirmish RvR purpose and ownership, zone control and RvR rewards. We‘ll make this as fun and energizing as possible, and I personally can't wait to see how the first round of changes are received.

    Careers are closely intertwined with RvR. It doesn't matter how well the RvR experience is crafted if something about the career that you are playing isn't fun. We've released 15 careers so far and have been continually striving not only to balance them but to make them exciting to play. Over the next two months, we'll focus on enhancing the ability for players to differentiate their characters from other characters of the same career. Visually, we'll work on our tinting system which will allow you to customize the color of your armor. We will also implement our trophy system, which will enable you to attach trophies (skulls, dragon talons, etc) that you have earned to specific locations on your armor. Lastly, when we reopen beta you'll have access to most of the High Elf and Dark Elf careers as well. Great stuff awaits!

    To some it might be odd that I would list the XP curve as something important that we want to focus on, but the MMO veterans understand why. The last thing we want a player to feel while they are enjoying our game is that they are “grinding” or having to “work” instead of play. We will focus on making this experience feel better overall to enhance the “fun” of the game.

    Finally, I want to talk to you about Public Quests. PQs are one of the most important concepts that we've added to the PvE experience. As fun and exciting “pocket adventures”, PQs have been lauded in the beta community (and by the media) since nearly day one. We are committed to continued improvements of the PQ experience across the board. During this time, we will polish and enhance more PQs, and will ensure that the Influence system is glorious and enjoyable.

    Over the next two months, we'll be in close contact with the Beta community and with Goa who will be keeping the European beta testers informed. We want to keep your appetite sharp and your mind engaged, so we'll work to keep all of you in the loop as to what is happening as we prepare for the next phase of beta. There will be updates to the beta boards every week during the downtime to keep you informed and up to date with what we're specifically working on. There might even be some surprises thrown in there, so please keep watching the forums for more information! Also, please remember that NDA is still in effect during this time.

    Thank you again for all of your efforts in helping us to make WAR a game that will be truly great. I will see you all in December, and look forward to meeting you on the battlefields of WAR!

    Jeff Hickman
    Senior Producer
    Warhammer Online: Age of Reckoning
  • s0n1c
    #1299
    minden classra ráférne egy bizonyos szintű revamp imo :) dehát van még fél évük, én nem aggódom :)
  • Mr Hyde
    #1298
    reggel van, hibákat ugorjátok át* :)
  • Mr Hyde
    #1297
    Hát jah, ezek benne lesznek, ezt mondták is.

    Amúgy lvl 12-től fölfelé ehetetlenség dólózni, vagyi snagyon nehéz. Főleg egy meele karinak. Még olynan szinten nem volt rendben a dps-ük hogy ha megfigyelted, csak a szint számított. -sem az hogy milyen fegyvered van, sema fegyó dps-e, se semmi.

    A másik, hogy remélem csinálnak valamit a skillekkel, mert nagyon sok hasznavehetetlen van. Pl a witchhuntinak, direkt elfutottam tier2-re, megnéztem a skilljeit 1-20-ig, és kb kettő normális van... katasztrófa. :)

    (lehet hogy elfogult vagyok, de szerintem eddig a wh-ra férne rá legjobban egy rohadt nagy rewamp.)
  • Fenrir
    #1296
    Arra mondjuk kíváncsi lennék, hogy a jelenlegi helyszínek azok véglegesen benne lesznek-e a játékban ugyanígy vagy nem. GW-ben volt anno bétás kezdőterület amit a teljes játékban már teljesen más helyettesített.
  • Arnoux
    #1295
    Hátha addigra lehet újra jelentkezni a bétára és lehet meglesz az új gép is:)
  • Bucser
    #1294
    nembaj. legalább bekerül a swordmaster a darkelf karik meg némi karakter customization:) talán:) Meg talán végre revampolják a skillleket mert van jó pár bugos a Witch Hunternél:) (bár szerintem az egész karit kicsit revampolni kéne mert 15-ös szinttől lehetetlen vele solozni, mert lenyomják mint vak a poharat.)
  • Mr Hyde
    #1293
    Nemtudom láttátok-e, de most szerdán leállítják a béta szervereket egészen december elejéig.
  • fadi
    #1292
    Jájj bocsánat :S Kéretik törölni köszönöm!
  • s0n1c
    #1291
    #1282
  • szando
    #1290
    ők fognak neked fizetni hogy játszol..
  • fadi
    #1289
    Bocsi a kérdésért, de a kereső nem müxik: mennyi a várható havidíja a játéknak?
  • s0n1c
    #1288
    2008. 1st q
  • Magh
    #1287
    Mi a legújabb megjelenési dátum?
  • szando
    #1286
    hát ez a hírlevél eléggé semmitmondó volt...
  • Fenrir
    #1285
    Semmi baja a linknek, most néztem meg. Az oldal eléggé flashes, frissítsd a flashplayert mert lehet, hogy az a baja.
  • s0n1c
    #1284
    havidíjas lesz igen, arról hogy mennyi lesz pontosan nincs hivatalos info, de nem nehéz kitalálni, hogy a többi mmohoz hasonlóan a 12-15 euros tartományban fog mozogni
  • Bucser
    #1283
    igen igen és kb ugyanannyi.
  • antgecc
    #1282
    Ez is havidíjas lesz, mint a wow? Ha ja, akkor mennyi lesz kb.? Vagy még nem tudni?
  • YakHead
    #1281
    megvan a hiba...legalábbis asszem. A magyar oldalon leírják mért.
  • YakHead
    #1280
    A fenti bannerben a "hivatalos európai war oldal" alatt csak egy háttér jön be...
    Másnak is vagy csak nálam van a hiba?
  • Szaruman
    #1279
    Inkább olyan open béta lesz, amire csak az nem kerül be, aki nem akar. Legalábbis úgy szokták.
  • szando
    #1278
    teljesen open béta nem lesz, én úgy tudom
  • Fenrir
    #1277
    Lesz valamikor, talán még idén.
  • Freeeee
    #1276
    http://www.war-france.com/index.php?option=com_content&task=view&id=133&Itemid=51
  • antgecc
    #1275
    Open Beta várható? Ha igen, mikorra?
  • nokolo
    #1274
    ui: nagyon bejönnek ezek a lentebbi videóban is látható aoe effektek, amikor tényleg nem látni semmit egy-egy nagy robbanásnál (azt engineer csinálja?)
  • nokolo
    #1273
    war.curse.com-ot nézegessed, egész gyakran raknak fel új videókat

    itt van pl choppa RvR a végén egy kis magussal. (Az ellenfél csapatában az összjáték legkisebb jelét se látni, és ez meg is látszik az eredményen )
  • Sáska
    #1272
    sztem pár ingame screenshotért többen hálásak lennénk^^
  • Fenrir
    #1271
    Itt úgy megy, hogy pl a paladin (Warriorpriest) különböző támadásokkal csinál builder pontokat amit utána ki tud sütni heallel vagy másik támadással. Ugyanez van a sámánnál is, ott a whaaag jön harc közben és ha elér egy szintet akkor a heal is jobb és gyorsabb lesz. Ez nem olyan harc mint wowban a holy preist holy nova-ja vagy smite-ja :)

    Itt igenis szépeket tud ütni a pala is.
  • Thanatos
    #1270
    mmo fps nem egyenlő az rpg quake-el :D
    mind1, nemis ez a lényeg, de ez a szofordulat akkor is tetszett :DDD
  • WiLDoR
    #1269
    én már mondtam 1,5 éve is, hogy a wow nem más, mint egy mmofps/tps, kinek melyik tetszik jobban :)
    bc elött ráadásúl instagib módban is ment...
  • WiLDoR
    #1268
    nem körökre osztott lesz, s nem is quake jellegű :)
    olyasmi lesz mint a wow, csak másik világban, másik szabályrendszerrel, s sokkal pvp orientáltabb lesz, mint a wow.
  • Thanatos
    #1267
    rpg quake, ez mekkora, találó nagyon wowra :DDDD