SG.hu·

Egyre nehezebb helyzetben van a HTC

Egyre nehezebb helyzetben van a HTC
A gyártó kénytelen 1500 embert elbocsátani, egyetlen esélyük a Vive és egyéb VR-eszközök gyors elterjedése.

A HTC továbbra sem tud úrrá lenni a krízishelyzetén, a társaság kénytelen a világszerte foglalkoztatott 6450 munkatársa közel egynegyedét kirúgni. Az 1500 dolgozó menesztésére szeptemberig kerül sor - erről számolt be a Reuters a társaságtól származó információkra hivatkozva. Az intézkedés elsősorban a tajvani üzemekben dolgozó alkalmazottakat érinti. A HTC azzal indokolta a lépést, hogy az "optimalizálhatja a gyártási szervezetet. A terv megvalósítása pedig a jövőben egy hatékonyabb és rugalmasabb erőforrás-menedzsmentet tesz majd lehetővé."

Az Androidot futtató eszközök piacán a HTC az egyik úttörőnek számít, de az évek során már számos vetélytársa megelőzte, így a Samsung és a Huawei is. A tajvani cég már évek óta rossz helyzetben van, az elmúlt hónapokban felvásárolta a mobilos részlegét a Google. Az 1,1 milliárd dolláros tranzakció februárban zárult le és annak eredményeképpen mintegy 2000 mérnök igazolt át az internetes óriáshoz. A HTC a maga részéről egyébként együttműködési szerződésként jellemzi a megállapodást.

A mostani hír alapján nagyon úgy tűnik, hogy a kapott összeg sem segített megoldani a pénzügyi problémákat, sőt, az idén áprilisi bevételek a 2017-es esztendő hasonló időszakához viszonyítva 55,5 százalékkal csökkentek. A romló mutatókon még a U12+ típusú okostelefon piacra dobása sem segített, pedig a készülék igazán innovatív funkciókkal rendelkezik. A cég egyetlen esélye a virtuális valósághoz kapcsolódó eszközök felfutása.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© AdamBast2018. 07. 06.. 22:08||#11
Nem csináltak jó telefonokat egy ideje
© Sir Cryalot2018. 07. 06.. 21:38||#10
Ha ez az ár is túl magas akkor ugyanaz lesz mint eddig ,hogy gyenge optikával próbálják elejét venni a hiányzó pixelsűrűségnek

ami a széleken úgy leromlik hogy csak hangulatvilágításnak meg szennyeződésnek lehet felfogni

valószínű az lesz hogy ahol meg tudja vetni a lábát a VR , az nem sisakos lesz hanem a projektoros ,

5 centi átmérőjű vastag lencse a szem előtt egyszerűen nem pálya.
© NEXUS62018. 07. 06.. 15:03||#9
Olyan játékoknál, ahol pár 10 méter a látástávolság ott tényleg nem feltűnő az alacsony felbontás. Szobákban, zárt tereken, utcánál mászkálás, akár autóversenynél sem gáz. Közeli dolgok bombasztikusak VR-ban. Ua textúrát, amit ezerszer látott már az ember percekig képes vagyok nézegetni, ahogy játszik rajta a fény. 😊
Alapvetően szimulátorokra gondoltam, hogy gáz és minecraftot csinál belőlük, mert ott kéne látni egy 10 km-re levő gépet is. Amúgy általában pozitívan csalnak, mert miközben pl. a Warthundernél is vakoskodni kell, hogy kiszúrd normál monitoron, VR-ban kegyesen odabax egy nagy pacát. Szóval még akár jobb is! XD
© NEXUS62018. 07. 06.. 14:54||#8
Anno én is próbáltam Kompjúter Karácsonyon a VFX-1-et. Nos igen....😊
A PSVR pl. végül is nem rossz, progik is vannak hozzá, ott viszont a PS4 már kevés komolyabb játékokhoz, a tavaly upgradelt PC-mre is ráraktam, működik, steamen rengeteg anyag van, de a kijelző korlátai miatt ott sem lehet egy szinten túl menni.
+1
© MasterMason2018. 07. 06.. 14:17||#7
" jó dolog a VR, de kb. minecraftot csinál bármilyen játékból a jelenlegi felbontás miatt."

Mi?! Dehogy, 1.5-ős SS-el már most tökéletes minden játék. Project Cars 2 olyan mintha igazi autóban ülnél, de a robo recall látványától is simán hátast dobsz, meg van még egy jó pár játék amelynél nagyon állat! Persze ez nem jelenti azt, hogy ne lehetne majd jobb a nagyobb felbontással de már most is szinte tökéletes.

A probléma a VR-nél a viszonylag kevés játék...
© Fionn2018. 07. 06.. 13:47||#6
Akkor ezt is leírhatjuk mint a nokiát. Rossz irány a vr...
© Zulu122018. 07. 06.. 13:24||#5
Örülök hogy hozzájárulhattam ehhez a folyamathoz azzal hogy a HTC kínai klón telefonjait vettem mindig is a THL-t 😄D

Csájníííízzz fónnnsszz forevör :3
© Macropus Rufus2018. 07. 06.. 12:08||#4
én csak a telón próbáltam még (na jó, vag 20 éve volt szerencsém egy VFX1 Head gear-hez). Viszont annyira azért nem gáz. Igaz nem is játszko vele, inkább filmeket nézek. Marha jók ezek a vr mozik 😊
Meg egy samu gearvr-t használok. Sokat vr sisakot próbáltam, de ez valami überfasza 😊 a grafika az egy picit gázos, de ez csak egy teló.
Ami a szgépet illeti: most még marha drágák hw komponensek, de 1-2 év és "fillér" lesz egy vr képes gép. Most olyan fél misi alatt nem úszod meg. 3-4 évve ez milliós tétel volt. 1-2 év és már a 200-300 ezres kategóriába lesznek és az már nem olyan sok (htc vive + a szgép)
© NEXUS62018. 07. 06.. 00:44||#3
"A cég egyetlen esélye a virtuális valósághoz kapcsolódó eszközök felfutása."

Hát erre nem sok esély van. A hájv még mindíg 200 ezer körül van, miközben a konkurens, hasonló képességű ilyen-olyan eszközök kb fele annyiba kerülnek, vagy a töredékébe. Eközben a VR első generációja igazából kb a rendszer alfa verziójának tekinthető. Sajna még csak most tart ott a technika (talán a GTX1180-as karival), hogy rendes felbontásban és képfrissítéssel elbírja ezeket az eszközöket, jó dolog a VR, de kb. minecraftot csinál bármilyen játékból a jelenlegi felbontás miatt.
© NEXUS62018. 07. 06.. 00:33||#2
XD