Auto szimulátorok TOPIC-jai: | rFactor | iRacing | LFS | GTR2 | GTL | RACE/07 | GTR | GTR-E | CRS | STCC | nK-Pro | ARCA | RBR | GPL |
Repülo szimulátorok TOPIC-jai: | FSX | FS2004 | Falcon 4 | Lock On | IL2 Sturmovik |
Helikopter szimulátorok TOPIC-jai: | DCS:BS | Enemy Engaged 2 | Enemy Engaged: Comanche Vs Hokum |
-
#9523
ahogy elnézem egy "sima" léptetömotor. csak a softvert kéne megirni valahogy hozzá hogy mbármilyen játék alatt lehessen használni.
Bár azzal nem vagyok tisztába, hogy a 2irányu adatforgalmat hogyan valositják meg hogy amit én mozditok a kormányon az a játékba jelenjen meg amit meg a játék generál(rázkodás, csuszás) azt meg a kormányra fejtse ki.
Bár azt nem értem, ha ezzel ilyen realisztikus hatást lehet elérni akkor a nagy cégek miért nem használnak ilyet , mert lényegében csak egy kormáyt kéne a motorra szerelni a többit a szoftverre bizni