Auto szimulátorok TOPIC-jai: | rFactor | iRacing | LFS | GTR2 | GTL | RACE/07 | GTR | GTR-E | CRS | STCC | nK-Pro | ARCA | RBR | GPL |

Repülo szimulátorok TOPIC-jai: | FSX | FS2004 | Falcon 4 | Lock On | IL2 Sturmovik |

Helikopter szimulátorok TOPIC-jai: | DCS:BS | Enemy Engaged 2 | Enemy Engaged: Comanche Vs Hokum |


  • tomi555
    #7656
    Oké a játék 3D ben számol ez nem kérdés de a megjelenítőnek csak 2D képi információt ad 1 szemszögből tehát ott vagyunk mintha Barátököztöt akarnál 3D-ben nézni kis túlzással. De mondjuk ha alpha csatornán mélyég is van és abból számol, még az sem igazi 3D mert a szemszög még mindig ugyan az tehát még mindig csak tippel hogy mi a két kép között a különbség. Igazi 3D-t egy játékból akkor lehetne kihozni ha képes lenne rá hogy kb szemtávolság eltolással két képet rendereljen le valós időben és ezt visszadja.