Auto szimulátorok TOPIC-jai: | rFactor | iRacing | LFS | GTR2 | GTL | RACE/07 | GTR | GTR-E | CRS | STCC | nK-Pro | ARCA | RBR | GPL |
Repülo szimulátorok TOPIC-jai: | FSX | FS2004 | Falcon 4 | Lock On | IL2 Sturmovik |
Helikopter szimulátorok TOPIC-jai: | DCS:BS | Enemy Engaged 2 | Enemy Engaged: Comanche Vs Hokum |
-
readswift #7647 Az a játék ami megy nektek 3 monitorral FullHD-ben, akár AA nélkülis ,
az nálam megy 720p-ben 32x AA -val , EZ 1000% : DDDD
nálam nvidia enchacerrel így néz ki a 32X AA
1x2 SSAA (SLI) , 16x MSAA
SLI Anti-Aliasing modes are using the two graphic cards to offer a near-Supersampling quality. They are especially usefull for games which are not directly compatible with SLI, i.e. which don't run faster with an SLI setup. Using SLI Anti-Aliasing, the SLI power can be used in those cases to gain some image quality at least.
ez a legyorsabb. Maga a 16x MSAA magában elég szar. SSAA kb azt jelenti hogy függőlegesen megduplázódik a felbontás azaz 1280*1440-nek lendül neki a 16x MSAA . Az eléggé odaüthet a FullHD-nak. Kissé lentebb veszem az AA-t ha nem megy eléggé, azért nem kár, viszont te fullHD-n ha lentebb veszel akkor vagy rögtön vesztesz a részletességből vagy feladod a natív felbontását az LCD-nek , ez a legnagyobb elképzelhető érvágás, ááá.