5570
Teszt eredmények különbözö konfigokon, és tapasztalatok
  • Shep
    #481
    na egy másik progival is megnéztem agpinfo és az meg azt írja hogy ha biztos vagyok abban hogy van Fastwrites akkor nézzem meg a bios beállításokat és vagy az AGPdrivert, lehet hogy a lap nem támogatja a fast writeot? Ezért lehet lassabb mint másnak?
  • Shep
    #480
    hogy lehet az hogy az nvmaxxal bekapcsolom a fastwriteot, meg a sideband addressinget de ha megnézem a driver beállítáasinál ott azt írja hogy tiltva /14.10 es driver/
  • Mathias
    #479
    Hát mennyit kapsz?? Láthatod _xT mennyit kapott a húzott Manlival.
  • Shep
    #478
    Ennél az alplapnál nem lehet húzásra használni a SoftFSB nevű progit?
  • Shep
    #477
    na akkor valaki végre árulja már el nekem hogy a köv konfiggal 1024x768x32 DoubleBuffer Z24 Compressed textura mennyi pontot kéne elérnem? Acorp 6BX86 /Intel 440es chipsetre van építve/ cel700 ManliGeF2MX 175/166 512MB RAM,
  • Mathias
    #476
    Hát 32-biten is érvényes a memória adatátvitel szűk keresztmetszete. Ezért van az hogy kis felbontásban és 32-biten megy, nagy felbontásban pedig csak 16-biten.Egyébként az MX nem olyan jó 32biten.
  • Shep
    #475
    na jó de ilyen nagy mértékű a lassulás, de csak 32biten?
  • Dikkma
    #474
    Hát mert nagyobb felbontásban lassul a kártya. Pl. memória-adatátvitel, akármi más a bottleneck.
  • Shep
    #472
    Srácok miért van az, hogy a kártyám 1024x768x32 ben igen gyengén produkál/gyengébben mint kéne/ viszont 800x600x32 ben elég jó/szerintem reális/?
  • Bilux
    #470
    3DMARK2001 PROJECT FILE
    PROJECT
    Name My Benchmark
    Description
    Registration Name
    Registration Key
    3DMark Version 200

    DISPLAY
    Platform Radeon DDR
    CPU Optimization D3D Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 32 bit
    Z-Buffering 32 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Double
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    OPTIONS
    Show Title Screens Yes
    Continuous Benchmark No
    Benchmark Run Count 1
    Demo Sounds Enabled Yes
    Continuous Demo No
    Game Sound Effects Enabled Yes
    Game Music Enabled Yes
    Game Detail Level Low

    RESULTS
    3DMark Score 2644
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 49.1 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 13.2 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 44.5 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 20.8 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 54.0 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 24.5 fps
    Game 4 - Nature N/A
    Fill Rate (Single-Texturing) 293.9 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 831.4 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 5.2 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 2.2 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 84.6 fps
    DOT3 Bump Mapping 43.9 fps
    Vertex Shader 14.3 fps
    Pixel Shader N/A
    Point Sprites 0.6 MSprites/s
    Cell566@933
  • Bilux
    #469
    Ja és mind ez egy LE-vel ami át van alakítva
    Ati radeon ddr-ré /ddr bios égetés...
  • harcu
    #468
    Megemeltem a Radeon Le órajelét, és Hyper Z bekapcsolva. Ürajel 148-ról 160 MHz-re lett emelve.

    A pontszám 2240-ról 2340-re nőtt.

    Duron 800, Asus A7V-E 256 MB Ram, WinME
  • Mathias
    #467
    Na, nem is sokkal több, ezt nem értem... 1029-en 2951-et megy. Egyébként mit jelent a -T
  • Scytam
    #466
    Asus A7V
    TBird 266,AXIA, 1G@1380(11,5*120)
    2*128Mb 133@160 (2-2-2)
    Asus V7700-T 270/400
    Def: 3255
  • Mathias
    #465
    Na, hogy történjen valami: 700@1001, 256Mb(2-2-3),Ati Radeon 64Mb ViVo(ohne tuning166/166) 2905 default-ban
  • rage
    #464
    X-Isle Dinosaurs egészen pontosan
    Nemrég jelent meg egy játszható demo belőle
    WWW.crytek.com
    Itt megtaláljátok

    Ez nem egy tesztprogram, de megnézni, hogy mit tud a kártya, arra tökéletes
    GeF 2 az alap, sajnos.
  • Borg
    #463
    Driverböl huzom reg entryvel.
  • Pheel
    #462
    Ezt én olyan elfogadható értéknek hívnám, nem egy high-end-nek :) Szerencséd van, hogy megy a kártya 210-210-en és kész. Proci nem sokat számít, memória megint csak. A whistler miért is olyan jó, ha nincs coolbits? :) Amúgy coolbits helyett ott az nvmax, nem kell panaszkodni. Bár határozottan szebb megoldás driverből húzni. :) Ezt ma jól megaszondtam...
  • Borg
    #461
    Na. izébizbasz.
    Nekem leadtek gef 2MX 210/210en, pIII 750@833, ABIT SA6R, 256 SD 133@111. Whistler Pro 2462.
    NVMAX+detonator 12.00 WHQL, 3dmark 2001 default: 2405.
    Ez elég high end nem?:) a rencerhez képest.
    NVMAX beállitások:
    AGP fastwrite
    Coolbits on (de nem megy mer nem ismeri az XP registryjét..múúúú)
    Intel comatibity
    4x agp
    DX6/7/8 optimized
    No vsync
    Texture compression
    AA OFF
    Mipmap quality
    Buffer region extension
    Default swap interval
    Force Geforce
    Texture Pre cache
    AA oFF
    Quality
    32bit
    Hat kb ennyi. Aztán hogy ebböl mi az amit az XPvel valo inkompatibilitasabol át tud vinni a gyakorlatba az jo kerdes...
  • Shep
    #460
    Srácok valaki akinek MXes kártyája van és használja az NVMAX-ot és, olyan nem high-end gépe van és elég jó eredményeket ért el az írja már le milyen NVMAX beállítások mellett érte el, vmint az értéket nagyban befolyásoló bios beállításokat is. Előre is kösz.
  • CSOCSO
    #459
    milyen xisland demo?? ez is valami 3d mark? hol van adjatok cmet!!
  • rage
    #458
    Ismerős által, s hát nem bolti áron...

    Amúgy megnéztem az X-Island demoját
    Hát nem rossz
    Ott pl a T-Rex esetén 25.000 poligont mozgat
  • CSOCSO
    #457
    hány poligotn mozgat a 3dmark?
  • Anee
    #456
    Mért a Socket Ara meg rámondja hogy SlotA de a Socket478at felismerte.....
  • Anee
    #455
    Mért a Socket Ara meg rámondja hogy SlotA de a Socket478at felismerte.....
  • CSOCSO
    #454
    a high poligon count nál hány poligont mozgat? vagy akármelyik gameznál? ezt nem miondta el az okos madonion? pedig ez nagyon nagyon érdekelne!!nem irja ki hán ypoligont tud mozgatni a kártyám? semi?
  • Dikkma
    #453
    WoW
    :)
    Hol, mennyi? Stb? Mindenkit érdekelnének a részletek, várjuk őket...
  • rage
    #452
    Hát... igen
  • Dikkma
    #451
    Ez a tiéd???
  • rage
    #450
    Hát... ezt a 3Dmark program íróival beszéld meg:)
    Úgy látszik, nem ad pontos adatot
  • rage
    #448
    Abit alaplap turbo bekapcsolva, ami annyit tesz, hogy nem 100-zal, hanem 103-mal megy
    8.5* 103 = 875.5

    Anee : Jó, akkor majd azt is kipróbálom
    De a default-ot futtattam egyelőre csak
  • Anee
    #447
    Nézd meg D3d software t&llel a nature gyorsabb vele
  • Shep
    #445
    Mennyi volt a GF3?
  • rage
    #444
    Elnézést, hogy kicsit hosszú lett, de hátha valakit részletesebben is érdekelnek az adatok
  • rage
    #443
    3DMARK2001 PROJECT FILE

    PROJECT
    Name V8200 Default 1024x768x32 NoAA Z24 DXTC DB D3D Pure HW
    Description
    Registration Name Tom Solen
    Registration Key 9US0Y-B6H47-C4DYX-FZRKN
    3DMark Version 200

    DISPLAY
    Platform NVIDIA GeForce3
    CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 32 bit
    Z-Buffering 24 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Double
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    OPTIONS
    Show Title Screens Yes
    Continuous Benchmark No
    Benchmark Run Count 1
    Demo Sounds Enabled Yes
    Continuous Demo No
    Game Sound Effects Enabled Yes
    Game Music Enabled Yes
    Game Detail Level Low

    RESULTS
    3DMark Score 4338
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 66.4 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 18.8 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 72.6 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 37.5 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 76.1 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 32.9 fps
    Game 4 - Nature 20.2 fps
    Fill Rate (Single-Texturing) 579.5 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 1317.6 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 16.1 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 3.2 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 110.4 fps
    DOT3 Bump Mapping 100.9 fps
    Vertex Shader 38.3 fps
    Pixel Shader 74.0 fps
    Point Sprites 14.9 MSprites/s

    SYSTEM INFO

    System Info Version 2.0
    Installation ID 0x00000000
    OEM ID

    CPU INFO
    CENTRAL PROCESSING UNITS
    Manufacturer Intel
    Family Celeron(tm)
    Internal Clock 876MHz
    Internal Clock Maximum 876MHz
    External Clock 100MHz
    Socket Designation SLOT 1
    Type unknown
    Upgrade Slot 1
    Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE
    Version Pentium III
    CPUID 0x00000683

    CACHES
    Level 1
    Capacity 32KB
    Type Internal
    Type Details Synchronous
    Error Correction Type unknown
    Associativity unknown

    Level 2
    Capacity 128KB
    Type External
    Type Details Synchronous
    Error Correction Type unknown
    Associativity unknown

    DIRECTX INFO
    DirectX Version 8.0

    DIRECTDRAW INFO
    DirectDraw Version 4.08.00.0400

    DISPLAY DEVICES
    Description Primary Display Driver
    Manufacturer NVIDIA
    Name NVIDIA GeForce3
    Total Local Video Memory 64MB
    Total Local Texture Memory 64MB
    Total AGP Memory 24MB
    Display Driver nvdisp.drv
    Display Driver Version 4.13.01.1241
    Max Texture Width 4096
    Max Texture Height 4096
    Max User Clipping Planes 0
    Max Active Hardware Lights 8
    Max Texture Blending Stages 8
    Textures In Single Pass 4
    Vertex Shader Version 1.1
    Pixel Shader Version 1.1
    Max Vertex Blend Matrices 0
    Max Texture Coordinates 8
    Device ID 0x0200
    Vendor ID 0x10de
    Sub-System ID 0x402f1043
    Revision 0x00a3

    DISPLAY MODES
    320x200x16-bit RGB [565]
    320x240x16-bit RGB [565]
    400x300x16-bit RGB [565]
    480x360x16-bit RGB [565]
    512x384x16-bit RGB [565]
    640x400x16-bit RGB [565]
    640x480x16-bit RGB [565]
    720x480x16-bit RGB [565]
    720x576x16-bit RGB [565]
    800x600x16-bit RGB [565]
    848x480x16-bit RGB [565]
    1024x768x16-bit RGB [565]
    1152x864x16-bit RGB [565]
    1280x720x16-bit RGB [565]
    1280x768x16-bit RGB [565]
    1280x960x16-bit RGB [565]
    1280x1024x16-bit RGB [565]
    320x200x32-bit RGB [888]
    320x240x32-bit RGB [888]
    400x300x32-bit RGB [888]
    480x360x32-bit RGB [888]
    512x384x32-bit RGB [888]
    640x400x32-bit RGB [888]
    640x480x32-bit RGB [888]
    800x600x32-bit RGB [888]
    848x480x32-bit RGB [888]
    1024x768x32-bit RGB [888]
    1152x864x32-bit RGB [888]
    1280x720x32-bit RGB [888]
    1280x768x32-bit RGB [888]
    1280x960x32-bit RGB [888]
    1280x1024x32-bit RGB [888]

    TEXTURE FORMATS
    32-bit ARGB [8888]
    32-bit RGB [888]
    16-bit RGB [565]
    16-bit RGB [555]
    16-bit ARGB [1555]
    16-bit ARGB [4444]
    8-bit Indexed()
    FourCC [DXT1]
    FourCC [DXT2]
    FourCC [DXT3]
    FourCC [DXT4]
    FourCC [DXT5]
    3D Capabilities AGP Texturing, Edge Antialiasing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Rendering to a Window, Quintic Bezier & B-spline Patches, Rectangular and Triangular Patches, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures

    DIRECTSHOW INFO
    DirectShow Version 6.03.01.0400

    REGISTERED DIRECTSHOW FILTERS
    .RAM file Parser
    AC3 Parser Filter
    AC3 from AVI XForm
    ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder
    ACM Wrapper
    ASF ACM Handler
    ASF DIB Handler
    ASF DJPEG Handler
    ASF ICM Handler
    ASF JPEG Handler
    ASF URL Handler
    ASF embedded stuff Handler
    ASX file Parser
    ASX v.2 file Parser
    AVI Decompressor
    AVI Draw
    AVI Splitter
    AVI/WAV File Source
    Color Space Converter
    DV Muxer
    DV Splitter
    DV Video Decoder
    Default DirectSound Device
    Default MidiOut Device
    DivX MPEG-4 DVD Video Decompressor
    File Source (Async.)
    File Source (Netshow URL)
    File Source (URL)
    File stream renderer
    IVF source filter
    Indeo(R) audio software
    Indeo® audio software
    Indeo® video 4.4 Decompression Filter
    Indeo® video 5.06 Decompression Filter
    InterVideo Audio Decoder
    Internal LMRT Renderer
    Internal Script Command Renderer
    Line 21 Decoder
    Lyric Parser
    MIDI Parser
    MJPEG Decompressor
    MPEG Audio Decoder
    MPEG Layer-3 Decoder
    MPEG Video Decoder
    MPEG-2 Demultiplexer
    MPEG-2 Splitter
    MPEG-I Stream Splitter
    Microsoft MPEG-4 Video Decompressor
    Multi-file Parser
    NSC file Parser
    NetShow Theater Source Filter
    Overlay Mixer2
    QT Decompressor
    QuickTime Movie Parser
    SAMI (CC) Parser
    TrueMotion 2.0 Decompressor
    URL StreamRenderer
    VGA 16 Color Ditherer
    VIVO Audio Decoder Filter
    VIVO Video Decoder Filter
    Video Renderer
    Voxware MetaSound Audio Decoder
    Voxware MetaVoice Audio Decoder
    WM ASF Reader
    WM ASF Writer
    Wave Parser
    Windows Media Audio Decoder
    Windows Media Multiplexer
    Windows Media Update Filter
    Windows Media Video Decoder
    Windows Media source filter
    XML Playlist

    MEMORY INFO
    Total Physical Memory 384MB
    Free Physical Memory 265.57MB
    Total Pagefile Memory 256MB
    Free Pagefile Memory 191.98MB

    MEMORY ARRAYS
    Max Module Capacity 256KB
    Location System Board
    Use System
    Supported Error D&C None
    Supported Speeds unknown
    Supported Types unknown
    Supported Voltages unknown

    MEMORY SLOTS
    Installed & Enabled Size 128MB
    Form Factor DIMM
    Frequency 0Hz
    Slot DIMM1 [Bank0/1]
    Manufacturer
    Type EDRAM
    Type Details unknown
    Enabled Size 128MB
    Total Bit Width 64
    Data Bit Width 64

    Installed & Enabled Size 256MB
    Form Factor DIMM
    Frequency 0Hz
    Slot DIMM2 [Bank2/3]
    Manufacturer
    Type EDRAM
    Type Details unknown
    Enabled Size 256MB
    Total Bit Width 64
    Data Bit Width 64

    Installed & Enabled Size 0 bytes
    Form Factor DIMM
    Frequency 0Hz
    Slot DIMM3 [Bank4/5]
    Manufacturer
    Type EDRAM
    Type Details unknown
    Enabled Size 0 bytes
    Total Bit Width 0
    Data Bit Width 0

    MOTHERBOARD INFO
    Manufacturer
    Model i440BX-W83977 (BH6)
    Version N/A
    BIOS Vendor Award Software International, Inc.
    BIOS Version 4.51 PG
    BIOS Release Date 06/28/2000
    BIOS Charasteristics Plug and Play, Flash, AGP

    CARD SLOTS
    Number 0
    Designation ISA
    Type ISA
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 16
    Details Long
    Device Class unknown
    Device Description
    Device Revision 0x00000000
    Device Manufacturer
    Device Driver Date

    Number 0
    Designation ISA
    Type ISA
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 16
    Details Long
    Device Class unknown
    Device Description
    Device Revision 0x00000000
    Device Manufacturer
    Device Driver Date

    Number 1
    Designation PCI
    Type PCI
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 32
    Details Available, Long
    Device Class unknown
    Device Description
    Device Revision 0x00000000
    Device Manufacturer
    Device Driver Date

    Number 2
    Designation PCI
    Type PCI
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 32
    Details Available, Long
    Device Class unknown
    Device Description
    Device Revision 0x00000000
    Device Manufacturer
    Device Driver Date

    Number 3
    Designation PCI
    Type PCI
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 32
    Details Available, Long
    Device Class unknown
    Device Description
    Device Revision 0x00000000
    Device Manufacturer
    Device Driver Date

    Number 4
    Designation PCI
    Type PCI
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 32
    Details Available, Long
    Device Class unknown
    Device Description
    Device Revision 0x00000000
    Device Manufacturer
    Device Driver Date

    Number 5
    Designation PCI
    Type PCI
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 32
    Details In Use, Long
    Device Class Multi-Function Adapter
    Device Description Vortex AU8830 Multifunction PCI Platform
    Device Revision 0x000000fe
    Device Manufacturer Aureal Semiconductor
    Device Driver Date 2-17-2000

    Number 0
    Designation AGP
    Type AGP
    Characteristics 5.0V
    Data Bus Width 32
    Details In Use, Long
    Device Class Display Adapter
    Device Description NVIDIA GeForce3
    Device Revision 0x000000a3
    Device Manufacturer NVIDIA
    Device Driver Date 05-17-2001

    SYSTEM DEVICES
    Description Intel 82443BX Pentium(r) II processzor - PCI híd (GART támogatással)
    Manufacturer Intel
    Vendor ID 0x8086
    Device ID 0x7190
    Subsystem ID 0x00000000
    Revision 0x0003

    Description Intel 82443BX Pentium(r) II processzor - AGP vezérlő
    Manufacturer Intel
    Vendor ID 0x8086
    Device ID 0x7191
    Subsystem ID 0x00000000
    Revision 0x0003

    Description Intel 82371EB PCI - ISA híd (ISA mód)
    Manufacturer Intel
    Vendor ID 0x8086
    Device ID 0x7110
    Subsystem ID 0x00000000
    Revision 0x0002

    Description Intel 82371EB energiaellátás vezérlő
    Manufacturer Intel
    Vendor ID 0x8086
    Device ID 0x7113
    Subsystem ID 0x00000000
    Revision 0x0002

    MONITOR INFO
    MONITORS
    Name Daewoo CMC-1511B
    Manufacturer Daewoo Electronics Co., Ltd.
    Max Width 1280
    Max Height 1024

    OPERATING SYSTEM INFO
    Operating System Microsoft Windows 98
    Version 4.10.1998
    Desktop Width 800
    Desktop Height 600
    Desktop BPP 16
  • Dikkma
    #440
    gpf = fps (ebben az esetben)
  • Dikkma
    #439
    Nem ad kevesebbet, mert a 3 game low-jának gpf-e összeadva, és szorozva 10-el, és a high-ének 3 fps-e összeadva szorozva 20-al adja a pontszámot. A többie tesztet le sem kell futtatni, hogy pontszámot adjon.
  • Shep
    #436
    Ok de ha nincs akkor álljak tótágast?
  • Shep
    #434
    Vagy estleg az általad küldött 6bx86D2.exe filere gondolsz?
  • Shep
    #433
    Ha estleg az alplaphoz adott CDn található dolgokra gondolsz akkor azzal beszívtam, mert az eredeti EX es lap ki lett cserélve mert az szr volt viszont ehhez meg tosztak ideadni a CDt, hát ennyi, úgyhogy ha az kell akkor azt vhonnan meg kell szereznem, de honnan?