5570
Teszt eredmények különbözö konfigokon, és tapasztalatok
-
#183 Boeg nak üzenem! teljesen frelelseleg igazad van de azért kiváncsi vagyok és mások is hogy a game 1 ben hány fps-t fut!! talán fontosabb mint a hülye pont számok!!!!!!!
amugy ha már itten tartunk itt az uj gépem nézzétek meg:
-
Borg #180 Moderátori megjegyzés: Teljesen felesleges azokat a hosszu 3dmark 2001 result texteket bemásolni ide, böven elég a végeredmény is, de ez már többször is elmonduk azt hiszem. A jövöben ezek törölve lesznek. -
Borg #167 drs nem Xelted be véletlen a force anti aliasng in D3D programs-t a detonator driverben? kb az hozna ilyen drasztikus változást -
#166 Figyeld meg Batu hogy hol van az én gépemhez pedig az eminyé csak 600 as!!!!jah DRS!!!ugy tedd fel a gf mx et hogy kijelölöd milyen alaplapod van..tudom nekem is ez volt a bajom!!ugyan ez...a 3dmark 2000 kb 10 fps el ment..siralmas...fogadjunk hogy van egy csomo ismeretlen eszközöd a vezérlőpult/rendszerben!!!!!!!!!!!!!na nekem is volt!!ha joöl felteszed a drivert jol akkor egy csomo bridge-t meg mindent feltesz és akkor jo lesz! és utánna hasonlítsuk össze a batujévakl:) batu az eminyéhez képestmilyen a voodoo 3 ad? -
#161 1024*768*16:
2000:4500 körül volt
2001:1500 körül volt...
a gépem :
p3 600 nincs overclock olva a gf mx em pedig 200/190 vagy mi..ana mindegy csumm azé nem rosz -
Borg #160 Hát még a 2500+ 3dmarx2000ben is elég tré eredmény öregem a konfigodhoz képest...nemhogy a 543 2001ben.. -
#158 800 körül. +/- 100 a színmélység, compressed texturres, stb-vel... -
#157 Neked mennyi lett ??? -
#156 De, Tomcat kb. hasonlóan szerepelt... :) -
Anee #154 mert ezt a dzsettába elintézzük ezeket...
StarFist:gratula rekordot tettél V3 ennyire még nem szerepelt gyengén! -
StarFist #153 Ezt múljátok alul!
CeleronA300/450, Abit BH6 v1.01, 128 MB PC100, V3-2000 AGP (143/143), drv. 4.12.01.1225, Dx 8.0a
1024x768: 583 3D Marks -
kowajano #152 hát csak ö nem ir vissza -
Anee #151 lehet vele szívódni -
kowajano #150 ja :) -
Anee #149 Hmm ő az osztálytársam érti nyugi -
kowajano #148 ez ilyen :) -
Anee #147 Hát döncöl ennyit ér a géped:)))))))))
Mondtam hogy ne V3at végy -
#141 © Vampire! © Anee!
Emlékeztetőül: Moderálási alapelvek
-
Vampire #140 - Athlon 707MHz
- 128Mb SDRAM (FSB 109MHz)
- Leadtek GF2 MX 210/205MHz, 12.00 d.
Defaulton: ----- 2290 pont -----
-
Anee #139 Defaultba csak 1800mint már lentebb irtam -
Anee #138 meg ki mondta hogy ez default?:))))
800*600*32 -
Anee #137 Jó akkor beirom neked rigó mert ez igaz...... -
izb #136 Hazudni nem szep dolog!!Ennyi nem lehet te is tudod!Foleg nem egy k6-al!Enye benye!! -
Anee #135 AMD k6/2 650en hajtva
256MB RAM
ATi Radeon 220/220 legujabb driver
Win2000:2540
Win98:2598 -
Zro #133 Celeron 366@550 256Mb Ati Radeon SDR : 1615 pont -
izb #131 Te Pit!Nem tudom milyen alaplapod van,de szerintem valamit elfelejtettel bealitani!Nekem 800 Atlonom van es ugyanebben a felbontasban,es parameterekkel,1867 pontot ertem el!A meghajto sem a legujjab!Igy szerintem valamit alitanod kene a videokartyadon!Vagy az alaplapon!Ha Asus alapod van,akkor adtak hozza egy lemezket!Arrol fel kel tolteni a Via chipszet javitasat es akkor minden ok lesz!De ha mas alaplapod van es Via-s nem art ha feltoltod ezt a kis progit!!es meg arrol nem is beszelltem,ha meg felraknal hozza egy uj detonatort!!
-
#129 Húsvéti tojás a 3DMark2001-ben
16:57 (Írta: Krinyo)
[ParaKnowYa] Ügyes kezek nem csak DVD filmeken találhatnak meglepetést, húsvéti tojást. A 3DMark2001-et készítő Madonion csapat is beépített egy kis meglepit legutolsó tesztprogramjába.
Előhívásához nem kell mást tenni, mint az újonnan elindított 3DMark2001-ben a "Project Name" mezőt a Holy Cow! betűsorral ellátni, majd elindítani a demójátékot.
Az "easter egg" minden 3DMark2001-el működik, nem csak a Pro verzióval! Jó szórakozást... -
#128 ASUS 11.01-es driver
Default: 2005 pont
Tuning:
PIII 800EB@840, RAM 256/133,
WinME
ASUS AGP-V7100 TVOut 32MB SDRAM, 205/205,
1024x768x32 NoAA Z24 DXTC DB D3D
RESULTS
3DMark Score 2443
Game 1 - Car Chase - Low Detail 42.9 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 16.3 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 38.1 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 16.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 48.0 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 24.8 fps
Game 4 - Nature Not supported by hardware
Fill Rate (Single-Texturing) 229.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 392.2 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 15.0 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 3.0 MTriangles/s
Environment Bump Mapping Not supported by hardware
DOT3 Bump Mapping 30.7 fps
Vertex Shader 26.5 fps
Pixel Shader Not supported by hardware
Point Sprites 6.4 MSprites/s
Kíváncsi leszek a 12.00 -ás driver mennyit lök rajta. -
Zozo #127 Celeron 466@522,Asus7100 Gef2,192 ram:445Pont:-) -
#126 HÚHA!!!!!!!!!!!
TÖCSÉTEK az új DETONATOR-t!!!!
W9x 12.00, a HC Gameren fennt van!
Na akkor:
Default gép és 3D MArk 2001
(konfig lejjebb...)
2019 pont!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
azaz kb. 200 ponttal többet adott csak a video driver miatt!!!
Tuning (lásd lejjebb, u.a. #111)
2606 pont!!!!!!!!!!!!
Game 1:
(FPS...)
L: 42,2
H: 16,4
Game 2:
L: 40,7
H: 16,0
Game 3:
L: 56,7
H: 28,1
KIRI a 12-es DETONATOR!!!!!
www.hcgamer.hu
-
#125 Ha belegondolsz, ez nem olyan meglepő. Nagyon sok mindent szoftveresen, proci-időt foglalva csinál, pl. a shader és a sprite-tesztet is. Ahhoz pedig MHz kell, rendesen. -
Vampire #122 - Athlon 650MHz
- 128Mb SDRAM (FSB 100MHz)
- Voo3oo 2000 183MHz 1.05
----- 1300 pont -----
- Athlon 750MHz
- 128Mb SDRAM (FSB 115MHz)
- Voo3oo 2000 183MHz 1.05
----- 1500 pont -----
ez meglepett. A videókártya tuningra alig reagál a 3D Mark 2001, a proci húzásra viszont látványosan. Csak ugye mi nem a 3D Mark 2001 demojával akarunk játszunk :) -
#121 Nem akarok kötekedni, de több pontom van, úgyhogy nincs igazad amit a GF2 MX topicba írtál.
Megjött a crack, köszi.
-
Vampire #120 - Athlon 707MHz
- 128Mb SDRAM (FSB 108MHz)
- Voo3oo 2000 143MHz (tehát tuning nélkül) 1.05
1024*768
------ 1353 pont ------
Tehát a videokártya tuning csak +3,7%-ot ér 3D Mark 2001-ben. 3D Mark 2000-ben viszont ugyanez +17% -
Vampire #119 RB9FWR14EBES4AQAR4KT -
Vampire #118 - Athlon 707MHz
- 128Mb SDRAM (FSB 108MHz)
- Voo3oo 2000 183MHz 1.05
1024*768
------ 1403 pont ------
-
#117 Úton van feléd. -
#116
Platform ASUS AGP-V7100 SDRAM v10.80 - By Brandon Mol
CPU Optimization D3D Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format 32 bit
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
RESULTS
3DMark Score 2296
Game 1 - Car Chase - Low Detail 37.5 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 13.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 34.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 14.3 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 49.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 25.8 fps
Game 4 - Nature Not supported by hardware
Fill Rate (Single-Texturing) 227.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 393.2 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 15.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 3.1 MTriangles/s
Environment Bump Mapping Not supported by hardware
DOT3 Bump Mapping 31.5 fps
Vertex Shader 24.5 fps
Pixel Shader Not supported by hardware
Point Sprites 6.5 MSprites/s
ABIT VT6X4, PIII 800EB, RAM 2*128/133
DirectX 8, WinME
-
#115 Hehe, megy a "Válasz" is :-))))))
-
#114 Ja és kötekedőknek, a húzott rendszer teljesen stabil........