5570
Teszt eredmények különbözö konfigokon, és tapasztalatok
  • Pheel
    #635
    Jo hogy az egesz forraskodjat nem rakod be a 3DMarknak :)
  • PyRex
    #634
    Defaultban:

    Project Name Tbird 933 (7x133) MHz, 256MB, GF2 GTS overclocked: 230/355, Detonator 12.90

    Operating System Microsoft Windows ME
    DirectX Version 8.00

    Mobo Manufacturer
    Mobo Model 8363-686A(KT7,KT7A,KT7A-RAID,KT7E)

    CPU AMD Athlon(tm) Processor 932 Mhz
    FSB 133 MHz

    3D Accelerator NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro
    Graphics Chipset NVIDIA GeForce2 GTS/Pro
    Driver Version 4.13.01.1290
    Video Memory 32 MB

    Resolution 1024x768 32bit
    Texture Format Compressed
    FSAA Disabled
    Z-Buffer Depth 24bit
    Frame Buffer Double
    Rendering Pipeline D3D Hardware T&L





    3DMark Result 3390 3D marks

    Game 1 Car Chase - Low Detail 61.9 FPS
    Game 1 Car Chase - High Detail 22.6 FPS
    Game 2 Dragothic - Low Detail 55.3 FPS
    Game 2 Dragothic - High Detail 22.4 FPS
    Game 3 Lobby - Low Detail 66.3 FPS
    Game 3 Lobby - High Detail 32.7 FPS
    Game 4 Nature N/A FPS

    Fill Rate (Single-Texturing) 276.9 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 527.7 MTexels/s

    High Polygon Count (1 light) 17.5 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 lights) 3.4 MTriangles/s

    Environment Bump Mapping N/A FPS
    DOT3 Bump Mapping 44.3 FPS

    Vertex Shader Speed 37.4 FPS
    Pixel Shader Speed N/A FPS
    Point Sprite Speed 7.9 MSprites/s

    Published Yes
    Compare URL
    » http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?1257699

    Illetve 1600x1200x16 bitben:

    Project Name Tbird 933MHz + GF2 GTS overclocked to 230 / 355

    Operating System Microsoft Windows ME
    DirectX Version 8.00

    Mobo Manufacturer
    Mobo Model 8363-686A(KT7,KT7A,KT7A-RAID,KT7E)

    CPU AMD Athlon(tm) Processor 932 Mhz
    FSB 133 MHz

    3D Accelerator NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro
    Graphics Chipset NVIDIA GeForce2 GTS/Pro
    Driver Version 4.13.01.1290
    Video Memory 32 MB

    Resolution 1600x1200 16bit
    Texture Format Compressed
    FSAA Disabled
    Z-Buffer Depth 16bit
    Frame Buffer Double
    Rendering Pipeline D3D Hardware T&L





    3DMark Result 2729 3D marks

    Game 1 Car Chase - Low Detail 47.5 FPS
    Game 1 Car Chase - High Detail 20.5 FPS
    Game 2 Dragothic - Low Detail 43.2 FPS
    Game 2 Dragothic - High Detail 18.8 FPS
    Game 3 Lobby - Low Detail 49.8 FPS
    Game 3 Lobby - High Detail 27.0 FPS
    Game 4 Nature N/A FPS

    Fill Rate (Single-Texturing) 560.2 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 916.5 MTexels/s

    High Polygon Count (1 light) 16.6 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 lights) 3.4 MTriangles/s

    Environment Bump Mapping N/A FPS
    DOT3 Bump Mapping 28.1 FPS

    Vertex Shader Speed 36.1 FPS
    Pixel Shader Speed N/A FPS
    Point Sprite Speed 6.4 MSprites/s

    Published Yes
    Compare URL
    » http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?1257636

    PyRex
  • Pheel
    #633
    Olvass mélyebbre mielőtt kérdezel!
  • tota
    #631
    Asus AGP-V7100GeForce2 MX-T hez milyen drivert használjak? Segítsetek!
  • Bilux
    #630
    Hja Anee emilbe elküldhetnéd a lementett *.reg file-t és kiprószálom...
  • Pheel
    #629
    Szerintem Anee kicsit hamukazik azzal a csodaRadeonnal :)
  • kokas
    #628
    FElraktam az uj asus drivert (12.60) es meg egy kicsit jobb erteket kaptam, mint a detonator 12.41-el.
    Szoval defaultban az eddigi 2975 pont helyett, most mar 3042 az uj csucsom!
  • Mathias
    #626
    ANEE: Elárulhatnád a híres beállításaidat. Csomó mindenkinek segíthetnél ezzel, ha egyáltalán tényleg olyan jók.
  • Anee
    #625
    jaja ott van a gáz
  • Anee
    #623
    látom KBB itt is tartod a frontod hülyeségbe..
    Csak egy emberi beállitás kellene szerencsétlen Biluxnak s nem szaggatna neki sem
    radeon SDRen nem szaggat akkor nálla sem kelene bár twíkelni kell mint a hülye míg rájösz
    Bilux:a radeon sdremmel még mindíg többet kapok!!
    csinálj valamit öreg mert ez hurka
  • Bilux
    #622
    Radeon ....
  • Bilux
    #618
    DISPLAY
    Platform Radeon DDR
    CPU Optimization D3D Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 32 bit
    Z-Buffering 24 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Double
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    OPTIONS
    Show Title Screens No
    Continuous Benchmark No
    Benchmark Run Count 1
    Demo Sounds Enabled Yes
    Continuous Demo No
    Game Sound Effects Enabled Yes
    Game Music Enabled Yes
    Game Detail Level Low

    RESULTS
    3DMark Score 2780
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 48.8 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 15.6 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 45.6 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 22.4 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 55.6 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 26.1 fps
    Game 4 - Nature N/A
    Fill Rate (Single-Texturing) 288.7 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 815.3 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 5.1 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 2.2 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 80.9 fps
    DOT3 Bump Mapping 40.7 fps
    Vertex Shader 15.5 fps
    Pixel Shader N/A
    Point Sprites 0.6 MSprites/s

    SYSTEM INFO

    System Info Version 2.0
    Installation ID 0xc3501bb5
    OEM ID

    CPU INFO
    CENTRAL PROCESSING UNITS
    Manufacturer Intel
    Family Celeron(tm)
    Internal Clock 1.04GHz
    Internal Clock Maximum 1.04GHz
    External Clock 112MHz
    Socket Designation SLOT 1
    Type unknown
    Upgrade Slot 1
    Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE
    Version Pentium III
  • Dikkma
    #616
    Ez 3DMark 2000.
    Ugye?
  • Borg
    #615
    ABIT SA6R
    PIII 750@833
    512MB SD133
    Leadtek GEF2MX 210/210
    WinXP 2462+12.00WHQL
    Default: 2440
  • Anee
    #612
    Duron900
    256MB Cas2
    Radeon SDR/tvout
    MSI K7T Turbo

    defaul:2810 tuningal
  • kokas
    #611
    Abit SA6 (Intel 815)
    Pentium III 1Ghz
    Asus V-7700 (GeForce2 GTS)
    512 Mbyte

    Default ertek: 3000 points (Na jo, csak 2950)
  • netrunner
    #610
    PIII 500 (100 Fsb)
    ASUS P3V4X
    256 MB RAM
    ATI RADEON 32MB SDR/TV-OUT

    default: 1400
    mindenféle tuning nélkül.
  • Pheel
    #609
    Jah, procira se :) Celeron rules :)
  • Pheel
    #608
    Szerintem igenis jó az MX ill MX400. Ott van, amennyibe kerül. Én amúgy sem vagyok hajlandó egy mezei videókártyára 40 ezret költeni...
  • Shep
    #607
    jé megjavult a géped, mi vágta haza? Csak jövő héten mert elfogyott a 32MB TVoutos, és csak jövő héten mennek áruért.
  • FL
    #606
    Na és megvan?
  • Shep
    #605
    Hát van még olyan aki figyel a másikra kösz Mathias. Kokas szerinted ha több pénzem lenne nem vettem volna már rég egy sokkal jobb kártyát? Azért veszem ezt mert aránylag olcsó meg egy darabig nekem elég lesz
  • Mathias
    #604
    Kokas: Shepnek 30(8+17*1.25) pénze van az #571 alapján. Szerinted meddig tart még 17500(38000*1.25-30000)-at összeszedni?
  • StarFist
    #603
    Én inkább 22 nettóért egy RadeonLE-t javasolnék. Egy 450-en futó Cerkával 1377 pötty nem rossz eredmény (HZ on, 1024x768x32, 24 bit z-buffer, text. form. comp.).
  • Shep
    #601
    Szeretném megköszönni mindenkinek a segítőkészségét és a tanácsait, remélem a továbbiakban is számíthatok rátok! Azt hiszem akkor a 32MB osra cserélem ki
  • Anee
    #600
    jó akkor mx400
  • Shep
    #599
    nincs penzem procira ugzhogz egz darabig ez marad
  • Anee
    #598
    van
    vagyél egy rendes procit vagy tuningolj mert c700kevés
  • Shep
    #597
    van innoba TV outos?
  • Shep
    #596
    cel700 512MB ram
  • Anee
    #595
    de ha sürgős vedd meg mindenképp
  • Anee
    #594
    akkor olyan változatot vettél..amúgy Én amelyiket láttam 24+áfa 64mega ram s 5cd
    Mind1 télleg csak 32megásat vegyél de ha nem surgős várd meg a GF3MXet
  • Anee
    #593
    mért milyen vas van alatta?
  • Shep
    #592
    uh de nem megy ma ez a gépelés nekem
  • Shep
    #591
    Mocz olvastam az általad ajánlott oladlon hogy a túlhuzással tényleg nem nagzon növekszik a kártya teljesítménye, ezt fel is hozták a negatívumok között.
  • Shep
    #590
    Hát valószinű ezt fogom tenni, asszem menni fog a dolog mivel ezt is ide merték adni, holott ugye simán megtehetném hogy nem viszem vissza, de hát én nem olzan vagyok
  • Mathias
    #588
    Shep Hát Kb ennyit kell kapnod, azt hiszem. A memóriának ennyinek kell lennie, ha a húzással nem sokkal több akkor hagyjad. Hát az utsó kérdésre én kicserélném el is mondom, hogy miért. Na azért mert a 64 Mb csak nagyobb felbontásban számít, de mivel az MX-eknek ekkor már nem a memsávszélessége kicsi, hanem a fillratéjuk. tehát tök fölösleges a 64 mega. A TV out meg jol jöhet még, ha kell. Ha tudod teszteld a másikat is, melyik a jobb.
  • Shep
    #587
    Ja ANNE ehhez nem adtak 5CD, a dobozon fel is van tuntetve így olcsóbb mint az ABIT
  • Shep
    #586
    Na most hoztam haza egy INNO3D Tornado GEF2MX 400 Innovisiont 64MB ram tesztelésre, mert 32MBos most nincs de majd lessz jövő hétre, Na hát benyomtam a gépbe lefuttattam 3Dmark2001 et 1780-1800 ig adta a pontokat de leginkabb olyan 90 körül ez jó? Meglepő dolgot vettem észre a tesztelgetés során a memoriat 165/nem többnek kéne lennie?/ feljebb húztam 183 de 50 ponttal adott csak többet miért van ez? Még egy érdekesség 800x600x32 2000 körül nem emlékszem pontosan 800x600x16 alig vmivel több. Szerintetek van vmi bibi a kártyával? Tartsam meg ezt vagz cseréljem ki egy 32MB ost TV kimenetesre persze az is inno3D?
  • Pheel
    #584
    Jó ez a kis párbeszéd :)