5570
Teszt eredmények különbözö konfigokon, és tapasztalatok
  • Anee
    #279
    Duronodat mért nem húzod jobban?
  • CSOCSO
    #278
    nah akkor nemszar a gépem az eminyé 2245 volrt vagy mennyi
  • diegho
    #277
    Duron 107*6.5=696
    GF2MX 200/195
    2001 default 2122
    640-ben 2612
  • Demeter
    #276
    Naszóval akkor egy kis tesztelgetés. A vas egy Cel2 566@877 256MB PC133 AbitBX6 v2.0 Asus 7700 32MB GTS, Det. 11.01-es driver Win 98SE alatt.
    1. 800x600 16 bit - 2877 pont
    2. 800x600 32 bit - 2771 pont
    3. 1024x768 16 bit - 2787 pont
    4. 1024x768 32 bit - 2532 pont

    Mint a tetsztekbõl kiderül 800x600 ban 16 és 32 bit-es felbontásban nincs akkor különbség ( mint mondjuk 1024-ben ).
    A tesztek úgymond " default "- ban futtattam le (compressed text., frame Double, AA none, Z-Buffer 24-bit ) de majd ha lesz egy kis idõm akkor megnézem más beállítások mellett is.
    Ja még csak annyit, hogy a kártya nincs húzva ( egyenlõre ) mivel nem tudom, hogy melyik tweak-et érdemes ilyen célra használni. Ha valaki tudna ezügyben segíteni azt nagyon megköszönném.
    Még valamit a rend kedvéért kipróbáltam egy default tesztet ( 1024x768 32bit stb. ) úgy, hogy most bekapcsoltam egy 2x AA opciót is. Hát meg kell, hogy mondjam az az 1698 pont kicsit " elgondolkodtatott ". Úgylátszik, hogy ez az Anti Analising igencsak sok erõforrást igényel.
  • drs
    #274
    Csocso! 2001. máj. 11. 22:35
    nézz utána ennek a 7 embernek milyen gépe van:]
  • Borg
    #273
    UI.: lala, azt tudod ki hiszi el neked:)) max a 2000ben csinált az ennyit neked...
  • Borg
    #272
    ABIT Bf6
    PIII 750@900
    256SD133@120 CAS3
    Leadtek Geforce2MX@210/210
    Whistler Pro 2462, detonator 12.00, dx8.1, 3dmarx2001, default 2050.
    Ugyanez CAS2ben, és a kártya 220/220, 2248, de azért széthajtani sem akarom a rencert, nincs zsé ujra most:)
  • CSOCSO
    #271
    ZOZO és lala a ti gépeitek naggyon jó látszik megint drs avalamit rosszúl olvastál le a lapocskárol:) swarz a te géped fos !!valamit tegyél!!nekem ma 4666 ot ment a 2000!!
  • Zozo
    #268
    Thunderbird 1200, Abit KT7A, Leadtek Geforce2Mx 218/209,256SD: 2450 3DMark2000: 5810
  • Zozo
    #267
    Thunderbird 1200, Abit KT7A, Leadtek Geforce2Mx 218/209,256SD: 2450
  • Anee
    #266
    ...szerintem még senki..még
  • CSOCSO
    #265
    és szerinted ki lódit?
  • Bradock
    #264
    Szerintem az egésznek annyi értelme van, hogy lehessen látni a különböző videókártyák különböző konfigok alatt mit tudnak és mit nem.
    Már összegyült annyi információ a 263 hozzászólásból, hogy sacc/kb meglehet állapítani, ki lódít és ki ír tisztességes eredményt.
  • Anee
    #263
    de az olvasom falba ütközik..
    lehet és akkor boldog lesz ha fars adatot ír?
    Nem csumamind1 hogy mennyi...
    Jaj most Jánoskid leszel ha 4000ret megy?
    engem nem fingat de zavar ha lódít egy nagyot
  • CSOCSO
    #262
    attól ha ezt iróm hogy 2820 at futottam akor most elhiszitek? a haverom csak röhög rajtam hogy ilyenekkel foglalkozom mindenki akor irja a fars adatot amikor akarja!
  • CSOCSO
    #261
    bocs majd ha én is overclockolom a gépem akor nézd majd meg! köszi!
  • diegho
    #260
    Az is igaz.
  • Anee
    #259
    Egy alaplap nem dob akkorát
  • Anee
    #257
    Ennél még drs is sokkal jobbat futott
    Bár az AMD....:)
  • CSOCSO
    #256
    DISPLAY
    Platform NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
    CPU Optimization D3D Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 16 bit
    Z-Buffering 16 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Double
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    OPTIONS
    Show Title Screens Yes
    Continuous Benchmark No
    Benchmark Run Count 1
    Demo Sounds Enabled Yes
    Continuous Demo No
    Game Sound Effects Enabled Yes
    Game Music Enabled Yes
    Game Detail Level Low

    RESULTS
    3DMark Score 2084
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 41.4 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 8.6 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 34.4 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 12.5 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 48.2 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 21.1 fps
    Game 4 - Nature Not supported by hardware
    Fill Rate (Single-Texturing) 365.2 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 385.8 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 14.7 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 2.8 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping Not supported by hardware
    DOT3 Bump Mapping 41.3 fps
    Vertex Shader 16.4 fps
    Pixel Shader Not supported by hardware
    Point Sprites 7.8 MSprites/s
  • Anee
    #255
    Hát így már sokkal jobb:)
  • CSOCSO
    #253
    egy mx 254/415 ön?
    meg a te mx ed 215/210 en?hm
  • CSOCSO
    #251
    jacek meg fog hallni az mx ed:))))))
  • CSOCSO
    #249
    nekem pont forditva volt és egy picit nagyobb volt a 180 nál..de a core volt a kissebb és a main a nagyobb..de most átállítottam..mindegy nem kelle semi riva tunert használok állítolag az egyik legjobb..de mindegy amugy nemtok mit csinálni a viáddal mert a legujabb intel alaplapom van!:) szal mindegy....majd nemsokára és is felhuzom a gépemet 800-850 re majd akor lesd meg mit tud a gépem..bazzeg a haverom most gondolokozik egy gef ultrán hogy rohadna el a gépe:) 100 rugoba jön ki neki...visszaviszi a diamond v770 et meg a voodoo 2-t és még rátesz és meglesz neki az ultra.....na mindegy csumm
    jah amugy az unreal tu ban 1024*768 ban olyan 40 fps és 50 fps között ugrál!!de néha beakad! nem akadozik hanem beakad...mi a szaré?
  • drs
    #248
    SEMMI mást nem Állítottam a GeforceTweakUnit-ban !!
  • drs
    #247
    Csocso!

    Először is fel lett téve a VIA Service pack4.29V
    (Ha kell valahogy elküldöm 2floppy!!)

    -NEKEM A KÁRTYÁHOZ ADOTT CD AMIN A DRIVEREK VOLTAK NEM VOLT JÓ ÉS A BOLTBAN MONDTÁK HOGY MÁR RÉGI HOZZÁ! EZÉRT ADTÁK HOZZÁ A 2FLOPPYt ÉS AZT MONDTÁK HOGYHA ÚJRAHÚZOM A GÉPET AKKOR MÁR ERRŐL TEGYEM FEL A G2MXet-

    Aztán a PcWorld-ben 2001/02 volt a GeForce Tweak Unit2.4 (ha kell ezt is elküldöm!)
    Na ezt ha elindítod bejön 1 ablak. Rámész az NV CLOCK-ra aztán a YOU HAVE TO CLICK THIS BUTTON FIRST! feliratra. Nyomsz 1 OK-ot , megint rámész az NV CLOCK-ra és akkor már bele enged nyúlni.
    Próbaképpen CORE CLOCKot 200-ra
    MEMORY CLOCKot 180-ra

    Aztán APPLY CLOCK SETTINGS és QUIT
    Utána mehet a TESZT !!!! : ))
  • CSOCSO
    #246
    szar eredményem!!!nembaj majd ha oc jük a p3 mamat mondjuk 800 ra..
  • CSOCSO
    #245
    DISPLAY
    Platform NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
    CPU Optimization D3D Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 16 bit
    Z-Buffering 16 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Double
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    RESULTS
    3DMark Score 2084
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 41.4 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 8.6 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 34.4 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 12.5 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 48.2 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 21.1 fps
    Game 4 - Nature Not supported by hardware
    Fill Rate (Single-Texturing) 365.2 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 385.8 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 14.7 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 2.8 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping Not supported by hardware
    DOT3 Bump Mapping 41.3 fps
    Vertex Shader 16.4 fps
    Pixel Shader Not supported by hardware
    Point Sprites 7.8 MSprites/s
  • Coine
    #244
    de szar, Cyrix alapból veri :-)))))))))))
  • Bilux
    #243
    alig csóró a gyerek...
    hehjejee
  • Bilux
    #242
    Ok Ok!
    You must be using the 12.00 drivers that came with your card right?

    If yes, then uninstall it and try out the 12.01 drivers. Do you know where to get it?

    Try it out and see if it helps.

    If not then try the 10.80 drivers. Seems like Nvidia has to release yet another special purpose drivers for AMD systems.

    If you still have the problem then it can be a heat issue. If not then set AGP to 2x mode as VIA's AGP sucks (not 100% stable).

    Try first and then let us know.

    Regards,
    Manoj Mahtani

    --------------------

    Intel Pentium IV 1.7 Ghz @ 1.95 Ghz (using only Intel Stock Fan)
    Asus P4T Motherboard
    512 megs PC-800 Rambus Memory (Samsung)
    Winfast Geforce 3 (247mhz core & 550mhz memory for now)
    IBM 30Gigs ATA 100 (Drive C)
    IBM 30Gigs ATA 100 (Drive D)
    Pioneer 16x DVD (Ultra 66)
    Plextor 16x 10x 40X CDRW
    Real Magic Hollywood plus DVD decoder
    Creative SB LIve Platinum 5.1
    Creative Desktop Theatre 5.1 (DTT2200)
    InWin Q500 Full Tower Case (Enermax 350W power supply)
    Intel PCI Lan Card
    Cisco ADSL Modem (Cisco 677)
    Sony G400 19" Monitor
    Microsoft Natural keyboard Pro
    Microsoft Intellimouse Optical

    Benchmarks:

    3DMark 2001 (default benchmark) = 7051 3DMarks

    My Proof:
    http://gamershq.madonion.com/compare2k1.shtml?874184

    Quake III 1.27h, (demo127) at 1600 by 1200 32bit with max settings all the way = 79 fps

    Quake III Team Arena 1.27h (mpdemo1) at 1600 by 1200 32bit with max settings all the way = 70.2 fps

  • CSOCSO
    #241
    drs mondd már el hogy mé kell és hogyan beállitani a main és a másik orajelet? mire állitsam? hogyan? csumm tudom van progim de hova állítsam őket?
  • drs
    #240
    Egyébként tényleg kár belebuzulni :)
  • drs
    #239
    Többször lemértem és volt ennél alacsonyabb érték is de 2000 alá nem ment!(A kártya 220/178-on volt)
  • drs
    #238

    DISPLAY
    Platform NVIDIA GeForce2 MX
    CPU Optimization D3D Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 32 bit
    Z-Buffering 24 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Triple
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None


    RESULTS
    3DMark Score 2144
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 35.9 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 12.6 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 35.4 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 16.0 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 42.6 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 21.6 fps
    Game 4 - Nature Not supported by hardware
    Fill Rate (Single-Texturing) 196.8 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 373.2 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 15.4 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 3.2 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping Not supported by hardware
    DOT3 Bump Mapping 26.3 fps
    Vertex Shader 26.7 fps
    Pixel Shader Not supported by hardware
    Point Sprites 5.6 MSprites/s

    SYSTEM INFO

    System Info Version 2.0
    Installation ID 0xcc8faaf8
    OEM ID

    CPU INFO
    CENTRAL PROCESSING UNITS
    Manufacturer AMD
    Family Duron(tm)
    Internal Clock 736MHz
    Internal Clock Maximum 736MHz
    External Clock 105MHz
    Socket Designation Slot A
    Type unknown
    Upgrade Slot 1
    Capabilities MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!
    Version AMD Duron(TM)
    CPUID 0x00000631

  • CSOCSO
    #236
    jolvan mérd
  • drs
    #235
    ok..lemérem
  • drs
    #234
    namindegy!! innentől csak duma és megmagyarázás úgyhogy én befejeztem.

    Világosan mondtam hogy 1024*768*16-on mértem !
    Framebuff:double
    az egyértelmű hogy ha mindent max-ra húzok nem lesz ennyi pontom de ÉN ezt nem is MONDTAM!!!
  • rage
    #233
    Tényleg, mérd le, 32 biten, triple bufferinggel,
    1024*768-ban, megírod, kapsz mondjuk
    1970 pontot, aztán mindenki megnyugszik
    :-)))
  • drs
    #232
    RAGE-nek teljes mértékben igazat adok!..és valóban ingadozik ezt nem is vitattam.csak ANNE azt nem hiszi el hogy 2300és2600 között

    egyébként ANEE!..ha Defaulton tesztelsz akkor framebuffer:double-n van .!!NEM TRIPPLÉN!!