32214
Maya
-
potyek #2266 Sziasztok
Oriási problémám van, van egy maya scene em, amiben az objectnek 2 uv map je van, ha ezt ki exportálom .obj be, akkor megtartja mindkét uv map et? vagy milyen , lehetöleg lightwave által emészthetö fomában tudom ugy kiexportálni, hogy megmaradjon mindkét uv map? elöre is köszönöm a segitséget -
bart #2265 Installing the Microsoft Loopback Adapter
If you want to connect a remote tool to the Emulator over the TCP/IP transport and you do not install a network interface card (NIC) on the development workstation, you must install the Microsoft Loopback Adapter.
To install the Microsoft Loopback Adapter in Microsoft Windows XP
Open Control Panel, choose Add Hardware, and then choose Next.
Choose Yes, I have already connected the hardware, and then choose Next.
From the Installed hardware list, select Add a new hardware device, and then choose Next.
Choose Install the hardware that I manually select from a list (Advanced), and then choose Next.
From the Common hardware types list, select Network adapters, and then choose Next.
From the Manufacturer list, select Microsoft.
From the Network Adapter list, select Microsoft Loopback Adapter, and then choose Next.
Choose Next, and then choose Finish
To install the Microsoft Loopback Adapter in Microsoft Windows 2000
Open Control Panel, choose Add/Remove Hardware, and then choose Next.
Choose Add/Troubleshoot a device, and then choose Next.
From the Devices list, select Add a new device, and then choose Next.
Choose No, I want to select the hardware from a list, and then choose Next.
From the Hardware types list, select Network adapters, and then choose Next.
From the Manufacturers list, select Microsoft.
From the Network Adapter list, select Microsoft Loopback Adapter, and then choose Next.
Choose Next, and then choose Finish.
-
#2262
Mivel jobb a Maya 5, mint a 4.5 ??? -
potyek #2259 Steone
feltaláltam a maya-s spanyolviaszt :o)
ha ugy készitesz egy objectet , hogy booleans eket is használsz, akkor nagy esély van rá, hogy hibásan fogja bármilyen! fomátumban kiexportálni, de ha beháromszögeled, akkor kijavitja a saját szerkesztési hibáit, és jol exportál, ha esetleg viszont 4 szög poli kell, akkor ezután 180 as paraméterrel vissza lehet konvertálni a polikat 4szöggé. Ha ezzel a felfedezéssel elkéstem, akkor sorry :o) -
Cricket #2257 Láttátok mostanában a Maya honlapját? www.alias.com-ra változott. -
potyek #2253 Steone és van valami plussz beállitása a deep-nek? mikor lw filet konvertálok mb be, mert nekem hibásan exportálja :O( tele rakja dupla face ekkel :o( biztos bennem van a hiba :o(
köszi -
potyek #2251 na azt még nem probáltam most, bár eddig nem sok jo tapasztalatom volt vele, régebben direct x file formátum kellett volna, és azt teljesen rosszul konvertálta, napokig kerestem utána plugint 4.5 ös maya hoz, mire találtam , ami jol exportált -
potyek #2249 És majd elfelejtettem, nem tud valaki 4.5 vagy 5 ös maya hoz Lightwave import - export plugint?
Köszi elöre is. -
potyek #2248 Hi S1
megnéztem én is a plugint, szerintem ez 4 es maya hoz van,mert nekem verzio hibát irt ki a script editor, szerintem már Te sem a 4 est használod ... :O)
Keresgéltem, de nem találtam én sem frisebbet :o( -
#2244
honnan lehet ezt letölteni? -
#2243
Okéka! Azthiszem ha mindenki a "normal-vektoros" megoldásra esküszik, akkor feltétlenül ki kell nekem is próbálnom.
Köszi mégegyszer!!!
-
#2242
Zolcsi! Én sajna nem értek maya-hoz, meert Max-os vagyok, de szerintem ott is meg lehet oldani, hogy klónozod a címkét, viszont kifordítod a normálvektorait, úgy ahogy Youth mondta És akkor más tárgy, más textúra -
Rozmy #2241 Bocs szóri, egy kicsit offtopik kérdés... mit kezdjek, ha egy olyan programot szerenék átverni, ami sentinel kulcsot ellenőriz? (ill. sentinel drivert kell hozzá telepíteni) mert ugye hadrwarekulcsom van, de köv hónapban lejár... -
#2239
Köszi srácok a tippeket. Szereztem Maya 4 PDF-eket, majd meglátjuk jók-e a 4.5-höz. Azt tudom, hogy a Connection Editorban kell a Condition Utility-ket valamivel összekapcsolni. Majd próbálgatom!
Azért köszi mégegyszer! -
#2238
Zocsi a problémádat biztosan meg lehet oldani! Azt sajna nem vágom, hogy maya alatt hol pontosan, de mentalray-ben van front-back node!! Azzal felhet ezt megcinálni, hogy egy felület két oldalához más shadinget kap!
Keresgélj!
-
#2237
Miért nem csinálod úgy hogy lemásolod az adott felületet és a normálvektorait mefordítod, ja és nagyon közel legyen az alap felszínhez vagyis ne látszódjon hogy két felületről van szó... észre se venni ha így csinálod és szerintem elég gyorsan, könnyen megoldható -
#2236
Hello Zocsi !
Segíteni sajna nem tudok, már rég nem Maya-ztam, de tetszik a kép. Mi lesz a készülő project ? -
#2235
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem textúrázással kapcsolatban. Készítettem egy tesztrendert egy készülő projectem egyik objectjéről. Ide be is szúrom a képet:

A kérdésem az lenne, hogy hogyan lehet, megoldani, hogy egy adott face két oldalán más-más textúra legyen. A képen ilyen tekintetben a címke értendő. Én azt szeretném, hogy az üveg felé eső belső részén más legyen. Ezt hogyan tudom megoldani???
A segítségeket előre is köszi! -
#2233
Sziasztok!
Tényleg sok a meló mostanság, de folyamatosan figyelem a fórumod. Sajna az utóbbi időben nem akadt olyan téma amihez hozzá tudtam volna szolni 8)
Van egy komoly problémáma maya 5.0-val: Időnként teljesen lefagy a Wondows grafikus felülete tőle. Nem segít más csak egy reset 8( Érdekelne másnál jelentkezett e már ilyen probléma, mert szerintem csak az én konfigommal van a baj. Azóta már visszaraktam a maya 4.5-öt. Jobb a békesség 8) -
Chabee #2232 Spotlamp dolgozik ezerrel, sok határidős meló, nagyon kevés ideje van :( -
#2230
tudsz frissebb cimet? login/pass-t? -
magyar ember 2 #2226 Ez 1 Maya Gold topic? :DD -
#2225
Ward: No comment! Nagyon rulez! -
#2223
Sziasztok!! Király Ward!
de mi az a mettepaint? -
ward #2221 Hi Guys,
Itt egy nemregi munkam, talan mar lattatok forumokon, ha nem akkor itt is van:

a hatter matte painting az elefantok 3D meg a trollok, meg a hatterben a csorda az uton. -
bart #2220 mindenestre es megegyszer kosz hogy segitettelel
en az aw.dat ot csak rahuztam keygen.exe re es ment de 4.5 nem tudtam sehogyan se -
bart #2219 kosz mar osszejott az 5ost felrakni a modszer ugyanaz volt mint a4.5 os nel amit meg a mai nem tudtam feltenni -
#2218
Köszi! Eszembe se jutott, hogy ilyen egyszerűen oldjam meg! -
#2216
Lenne egy kérdésem:
Adott két polygon cylinder, amiknek a végei nincsenek lezárva. A két henger vége egymás felé áll, de nem érnek össze. Hogy lehet azt megcsinálni, hogy a két felület közti részt összekössem? -
bart #2211 nekem van par konyvem de meg nem tudtam netre
folrakni .a szolgaltatom vacakol ezert ha tud adni
helyet megprobalnek ha nem is az egeszet de egy par fejezetet foltolteni.par napja irtam neked egy melt
mert gondolom ugyazokkal aproblemakkal vagyok megaldva mint te voltal 4.5 os installalasa kozben mert hiaba valoztatom meg a halokartya szamat
utana megis keri a szeriaszamot.ha tudod ra vagy ha valaki tud ra megoldast kerem arulja el nekem is -
#2209
Szerintem az hogy Subdivra még a fejlesztők sem ajánlják 8) -
#2206
Hmmm... Engem is érdekelne Mental Ray e-book! Ha tud valaki linket, vagy bármi mást az írja már le. Jó a DC++ is.
Előre is köszi! -
#2202
köszi, sikerült! -
waccoo #2201 Mail ment !! -
#2199
esetleg mailben eltudnád küldeni?
[email protected]
Előre is megköszönném! -
waccoo #2198 de,hova kéred ?
DC++ ? -
waccoo #2196 22:00-kor fent leszek ha tudsz akkor gyere
mert nem sokaig -
waccoo #2194 Nekem megvan gyere DC++ -al
b-team.tx.hu
-ra
es keress a Maya 5.0 -ra -
#2192
Most fent vagyok a MATRIX network-on. Tőlem leszedheted.
matrix-hub.no-ip.com
SpotLamp néven vagyok -
#2190
talán így: