32214
Maya
-
#2056
8) most vették el a zsaruk a kocsim forgalmiját. Jól jönne most egy ilyen verda 8)) -
#2055
Az egy maya tanuló változat. Teljesen ingyen letöltheted, csarébe mindenhova vízjelet rak és nem használhatók a pluginek hozzá (szerintem nincs pluginmanagger 8) -
#2054
:) -
K.András #2053 Reméljük is hogy legalább ilyen szinvonalon megcsinálod!!! -
#2052
hehe Ren...Spotlamp, ha akarsz egyet akkor nézd meg ezt : www.mclarenforsale.com ennek a srácnak van egy eladó :)
K.András--> oo ez nekem nem probléma... ;) -
K.András #2051 
Srác magasra tette a lécet... -
#2049
Jól alakul a gép, csak már valami surface kéne rá. Ha kész menyiér adod? 8) -
#2048
-
#2047
Bocsi, ezt neked küldtem volna Nyiri, csak félreklikkeltem! -
#2046
Nem tudsz esetleg segíteni a problémámban??? -
#2044
Elkezdtem csinálni egy McLaren sportkocsit..:
-
bart #2041 mom! nekem van egy jo konyvem (jo jong vagy ms
ferdeszemu a szerzo a cime meg character animation
de nem tudom hogy mikent kuldjem majd megprobalom lefotozni es felpakolni ftpre amit nemreg nyitottam es nem tom hogy ko csinalni.ja meg netem is csak hetvegen van igazabol.de talan a
kozeljvoben valamikor
-
#2040
:D lol, tökmind1, ráfért a lebaszás a gyerekre:DDD Remélem ti még nem éltetek át olyan élményeket mint mondjuk én:)) pl. "Benyónak van motion capture kamerája!"
Amúgy Digital Fusion és Maya Fusion két külön progi még ha hasonlít is egymásra a két app. Linket meg nem tudok:D -
#2039
Sound vazze, előbb tanulj meg olvasni (EZ nem adottság, meg lehet tanulni), aztán flémelj... -
#2038
nagyon jo a kép amit belinkeltél. -
waccoo #2037 Sound szerintem olvasd el mégegyszer Benyo
hozzászólását a félreértések elkerülése végett
:) LOL -
#2036
Benyó bazzeg, látom te nem változol, ugyan olyan láma vagy, mint amilyennek megismertelek. :(( ez nagyon szomorú, azért jó látni, hogy feneketlen kitartással áldott meg az élet, de sajna tehetségtelen vagy, és sajna szakmailag. Az egy dolog, hogy az ember nem kreatív, az egy adottság, de az hogy az ember az idő múlásával bizonyos dolgokat ne tanuljon meg... ez megbocsájthatatlan.
Válaszolva a kérdésedre: alapból hülyeség az egész, mégpedig, ILM nem default maya renderrel dolgozik, bízok benne, hogy nem mondok újjjat azzal, hogy a filmek 80-90%-át PRMAN-el renderelik, a maradék pár százalék meg inhouse cucc. Amúgy lehet szép rendereket csinálni default maya renderrel is, de ennek a feltételeit Nyirikoma előbbb már ismertette...
http://asp2.6to23.com/china5d/cgcarmack/new1.JPG
Benyó nem akarlak megbántani, de hihetetlen az, hogy létezik olyan ember, akinek minden kérdésében valami oltári lámaság van, pedig már vagy 1 éve cg-el, vagy több..
-
Nyiri #2035 milyen hatast? real? :]
a real hatast azt kiraly texturakkal, fasza shaderekkel, profi vilagitassal, es megprofibb compozittal lehet elerni :]
ennyi az en velemenyem :] -
Benyo #2034 Sziasztok.Nem tudom hogy velem van-e baj,hogy olyan hűlyeségeket kérdezek vagy ilyesmi...Mert soha senki nem válaszol...Pedig nem azt kérdezem hogy hogy lehet beállitani a maya alap rendert hogy azt a hatást keltse mint az ILM képei...
kérdésem: Maya Fusion (Fusion Digital) ismeri valaki?Honnan lehet letölteni?
Boujou 2.0? nincs url? -
Nyiri #2033 Ez nem pixelesnek tunik hanem pixeles is :] -
#2031
http://images.render.hu/img/4942.jpg
azt hiszem ez az utolso ilyen... mar kicsit unom, valami ujat fogok csinálni... ;) -
#2030
köszi, szerintem is jopofa, az a vicc, hogy semmi "szándékosság" nincs a képen , csak LightWave-ben kattintgattam meg huzogattam, aztán ez lett belőle :) -
#2029
Ez nagyon tetszik. Imádom a Non photoreal (vagyhogymondják) rendereket. Nagyon jó ez a forma is.
Gratulálok hozzá! -
#2028
Ez a verzio talán élethűbb kicsit:

:) -
#2027
persze, de itt nem az élethűség volt a célom :) -
#2026
Érdekes hatású a kép valahogy nem igazán tűnik természetes , de az is lehet, hogy csak a fekete háttér miatt tünik kicsit tulvilagittotnak.
-
#2025

most csinaltam. -
Mr_Anonym #2022 oké. örülök, hogy sikerült. amúgy mythief-re küldtem
mi volt a probléma? -
prociii #2018 Hali !
Tud valaki valami melót amit Mayaban kell megcsinálni? -
csirek #2008 Sziasztok
Mayaban hogyan lehet egy animacioban elmozdulo targy kulcsainak a kepkockankenti poziciojat megnezni/modositani? Anno a 3D studioban tudtam, de itt nem talalom. Szoval egy pl 25 kepkockan keresztul mozgo targy minden egyes kockara eso poziciojat szeretnem latni. Kosz
-
#2006
FÚ ez nagyon jó!! Thx Rigley
-
Cricket #2005 Hi, mon!Mayához találsz jó könyvet,de olcsót nem.Éppen most néztem meg www.sns.hu-n árulnak 2 db-ot "akciósan" 40e+ÁFA.DE! Ugyanaz a 2 könyv www.aliaswavfront.com-ról megrendelve, rájön még vagy 35 dollár szállítási költség,de még így is megáll 25300-ban, Ft-ra átszámolva.Az a "méregdrága nyugat" mi?Ráadásul az egyik már 4.5-höz készült.Ha lesz munkahelyem->pénzem tutira megrendelem.Az amazon.com-on is találsz ha rákeresel,némelyikhez még CD is jár.Sok sikert!
-
Benyo #2003 Sziasztok!Steona Nagyon királyak a képeid!A Texturákat honnan szerzed?Photosop?
Na lenne egy kérdés (mint mindig :))
Találtam egy oldalt ahol vannak Motion Capture példa fájlok és lelehet tölteni.Hogy kell hozzá rendelni mayában ,egyáltalán hozzá lehet?A helpben láttam valami ilyesmit ,majd átolvasom.
run.amc , tehát amc kiterjesztésű.Ezt milyen fájl formátum? -
Mr_Anonym #2002 na letöltöttem a 4.5-öt és az aw.dat is megy -
#2001
Egy kis global illum.+hdri leírás + tutorial Maya+Mental Ray-hez.:
http://www.3dluvr.com/intercepto/maya/tutorials/mray_thegathering/introduction.htm
Ajánlom mindenkinek... -
K.András #1998 http://athens.ict.usc.edu/HDRShop/
Ha kell majd a prg felrakom, bármilyen képböl lehet vele hdri-s képet csinálni..
Egyébként mayában nemtom hogy müxik ,de maxban az a lényeg hogy a háttér legyen egy hdri-s kép amit spherical environmentre kell állitani, a beállitások teljesen mások ezért nem mennék bele... -
#1996
Lehet, hogy én vagyok béna, de tegnap este nem jöttem rá, hogy lehet "szórt-árnyék" szerű jelenséget létrehozni az MR-ben. Tudna valaki segíteni? Egyáltalán ray-traced shadows-t kell használni, vagy shadowmap-ot?
Itt egy kép, ezt hoztam össze:

Egyébként nem tudom ki foglalkozik folyadék szimulációval, ill. folyadék felhasználással a képein, de annak javaslom próbálja ki a Glu3D nevű plug-int. Azért csináltam egy tesztrendert:

Bővebb infó és linket az A|W honlapon keressetek.
-
#1995
WoW ! :) Szuper... nagyon jók lettek a kövek -
szjozsef #1990 Sziasztok!Esetleg ha valaki tud egy linket a Texture Mapping, III: Projections -ra ,az tegye közkincsé.Ja ,valaki foglalkozik itt gnomon videokkal? -
#1988
Ez nem lesz gond, mert az van meg. Megnézem akkor az A|W oldalán.
Köszi!