Jagged Alliance 2

Oldal 1 / 8Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Montanosz
#387
Vengeance reloaded teljesen uj pályák, jobb grafika , Al stb érdemes kirpobálni, 2022-es mod

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#386
a jövő

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Hexex86
#385
<#nevetes1> Értem. Majd megszerkesztem valahogy. Köszi a segítséget mégegyszer <#vigyor2>

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Papa01
#384
Én évekkel ezelőtt játszottam, akkor nem volt gondom a felbontással... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Hexex86
#383
Az 1.13-pachel valahogy működésre lehet bírni vajon? Csak a felbontás miatt lenne jó 😊

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Papa01
#382
Szívesen, szerintem nem lesz gond! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Hexex86
#381
Köszi, de sajnos azt írja ki, hogy nem találja a játékot telepítve. Ez még nem steam-es verzióhoz van talán.
szerk.: Én néztem be és mást akartam telepíteni. Valami patch-et szerintem. xdd

Köszönöm szépen! Remélem menni fog !
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2017.06.25. 08:31:08

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Papa01
#380
Szia!

Ezt az oldalt ismered? Én innen szedtem le: LINK

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Hexex86
#379
Van működő honosítás a steam-es Jagged Alliance 2 Gold vezióhoz? Keresgéltem, de nem működött egyik se.
Előre is köszönöm a választ!

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#378
Sziasztok!
Van már 5280-s verzió most töltöm le.Arulco Revisited moddal nagyon jó ez a játék.
#377

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Fenrir
#376
Köszi, a játékról a továbbiakban itt beszéljünk.

A halál csupán a kezdet...

#375
Teljes egészében megnyitja a Jagged Alliance Online szervereit a nagyközönség elõtt a Gamigo.

Az eddig zárt tesztelés alatt álló játék világába mától bárki beléphet és a késõbbi fizetõs, prémium szolgáltatásokból is kaphat ízelítõt.

A JAO böngészõben futó játék,
#374
Nagyon lelassult a játék, mert a legújabb rendszerben (100 AP/kör) sokkal kevesebb dolog csinálható meg, mint a régiben (25 AP/kör; 2AP-s kapáslövések az FN FAL-lal...). Most jó, ha három, nem teljesen célzott lövés leadható, de inkább csak 2 ez a szám, körönként. 😞
(Az 'R' billentyû lenyomása nagyon fontossá vált, minden olyan mozgás elõtt, amikor a zsoldosunk távolabbról szeretne odaérni az akció színhelyére, ha nincsenek (már) mesterlövészei az ellenfélnek.)

Néhol túlságosan belenyúltak az eddigi, már jól kiismert fegyverstatisztikákba, pl. a TAR 21 most messze a legjobb 5,56mm-s AR lett (fõként a gyorsasága miatt, ami a fentiek tükrében nagyon is fontos tényezõvé vált). 😞
Általában a legújabb fegyverek a "legjobbak", de ez sem általános érvényû. Most már nem érvényesül az, hogy fegyvert belgától, némettõl, vagy orosztól érdemes csak beszerezni. :S

A sorozatlövések közelharci távolságon túlra való alkalmazásáért át kell írni az .ini fájlt - hogy erre/ilyenekre miért nem tudtak alkotni egy ki/be-kapcsolót az Options-ban, ha már 2 lapossá tették azt?!

USE_AIMED_BURST = TRUE <- a sorozatlövésre is lehet AP-t költeni, így már talán találni is fog majd...

ENABLE_EXT_MOUSE_KEYS = TRUE <- ekkor az egérgörgõvel is lehet "célozni"

Enélkül tényleg csak arra használható a géppuska, hogy lefektesse, vagy fedezékbe küldje az ellenfelet - ill. minden, csak 'full auto' fegyver használhatatlan távolabbi (10-15+) célok ellen (kb. mintha kapáslövést lõnénk és erre jönnének rá minden egyes lövedék után a sorozatlövési büntetések <#falbav> ). 😞

Minden sisak, páncél, nadrág "rombolja", az ebben a változatában amúgy is a valaha volt legrosszabb értékeket itt felmutató, célzási, célra tartási képességeket, talán csak a grille gatyó nem! 😞
Mintha már itt is átestek volna a ló túlsó oldalára, amikor túlzásba vitték az "életszerûségre" való törekvést.

A "szép", mint régen..., játékért BR's "fejlõdési" kapcsolóját a legelsõre kell állítani, különben nagyon hamar kihívások nélkülivé és unalmassá válik a játék - szuper fegyverekkel a pisztolyok ellen, már a default beállításnál is. Tony, szerencsére, mindig az alapoktól fejlõdik fel.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#373
Bányabezárás van, csak késõbbre halasztották. 😞

Minden 1.13 felhasználónak ajánlanám ezt az angol fórumot, nagyon hasznos dolgok vannak itt: The Bear's 1.13 fóruma

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#372
Bobby Ray's ügylet elõtt egy mester mentés legyen, mert az eltûnõ szállítmányok hibáját nem oldották meg, hiába ígérték azt az új mod leírásában. 😞
Nagyon durva, ha a kezdeti tõkénk válik semmivé emiatt. 😞(
(A milícia önállóan csatázhat, de a zsoldosaink ne nagyon, amíg meg nem érkezik a szállítmány. Pabló-t a leszállítás elõtti napon megkenve 50-100 $-l - ez a drasseni milíciánk lélekszámától függ - nem nagyon tûnnek el dolgok.)

Viszont bányabezárással még nem találkoztam, így 6-8 zsoldos még fenntartható - legalábbis a Shadow, Scope, Lynx, Monk, Raven, Ice hatos még nem megterhelõ.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#371
Pontosítás az elõzõekhez:

2, 35 pontos vezetési képességû egyén - ez az alapkövetelmény a kiképzéshez - 5 zöld milíciát képez ki (magasabb fokozaton), kb. 1 nap alatt.
Ha van tanító képesítés, ill. növekedik a pontok száma, akkor a kiképzett mennyiség és az ehhez szükséges idõ is számunkra elõnyösen változik.

A stratégiai térképen csak akkor látjuk az ellenséget, ha az a mienk által "lakott" terület mellett van - ha nincs ott zsoldosunk, vagy milíciánk, akkor nem látunk semmit sem az ellenség mozgásából. Viszont már mindig láthatjuk az ellenséges egység létszámát - nincs piros kérdõjel!

A magasabb szinteken már minden csere és változtatás pontba kerül, "ingyen" csak a legelsõn van - mint az E5 Brigade-ban. 😊

Mégis csak kéne patch-elni az alapjátékot az 1.13 feltelepítése elõtt: 1.06, vagy 1.07 a "simához", 1.12 a "Gold" változathoz.

Ez, a mostani 1.13-s rendszer nagyon hajaz a HAM kiegészítõben látottakra.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#370
Ami újdonság - a 2085-höz képest - elõjött egy rövid tesztelés alatt:

- 400$/nap a 20 kék milícia fenntartása és 750$-ért most már csak 8 képzõdik az eddigi 10 helyett (uú, elõször sárga "gyártható", majd ezeket kell átlépezni kékké, a sötétkék továbbra is csak harci tapasztalatok után "nyerhetõ") -> már a Magic, Shadow, Scope, Lynx, csapat összehozásához is folyamatos öldöklés (enemy drop all items) és a boltoknál hagyott, olcsó bizniszelõ emberkék kellenek, mert a milícia fenntartása nagyon sokat elvesz a napi bevételbõl
- mostantól vannak negatív hatásai is a dolgoknak (eddig csak a Sniper Scope-nál volt +1 AP), nagyon oda kell figyelni, hogy mit és mikor használunk; viszont már nem kerül AP-ba a cserebere (zsoldoson ez biztos)
- az embereink tulajdonságait meghatározó képességeknek is lehetnek negatív hatásai, ill. szinte csak a specialista jó az adott feladatra, mert csak õ kaphat lényegi pluszokat (nálam az 1 éjjellátó, 1 sniper, 1 gránátos, 1-2 autómata fegyver specialista és az 1-2 fõ tanító/szerelõ/javító(/automata-fegyverkezelõ) csapat vált be inkább, a mindenki éjjellát és sorozatot lõ és csak a sötétben harcolunk, ami az elõzõ verzió ásza volt, már nem szuperált ilyen jól -> kevés pluszot adott az 1 pöttynyi képesség (Lehetõség van jó pár tulajdonságpontért szinteket venni, de ez csak az elsõ néhány csatában jönne jól, míg a pontoknak végig hasznát vesszük -> pl. Ira hiába mesterfokú kiképzõ, amíg nem éri el a 35 leadeship-t(bizony, képeznie kell magát pár napig ehhez), addig nem képezhet ki milíciát; ill. minden tulajdonságokhoz-képzettséghez tartozik egy minimum követelmény (az alap 35), amit el kell érnie az egyénnek annak használatához -> karaktergenerálásnál nem 35 lesz az alap, hanem több, ha valami azt igényli)
- a fegyverkiegészítõk most még lényegesebbek -> 2x scope nélkül 15-20 kockányi távolságban már nagyon gyérek a 85 Marksm. ponttal bíró egyének is, az elõzõ verzióhoz képest és nem specialistánál (sniper 2 pöttyöt javul célzásban 1 AP-ért az 1 helyett pl.)
- minden tulajdonságpötty alatt látható, hogy most éppen hol áll a következõ eléréséhez képest, nem "váratlanul" kapjuk a hírt annak növekedésérõl
- a nagyon lassú fegyverminõség-emelkedés mellett a 3. város (és két SAM-site) meghódítása után is zömében pisztolyokkal volt felfegyverkezve még az elit ellenfél is, alig 2 M1 karabélyt hullajtottak el addig -> itt lehet értelme egyedül a Hand Gunner/Ambi. kombónak)
- immár nem számol elõre a program (!!!), tehát a visszatöltés után nem fog uú történni az adott dolog, hanem ott "helyben" újraszámolja azt (pl. nem lehet/kell mozgás/lövés-kombinációkat csinálni, állandó viszatöltögetéssel egy/a találatért)
- jobban különböznek a nehézségi szintek egymástól -> már nincs az a visszaverhetetlen counter a drasseni bányánál az elsõ 2 szinten 😊)
- csak a csapattagok létóterében lévõ akciókat, NPC-ket, milíciát láthatjuk, most már nem sasol nekünk a milíciánk a pályán (eddig az aknavetõ célpontkeresõjeként és az ellenfél mesterlövészeinek a felderítésében nagyon jól szuperáltak)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#369
Nálam, 32-bites w7-n, sima JA2 telepítése és nem patchelése után felrakva a 4452+4552-t, meg nem. :S
Kompatibilitás-fülhöz sem piszkáltam hozzá, csak minden mozzanat megkapta a rendszergazdai jogosultságot, így a program indítása is.
Annyi a gond, hogy a 3-4 óránkénti, rendszeres kifagyásai megmaradtak - meg 30-40%-n tekeri a háttérben a run32.dll-t - a JA2.exe mellett pluszban - , amit, ha lelövök, akkor 50% eséllyel elveszi a taktikai térképen az irányítást. 😞
2x kell elindítani az 1.13-t, hogy 1x elinduljon, mert elsõre csak a *.dll pörög, a program maga nem! 😊)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#368
Nekem attól már a játék legelsõ mapján kifagy a játék.

#367
Hahó, Skacok, hát senki sem kiabált, hogy megvan az új 1.13-verzió?!

Innen kell a 4452 (core), majd a 4552 (update) fájlokat leszedni és telepíteni (célszerû egy frissen telepített alapjátékra és nem felülíratni vele a régi változatot).

Elsõre a kibõvült és megújult karaktertulajdonságok hatottak meg - ezzel teljesen átírva az eredeti harcrendszert.
Másodjára az "új" - hiszen már a 2085-ben is "ez" volt - felszerelés-mód és a hozzá kapcsolódó kiegészítõk (new/new) kényeztettek el, pl. 5,7 mm-sre átalakítható M4-sek (bár pont ezt a "régi"-ben is meglehet tenni).

A taktikai képernyõn is számos újdonság van: célzás, a 3 "oldalas/füles" fegyverleírás és az ezekkel összefüggõ számtalan módosító tényezõ.

Hhmm, van mit újratanulni! 😊)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#366
Esetleg nincs meg valakinek és nem tudná feltölteni valahova?

#365
Ezen oldalról is elérhetõnek kéne lennie a ja2.hu-nak (jobb fönt, mint társoldal), de helyette más (most nem minõsíteném) jön be... <#wow1>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#364
Szasztok!
Magyarosítást tudok valahonnan szedni?

#363
Kipróbáltam, úgy néz ki mûködik. Köszönöm!
#362
Köszi!

Remélem mûködni fog a Hiredben is.

De ahogy látom ebben mások a kérdések.
Hiredet ismeri valaki?
Ez fog mûködni a hiredben is, vagy arra szól?
Fenrir
#361
Question 1:

1: Martial Arts 3: Hand to Hand combat 4: Lock Picking 5: Throwing 6: Optimism

Question 2:

1: Teaching 3: Psycho Personality 4: Friendly personality

Question 3:

1: Lock Picking 3: Stealth 4: Normal personality

Question 4:

1: Automatic Weapons 2: Friendly Personality 3: Normal Personality

Question 5:

3: Aggressive Personality

Question 6:

2: Night Ops

Question 7:

1: Electronics 2: Knifing 3: Night Ops

Question 8:

1: Ambidextrous 3: Optimistic Personality 4: Psycho Personality

Question 9:

No answer to this question has consequences on the specialties and personality.

Question 10:

No answer to this question has consequences on the specialties and personality.

Question 11:

2: Teaching 3: Aggressive Personality 4: Normal Personality

Question 12:

1: Martial Arts 2: Knifing 4: Automatic Weapons 5: Hand to Hand combat 6: Electronics

Question 13:

2: Normal Personality 3: Normal Personality

Question 14:

2: Normal Personality

Question 15:

1: Throwing 2: Ambidextrous

Question 16:

No answer to this question has consequences on the specialties and personality.

A halál csupán a kezdet...

#360
Sziasztok!

Pár napja egy haveromtól megkaptam a Hired Guns: jagged Edge címû játékot ami nem gyengén koppintása a jagged 2-nek. Még a zsoldos készítõjénél is ugyanaz a kód ha jól emlékszek. xep624. Kb ugyanaz a teszt mint a kettõben. Tudtok egy jó karakter készítõ receptet? Lövészt akarok csinálni. És sikerült egy két kezes csávót. 😄

#359
Én A gold Jaggedre rá raktam az 1.13 patchet és a cosplay 904 modot.Rengetek uj fegyvert és cuccot rak még bele a cosplay föleg ww2 cuccokat.Nekem nagyon tetszik.
bestGP
#358
pedig pihenéssel lehet, csak lassú
asszem ha a térkép nézetbe keresgélsz a zsoldosoknál öö.. vmilyen akciók között lehet a medkittel gyorsítani és medikölözni

hüje vagy hamán szép nem!4

#357
Csá!

Valaki küldje már el nekem a magyarítást ha tudja mert a fordítók oldaláról nem tudom letölteni mert senki se seedeli.
[email protected]
#356
Ez az 1.13 sajátossága, hogy mindkét fél kérhet és az ellenfél kérni is fog mindig segítséget a szomszédos szektorokból. A bánya körül, kezdetben hatalmas a csapatmozgás, az elfoglalt területek megtartásához elõször ezeket kell szétverni - egyszer, e helyett, bevettem magam a fogorvosi rendelõbe (4 fõ) és annak tetejére (2 fõ), IMP(?)-es klónokkal, a félnapos, éjszakai harc eredménye a 2-4 szintlépés és 10-15 pont növekedés a maksmanship-jüknél, persze mindegyik lesántult -> ezek után én védekezõ pozíciónak a központi nyilvános-WC-t és annak tetejét használom, a reptéren képzett milicistákkal megerõsítve, de mindezek elõtt szervezek néhány rajtaütést is a környéken (a lényeg, hogy a pappal sikeresen küldessünk élelmiszert a lázadóknak, mert különben Drassen fellázad ellenünk).
A másik megoldás, ami még nekem bejött az, ha az élelmiszer-ügy megoldása után nyugatnak fordulok és azon a végen vetjük meg a lábunkat a csapattal -> fegyverbolt van, ha bunyózunk is, akkor a zsold sem lesz gond és az onnan, a már tapasztaltabb embereinkkel sokkal könnyebb a drasseni helyõrséget szétkapni, több menetben.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#355
Sziasztok!
Remélem néha még jár erre valaki... 😊
Szóval az a nagy helyzet, hogy eltört a JA 2 (Unfinished Business) PLAY disc-em.... 😞((((
Vészhelyzet!!!
Tudna valaki esetleg segíteni, hogyan tehetnék szert egyre?
Bármilyen megoldás érdekel...
Ez egy segélykiáltás! 😊
Elõre is köszönöm.
Üdv,
edietheeagle
Fenrir
#354
Jah, de már a reptér is kemény amikor 2x jön erõsítés 😛

A halál csupán a kezdet...

bestGP
#353
nekemis gyanusan kemeny volt
meg athivtak alandoan az erõsitést amikor ephogy centikkel nyertem, es 0 medikit maradt.. kb bealtam kempelni es interruptolni probaltam :S 😄

hüje vagy hamán szép nem!4

Fenrir
#352
Megjelent a Multiplayer mod az 1.13-hoz.

Állítólag elég jól mûködik már, azt nem tudom, hogy milyen játékmódok vannak.

A halál csupán a kezdet...

#351
Érdekes ez a v1.13, a 2112 exével.

Fura, hogy alapbeállításokkal is mindig 72 emberrel (fele veterán kevláros erõember) támad egyszerre, mikor elõször foglalom el a Drassen bányát. Fura.

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

bestGP
#350
kb ugyanaz csak telivan uj dolgokkal..nekem adta nagyon hiaba fuggtem a simat v 40 szer

hüje vagy hamán szép nem!4

#349
Bocs nem Unfinished hanem Wildfire<#vigyor2>szal annak mi a storyja mer közben elkezdtem és ugyanaz mint a sima csak szebb xD...végülis így van?? Ja h meg Miguel-nél más a szinkron. Meg valami Robert küld el Omertára erre meg Enricorol dumálnak...tök katyvasz...sztem.
#348
AMúgy az Unfinished Business-nek mi a története mert most vettem meg de még nem próbáltam ki...nem merem oan yoo game 😄 dooh
#347
AMúgy az Unfinished Business-nek mi a története mert most vettem meg de még nem próbáltam ki...
#346
Felejtsétek el, meglett a bunkerben... dooh
#345
Yoo hol találom Diedrianna-t? (lehet nem így írja xD)
Medunát elfoglaltam de nem találom sehol. A bunkerben is voltam ami a házhoz vezet ahol a bejátszások vannak...sehol nem találom... 😞
#344
Igen, a Laptopon lehet elérni.

#343
Mondanom sem kell, hogy elfelejtettem 😛

#342
Még annyi hogy hallottam hogy van virág küldõ szolgálat. Azt hogy érhetem el? Laptopon vagy mi?
#341
OK thx
#340
Régebben volt a neten egy baromi hosszú, és hasznos FAQ leírás, de azt most nem találtam. Minden karakter lehetséges helyzete le volt írva kordinátákkal. Majd otthon megkeresem a gépemen, ha nem felejtem el 😛

#339
Q:Who are the bounties and where can I find them?

A:Except for the Druggist their locations are random. However, they are
always found in the following towns: San Mona, Chitzena, Cambria,Grumm and Balime (never heard anybody find them in other locations) Keep this in mind when visiting the above places. Whenever you stumble upon a suspicious character there, chances are s/he is a bounty. Use the tips above to reveal their true ID. You may not be able to find all the terrorists, though:

Impostor: Chris, impersonates a Canadian (ha-ha, Sir-Tech)
Druggist: Charlie, bartender in Grumm (H2)
Tiffany: Joe, impersonates a tourist
MOM: Annie, impersonates a student
Slay: Terry, impersonates a wheelchair case
T-Rex: Jasmin, impersonates a moron 😉(or does he really?)



#338
Csõ!
Most azt csinálom hogy 6 terroristát kell kivégezni majd a fejüket asszem Carmen nevû fejvadásznak elvinni. Joe alias TIFFANY EDDIE és T-REX alias Theodore Rexall van vissza. sehol sem taláélom õket pedig minden felforgattam értük. Valaki írjon valamit pls.
Oldal 1 / 8Következő →