497
ATLAS
  • Caliph
    #457
    még annyi talán ha megvan a medve szerintem nem kell ló,a medve is megülhető,erősebb mint a ló és kiskocsit is lehet rákötni ha súlyt akarsz cipeltetni vele :D
  • Caliph
    #456
    medve tameről egy jó videó itt láthatod a taming ketrecet is amiről beszéltünk. ha gyalog húzod akkor ajtó nyílás kell ahol a túloldalon te ki tudsz menni de a maci bentmarad. És méz kell neki.




    lovat jóval nehezebb elkapni mert az nem támad hanem menekül de annak is ez lenne a módja csak valami zöld fű kell neki kajának. sokszor találni beszorult lovakat fák között,ezeket kéne körbeépíteni ha enged egyáltalán a közelében lerakni bármit is,ezt nem tudom
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.01.14. 12:23:16
  • Caliph
    #455
    kicsit bővebben: itt is van passziv tame,szelid állatoknál. a szintjüktől és a tame szintedtől függően szelid állatnál(malac,tehén,nyuszika) fogja irni mit kér enni,malacnál pl bármilyen berry jó neki.berakod a berryt az action bar utolsó slotjába,mész a malachoz kiirja hogy e betűvel etesd,megeteted pár másodperc múlva kéri a következő adagot,közben persze mászkál,és ne üsd meg. nyuszira lopakodni is kell mert ha túl sokat mozogsz a közelébe megijed és sose éred utol ilyenkor kaját se fogad el.
    Ragadozó más téma: le kell ütni az életét elég sokat,aztán bolával megbénítható.ilyenkor kb 2x tudod megetetni amig a bola lejön róla,de ügyesen kell helyezkedni mert kábítva is harap. ha lejött a bola újra le kell sebezni,új bola és etethető megint.(farkast tameltem neki csont kell)

    fegyves harc skill fán van még egy hasznos skill,amivel ki tudod ütni az állatot pár csapással,ilyenkor percekre kifekszik,nem etethető de a hátadon oda cipeled ahova akarod(persze elefántot nem :)

    De a Kapitány által emlegetett rámpás ketrec a legjobb.asszem a farkas már nem fér át az ajtón,de legalább kőből építs mert a fát szétszedik :D
  • PiszkosFred
    #454
    > de ha nálam a kaja, vagy ledobom, nem adja be a lehetőséget a szelidítés megkezdésére.

    Az actionbar legutolso slotjaba tedd be a kajat, csak es kizarolag oda. Amikor "alszik" a joszag, igy meg fog jelenni a "feed" (etetes) opcio, de csak ha a fejenel/szajanal csinalod. Nem szabad kozel menni hozza, mert akkor megtamad, igy ovatosan lopakodva/lassan kozeledjetek (hiaba van kiutve, muszaj ovatosan). ARK-ban ezt neveztek passive tamenek, onnan jott at az eljaras az Atlasba.

    Folyamatosan kell etetni, hogy nojjon a progress. Ha elszabadul vagy megtamad (mert kozel ment vki), akkor ujra bola es folytasd az etetest. Ahogy az ARK-ban, itt is erdemes inkabb hatulrol kozeliteni, gugolva vagy kuszva.

    Mondanam, hogy az ARK-bol ismert "feljaros" csapda itt is hasnzos, de nem jatszottal vele sajnos. Szoval erdemes epiteni egy - az allat mereteinek megfelelo" karamot. Mondjuk egy 3x3-ast, ugy, hogy a nem foundationokat raksz le, hanem kerites alapokat, es a falak ajtok es ablakok. Egyik szelere raksz egy rampat es belecsalod a joszagot.

    Te az ajton ki tudsz menni, o nem fog (nyilvan kistestu allatoknal nem fog mukodni, bar naluk nincs is szukseg, csak nagyobb ragadozoknal), igy csapdaba esett, neked mar csak kabitani kell es etetni, amelyet az ajton es az ablakokon keresztul meg is tudsz tenni Nagyobb allatnal lehet nagyobb karam es ajto helyett gateway kapukkal.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.01.14. 11:47:01
  • Normen76
    #453
    Üdv kalózok :)

    Állatszelidítőssel próbálkozgatunk, de valahogy nem jön össze. Valószínűleg alapjaiban nem értjük :). Tudna valaki pár sorban egy átfogó gyorstalpaló segítséget írni erre. ARK-ban nem játszottunk, így nincs tapasztalatunk. Annyit tudok, hogy különböző állatoknak, különböző kajaigénye van. Illetve hogy a Bola-val le lehet dobni, meg lehet békjózni őket, de ha nálam a kaja, vagy ledobom, nem adja be a lehetőséget a szelidítés megkezdésére. Próbálltam utána olvasni, de angolom semmit nem ér, a google fordítóval meg káosz, videók sem segítettek. Magyar videót erről nem találtam... jó lenne ha lenne olyan video támogatás mint a Warframe-ban :) Nincs az a probléma amiről ne lenne egy átfogó, részletes, profi video a tubeon. No de Atlas még nagyon fiatal ehhez sajnos. MEdvét, lovat szeretnénk fogni, de ha jól gondolom, a medvét irtó nehéz megfogni.
    Utoljára szerkesztette: Normen76, 2019.01.14. 11:29:13
  • LadyWhox
    #452
    Sziasztok! Ki melyik szerveren játszik?
  • TDC Geronimo
    #451
    Ez az új kis hajó, amit lehet építeni freeporton egész pofás :)
  • bottleopener
    #450
    Biztos épp egy bálnára spawnoltatok. Bad luck
  • lammaer
    #449
    Hivatásos tesztelőként ilyenkor azért elgondolkodom hogy milyen munka zajlik odaát (illetve egyáltalán milyen a programkód, ahol ilyen hibák bejöhetnek)
  • PiszkosFred
    #448
    Igen, tobben is panaszkodnak erre, nem csak nalad tortent meg.
  • Normen76
    #447
    Sziasztok !

    Nem tudom más is tapasztalta-e, Officialon is Unofficialon is az új, freeportban választható kezdő kis slooppal, amikor átmegyünk egy zóna határon felrobban a hajó és a vízbe esünk az új területen. A hajót jelzi a térképen, de nem lehet spawnolni rá, és amikor átmegyünk vele a zóna határon, szilánkokra robban :)
  • TDC Geronimo
    #446
    Bah ma este jön csak a patch, de bővült új dolgokkal.
  • TDC Geronimo
    #445
    Holnapi patch elég vaskos lesz. Bár megmondom őszintét nekem ez a sok kis szigetes dolog eléggé elvette a kedvem a játéktól főleg miután kipróbáltam ARK "demot"

    El tudnék viselni pár jó nagy szigetet.

    - Claim Flags now allow a "Neutral Zone" setting which allows any other tribes to build within them, with the specified tax rate applied to them. You are also able to specify an inclusion or exclusion list to these, to only allow or exclude specific company ID's / player ID's. All claim flags will have this enabled as a default setting when placed, and this will also be a retroactive change. However, it will not function until Wednesday the 9th of January at NOON EST, where we will release another server update to make Neutral Zones active. This means you will have two days, from Monday to Wednesday, to decide and adjust the settings on your claim flag before the change is live.
    - Server performance improvements
    - All Cannons/Turrets can now be pin code protected for lever activation/deactivation
    - There are 4x as many trade ships on the seas, and they now also sell commodity types for gold, as do NPC's at Freeports.
    - Lawless servers can no longer be specified as Homesevers. If your Homeserver was a lawless server, you'll be required to pick a new (Freeport) Homeserver upon respawn.
    - You can now buy a "Ramshackle Sloop" from the NPC Shipyardsman at Freeports. The "Ramshackle Sloop" is a pre-built sloop which has permanently lower plank HP, carry weight, and crew limit, but is cheaper and faster to acquire if you want to get into sailing faster.
    - "Favorites" server selection drop-down is added for Unofficial
    - Joining through Steam browser server list with password now properly caches the password for ATLAS travel
    - Fixed up some temperature scalings and Weather events are now indicated on the HUD
    - Armour effectiveness will be adjusted so that firearms are more useful in PVP
    - Fixed some bugs related to Sea Claims, Enemy Claim Flags can now be directly pinged to identify any contesting enemies nearby, and the time required to steal an enemy claim now decreases the more Claims that enemy team has.
    - Farming rebalances to be easier; water can now pipe uphill, region requirements for growing crops are more forgiving, and crop growth & yield is much faster and higher.
    - Reduced shovel stamina cost.
    - You can now fill waterskins/jars from ground spouts.
    - Metal Tools can no longer damage the planks of anchored ships.
    - 50 more player levels added, and Skill Points per level increased.
    - Loot stat scaling has been boosted (retroactively) by 60%
    - Some ship costs have been adjusted, and in some cases reduced by approximately about 50%
    - Animals health regen rebalanced, so they're not regenerating high amounts whilst in combat!
    - Eating poop is now instant-death
    - Fixed an issue where you couldn't kill yourself by exhaustion (for stuck situations)
    - Pipes can now move water upwards and the vertical limit on underground junctions has been eliminated. Also, pipes can go farther without foundation requirement, and underground junctions can now be snapped onto existing pipes.

    Creature specific changes:

    - Sea Monsters' damage has been reduced by 66%
    - Tames HP and Damage scaling nerfed by about 40%, and Gunshots and Cannons/Explosions damage to tames increased 50%
    - Killing the Monsterous Sperm Whale or Blue Whales (as they're now named) provides (one-time) 50 Discovery Points each to everyone within 100k units of that event.
    - Penguin AoE insulation now scales by level, the higher the level, the more insulation.
    - Updated Mounted and Rider buffs to display icon while active, to better inform players the source of stat boosts.
    - Dolphins now periodically leap out of the water. If you're nearby to witness that at close-range, you'll gain a temporary Intelligence buff!
    - Updated affinity ineffectiveness values based on the recent x2 taming increase
    - Updated creature specific buffs and ability value clamps to be scaled across 130 levels, due to recent extra 30 level ups for tames.
    - Increased Wolf attack destination offset and increased some physics bounds to reduce clipping into players. Temporarily increased Wolf saddle scale in the engine to limit fur clipping.
    - Added floating damage numbers to onfire and monkey poop buffs. Added unique buff icons. Significantly reduced all stat value modification amounts on poop buff, and reduced to 8 seconds.
    - Updated taming ineffectiveness values to allow the highest efficiency to only be achieved with Taming Proficiency skill 3.
    - Updated bleed buff to show floating numbers min value of 1 instead of floating zeros.
    - Updated some undesired movement speed bonuses on tamed creatures
    - Adjusted Seagull and Crow aggro speeds (Would previously take a long time to de-aggro). Updated collision to allow player attacks to land more consistently.
    - Updated Vulture AI to only target sleeping humans if the player is connected. Updated attack logic to better harvest corpses, while reducing its melee swing radius (Was previously hitting from very far away)
    - Reduced Bee movement to allow player attacks to land. Reduced sting buff duration to better reflect its size.
    - Increased harvest amount of fur and milk from Sheep and Cow to incentivise taming and better compete with natural resource gathering amounts. Updated max yield timings to scale with creature level, similar to other creature abilities, instead of food value.
    - Added durability decreased to the bucket when milking.
    - Clamped amount of fur gained from harvesting wild sheep, again to incentivise taming. Wild sheep will also flee and may attack players after excessive shearing.
    - Added Lion roar animation.
    - Fixed fur stretching on Wolf's face and hind leg
    - Decreased Crocodile swim speed.
    - Updated taming foods to allow a variety of items to be used in taming creatures.
  • PiszkosFred
    #444
    Nalam siman megy es megvan a company, a fold, a flotta minden :) (reggel meloban kicsit aggodtam, amikor olvastam a bugrol).

    Ezt meg hivatalos twitterrol lenyulva. Fedelzetmester
  • Daditsx
    #443
    Nekem patch óta rendre crashel a játék és, ha nem akkor se tudok csatlakozni szervhez...
  • PiszkosFred
    #442
    Ez is jon hamarosan - sosem ertettem, hogy ezt miert kellett "kerni", miert nincs igy alapbol

    "You can now fill waterskins/jars from ground spouts."
  • TDC Geronimo
    #441
    Ma jön patch. Egy fontos rész benne

    "Default resource and taming speeds have been increased to 2x as the baseline."

    Na ez egy marha jó start.
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2019.01.04. 01:00:30
  • TDC Geronimo
    #440
    Kipróbáltam ARK "demo" verziót. Ráadásul ez egy 1 évvel ezelőtti build volt. Hát sokkoló a különbség atlashoz képest. Remélem egyszer eljut legalább ilyen szintre ATLAS is.
  • PiszkosFred
    #439
    Through til January the 1st, ATLAS players on the Official Network will receive a 2.5x Harvesting and Taming Bonus, and not to mention Gold-boosting Top Hats are available at your local Freeport or Travelling Merchant!
  • PiszkosFred
    #438
    Elvileg csak tegnapig/maig volt aktiv. De szerintem ebbol is rendszeres 4 napos event lesz, mint az ARK-ban.
  • TDC Geronimo
    #437
    2.5 ös szorzó még mindig aktív? Most indítják újra networkot kíváncsi leszek lekapcsolják-e
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2019.01.02. 19:13:01
  • Kazagor
    #436
    Nagyon kellemes érzés, amikor költözés közben, a raftodra ami full meg van pakolva a cuccaiddal rádpopol egy szellemhajó. Még annyi esélyed sincs, hogy elkerüld amint meglátod, mert a raftodtól kb 3 méterre jelenik meg. Számomra ennyi ez a játék amig ilyen játszhatatlan, fostalicska szar. Tudom, tudom ez egy alfa verzió. Semmi gond. Majd újra megnézem fél év múlva... hátha...
  • Normen76
    #435
    Ty! Közben megoldottam. Minden egyes új régiót külön szerverként kell telepíteni, és azt a fő szerverhez csatolni. A játékos slotok a meglévő zónákban oszlanak el. Pl. van egy 2x2 zónás rendszerem, ez 4 térkép, 4x10 slot, 40 játékos. Ha A1 lesz a fő szerver, A1-A2-B1-B2 elrendezésben balról jobbra haladva a kezdőhelyről, az A1-ről délnek és keletnek lehet tovább hajózni.

    Viszont az Admin parancsokkal vagyok bajban, elvileg a ` jellel kéne hogy előjöjjön a consol panel, de nem jön :) ARK-ban a "Tab" billentyű volt, most ez a jel, de nem csinál nálam semmit, bár lehet a magyar klaviatúra miatt, és az angolon hozná elő a konzolt. No mindegy, hátha valakinek segíthettem ezzel, ha szerveresdit játszik.

    Egyébként a játék nekem nagyon tetszik, van benne bőven potenciál. Nagyon valószínű, hogy a játék hasonlót fut majd mint az ARK. Kell neki pár év mire igazán kiforrja magát. A hajózás, vitorlázás csapatban, óriási élmény :) A tenger rendkívül jól van megalkotva. Remek az építési szisztéma, a hajóépítési mechanizmus, a tárgyak, eszközök, nyersanyagok rendszere. Néhol feleslegesen nagy tömegekben caplatnak az állatok, élőlények, ezeket simán le lehetne harmadolni, ötödölni. Ha kevesebb állat, egyéb lenne nagyobb élmény lenne egye-egyet megtalálni levadászni. Ezzel egyensúlyban lehetne növelni az élőlények által adott javakat. A terep, az erdők, sivatagok is nagyon szépek, hangulatosak.

    Szerintem már most is bőven megéri az árát a játék, de legfőképp akkor, ha egy jó csapattal tudjátok felfedezni a világot.
  • lammaer
    #434
    Küldözgedheted nekem is ha éppen vmitől nagyonmeg akarsz szabadulni.. bár az abaj, bár tényleg Dunát lehet rekeszteni a survival játékokkal, csak töredékükből lesz használható termék a végén, és az is csak hosszú évek (2-3-4-5) eltetével.
  • PiszkosFred
    #433
    Hja, szerintem is benne lesz iden a HB-ban. Ujabban alig tudok megszabadulni az online survival kulcsoktol, steamgift lassan letilt :)
  • uTur
    #432
    Ok megkeresnem őket ha tudnám kicsodák.
  • PiszkosFred
    #431
    Nem tudom, nem volt alkalmam minden zonan vegighajozni es megnezni, hogy mennyire korrekt a terkep. Mivel mindenki erre hivatkozik, a fejlesztok is, a reddit posztok is, igy batorkodtam en is ezt ajanlani a figyelmedbe. Jobb otletem nincs.

    Esetleg van FB csoport, kis letszamu de naprol napra novekszik, ott is szetnezhetsz pvp serveres magyarokat illetoen.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.01.01. 23:56:12
  • lammaer
    #430
    Tudod ez olyan mint a való életben amikor nézed a TV shopot vagy jön az ügynök hogy csak most csak ma, soha nem visszatérő alkalom....
    Szerinted nem lesz többé 2.5x szorzó? Szerinted nem lesz nagyobb akció mint a mostani 17%-os leárazás?
    Head start? Egy olyan játékban ahol simán wipeolnak és kezdheted nulláról? Jó esetben a játék wipeol téged vmi elcseszett patcchel, ARkban volt rá eset :D

    Ugyan már, ez a kezdeti hype időszak. Nem vagyok a játék ellen, de ne is hagyjuk már befűzni magunkat az ILYEN érvekkel.... vegyük meg most mer' ha nem akkor legközelebb már 60 EUR lesz, fussunk :)
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.01.01. 23:55:03
  • uTur
    #429
    Addig a területeket el kell foglalni és tesztelni a lehetőségeket holnaptól elméletben nincs 2.5 szorzó! Ez bőven elegendő infó plusz a head startig. Na meg móka és kacagás.
  • lammaer
    #428
    Tudod mikor lesz ez végleges.... nem kell sietni, addig még lesz két vagy akár 3 black friday is :D
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.01.01. 23:39:03
  • lammaer
    #427
    Lesz az idén humble monthlyban az tuti. Mint az ARk is volt 2016-ban... :)
  • uTur
    #426
    Sokat használom a ATLAS Live map Viewer-t de nem tükrözi a valóságot. A lényeg a szigetek foglaltsági állapota kicsit hiányos. Aztán lehet csak az Első X Klán van feltüntetve valóságosan.
    Utoljára szerkesztette: uTur, 2019.01.01. 23:30:08
  • uTur
    #425
    Bah PVE PvP az igazi, drámákkal. A szigetet körbevevő giga falakkal, falakon ágyúk. Ahol senki se ki, se be (már ha épp online valaki). Egy ilyenbe szívesen becsatlakoznék.
  • PiszkosFred
    #424
    PVP-n nem tudom, de PVE-n az egyik legnagyobb terulettel rendelkezik a magyar guild, a Future Company.
  • uTur
    #423
    PvP EU-n a Magyaroknak nincs még szigete, föld területe, mint más országok gamereinek?
    Kötetlenül az csinál mindenki amit akar. Egyetlen felelősség a sziget védelme.
    Lehetnének Felderítők, Hadtáposok, Kalózok, Az építők meg kiélhetnék a kreativitásukat egy gigantikus kapuval a sziget köré, stb.

    Utoljára szerkesztette: uTur, 2019.01.01. 22:59:46
  • PiszkosFred
    #422
    Legutobbi patch ota? :)

    - Ship of the Damned targeting ranges now are reduced by the type of ship (down to 30% for rafts (which means they will now attack rafts - but you have to get pretty darn close to them!) and 0% for dinghies)

    Erdemes kovetni a patch notest.
  • Kazagor
    #421
    Mióta lövik a szellemhajók a raftokat? Most lőtt szét egy gennyes utazás közben. Szuper...
  • PiszkosFred
    #420
    Hat, most meg akcios 25 dodo, aztan 1-2 evig marad 30 korul, majd ket ev mulva az EA vegen lesz megint 60 dollar, mint az ARK eseteben.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.01.01. 16:48:49
  • Daditsx
    #419
    Atlas-t vedd meg, ha érdekel, mert az a 20dolcsi csak jan.2-ig van. Úgy hallottam, hogy 50-60euro lesz az ára amikor végleges lesz.
  • lammaer
    #418
    Sokan sokszor szídják az Arkot (naponta én is ragelek a legszemetebb helyeken történő crashtől vagy a néhanap itt ott letünő/bugos dolgoktól)de at hogy lassan a 3000. óra felé közeledek mindent elmond róla.

    Hihetelenül összetett és széleskörű a játék, és amennyire lehet kiforrott már - sok dolog sztem már nem javulhat, mert elérték pl a játélmotor határait. Én azt mondom ha látod akcióba 10-20-30 dolcsiért nyugodtan vedd meg.

    Az Atlassal én kivárok, csodák nincsenek, alpha játékhoz nekem nincs türelmem (no és még az is kérdéses hogy akarok e én megatribeokban csicskáskodni - mert jelenlegi állapotában a játék nem kedvez a kis csapatoknak). Rajta lesz a radaromon, aztán meglátjuk hogy alakul.

    De az Arkot szerintem vétek kihagyni, mérföldkő a játéktörténelemben.