ATLAS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Aztán csinálják tovább a dolgokat, ami a terveikben szerepelt.
Az zavart a legjobban hogy állandóan óriási változásokat csináltak, sokszor bejelentés nélkül. Amikor kihoznak vmit sokszor brutálisan OP, egyszer csak rájönnek (lehetőleg hetekkel/hónapokkal később) hirtelen rájönnek és a földbe nerfelik a dolgokat, sokszor rengeteg befektetett játékos időt kinullázva.
Apró példa (hogy ne mindig a flyer nerf, BP nerf, speed nerf, generátor nerf legyen terítéken). Vaultok mérete: ugye eleve el volt cseszve hogy aaaaaaakora volt, de hát évekig nem nyúltak hozzá. Erre bejelentés nélkül, se szó se beszéd, egyik napról a másikra lefelezték a méretét. EZ tök jó. Csak éppen aki a bázisát úgy építette hogy a vaultok méretének volt benne szerepe (pl falként funkcionált), hirtelen egyik patchről a másikra ott lett egy használhatatlan bázissal ami tele lett lukkal...
És ere mit irt egy wildcard admin a hivatalos fórumon: azért nem jelentették be, hogy megbüntessék a "csalókat", akik a vaultokat nem rendeltetészerűen használják....
Aztán ott vannak a redesignok.. belekezdenek vmibe azt félbehagyják (lásd TLCk)
Sokszor a kreativitást büntették ezzel a hozzáállással, ez a mentalitás jó lenne ha kihalna belőlük. De félek nem fog, mert az egész ark fejlesztés során pozitív változást nem mutattak ezen a területen...
Na ezért nem hiszek amúgy az early accessben....
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.12.27. 13:24:14
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Current Version: v7
- Added a new event cosmetic, 'Top Hat'. Permanent skin with 10 applicable uses. Can be purchased from Cosmetic Vendors in Freeports or Travelling Merchants. From the 27th of December, through til the 2nd of January, wearing this hat whilst digging up treasure will result in double the gold.
- Improved server performance by adjusting server water thread utilization
- Changed declaim period (stealing enemy territory) to 30 minutes from 1.5 hours (requires they have no alive crew or players in the vicinity)
- Removed requirement to be on a boat to steal someone's boat after placing the claim flag. Adjusted base value times to claim the boats to be 1 one minute to steal a dinghy, 2hrs~ to steal a raft, a couple hours to steal sloop, and so forth (levelling a ship increases the time it takes to steal that ship).
- Rebalanced Skill Point requirements as originally intended, where higher tier skills cost more SP. Forced a one-time 'free' respec to use these new values.
- "Low Memory" Launch Option for more reliable <= 8GB OS support. Launch the game with '-lowmemorymode' to utilize this!
- Ship collision damage is now disabled on Freeport servers.
- Alpha creature spawns are now disabled on Freeport and Lawless Servers.
- Item yield and Gold yield from Treasure have been doubled
- Significantly reduced Torch and Fire Arrow Damage
- Fixed a bug which prevented resources from respawning. Please note when this update goes live, it may be a few hours until they naturally start appearing again.
- Diving Attachment now accepts all types of oil
- Increased the damage from Dragon Fire AOE and set it to an 8-hour tame time with the token
- Equilibrium Buff now gives +20% XP, -20% reduced incoming damage, +30 temperature fortitude, +10% movement speed, +20% melee damage, and takes 30 minutes to achieve rather than an hour.
- Fixed a bug which prevented Bottles and Flotsams from spawning
- Fixed a bug ocean and deep ocean spawners, including Mermaids, Whales, Ship of the Damned, and Squids.
- NPC crew that are recruited in Freeport are now correctly assigned to your team.
- Fixed Shovels and Heavy Shields so they no longer damage stone structures
- All freeports now have pirate music in town
- Scuttling is now tied to the demolishing tribe governance setting and Prevent Demolishing Structures in Group Management Settings
- Group ranks now enabled on seating structures, so you're able to have better control of who is able to use those (Steering Wheel and Lt Podium)
- PvE Claim Flag contesting now displays the enemy Claim Flag's upkeep time remaining before you can contest it, and provides a proper HUD message to that effect.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
De kozben jottek uj mappok is, uj megoldasokkal, jott fizetos DLC, eventek, jott minden folyamatosan. Ha az Atlast is igy fejlesztenek, akkor annak tudnek orulni 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.12.26. 23:58:23
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Igy konnyebb...😊
[merlinw.org]
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Orosz es kinai jatekosoknak nagyon remelem, hoyg lesz kulon szervere (es itt is lesz ping limit), mint az ARK eseteben is. Akkor lett ott is nyugodtabb az elet, amikor eltuntek a griefer anyjukba 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az elso 8 szint a kezdo zonaban aranylag okes, gyujtogetsz, craftolsz, szintet lepsz, stb. azzal a cellal, hogy meglegyen a raftod, amelyre aztan raksz tarolot, agyat, crafting padokat, stb. - figyelve a sulyra, mert a tutaj sem bir el mindent.
A 8. szint utan a jatek uvolt az arcodba, hogy huzas innen, mert nincs itt tobb XP, nincs itt tobb latnivalo, irany a tenger. El is indulsz annak rendje s modja szerint, iszonyu jo feeling amikor magad mogott eltunik a kikoto es ott vagy a nagy budos semmi kozepen, korulotted ameddig a szem ellat nincs mas, mint ocean. Szinten jopofa a tajekozodas is, az iranytu es a terkep hasznalata. A raft kormanyzasa csak eleinte szokatlan, aztan megtanulod es sima ugy.
Es akkro itt kezdodnek a gondok:
Egy: a kezdo zonabol kierve a Lawless teruletre, mind a NA es mind az EU szerveren a szigetek 99%-a mar most foglalt. Ez meg a kisebb gond, hiszen le tudod nyulni barki foldjet, lerakod a zaszlodat es varsz a kozelben masfel oraig, bizva benne, hogy az illeti, akit epp lenyulsz nincs a kozelben (vagy a guildjenek tagja). Amit aztan majd toled is visszaszereznek. Felreertes ne essek, ez egy kalozos jatek (azok meg aztan siman elvettek mindent, amit akartam - ez igy jol is van), viszont a solo jatekosok itt kezdik el igazan megszivni, mert csapat nelkul itt mar nehez. De, tegyuk fel, szerzunk magunkat foldet, ezert partra szallunk es...
Ketto: az osszes szigeten hemzseg a krokodil, a skorpio, a farkas vagy a kigyo, akik nem csak a parton, hanem a hajodon is megtamadnak (kurva nagy az aggro range, es utana kovetnek teged mindenen keresztul - az ARK-ban le tudtal razni dinokat a domborzatot okosan hasznalva, na itt nem, itt baszki utanad repul(!) ha olyan kedve tartja a krokodil, a skorpio vagy akar a kigyo is). Lvl 8-as szinten eselytelen vagy 2-3 ellen, mert altalaban nem egyedul jonnek, nagyot sebeznek es tobbseg mergez is. Ha megis egyedul, akkor meg tuti, hogy 20-30 szinttel magasabb, mint te. Komolyan, lvl128-as alpha krokodil ha kiszur a raftodon, akkor kezdhetsz uj karriert, mert azt az eletben nem szerzed vissza, mert ha neadj'sten a hajodon vagy, amikor kiszur, akkor ott fog kempelni az idok vegezeteig, hiaba respawnolsz az agyadban, mar ugrik is rad, es hamarabb halott vagy, minthogy a kliens atadna az iranyitast az eledes utan. Ha meg mazlid van es egyedul jon, lowlvl is, akkor megolod, viszont hamarosan ujra spawnol es akkor kezdheted elolrol.
Harom: par darab vendor NPC mellett egy darab kuldetes sincs a jatekban, eddig legalabbis nem volt hozzajuk szerencsem. Valoszinuleg en magamat csaptam be akkor, amikor azt hittem, hogy a trailerben latott hangulat egy resze npc, es nem mind jatekos. Hozzateszem, amit a trailerben latunk varos, az az elso 10 percben kiderul, hogy koze sincs hozza, 4 npc all statikusan nev nelkul, szoveg nelkul, vendorkent es ennyi. En tenyleg azt hittem, hogy lesznek kvesztek es npck is - nyilvan nem egy singleplayer jateknak megfelelo minosegben es mennyisegben -, de valoszinuleg en ertettem felre valamit. 😊
Negy: Hja, ami a vitaminokat illeti, hajozas kozben mar le se szarja az ember. Ott ulsz meztelenul a vitorlanal, minden erteked a ladaba pakolva, es ha meghalsz mert epp ehen halsz, megfagysz, skorbut, vaksag, faradeknyosag, stb. kapsz, akkor leszarod, respawnolsz az agyban es folytatod tovabb. Amig megint meg nem halsz. A jatek nem jutalmaz, ha mondjuk figyelsz a vitaminokra akkor kapsz buffot, nem, inkabb buntet. Csak onnantol kezdve, hogy van egy raftod, rajta egy aggyal es 1-2 ladaval, kvazi semmi ertelme figyelni ra, mert minek?
Egyedul akkor van ertelme figyelni a vitaminokra, amikor epp grindelsz valami ritka nyersanyagot es nem akarod, hogy a hajodtol/raktartol tavol halj meg.
Es most ott tartok, hogy EU es NA szerveren is eljutottam lvl 10-ig, behajoztam egy rakas szigetet, hogy talaljak magamnak egy kis foldet, ahol felhuzhatom a shipyardomat, de mindenhol minden dugig van, mindenhol 3-4 kroki, kigyo, farkas (kb az ARK osszes non-dino allatai - bar szerintem meg lesznek itt dinok is, nem lennek meglepve) tamadnak ram, egyszeruen eselytelen barmit is csinalni. A hajokazas meg baromi latvanyos es hangulatos, de azert egy ido utan szarazfoldre is lepne az ember.
Mondanom sem kell, hogy a szel midnig a szarazfoldrol ful kifele, ami miatt nagyon sok "Z" manovert kell csinalni ahhoz, hogy egyalaltan elerj olyan kozel a parthoz, ahol mar le tudod dobni a horgonyt.
Es marha nagyot tevedtem az elejen, amikor elhittem vki kommentjet, hogy egy-egy sziget kb. akkora, mint az ARK szigetei. Dehogy. A vicc az, hogy az allatok populacioja szamban annyi, de teruletre kb. az 5%-a. Komolyan, jartam olyan szigecsken, ahol homokon kivul semmi sem volt, es kb 10 zsiraf keringett egy kb 10 negyzetmeternyi helyen. 😊 A masik sziget teljesen koves volt, se fa, se bokor, se virag, semmi es oda-vissza kergette egymast egy rakas skorpio meg egy alfa tehen (igen, Alpha female Cow)...
Jo lenne a jatek alapotlete es tetszik is a koncepcio, de nagyon sokat kell dolgozni rajta a kovetkezo idoszakban, kezdve az allatok viselkedesevel, populaciojaval es az elohelyeik kialakitasaval, mert amit a random generator kialakitott, az ugy szar, ahogy van. Konyorgom, mar a kezdo zonaban (freeport) is mokas, amikor a tyuk mellett ott setal a parton a tyuk, a medve, a teknos, a lo, a vaddiszno, a nyul meg a fene sem tudja meg micsoda...
Meg valahogy talalok magamnak egy kis foldet a kovetkezo napokban, aztan megnezem a hajoepitest, de szerintem ennyi, 1-2 nagyobb rancfelvarro patch utan folytatom.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Es itt jon a kovetkezo gond, hogy jelenleg az Atlas vilagat egy script toltotte fel elolenyekkel es novenyekkel - ebben biztos vagyok, hogy fejleszto egy darab allatot vagy novenyt nem rakott kezzel a helyere, csak a kikotok epuleteit. Rengeteg kis sziget van, ezeken megtalalhatoak a fa, ko, rost trio megfeleloi, de a vitaminokhoz kell neked rakas olyan noveny, amely nem biztos, hogy terem az adott szigeten, akkor pedig igy jartal.
Hust tud szerezni, azzal le van tudva a B (egy a negybol), de peldaul a D-hez halat kell fognod, amelyhez vagy horgaszol, vagy lemerulsz buvarkodni es ugy vadaszol. Elobbihez nem biztos, hogy talalsz cukrot, mitn csali az adott szigeten. Utobbihoz nem biztos, hogy van a kornyeken hal, es mikozben lent uszol es halat keresel, gyorstitott tempoban fogy a D vitamin szinted. Egy-egy halbol aztan nagy nehezen szerzel hust, amely egy, rohadt gyorsan romlik, ketto, alig par %-ot javit a D vitamin mutatodon, vagyis irany vissza a tenger. Na de mivel lent uszkalsz, kozben gyorsan fogy az ABC szinted is...
Hja, a vicc az, hogy a D vitamin hianyaval nem toltodik ujra az eleterod azokkal a modszerekkel, mint alap esetben.
A es C vitamin aranylag egyszerunek tunik, hiszen gyumolcs es zoldseg kell hozza, de ha epp nem terem egyik sem a szigeten, akkor megint igy jartal.
Persze eleinte a fortitudera rakva par pontot javit a dolgon, en legalabbis ugy tapasztaltam.
Szoval rafer egy nagyobb balansz erre az egeszre, szerintem jon is majd boven valtoztatas - de elobb inkabb oldjak meg a bed respawn bugot es a jatek egyeb technikai faszsagait, mert addig inkabb lepakolok egy ladaba halalom elott es respawnolok 50-50-50-50%-so ABCD vitamin szinttel 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.12.25. 18:05:37
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
- a ladiknak a terheltsege osszefugg a decay idejevel, vagyis minel tobb minden van a ladikon, annal hamarabb kopik.
- legutobbi patch elbaszta a dolgokat, igy freeport eseten is le kell dobni a horgonyt, az lassitja a decay utemet, nem eleg csak a part kozelebe kikotni, mint eddig.
- vagy belepek egy tarsasagba, vagy csinalok egyet, de a lenyeg, hogy itt sincs solo jatekosnak log, csak tribe/clan/company log van
Mivel jelenleg ez meg csak nem is a beta, hanem a fizetos alfa valtozat, igy ugyis lesz meg temerdek wipe, bug, hiba es patch azokra, igy nem marad mas, mint nagy levego es...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Amugy ertem en, hogy hajos jatek meg minden, de sztm nem erdemes ilyen hamar elhagyni a kezdohelyet.... Ott rengeteg szintet lehet lepni, skillt megtanulni, etc... nyersanyag van dogivel, nincsenek ellenseges lenyek (annyi...) etc...
Utoljára szerkesztette: Vampy, 2018.12.25. 16:40:32
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mindenem rendben volt de nem találtam sárga vitamint növelő kaját így belehaltam. Még szerencse hogy előtte minden cuccomat beraktam ládába. Ez így marhára nem élvezetes, hogy állandóan a hülye hunger meg vitamin ikont kell bámulni.
Conanba ezerszer jobb volt ez ott is volt ivás meg evés, de fele ennyire nem volt idegesítő. Nem értem deveket miért csinálják ilyenre. Ez kinek fun?
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Jo, de ott fel perc alatt volt hazad, falakkal, tetovel, amit lezartal egy pinkodos ajtoval es senki sem nyulta le a cuccodat, csak ha ledozerolta a bazisodat/faladat. Anno a regi vulkan oldalaba epitettunk direkt kozossegi kohokat, hogy azoknak is legyen lehetosege banyaszni es olvasztani, akik kesobb kezdtek es a vulkan peremen mar nem jutott nekik hely 😊
Na de itt a kezdo "freeport" szigeten nincs ra lehetoseged (marmint epitkezni), csak amikor majd kihajozol lvl8 utan/kornyeken. Akkor viszont szembesulsz azzal, hogy kb 3 nap utan szinte az osszes sziget minden terulete foglalt es csak baromi nehezen (es mazlival) tudsz magadnak foglalni egy kis foldet. Amely teruletre aztan fel tudsz huzni egy kis hazikot ugy, hogy nem semmisul meg egy ora alatt - bar ez csak hallomas, ma akartam volna elindulni en is, de ahogy irtam, a ladik es a felszereles kuka, kezdhetem elolrol. Amihez igy most sok kedvem nincs, de muszaj lesz valamikor.
Egyebkent amekkora nagynak tunt a jatekter elsore, most latszik csak igazan, hogy mennyire zsufolt minden 30-40k jatekossal... Csaloka volt a korabban linkelt vilagterkep.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.12.25. 15:08:08
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
WARNING! This product is region locked and can be activated only in Europe except for England.
Steam gifts on this sale are only redeemable during the sale period and once the sale is finished, you'll not be able to activate them.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.12.25. 13:27:00
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Kösz!
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Vitaminoknal arra is figyelni kell, hogy az sem jo, ha keves/elfogy/hiany van es az sem, ha csak egy fajta kajat eszel es tulteng benned az ABCD valamelyike (vitamin mergezest kapsz).
A kek a legneccesebb, mert ahhoz halat kell fogni. Mivel a horgaszat egy kinszenvedes (mar ARK-ban is az volt, itt is maradt az "ulj le egy szekre"😉, ezert celszerubb fogni par fegyvert es fejes ugrani a vizbe 😊 Raja, lazac, barmi jo. Nalam sajnos vmi miatt bugos, mert ha a halat megfogom (grab) es felviszem a fedelzetre, akkor nem engedi pick/hatchet egyikevel sem darabolni, igy en a vizben szoktam. De, ott meg nem egyszeru...
Mielott barki is masik szigetre/zonaba menne, legyen betarazva kaja, mert hosszu lesz az ut a tengeren 😄
Ladat feltetlen zarjatok PIN koddal, de ez alap minden survival jateknal.
Amin meglepodtem az az, hogy PVE szerveren is nyitott minden workstation/tabortuz/stb., ami miatt barki ki tudja szedni a benne hagyott cuccokat. Volt olyan, hogy epp sutottem a hust, erre jon egy masik jatekos es elvitt belole mindent, meg a szenesedett fat is. Azota kint hagytam a hajot a parttol messzebb es ott sutok/fozok, igy latom, hogy melyik ehes jonne kajaert 😊 A pozitiv oldala az, hogy ha van nyersanyagod, van skilled/engramod, akkor mas munkapadjan is le tudod craftolni - csak gyorsnak kell lenned, ki tudja ki all a hatad mogott. Hozzateszem, szerintem ez a nyitott dolog kesobb valtozik majd, peldaul a Conan EA idoszakaban is oda-vissza varialtak ezekkel a fejlesztok, ugy lopkodtuk egymastol a szolgakat, hogy orom volt nezni 😄
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Eddig nagyon bejon!!
Grafikara nekem szebb mint az ARK es sokkal jobban is megy. A tulelos resz szamomra konnyebb, nem tudom hogy az ARK-os "mult" miatt, vagy tenyleg konnyebb-e...
A Vitaminos dolog elsore eleg xar, amig ra nem jossz, mi mire jo (kek: hal, lila: hus, zold: zoldseg, narancs: gyumolcs) Viszont belegondolva, logikusabb, ARK-ban ha elertel egy szintet es bealltal valamilyen kaja craftolasara, akkor nagyon leegyszerusodtek a dolgok, itt az miatt,h negyfele ertekre kell odafigyelni, sokkal eletszerubb.
Fontos, hogy kezdoszigeten (ahol van kikoto) erdemes kezdeni, nagysegrendekkel konnyebb ugy az eleje! Nemcsak a tutajepites miatt, a kornyezet is sokkal baratsagosabb itt, mint mas szigeteken!
A masik, ha megvan a tutaj, nem kell egybol nakivagni a "het tengernek" mert abbol eleg gyorsan halal lesz... Rengeteg mindent el lehet erni a kezdo szigeten is!! Utana pedig konnyebb (sztm) a tengeren. Persze egy hajos jateknal vonza az embert az Ocean..😊
En komoly bugokkal meg nem talalkoztam eddig.
Utoljára szerkesztette: Vampy, 2018.12.25. 11:27:05
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Remelem holnaptol sikerul kicsit jobban belemerulni 😊
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Lehasalva (nem hajolva, hanem teljesen lehasalva) ha zold teruleteken (fuves, foldes, stb. felszinen - vagyis nem sziklas vagy fagyos videken) jobb klikket nyomunk, akkor kezdodik/elindul a vizkereso minijatek, igy lehet kis forrashoz es vele nemi vizhet jutni a kiszaradast elkerulendo a kezdeti szinteken, ahol nincs edesvizi forras a szigeten.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”