2151
Rise of the Tomb Raider
  • TBTPumpa
    #160
    Remélem lesznek megint ruhás DLC-k.
    Lara megint kaphatna olyan szexi catsuit-ot, mint anno a Chronicles-ben. Jelenlegi grafikával baromi jól nézne ki.
  • akyyy
    #159
    ejha, ez jól hangzik.
    felirat ezekhez nem készült amugy? tudom hogy anno nem i svolt benne felirat, de mégiscsak jó lenne úgy végigjátszani megint az összeset, hogy értem is a storyt :D
  • lucifer9393
    #158
    Én most vittem végig 1-től 5-ig a TR-eket, és van egy jó kis alkalmazás, Pinnacle Game Profiler a neve, aminek elindítása után használhatod az x360-as kontrollert azoknál a játékoknál is, amelyek alapból nem támogatják. Elég sok profil van az adatbázisukban, egyedül a TR 5-höz nem találtam, de a 3-ra készített profil (gombleosztás) tökéletesen működik mind a 4. mind az 5. részhez. Így egész kényelmes volt.
  • MerlinW
    #157
    1-5-el az a gáz, hogy nincs egér támogatás. Nemrég próbálkoztam, de nagyon nehéz visszaszokni a kurzor+space+ctrl+alt+shift módi irányításhoz:)
  • akyyy
    #156
    emlékszem anno mikor megjelent a Tomb Raider V, és olvastam a GS cikkjét ott írták, hogy igen, a kötelező havas pálya is is jelen van, mikor a sarkori vagy milyen kutató állomáson vagyunk.
    Hú, elő kéne venni a régi részeket. a 2 is nagy kedvenc volt, de a 3 4 5 hmmm . nem mintha a mostani szar lenne, de azért régen azoknak is mekkora hangulatuk vót má
  • hunbalee
    #155
    Miért lett ideiglenes Xbox-exkluzív az új Tomb Raider?
  • Drazse23
    #154
    Szépek a screeshotok.

    Látom a hideg szibériai tájon kívül lesz más helyszín is. Az egyik shoton egy sivatagos, sziklás hely látható. Nem mintha bajom lenne Szibériával, tényleg csodás, vadregényas hely, de azért jóból vagy inkább hóból is megárt a sok.

    Megin divatba jött Oroszország? Újabban filmek és játékok helyszíne is ismételten oroszföld? Pl. a BF4 utolsó kiegészítője is Oroszországba kalaúzolt el minket, vagy a tavalyi nem túl jól sikerült November Man. Lehet, hogy az ukrajnai eseményekre reflektálva csak bennem alakult ki ez a kép és valójában semmivel sem születik több orosz témájú, Oroszországban játszódó film vagy videójáték, mint korábban.

    Egyébként érthető választás Szibéria. Isten háta mögötti, titokzatos, érintetlen vadon, ahol alig érezhető az emberi beavatkozás hatása. Az előző részben látotott II.VH-ús japán katonai bunkereket és támaszpontokat jól lehet helyettesíteni az elhagyott, lepusztult poszt-kommunista bázisokkal és gyárakkal. Azoknak is megvan a maga miliője. (lásd. STALKER sorozat)
  • grebber
    #153
    Ilyen cuccokkal rohangál Lara
  • Totti5
    #152
    Nagyon szép és igényes volt 360on, mindent kihoztak belőle.
  • lucifer9393
    #151
    Nem volt egy csúnya játék a Tomb Raider 360-on sem. Ha legalább olyan szép lesz ez is, akkor nekem semmi bajom nem lesz vele. Inkább csak attól félek, hogy mivel kiadta a Square Enix a fejlesztést a kezéből egy másik csapatnak, kevésbé fognak fókuszálni arra, hogyan is fog kinézni/működni az xbox 360-as verzió. Anno az Underworldből is volt PS 2-es változat, ami eléggé eltért a 360/PS 3 változatoktól.
  • akyyy
    #150
    nekem van x360-am, szóval nem félek attol hogy nem tudok vele játszani. csak kb olyan rondán fog rajta kinézni, hogy bárcsak ne játszanék vele :\

    előző résszel PC-n játszottam, néha bekapcsoltam hogy élethű legyen Lara haja, de az a szaggattás a gépen gyááá xD
  • molnibalage83
    #149
    Semmi nem érdekel azok közül. A PS3-ra is összesen egy játék volt, ami érdekelt volna, a The Last of Us...
  • grebber
    #148
    Sok sok game van konzolra ami nem jön/jött pc-re szóval megérte/megéri konzolt venni legyen az xbox one vagy xbox 360
  • molnibalage83
    #147
    Nagyon remélem, hogy lesz PC-s verzió. Soha nem játszottam TPS advanture játékkal, az új TR szerette meg velem. Ha ezek után az újabb részek csak kozolra jönnek, akkor kapják be. Nem fogok egy játék miatt - már elnézést - szaros konzolt venni...
  • grebber
    #146
    Gamekapocs előzetes
  • TBTPumpa
    #145
    Artwork anyagok:











    "A screenshotokon eddig nem látott helyszínek bukkannak fel, sőt megtudhatjuk azt is, hogy Lara nem ápol különösebben jó viszonyt a helyi vadállománnyal, hiszen az egyik felvételen éppen egy hatalmas medvével készül megküzdeni kedvenc kalandor hősnőnk. A jeges-havas fotók között csupán egyetlen kakukktojás akad, amelyen Lara a jól ismert atlétatrikó-rövidnadrág kombinációban látható, és vélhetően a fejlesztők által már beharangozott oázisban akad elintéznivalója egy helikopterrel. Ezen az egy helyszínen találkozhatunk csak az örökfagytól eltérő klímával a játékban, ahová időről-időre visszatérhetünk, hogy felmelegítsük Lara átfagyott végtagjait.

    A Rise of The Tomb Raider ugyanis Szibéria hófödte tájain játszódik majd, Lara pedig Jonah Maiava oldalán egy 13. századi titkos város után kutat, melyet maga Vladimir nagyherceg építtetett. A túlélést nemcsak az ellenfelek, hanem a dinamikusan változó napszakok és időjárási viszonyok is nehezíteni fogják ezúttal, nem szólva a pusztító lavinákról és a beomló jégfalakról. Visszatér a vadászat is a játékmentbe, Lara pedig a helyszínnek megfelelő élővilág állatait űzheti-hathatja, egészen addig, míg azok nyomait el nem fedi a csodaszépen animált hóesés.

    A Rise of the Tomb Raider megjelenését az év végi ünnepi szezonra időzíti a Square Enix az Xbox One és Xbox 360 konzolokra, további platformokon azonban még bizonytalan, hogy mikor találkozhatnak a rajongók Lara legújabb kalandjával."

    Forrás: IGN.hu
  • TBTPumpa
    #144
    Új képek:


















  • ChipHazard
    #143
    Mondj már egy Tomb Raider részt, ahol Lara ugyan ugy nézett ki mint az előtte lévőben ! :) Minden TR játékban változtatnak rajta valamit , lehet hogy ujra elkezdik a melleit is felfujni,
  • TBTPumpa
    #142
    Már a (Tomb Raider) Definitive Edition-ben is máshogy nézett ki (mint PC-n vagy az előző generációs konzolokon). Az újabb modellt vették/dolgozták át a folytatásban.


    Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.02.09. 18:27:29
  • vg
    #141
    Ki ez a csaj? Mert, hogy a képen látott nő egyáltalán nem hasonlít az első játékban látott Lara-ra az tuti. Szerk: ja, hogy az alsó képen az ott az első részből a kövér Jonah? Muhahahaha!
    Utoljára szerkesztette: vg, 2015.02.09. 09:05:16
  • Totti5
    #140
    Kérném hogy ne személyeskedj.
  • Ra1n
    #139
    Teljesen felesleges vitázni vele. Agyhalott, számtalanszor bizonyította a leáld topikban,nem véletlen az ottani "híre". Ha pedig kezd kínos lenni a helyzet jön a félrebeszélés a ferdítés.
  • Ra1n
    #138
    Nincs semmi szelektív infó,ferdítesz ahogy mindig. Kijelentették hogy a Tomb Raider Xbox exkluzív!!!
    Majd annyian hőbörögtek + felkeresték Phil gyereket aki kibüfizte hogy ideiglenes exkluzív. Ennyi történt nem más.
    A többit pedig (miszerint 1 évig biztos nem lesz másra) halucináld csak továbbra is.:)


  • Totti5
    #137
    Nem adtak elő semmit. Már megint a szelektív infók. Annyit mondtak hogy 2015ben csak Xbox. Amikor bejelentették nyilván az MS nem másik platformokkal fog szórakozni és azoknak a júzereit nyugtatni, mert nekik nem érdekükk, senki sem tesz ilyet és nem is ez volt a bejelentés lényege hanem az hogy először kizárólag 2015ben Xboxra jelenik meg a játék, mert az MS beszállt a fejlesztésbe. Mivel szokás szerint ment a szarrágás Phil Spencer 1 napra rá elmondta hogy :

    I don't own the IP. So then when certain people start talking to me about, well, what is the future of the Tomb Raider franchise, it's not really something I can talk to. Just like if you were going to ask me what's going on with Dead Rising 6, I don't own that. So, when people want me to say, well can you tell us when or if it's coming to other platforms, it's not my job. My job is not to talk about games I don't own. I have a certain relationship on this version of Tomb Raider, which we announced. And I feel really good about our long term relationship with Crystal and Square.

    So exactly what is the deal you have?

    Phil Spencer: I have Tomb Raider shipping next holiday exclusively on Xbox

    But do you have a timeframe you've agreed upon in terms of the exclusivity you have? Do you have the exclusivity for a certain amount of time? That's what our readers are asking us to try to find out.

    Phil Spencer: Yes, the deal has a duration. I didn't buy it. I don't own the franchise

    Can you say how long the duration is?

    Phil Spencer: No. And it's not because I'm trying to be a headfake on anybody. It's a deal between us and the partner. People ask me, how much did we pay? There are certain things I'm just not going to talk about because it's a business deal between us and them.

    But when people talk to me about Tomb Raider on other platforms, like I said, it's an area I don't feel like it's my position to talk about. I don't own the rights to it on any other platform. Obviously the deal does have a duration. I didn't buy the IP in perpetuity. But it's a real interesting opportunity for us next holiday with our lineup. We've got Halo 5 coming. We showed Quantum Break. To talk about a 2015 release of Tomb Raider on Xbox 360 and Xbox One is great.

    És még egy:

    They've seen what we've done with certain games out there that aren't ours. Ryse is another IP. I don't own the Ryse IP, but I was able to invest with Crytek to turn it into a franchise, which isn't easy to do for a studio on their own. I don't own it. They just announced it for PC, and certain people throw stones at me and say, 'you shouldn't let it go out on PC.' I'm like, look, I want Crytek to make money. I want Crytek to be successful. Why would I ever block them from doing something with a game they own?

    I'm glad to be able to work with them.

    Azóta kiderült hogy az MS adja ki Xboxokra, ami nyilván azt jelenti hogy kb 1 évre biztosan nem lesz másra ( mint ahogy a Ryse és a Dead Rising is )
  • ChipHazard
    #136
    2016, tavaszán, legkésöbb nyarán, már minden platformon kint lessz. De ahogy a pc-s topikban is irtam, azért, várjuk ki a végét, mert még ez a 2015 ős megjelenés a x dobozra sem egy kőbevésett dolog. Ugy értem, kevés játék volt mostanság ami ténylegesen az eredetileg bejelntett időpontra meg is jelent.

    UI : TBTPumpa kössz az infokat
    Utoljára szerkesztette: ChipHazard, 2015.02.06. 04:07:15
  • Ra1n
    #135
    Majd meglátjuk melyikünknek volt igaza amikor kitolják a többire gépre, részemről ennyi.:)
    Én tartom, egy TR-t nem tudnak annyi ideig exkluzívvá tenni, az is egy vicc volt ahogy először előadták mint exkluzív majd a hőbörgésre kikotyogták hogy ideiglenes.
    Ha nem az ünnepi szezonra lenne belőe exkluzívként még talán igazat is adnék. Így viszont kíváncsian várom. :-P
  • MerlinW
    #134
    Pedig kivételesen igaza van:)
  • Ra1n
    #133
    Téged semmi nem érdekel.:)
    A reálitások talaja...Lol...Erről NEKED nem kéne írni egy szót sem..:D
    Szakadok..:D
  • Totti5
    #132
    Várják, de ki a fracot érdekel? vagy engem miért kellene h érdekeljen? Xbox júzerek megveszik amikor megjelenik, aki meg akar Xboxot egy érv, löket lesz mellette az ünnepekre ( pl Halo5 , Forza 6 meg az eddigiek mellett )

    MS nem tolja ki másra, max PCre. Még mindig nem pár hónapról van szó, mert biztos nem fog 2016 elején megjelnni pl Sony platformra, már ha meg fog arra jelenni valaha is. Fogd fel, értsd meg.

    Maradj a realitások talaján...
  • Ra1n
    #131
    Érdekel sok mindenkit,és szépen kivárják majd a 100%-os megjelenést másra.:)
    Ünnepi szezonban lesz bőven más játék, kivárja mindenki a TR-t ha vágyik rá,ennyi. És igen MS egy kiadó aki az ünnepi szezonban majd kitolja majd amikor az eladások alábbhagynak (ünnepi szezon vége) kitolja másra. :-P
  • Totti5
    #130
    Persze hogy nem lesz, senkit nem érdekel a játék.

    Microsoft a kiadó, ami nem 2 hétere, 2 hónapra szól biztos lehetsz benne, vagy nem de kit érdekel mit hiszel.
    Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.02.05. 19:06:10
  • Ra1n
    #129
    Ja értem. Az igen távol áll tőled.

    Az egyszerű logika azt mutatja hogy a karácsonyi ünnepi szezonban kivágják One-ra hogy talán system seller legyen (nem lesz) majd február március magasságában amikor leülepedett az ünnepi szezon és látványosan nem jött be a terv, kivágják a többi gépre hogy legyen bevétel.:)

  • Totti5
    #128
    Egyszerű logika.


    Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.02.05. 18:53:42
  • Ra1n
    #127
    "xra + kiadás után fél-1 évig nem lesz másra."

    És ezt miből gondolod? Én 2-3 hónapot se adok neki.:)
    Nem volt rá semmi konkrétum. De hitegesd csak magad hogy ennyivel később tolják ki, mi pedig megvárjuk a definitív változatot :)
  • Totti5
    #126
    Idén NEM LESZ SEMMI MÁSRA, csak Xboxra + kiadás után fél-1 évig nem lesz másra. Ez teljesen világos.
  • TBTPumpa
    #125
    "A tegnap elérhetővé vált Game Informer cikkből (melyben az általuk játszott demóról írnak) a következő információk derültek ki az új játékkal kapcsolatban:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Kb. egy évvel járunk a 2013-as játék után.
    A Yamatai-on tapasztalt halhatatlanság mítosz nyomán kezd el kutatni, így bukkan rá Kitezh, a láthatatlan város legendájára.
    Az E3-as trailerben látott terápiás jelenet nem feltétlen lesz benne a játékban. (Bár én furcsának tartanám)
    A játék nem szorul egy helyszínre, mint az előző egy szigetre.
    A legalább két nagy helyszínből az egyik Oroszország, Szibéria, a másik(ak) még ismeretlen(ek).
    A terep nem csak havas hegyvidékes táj lesz, lesznek porosabb, szárazabb vidékek, erdők, barlangok, vizek is.
    A korábbi játékból Jonah ismét feltűnik Lara útitársaként (lehet, hogy csak a játék elején?)
    Az ismert ellenfelek eddig farkasok, medvék és maga a környezet/időjárás, ami hatással van a korábbiakra. Bizonyos állatok csak bizonyos időben, napszakban, vagy helyen bukkannak fel.
    Az időjárás befolyásolja az ellenfelek tulajdonságát, viselkedését. Pl.: eső vagy köd csökkenti a hallást, látást.
    A tereket, avagy hubokat (központi helyeket?) nagyobbra készítették, akár 2-3x is.
    Az előző játék kezdetleges képesség-, és fegyver-fejlesztő (crafting system) és rendszerét sokkal komolyabbra, összetettebbre változtatták. Többféle gyűjthető alapanyag (növény, ruha, ásvány, fém, bőr) többféle fegyver (egy fajtán belül több típus is), és változatosabb fegyver modifikációk: pl. mérgezett nyíl, gránát, Molotov koktél, egyéb csapdák. Valamint a növények és ruhadarabok a gyógyulást segítik (medipack gyártás?)
    Bizonyos fejlesztések több fegyverre is érvényesek, míg mások csak egy adott típusra.
    Lara képességei kibővülnek. Említettek fára mászást, bokorban való elbújást, és víz alatti úszást is. Hogy ez skill point rendszerhez kötött lesz-e, vagy sem, arról nem esett szó.
    A kiadott képeken látszik a dupla csákány, ezekből egyet lehet továbbfejlesztünk majd némi kötéllel? (Így visszatérhet a 2013 előtti játékokból a grappling hook)
    A fő emberi ellenfelek egy Trinity nevű titkos szervezet tagjai, katonái, akik már az előző játékban is meg lettek említve. (Mentőhelikopteres rádió beszéd, dokumentumok)
    A játékban lesznek feliratos ősi mongol obeliszkek is, amit a játék elején Lara nem tud elolvasni. Ezek az obeliszkek egyféle kincsestérképként funkcionálnak, amiket meg kell fejteni. Ahogy egyre több szöveges leletre bukkan, úgy tudja majd egyre jobban értelmezni a feliratokat, melyek elvezetik az ősi kincsekhez. Hogy a megfejtés automata lesz, vagy esetleg játékbeli puzzle elem, arról nem beszéltek.
    Szerették volna elnyújtani a harcok előtti terep feltérképezést, rejtekből való támadás, csapdák állítására adott időt és lehetőségeket, így többféle stratégiát alkalmazhatunk a küzdelmekben. Említettek egy víz alóli támadást, hogy ez cutscene vagy gameplay, nem tudni. Valamint elterelő zajokat, és szokásos üzemanyag által okozott robbanást.
    Az ellenfelek bujkálás és menekülés során lerázhatók, de igyekeznek javítani a mesterséges intelligencián is. Ha nyakunkon egy egész sereg, ez valószínű nem fog sikerülni, csak pár másodpercre lapulhatunk meg.
    - Sírokról és fejtörőkről nem igazán esik szó a cikkben, csak a GameInformer Coverage Trailer videóban említik, hogy a játék ezekről is szól...
    Az Xbox 360-as verziót a Nixxes Software készíti. Ez a port elvileg nem korlátozza az Xbox One-os verziót. A későbbi egyéb platformokon való megjelenés még mindig ismeretlen."


    TombRaiders.hu

    Bojlerbe raktam őket, hátha...
    Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.02.05. 17:37:07
  • TBTPumpa
    #124
    Yep. Csak kérdés, hogy mikor. Még az idén/jövőre vagy majd akkor, amikor az Underworld DLC-i is megjelennek?
    Bár mivel az E3 nem PC-ről szól (nameg a PC-s tábort pont hogy leszarja a Microsoft), így ott tuti nem fogják bejelenteni PC-re, szóval marad a malmozás. Jó lesz ez, ha megjelenik. Mire kijön PC-re, addigra már a következő részt is bejelentik (már nem fog újat mutatni ez sem, hisz addigra boldog-boldogtalan végigjátssza/elszpojlerezi).
  • IMYke2.0.0.0
    #123
    Tény: lesz PC verzió.
    Ez annyira tény, mint hogy a Föld a Nap körül kering.
  • TBTPumpa
    #122
    TressFX 4.0 nyomatja már Lara szépséges haját. Az új AMD kártyák már teljes mértékben támogatni fogják. (Marketing, valaki vegyen új AMD kártyát PLS. Amúgy mi ez ha nem egy ordas utalás egy PC-s verzióra?)
  • partizan182
    #121
    A képek jók, de a képfeliratok legalábbis aggodalommal töltenek el. Kicsit olyan tipikus tömeggyártott második rész, lélektelen, sótlan érzésem van tőle. Disclaimer: a reboot egy kellemes Uncharted klón volt jópofa exploration fűszerrel, a régebbi CD Tomb Raidereket (Underworlon kívül) mind szerettem.

    Ami zavar:

    - Folytatás=Kétcsákány! 2 times the csákány eksön! Egy szerintem szuperlol

    - Lara will take a beating: ez már az elsőben is nagyon zavart, már-már torture porn territóriumba mentek vele. Nehogy ez legyen a selling point könyörgöm! Vagy ha igen, legyen kihatása a játékmenetre (spoiler: nemlesz).

    - Bigger emphasis on Tombs: ez örömteljes, azért a bigger definícióját még megvárnám vele, mert a 0-hoz képest a 0,0001 is nagyobb már ugye.

    - At least two different physical locations: értsd 2 helyszín + 1 álom/drogos halurész. Hallelujja.

    - Greppling huk: gondolom csak bizonyos helyekre lehet feldobmi a'la Farcry 4, ha mégsem (tehát bárhova) az nagyon király lenne, de nem tartom vissza a lélegzetem.

    - World machine generate giant mountain spaces: vettetek egy middleware-t, hadd gratuláljak. Azt jobban adom ám ha egy művész rajzolja, nem egy AI rutin szerkeszti amit látok.

    - 6 months perfecting the games snow: és? Milyen gameplay hatása lesz? Vagy csak eyecandy? Ha igen, akkor 3 hónap is elég lett volna, jólnézett már az ki <insert random havas játék az elmúlt 4 évből> -ben is.

    - Végre Jonah! Jipí! Errevárok évek óta.

    Egyetlen reményem hogy mindez csak a Marketing terv része, a valódi újításokat szépen szórják majd nekünk az év során megjelenésig. De lélekben felkészültem a "second csákány cséncsiz háv jú pléj dö gém", "edvenszd sznó fiziksz", "a mór fredzsájl, húman Lara" bullshitre.
    Utoljára szerkesztette: partizan182, 2015.02.05. 17:25:03