Rise of the Tomb Raider
  • partizan182
    #121
    A képek jók, de a képfeliratok legalábbis aggodalommal töltenek el. Kicsit olyan tipikus tömeggyártott második rész, lélektelen, sótlan érzésem van tőle. Disclaimer: a reboot egy kellemes Uncharted klón volt jópofa exploration fűszerrel, a régebbi CD Tomb Raidereket (Underworlon kívül) mind szerettem.

    Ami zavar:

    - Folytatás=Kétcsákány! 2 times the csákány eksön! Egy szerintem szuperlol

    - Lara will take a beating: ez már az elsőben is nagyon zavart, már-már torture porn territóriumba mentek vele. Nehogy ez legyen a selling point könyörgöm! Vagy ha igen, legyen kihatása a játékmenetre (spoiler: nemlesz).

    - Bigger emphasis on Tombs: ez örömteljes, azért a bigger definícióját még megvárnám vele, mert a 0-hoz képest a 0,0001 is nagyobb már ugye.

    - At least two different physical locations: értsd 2 helyszín + 1 álom/drogos halurész. Hallelujja.

    - Greppling huk: gondolom csak bizonyos helyekre lehet feldobmi a'la Farcry 4, ha mégsem (tehát bárhova) az nagyon király lenne, de nem tartom vissza a lélegzetem.

    - World machine generate giant mountain spaces: vettetek egy middleware-t, hadd gratuláljak. Azt jobban adom ám ha egy művész rajzolja, nem egy AI rutin szerkeszti amit látok.

    - 6 months perfecting the games snow: és? Milyen gameplay hatása lesz? Vagy csak eyecandy? Ha igen, akkor 3 hónap is elég lett volna, jólnézett már az ki <insert random havas játék az elmúlt 4 évből> -ben is.

    - Végre Jonah! Jipí! Errevárok évek óta.

    Egyetlen reményem hogy mindez csak a Marketing terv része, a valódi újításokat szépen szórják majd nekünk az év során megjelenésig. De lélekben felkészültem a "second csákány cséncsiz háv jú pléj dö gém", "edvenszd sznó fiziksz", "a mór fredzsájl, húman Lara" bullshitre.
    Utoljára szerkesztette: partizan182, 2015.02.05. 17:25:03