357
Spec Ops: The Line


  • mester1987
    #117
    Amúgy van már valami kumulatív tools az UE3-as játékokhoz. Ha azok fenn vannak, nem kéne beszaggasson. Csak már nem tudom a nevét. Lényeg, hogy benne van a VC++tól kezdve a Frameworkig ami kellhet.
  • DarkSector
    #116
    Jah előfordulhat hogy picurit receficés, de én a grafikára nem vagyok allergiás...1920x1080 felbontást nyomok és max hátrébb ülök a monitortól kicsit...:D
    Csak ne akadozzon ha lehet.
  • Maxtreme
    #115
    fxaa injector. :)
  • Maxtreme
    #114
    bmp-be bazd
  • mester1987
    #113
    Ja, csak kúrjanak majd rá valami élsimítást.
  • DarkSector
    #112
    Akkor úgy mondom hogy nekem ér egy 7-8 pontot a játék, ha kategóriába sorolnám, maga a lövöldözés is kellemes.
    A csapattagok irányitása is egy újfajta megoldással megy akarom mondani én most látom először ezt a féle irányitást.. (mármint mikor konzolon próbáltam régebben.)
  • DarkSector
    #111
    Valóban rátapintottál a lényegre, ilyen helyszíneket más játékokban nemhogy szebbet nem látni hanem egyeltalán semilyen hasonlót.
    Szerintem is ez a helyzet kicsit az ember a környezetre kiváncsi a játékban, legalábbis a demo nekem tetszett, meg pl a homokkal teli busz ablakát ha kilőttem akkor az ellenségre borult a sok homok...:D van és lesz 1-2 érdekes dolog.

    Lehetett volna még picit finomítgatni, de ha az átlag játék minőséget nézem, ez 5-6 pontos játéktól azért jobb.
  • Ryder62
    #110
    Majd jön a 40 fokos hőség nyáron, akkor kell leülni ez elé a játék elé. Akkor biztos hogy úgymond "átjön a érzés". Tényleg ott érzed majd magad :D
  • samsung123
    #109
    Annyira sok érdekes helyszín van, szinte csak nézelődtem végig, nagyon aprólékos, ötletes és változatos, szerintem a Max Payne-nél is sokkal életszerűbb, jobb. Minden elhagyatott, kiaszalódott hullák, felborult kocsik, csomagok, minta tényleg menekültek volna, kocsik közé ponyva, ideiglenes sátorként stb..tényleg csak pár kép, más is élvezze a helyszíneket nem lövöm le mindet!







  • mester1987
    #108
    Már 4.5 - átlag alatti :)

    Csak a grafika kicsit arra emlékeztetett, de megjegyzem; ez nem néz rosszul.
  • Ryder62
    #107
    Nálam is simán fut, stabil 60 fps de vannak olyan helyek ahol be-be szagatt a játék. Olyan mintha átlépnél egy láthatatlan falat és a játék 1-2 másodpercre berezzen. Pl mikor megjelennek az ellenfelek.
  • DarkSector
    #106
    Domnation "kritikán alluli" játék (lett, mert nem annak indult).
    Erről meg a preview nagyon jó lett. 7.5-8/10 lesz kb.
  • Gascan #105
    senkinsek se köröz az egér össze-vissza? mitől lehet?
  • ratgab
    #104
    Nálam simán futott Bulletstorm, pedig nem új már a gépem.
  • Ryder62
    #103
    Bulletstorm is ilyen. Össze-vissza akad még egy i5-s rendszeren is. Asszem az is ue3-as.
  • Shep
    #102
    Nekem nem volt semmi ilyesmi.
  • Prince23
    #101
    Itt a full demó!

  • samsung123
    #100
    dettó ugyanez, fix 60 ról fix 30.....ha kikapcsolom vsysnet akkor 45-50 vagy 28-32...ez durva bug, atim van.

    De ettől még geci jó game:)
  • MinimumGame
    #99
  • samsung123
    #98
    DEMO tapasztalat: nagyon durva játékmenet, jó taktikázás, nagyon jó grafika, kiaszott jó hangulat, tökéletes jó optimalizálás!

    Kell ennél több?
  • mester1987
    #97
    Van olyan játék, mely ATi-nál és nVIDIA-nál se hajlandó működni, csak azért írtam...
  • Maxtreme
    #96
    szted ati kártyám van? :) (nvhez alapból kell nyilván)
    Másik meg hogy írtam hogy jól megy, amíg újra nem indítom.
  • mester1987
    #95
    Nálam is bebeszaggatott. VC++ meg PhysX meg ilyenek fenn vannak???
    A PhysX ATi kártyánál is fenn kell legyen, mert kérheti UE3-as program.
  • mester1987
    #94
    1-2 fokkal ;)
  • Maxtreme
    #93
    ahh. Azért ez jóval szebb.
  • Maxtreme
    #92
    Nem olyan rossz ez, viszont (nem tudom egyedi probléma e) nálam második indítástól kezdve szaggat.
    Mikor feltelepült a demo, elindítottam, automatice mindent maxra pakolt (csak a felbontás volt 1440-en, ezt átraktam 1680-ra) tökéletesen fix 60 fps-el ment a cucc.
    Kiléptem, elindítottam újra, a menü úgy kezdte hogy 50 fps-ről elkezdett lassan csökkenni a frame 30 körülire. Innentől kezdve tökmindegy hányszor indítottam, vagy mit állítottam (800x600 low) akkor is 28-32 fps-t produkált.
    Viszont ha letöröltem a users mappában található cfg fileokat, (és belőttem újra a felbontást akkor egy indítás erejéig ismét minden rendben volt..

    Olyan mintha valamiért nem használná rendesen a gu-t valami bug folytán.
  • mester1987
    #91
    Beakad néhol nálam is (tipikus UE3-as hiba) és az élsimítás hiánya is nagyon látszik...persze nem egy Max Payne 3-hoz hasonlítom, hanem egy régebbi UE3-as játékhoz, rezeg a léc alatta. Messziről jól néz ki :)
  • IgH
    #90
    plusz a max payne 3 után kicsit furcsa, ahogy még 1280x800-as felbontáson is meg-megáll néha a kép ilyen színvonal mellett is. mondjuk nem csodálkozom, én előre rettegek a gyengécske ati kartyámmal minden ue3-as játéktól, hiába mondja mindenki, hogy húú, akkor annak nem kell nagy gép.
  • mester1987
    #89
    Hát az Unreal Engine 3 azért ennél jóval többre képes. Ez kb. egy 2009-es grafikai szint, ha jobban megnézed.
  • Prince23
    #88
    Kellemes csalódás a demó alapján. Nem gondolkodtam volna. 8/10 biztos meg lesz minden magazinnál :) A játékmenet és a grafika nagyon ott van
  • mester1987
    #87
    Ki lehet venni belőle milyen. Kicsit a Damnationre hasonlít technika terén, pedig az ötlet jó!!!
  • Csokis
    #86
    Van demó!
  • Dj Tommy
    #85
    Kb 1 hete érhető el pre-orderben, a steamen
  • GTV
    #84
    Osszátok, nézzétek, gyönyörködjetek a megjelenés előtt:

  • DarkSector
    #83
    jo kis játék, nekem a demo is tetszett.
  • grebber
    #82
    15 perc Gameplay!
  • grebber
    #81
    Képek!
  • grebber
    #80
    Gépigény

    Június 19-én pcs demó.
  • DarkSector
    #79
    Itt van egy banner amit csináltam. Ha nektek is tetszik addig mehetne amíg nincs jobb.

  • DarkSector
    #78
    Meg dícséretes hogy a demo-ban nem láttam bugot.
    Féltem majd a fedezékhasználattól, meg a karaktereken való segítségtől...

    A Binary Domain játékosok értik miről beszélek most.
    De itt überfaszán ment minden, ha egy tag összeesik megsebesül odamageyek és fel tudom éleszteni, nem kell 300x körbefutnom hogy végre bevegye azt a gombot amivel újraélesztem...
    Valamint a fedezékhasználatkoor sem ment el bénázásba, a BD-ban sajnos be kell vallani sokszor akaratom ellenére kilép a fedezékből vagy szépen átugorja, mivel az átugrás is A gomb, itt meg a B.