6837
...
  • Darun
    #6757
    És a kőfejtő még oké, mert ott van hová felmászni. De a főúton kicsit lejjebb, úgy emlékszem szintén vannak, velük már jóval nehezebb. Elsőre célszerű a lábukat ellőni, igy lassabbak lesznek, több idő lesz rájuk lövöldözni, de elfutni előlük igy sem lehet, mert még crippled leggel is gyorsabbak. Asszem náluk célszerű valamilyen nagy sebzéses, AP lőszeres golyós fegyvert használni. Aztán közelről meg valami nagy tűzgyorsaságú, de lehetőleg szintén magasabb sebzésű fegyvert előkapni. Esetleg gránátokkal/aknákkal is lehet próbálni. A DT miatt sokkal veszélyesebb ellenfelek, mint a F3-ban voltak.
  • Kotomicuki
    #6756
    A Q-35-tel kitakarítottam a kőfejtőt!
    Lassan, lépésről-lépésre, lehetőleg egyenként elkapva a szörnyeket.
    Ha beadta a kritikusokat, akkor akár fél tárból megvolt egy felnőtt, ha nem (kissé szór a fegyver, lassú a lövedéke is), akkor 2 tártól (24 lövés) feküdt meg a delikvens.
    A kicsik 1-2 lövésesek voltak.

    1-1, időben felderített, magányos halálkarom még belefér, de kettő már nagyon majrés tud lenni -> nem ez az ideális fegyver ezen dögök ellen.
    A túléléshez a sziklatetőket, futószalagokat kellett sűrűn "használni", hogy ne tudjanak elérni a karmaikkal.
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2019.04.07. 16:58:56
  • molnibalage83
    #6755
    Újrakezdem az egész DLC-t, átmenés előtt mentettem.
  • Fantusz
    #6754
    Sokat nem kell vissza lépned, ha van automata mentés, a kanyonba lépés után kezdődik a scriptelt csata, ahol nyugodtan lövöldözhetsz, bár a karaván tagjai menthetetlenek...
    Érdemes ott körülnézni, találsz néhány hátizsákot, oda gyűjtögetheted a cuccokat, időnként vissza is térhetsz a bazárral...
    A barátságos indián a hídon túl kémlel egy szikla tetején, elvileg őt a harc hevében nem lőheted le, néhány medve van a közelben, nem azok szedték szét? (A survival mód átka, vagy bug)
  • molnibalage83
    #6753
    Sejtettem és már tudom is.
  • molnibalage83
    #6752
    Nekem úgy tűnik, hogy aki segíteni akart az valamiért meghalt. Tehát nem fog kibontakozni. Kezdhetem elölről az egész DLC-t...
  • Kotomicuki
    #6751
    Hát, igen.
    Attól még, hogy körülötted mindenki lövöldözik mindenkire, még nem biztos, hogy elő kell venned a fegyvered, mert ez nagy bajokat is okozhat a jövőben!
    ...és a futás is hasznos lehet: inkább így kikerülni az atrocitásból, semlegesen, minthogy valamelyik/minden fél ellenségnek véljen, mert fegyvert lát a kezedben.
  • Kissssss0 #6750
    ahogy kolléga mondja ez egy előre beállított kezdés, miután összeszedted a cuccokat a halott társaidtól meg a döglött ellenfelektől(kell majd a loot) csak menny át a hídon, a híd után újabb két ellenfél támad rád... elvileg ezeknek automatikusan meg kellene halniuk mert a jövőbeni társad nyírja ki őket afféle segítség képen, de ha elég gyors vagy akkor te is eltudod intézni őket.

    ha nem mentél át a hídon és inkább levadásztál mindenkit távolból köztük ezt a follows chalk ürgét is akkor tényleg baj lehet.
    https://fallout.fandom.com/wiki/Follows-Chalk
    Utoljára szerkesztette: Kissssss0, 2019.04.07. 03:59:14
  • Darun
    #6749
    Ha a Chalky csávó is rád támadt, akkor valami gond lesz. A pálya elején a karavánt mindenképpen legyakják, az be van scriptelve.
  • Although
    #6748
    Igen még páran megcsíptük, a végét a Conanba. A magyar haver aki mindig nevetett mindenen. A görögök, a többiek. A finnek. Szép emlék. Mikor vége lett még volt pár epizód az SWTOR-ban. Tényleg jó volt. Rengetegen voltak a star wars rajongói, mielőtt csak rohanás lett. És a TESO. Azt gondolom az lett a vége :) Ma meg Antheim van :) Ne gondolkodj :)
    Utoljára szerkesztette: Although, 2019.04.06. 23:59:43
  • Although
    #6747
    Az egy leprogramozott rész menj és folytasd :) Ki fog bontakozni. Mondom ez már neked is nehéz mert nem olyan mint a W3. Csináld és lesz majd lehetőség. :) Ez az egész FNV egy emlékmű a végéről. 2010-11 különös év volt a Witcher 2 még a butított verzió előtt. Meg az FNV. A skyrim volt a kakukktojás de övé lett a jövő :)
  • molnibalage83
    #6746
    Nálam semmi nem bontakozott ki. Megérkeztem, rajtunk ütöttek és aztán bárkibe futottam bele azonnal megtámadott.
    Olvasom a wiki oldalát most ezen kapcsán (ezt) de kurvára nem értem. Az egyik törzs védene meg a másiktól és így mehetne tovább a szál. De ez nem történt meg. A rajtaütés után a hídon mindenki megtámadott.

    Most akkor kezdjem újra a DLC-t....?
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.06. 23:54:37
  • Although
    #6745
    A maszkos figurát vagy aki a bibliát olvassa. Nem rossz dlc.
  • Although
    #6744
    Ha csinálod a sztorit kibontakozik a két rész. Választhatod az egyiket vagy a másikat.
  • molnibalage83
    #6743
    Ez az Honest Heart DLC eddig totál homály. Mindenki csak rám támad. Találkoztam JG-vel, de nem lehetett vele sem beszélni, csak leölni...
  • molnibalage83
    #6742
    Okas.
  • Darun
    #6741
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    1. Választhatod Mr. House-t, neki igazából az NCR csak addig kell, amig teljesen hadrafogható nem lesz a robot park, utána őket is kidobja Vegasból és ő lesz az abszolút hatalom a régióban
    2. NCR, értelemszerűen
    3. Caesar, értelemszerűen
    4. Mindenkinek beintesz és a végén saját magad veszed irányitás alá a robotokat, ezzel gyakorlatilag te lépsz Mr House helyébe

    Igazából, mivel az egyik atom olyan helyre csapódik be, ami egyébként is zárt terület, és csak a rakéta után nyilik meg, azon kivül, hogy a Legio ellenséges lesz, nem változik semmi. Az NCR-nál már kicsit más a helyzet, ott ugye sokan meghalnak a támadásban, plusz ők is ellened fordulnak. De ez opcionális, ezek nélkül is ki lehet végezni bármelyik frakciót.

    Utoljára szerkesztette: Darun, 2019.04.06. 22:47:39
  • molnibalage83
    #6740
    Ehhez képest azért is megyek DLC-zni, mert a Légiósókat nem tudtam szétcsapni a végén. Nem volt sem chem sem más hozzá. Hullámokban jöttek rám.
  • Fantusz
    #6739
    Rengeteg a választható perk, könnyű elveszni közöttük, de ezért is ajánlott ragaszkodni, a kiválasztott harci stílushoz, és azt lesni, hogy a szükséges perkekhez milyen kiegészítő képességek kellenek (pl lopakodás).
    Jobb valamit tudni, de azt nagyon, mint mindenből tanulni egy keveset, mert az egy idő után kevés lehet... de ahogy már említettem, elrontani sem lehet a karaktert, legfeljebb nehezebb átmenetileg lesz az útja
  • molnibalage83
    #6738
    Sajnos nem volt előrelátó és ennyi kritikus sebzésre nem tudok rágyúrni, de DLC-k alatti szintlépések talán segítenek majd.
  • Kotomicuki
    #6737
    Viszont nagy felület a szárny, így néha/gyakran az adja a legjobb %-okat - egyéb vats perk nélkül.

    Mint írtam, ez a karakter a kritikusok kiosztására van kihegyezve, így szórja is azokat két kézzel, úgy meg azért fogy rendesen a casador HP-ja a vats-ban. De a többi ellenfélnél is szakadnak le a végtagok, dobálják el a fegyverüket - még a fémpáncélos alakok is - , tehát a sebzés nem 1:1-ben (-DT) megy át, hanem annál sokkal jobb hatásfokkal, így meg amíg nincs nagy tömeg, vagy extrém nagy HP + DT, addig jobban muzsikálnak a kis sebzés és dps ellenére is a papírformánál.
    A cowboy (.357, .44 és .45-70 Gov') és/vagy grunt (5.56 és .45) perk-kel meg még kapnak +25% sebzést a lőfegyverek, tehát még tovább tolható ki a használatuk - nyilván nem a 40 DT-s ellenfelek ellen. A hand loader perk-kel készített .357 -3 DT-t és +25% dmg-t, míg a .44 -6 DT és +20% dmg-t is kap -> ez még tovább segíthet nekik a nem/könnyebben páncélozott ellenfelekkel szemben.
    A Lucky (.357) és a That Gun (5.56) amúgy is 2,5x-es kritikus szorzóval dolgozik, ami már a jobbak közé tartozik és hat rájuk a cowboy perk is.
    A vats önmagában +15% kritikus esélyt ad.
    Ha meg még sikeres lopakodásból sikerül rajtaütni az ellenfélen az további 2x szorzó a kritikus sebzésre...
    Ezek szerint vissza kell vonnom azon állításomat, hogy Primm-ben a "75-ös" széfben tárolt Lucky nem kijátszható! Csak vissza kell ballagni érte és félmarék perk-et felvenni hozzá... :)

    A magas sebzés-ellenállású ellenfelek ellen meg nincs is igazán használható fegyver a játékban (nagyon hiányoznak a 7.62-es és .5"-os géppuskák): mindenképp dönteni kell rájuk a lőszert, nincs más út. Vagy speciális, csak ellenük használható fegyver van...
  • molnibalage83
    #6736
    100-as skillre vonatkoznak a sebzések. Nekem van pár perkem és 100-as gun, de a .357-es magnum kb. a használhatatlan a kategória a végjáték előtt is jóval. Ennél sokkal nagyobb sebzésű fegyverekkel is pumpálni kell a lőszert rendesen az ellenbe.

    A Cazador szárnyát lebénítani szinte művészet.
  • Kotomicuki
    #6735
    Inkább Q lesz az az X...
  • Kotomicuki
    #6734
    Most lett meg a 10 luck-os, kritikusra kihegyezett karakteren a finesse (+5 kritikus esély), bloody mess (+5% dmg) mellé a better criticals (+50% kritikus sebzés) perk - ami hiányzik még az a cowboy/grunt (+25% dmg bizonyos fegyverekkel) és esetleg a Entomologist (+50 dmg rovarok ellen - a casador benne foglaltatik) - , ami Boone sapijával és az X-35-ös plazmafegyverrel (~30% energiafegyver-jártasság mellett) a kis casador 1-2 lövés, míg a nagy is megáll 4-6-ból és az esetek nagyobb részében zöld trutyiként végzik.

    Az X-35-höz 75-ös zárnyitás és némi tudomány (50-60) skill szükséges - meg némi türelem és szerencse - , hogy a REPCONN HQ-n eljuss a 2. emeletre, majd onnan vissza az elsőre a fegyverért, amit már 25 energiafegyver jártassági pöttytől lehet használni és amikor kézbe vettem, már akkor >1,2k lőszert írt ki mellé, pedig ezt a fajtát nem is gyűjtöttem agresszíven (vásárlás és lopás útján).

    De a Primm-ben, a "75-ös" trezorból előkerült Lucky (.357-es pisztoly), alaplőszerrel is csak 1-2 lövéssel kér ennél többet: ha a szárnyát kritikus találat éri, akkor már csak mászni tud a "légy" és így meg akár kettesével is lehet őket "fogadni" - mondjuk, Veronica egész jól jön ilyenkor, mint blokkoló közeg, aki megállítja, lelassítja őket. Ha megvolna a fent még hiányzóként leírt 1-1 perk, akkor a kisebb kaliberekkel is jól lehetne irtani a casador-okat, mert pl. az óriás-radskorpiók és -gekkók már így sem ellenfelek.
    Ha meg sikerül lesből rájuk menni, akkor szinte esélyük sincs, már, ha egyesével/párban közelednek...

    A halálkarmokhoz/elit ellenségekhez tényleg nagyon kell a jó páncélátütés és a minél nagyobb alapsebzés kombinációja, de addig a szintig azért elég tud lenni a házi gyártású .357-es - .44-es lőszer is (hand loader perk-kel, 70-es javítástól) - meg mégiscsak olcsóbb a javításuk, fenntartásuk, mint high-tech' fegyvereké.

    ...

    A "nagyoktól" kérdezném:
    Miért ír ki kettővel kevesebb sebzést a fegyvereimhez, mint ami a wiki táblázatában szerepel?
    Vagy, ami a táblázatban van az 100-as skill-el értendő és ha az meglesz, akkor onnantól fogja a papírformát hozni a sebzés értéke?
  • molnibalage83
    #6733
    Igazából a játék főszála borzalmasan rövid, a köré épülő sidequestek miatt hosszú. A játék kb. annyi, hogy

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Bennyt visszafelé követed NV-ig. Döntesz, hogy mit akarsz vele és a chippel. Aztán választasz a fakciók közül egyet és jön a végjáték. Az összes többi az, hogy a frakciókkal mi történjen és persze ki álljon melléd. De a főszál döbbenetesen rövid így nézve.
  • molnibalage83
    #6732
    Hát nem tudom milyen nehézségi szintet lőttek be, ami a végén a légió az művel, pofátlanság.

    Elmegyek még DLC-zni, szintet lépni és plazma gránát hegyekkel és 20 demo satchel charge-dzsal jövök majd vissza, meg 10 doktor táskával.

    Nonszensz az, ami rád zúdít a játék a végén.
  • molnibalage83
    #6731
    Igen, voltam a chip miatt.
  • Fantusz
    #6730
    Küld egy figyelmeztető üzenetet a játék, és egy mentést is csinál ott, ahol a végjáték indul, de az már annyira a vége, hogy addigra lényegében minden választáson túl vagy.
    Nagyon hezitálni sem érdemes azon, hogy mi legyen a vége, a döntéseid elvezetnek valahova.
    Kb az van, ha nem akarod mások utasitásait követni, azt csinálod, amit Yes man szeretne:-)

    Alapvetően egy elzárt terület van a játékban, Cézár tábora, ha oda bejutottál, "szabad a pálya", a fő szálat a frakcióknak csinált küldetések nyújtják meg, különben igen rövid, csináld inkább a DLC-ket, ha azokhoz van kedved (mert valóban közel lehet a fő szál vége, legfeljebb a NCR ad még néhány plusz feladatot, amit valószínűleg úgysem csinálsz meg (ott bukik ki, hogy őket is csak a hatalomvágy mozgatja)
  • molnibalage83
    #6729
    Nah, szóval eljutottam oda, hogy

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Mr. House kinyírható. Ez alapján viszont akkor az körvonalazódik nálam, hogy 4 féle fő befejezés lenne?

    1. NCR full támogatása (Mr. House?)
    2. Mr. House alá dolgozás, de az NCR-t ő csak hasznos hülyéknek tartja. Vagy az 1. és 2. u.a.?
    3. Caesar mellé állás
    4. Mr. House kinyírása, ez egyben NCR-ral történő szakítás és természetesen további is Caesar ellen dolgozást jelenti.

    Mert ez alapján akkor nem Benny lelépésénél mentés az, ami vízválasztó, hanem ez, az újrajátszást, akkor ettől a ponttól lehet indítani? Mert Bennyvel való dumáláskor voltam vagy LVL14 most meg LVL35. Nagyon nem mindegy.

    Meg ez alapján kezdem azt érezni, hogy a főszál vége közeleg, akkor a többi DLC-t kéne előtt letolni.

    Igazából egy ideig hezitáltam, hogy Mr. House nem érdemel halált, de eltűrte a kannibalizmust, kvázi már nem is ember, magát istenszerű alaknak tartja. Nincs szüksége rá NV világának. C. egy vérengző állat, a belénél lógatnám le egy toronyból, nincs az az isten, hogy mellé álljak. Az NCR meg olyan teszetosza félkorrupt szervezet.

    Benny-n még megesett volna a szívem - bár ez is érdekes, mert csak kétszer akart megölni... -, de csak azért nem konfrontálódtam volna C-vel. Arénában csaptam azért agyon.

    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.05. 09:44:41
  • molnibalage83
    #6728
    Én nem vagyok rablógyilkos, de minden Yes man által megjelölt "törzset" eddig haverommá tettem, egy van még hátra. A légiósokat le akarom nyomi majd, Bennyt is és Casino 38 tulajt is. Én leszek a boss, ha van llyen vég. De ehhez nem akarok szétatomozni senkit, ha nem köll, mert Ceasar ártatlan rabszolgái is jobbat érdemelnek ennél.
  • Darun
    #6727
    Pontosan. És van egy ilyen Légiós is. A második karakterem egy rablógyilkos volt, aki úgy döntött, hogy magának tartja meg a chipet és a vele járó hatalmat. Ő mind a két helyre küldött atomot. (am ha jól emlékszem, amikor a Divide-ból visszaérsz, a távolban látszódik is, amint átsuhan az égen a két rakéta)
  • molnibalage83
    #6726
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Valami ilyesmit láttam videón, de véletlenül csak és nem bírtam leállni. A játék elején le van zárva a térkép délnyugati sarka az NCR által. Asszem ekkor talán megnyílik.
  • Darun
    #6725
    Nem egészen. Ha jól sejtem arra gondolsz, hogy
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    atomot lehet dobni az NCR-ra és a Légióra is. Csakhogy a bombák nem a fő táborra fognak esni. Visszatérve Vegasba, kapsz két új területet, ahová a bombák becsapódnak. Az egyiken van az egyik legendary gránátvető, ha jól emlékszem. Illetve hát annyiban azért módosit, hogy akit atomcsapsz, az nyilván ezek után ellenséges lesz veled.
  • Fantusz
    #6724
    https://fallout.fandom.com/wiki/Gobi_Campaign_scout_rifle
  • Fantusz
    #6723
    Gobi az egyedi mesterlövész puska, megnövelt kritikus esélyt ad...
    Csak a 100-as zárat kell kinyitni, és elvihető
    (A légiósok tábora fölötti magaslesnél van)
  • molnibalage83
    #6722
    Igen, a tűzgyorsaság tiszta sor, hogy azzal az olcsó lőszerek is ellőhetőek. A 600 Magnum lőszert ellőttem egyetlen quest során és ezzel el is adtam a fegyvert. A bibi az, hogy a magas DT-jű ellenfelek ellen semmit sem érnek ezek a fegyverek.

    Mi az a Gobi...?

    (Lassan 80 órám van már a játékban.)
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.02. 16:39:56
  • Fantusz
    #6721
    A kis kaliberű lőszerek méretük miatt is keveset sebeznek, amit esetenként ellensúlyozhat a tüzgyorsaság (géppisztolyok).
    Vadászpuskát már a játék korai szakaszában lehet szerezni, van hozzá három mod (távcső, tár bővítő, kondíció növelő), az a játék későbbi periódusaiban is hatékony, de le szoktuk cserélni a Gobira (100-as zárat kell kinyitni)
    Az teljesen normális, hogy a kezdő fegyverek helyett idővel kellenek a jobbak, erősebbek, de nem csak a skill számít, a perkek még fontosabbak, sipernek nem biztos, hogy van értelme gránátot dobálni, ha egy, esetleg két lövésből nem szedi le az ellent az alaojátékban, ott valami nem jó (DLC más, ott vannak strapabíró kreálmányok)
    Gobi távolra, AMF rendkívüli esetekre (robbanó, gyújtó lövedékekkel is), közelre meg Riot, vagy géppisztoly, gépkarabély, esetleg erösebb egylövetű.
    Fegyvert lehet találni, de modokra sokat lehet költeni, három módosító lehet 10K fölötti összeg.
    Lövésszel azért is szerettem a Honest Hearts kiegészítővel kezdeni a "kirándulást", mert ott elérhetővé válik a 45-ös kaliber, és elég sok fegyvert dobálnak szét, ami már szinte fölösleges, ha egy már van... a pénz meg arra való, hogy elköltsd :-)
  • molnibalage83
    #6720
    Basszus. Spoiler alert.

    Jól értem, hogy a Lonesome road az lényegében a main quest kétféle (?) befejezését tudja lényegében negálni vagy minimum módosítani?
  • Kissssss0 #6719
    IRL fat man...
  • molnibalage83
    #6718
    Igazából most jutottam el oda, hogy minden régi szar fegyvert eladok, mert a Hunter Rifle alatt értelmetlen bohóckodás. Semmi értelmes fegyvert nem látok pl. 357-es Magnum lőszerrel.

    Most olyan lőszeres fegyverek jönnek, amiket eddig még nem használtam. A 40k+ zséből most el fog menni némi fegyverre. Meg elkezdtem a weapon repair kitek craftolását, ha már megy, mert így jó drágán eladható minden. Persze most üt vissza, hogy a wrench és egyéb szarokat nem tároltam el, és most minden ilyenre vadászok.

    Valami Brush gun meg battle rifle az, ami kb. használható. NPC + EDE mellett is minden más fegyver egész egyszerűen nevetségesen keveset sebez 100-as gun mellett is.

    Az Explovise skillt is fentebb tolom, mert annyi gránátot tároltam el, hogy azért azokkal oda lehet csapni már mindennek.