63330
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • tuningmark
    #12150
    Köszi, de a forgalom betöltésénél megáll.
  • ozimak
    #12149
    Fogod,a template mappából a new map nevű mappát berakod a maps könyvtárba és onnan kitallózod a global.cfg-t amikor kéri az editor.
  • nrgasdasd
    #12148
    Igen, vannak még megoldatlan kérdések. Nem tudom én úgy vagyok vele inkább a kereszteződés feleljen meg a valóságnak ne az AI forgalom, persze meg lehet csinálni AI-t is erre az útra, nyilván úgy kell kialakítani, hogy ne fedjék egymást. Közlekedési lámpa más kérdés, nyilván az a cél, hogy működjön, de gyanítom erre is lesz megoldás. Szóval szerintem érdemes ezzel a módszerrel építkezni. Lehet forgalom nem úgy lesz ahogy kéne, de szerencsére ez nem AI szimulátor. :)
  • tuningmark
    #12147
    Egy kérdés. Pályaszerkesztőben hogyan lehet üresen új pályát indítani? mert így mindig kidob hogy válasszak pályát, de nincs .map fájl, sehol az OMSI mappában.
  • ozimak
    #12146
    És neked hogy működik a kereszteződés,ha ezzel a módszerrel csináltad? Mert mostmár kezdek belezavarodni
  • ozimak
    #12145
  • ozimak
    #12144
    Na akkor viszont a kereszteződéseket hogy lehet megcsinálni? Mégiscsak modellezni kell? Én is ezen gondolkoztam tegnap és pont most akartam letesztelni,hogy hogy viselkedik az AI ha csinálok így egy kereszteződést.
    De akkor megint bukta van
  • spy803
    #12143
    Belinkelnéd nekünk ezt a videót?
  • vzsolo
    #12142
    Ez ugyanaz a módszer amivel már anno egyik topiktársunk próbálkozott, csak ő olyan spline-okból próbált kereszteződéseket építeni, amik nem csak az AI path-ot tartalmazzák.
    Egy a lényeg: ez sem fog működni. Nem lesznek hatással egymásra azok az AI-k, amelyek az egymást keresztező path-okon közlekednek. Továbbá ezzel a módszerrel nem tudsz lámpás kereszteződést sem létrehozni, nem tudod megcsinálni, hogy az AI-k az egyik path-ról átkanyarodjanak a másikra, és útburkolati jeleid sem lesznek.
    A képeden is látható esetekben hasznos megoldás lehet, de kereszteződéseket pont nem lehet ezzel a módszerrel készíteni.
  • nrgasdasd
    #12141
    Estét, első sorban köszönöm a dicsérő szavakat. :)

    ozimak, ne aggódj anno 144est kezdtem el csinálni, én sem ismertem ezt a módszert. Egy időre el is vette a kedvem az egésztől, majd így ezekkel a "trükkökkel" újrakezdve, lehet aprólékosabb a munka de több mindent ki lehet hozni belőle.

    http://noob.hu/2012/01/19/orsut.jpg (út burkolati jelek nem az igazi, ez később javítva lesz. )

    Hajrá :)
  • ozimak
    #12140
    Nagyon egyszerű... én is azt hittem nagyon bonyolult de nem. Egyszerűen fogod a "terrain" résznél csinálsz egy új "layer"-t,(pl. darkasphalt)ez lesz az út színe. Majd fogod és rárakod az "invis_street.sli" nevű spline-t,ami gyakorlatilag csak egy "path",egy útvonal a járműveknek. Miután kialakítottad vele az útvonalakat(úgy mint hogyha sima spline-al tennéd),akkor körberakod szépen a járdával(grw_1.sli),majd a járdán kívül eső részt,kiradírozod a "rubber on layer" nevű gombbal. Ezután már csak az útfelfestést kell megcsinálni,hogy látszódjanak a sávok is.
    Pl. ezt a parkolót már úgy csináltam. Igaz ebben csak statikus járművek vannak de ha beletenném az "invis_street.sli" nevű path-okat,akkor már közlekedne rajta az AI is...(2.kép)


    Nagyon egyszerű... annyi problémától megszabadultam volna ha ezt tudom kb. két hónappal ezelőtt... nefélj verem is a fejem a falba...
  • generalGGabe
    #12139
  • garam93
    #12138
    Megosztanád velem, hogy hogyan kell a kereszteződéseket, ha nem külön objectként megcsinálni? Nekem is az a legfőbb problémám a pályaépítésben, hogy sok a kereszteződések megcsinálgatásával a bajlódás. :(
  • Jazzdobos
    #12137
    Hali! Majd szívesen beszállnék a pályád újra csinálásában mert én is a 31-est szeretném megcsinálni. Csak egy javaslat hogyha egyszer...
  • ozimak
    #12136
    Nagyon szuper lesz!!! nekem ennyire nem lesz élethű sajnos Már elég jól állok én is a 31-es vonallal de éppen ez a baj! :) Most jöttem csak rá,hogy ti hogy csináljátok... ma teljesen véletlenül megnéztem egy német srác videóját aki pályát csinál. Én eddig azt hittem,hogy ezeket a spéci kereszteződéseket le kell modellezni. Vagyis meg kell őket külön csinálni egy másik programmal és úgy object-ként berakni a játékba! De a videó megmutatta milyen "könnyen" tudtam volna én is saját kereszteződéseket csinálni
    Szerk.: nem baj,úgy határoztam elkészítem majd egyszer még egyszer!
    Csak az invis_street.sli kell hozzá és a terep aszfaltszínűre festése Bár mondjuk azt még nem tudom,hogy csináljátok,hogy az útszegély csak simán fű legyen meg szegélykő. Meg,nekem nincs útfelfestésem se.(elválasztó vonal,zebra,szaggatott vonal,záróvonal,stb.) De amikor rádöbbentem majdnem elsírtam magam Sokkal szebben is megcsinálhattam volna a pályámat!
  • alexander1993
    #12135
    Nagyon jó lesz. Nem áll messze a valóságtól. Ez a pálya azért is kedves már most a számomra, mert a 244-es közel van a lakhelyemhez. Úgyhogy sok siekrt a pályához.
  • ccv520
    #12134
    Az intarder úgy fékez, hogy a bekapcsolás pillanatában lévő sebességet tartja a lejtőn is.
  • matesz19
    #12133
    Szépen haladsz vele, nekem tetszik. :)
  • matesz19
    #12132
    És a miben különbözik ez a gyári fékektől? Vagy miben lesz másabb ha ezt fel teszem? :)
  • Haulin
    #12131
    Bocsánat az egymás utáni hozzászólásért. Kérdésem az lenne hogy láttam a man-nak van tempomat "beszerelve" megcsinálva. Más buszoknál nem lehetne olyat vagy nagyon eltérne a valóságtól?(amúgy az éjszakai mód király:D)
  • Haulin
    #12130
    Nem nem. Egy rendszergazda van, de többen vagyunk akik használjuk ezt a számítógépet.
    nrgasdasd: jó képek!
  • bocskor3
    #12129
    Sziasztok csináltam egy modot a D88-hoz. Egy bubuféket és egy intardert ad a buszhoz. Letöltés: http://www.mediafire.com/?3zv1duere5y81wh
  • omsidriver
    #12128
    A képek alapján jónak tűnik.
  • nrgasdasd
    #12127
    Megosztanék veletek pár képet az épülő valós 244es BKV útvonalról.

    http://noob.hu/2012/01/18/mauton2.jpg

    http://noob.hu/2012/01/18/mauton.jpg

    http://noob.hu/2012/01/18/mapillantas.jpg

    http://noob.hu/2012/01/18/makorvasut.jpg

    http://noob.hu/2012/01/18/makorvasut2.jpg

    http://noob.hu/2012/01/18/makut.jpg

    Bármilyen kritikát szívesen fogadok.
  • TheSosy
    #12126
    Az miért van,hogy ha este kb.17.30 után vezetek,akkor egy utas sincs semelyik megállóba.Az utasok száma a megállóban is fullon van.Hol lehet beállítani?
  • ozimak
    #12125
    Azt nem tudjátok miért van,hogy amikor akarok csinálni egy új layer-t a terrain résznél,akkor az egész pályát átszínezi arra a layerre? Pedig én csak akartam volna csinálni egy aszfalt színű festést,hogy azzal is tudjam festeni a térképet. De fogja és beszínezi az egész mapot.
  • Zoliikp
    #12124
    Szerintem valamit félrefordítottál.
    A License Plate Creator csak elkészíti azt a fájlt, amit megadva az általad létrehozottad mutatja.
    Egyébként az SDK mappába tedd, onnan kell majd a buszokhoz, egyesével másolnod...
  • BPY254
    #12123
    Sziasztok.Leszedtem az omsi cz. oldalrol egy olyan progit, amelyel meg lehet változtatni a busz rendszámát.Csak nem tudom hogy azt a fájlt hova kell bemásolni az omsiba. Csinált-e már valaki ilyet?
  • Zoliikp
    #12122
    A többfelhasználó konkrétan mit jelent?
    Mindenkinek saját fiókja van?
    Mert ez lehet probléma... pl. nincs rendszergazdai hozzáférés, ezért az XP nem ad megfelelő mennyiségű prociidőt...
  • Haulin
    #12121
    Köszönöm nektek a tanácsokat. Most próbálgatom őket remélem valami összejön(java frissítésével annyit értem el hogy máshogy tölti már be, azaz a homokóra máshogy reagál:D) Újratenni az xp-t azért nem fogom, mivel nem én vagyok az egyedüli felhasználó, és ebbe itthon a többiek nem nagyon mennének bele amit elfogadok.
  • atty707
    #12120
    http://omsihu.wordpress.com/?s=kispest
  • Zoliikp
    #12119
    Egy kis videó:
    http://www.youtube.com/watch?v=3XgHnlV6ETc
  • generalGGabe
    #12118
    Olvass vissza egy-két oldalt, és akkor megtalálod a pályának a letöltését, meg a javításokét is.
    Köszi
  • ekepista
    #12117
    sziasztok valaki el tudná küldeni nekem a müködő kispest pályát előre is köszi
  • Rayden02
    #12116
    Én ezeknek a programoknak átnézését/telepítését javaslom:

    Ha a kép nem lenne jó:
    http://www.kephost.com/images4/2012/1/17/x2xnu5ti2x46xce9viq3.jpg

    nézd át ezek,hogy fent vannak-e mert ezeknek elég sok közük lehet elég sok programhoz!

    OFF:Például nekem az x360ce (XBOX 360 Controller emulator) program nem akart elindulni az új rendszeremen (XP),csak úgy lett jó,hogy a Directx-et frissítettem a NET-ről,de ez csak egy érdekes tapasztalat részemről,néztem is nagyokat hogy mivaa?
    Am remélem tudtam segíteni!
  • matesz19
    #12115
    Az én tippem az lenne hogy szedj le egy CCleaner-t innen és takarítsd ki a rendszerleírót, mert az segíthet. Ha ez sem segít akkor nem tom, húzd újra az egész XP-t...
  • Zoliikp
    #12114
    Ezek szerint meg van mindkét verzió...
    Akkor nem tudom. Minden frissítésed meg van a rendszer szinten is? Pl. a Java stb...
  • Haulin
    #12113
    Köszönöm szépen, de sajnos nem működik. Várok holnapig és majd meglátom mit tudok még tenni, addig meg vezetgetek amit már rég tettem:)
  • Zoliikp
    #12112
    Mivel nem tudom, hogy elérhető a régebbi verzió, ezért itt a link az 1.0-hoz:

    http://data.hu/get/4632719/HOF_Creator_1.0.zip

    Talán segít...
  • Haulin
    #12111
    nem dob fel semmit. olyan mintha rá se kattintottam volna(azaz a feladatkezelő 1mp-ig mutatja de eltünik) xml fileal nemkell semmit se csinálni?