Bemutatták a Cell processzort
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hááát ... ugye áprilisban be kéne, hogy mutassák, pláne mert pletyka szerint lesz márciusban Nintendo Revolutions prezentáció. De legkésöbb mákusig (E3) be fogják mindkettõt mutatni. Azok után gáz lenne ha 1 év alatt nem tudnák legyártani a véglegeset 😊
Én annó az Itaniumra esküdtem, de nem tud betörni a PC piacra, fõleg most hogy kijött az A64 és az Opteron. Az Intel pedig teljesen lemondott arról hogy lehozza a desktopra.
Én is be vagyok teljesen lelkesedve a Cell-be, és hosszú évek óta ez az elsõ alternatíva amin elindulhat a számítástechnika. Jó idõben hozzák ki és jó ötletek vannak benne.
Mindazonáltal szerintem legyünk objektívek és ne higgyünk a marketing maszlagnak, és fõleg ne próbáljuk minden téren messiásként üdvözölni. Játékgépnek isteni lesz, de egyenlõre másra nem hiszem.
Egyébként szerintem a bemutatott CPU annyira nagy, hogy borzasztó nagy bibaaránnyal tudják majd gyártani, és eszetlenül drága lesz.
Nem csodálnám ha a Sony a PS3-ba csak 1 vagy 2 db. Cellt rakna. TVkbe, DVD készülékekbe meg szerintem erõsen butított Cellek kerülnek, 2 vagy 4 SPE-vel.
Jó lesz ez nagyon, de hogy 2006-ban ebbõl játékokkal ellátott, fizikailag is kapható konzol lesz 4 Cellel, azt nagyon hitetlenkedve fogadom. (ne legyen igazam)
A játékosoknak lényegében mindegy a vas, az a fontos, hogy jól fusson a game, és lehessen rajta azért egyéb hétköznapi feladatokat is ellátni.
Cache: OK, a P4-ekben van L3 is, de az úgy tudom, alacsonyabb órajelen megy, azaz egy gyors main memória kiválthatja. Márpedig a Cell-nek elég jó memóriavezérlõje van... 😊
Egyébként ha jó CPU-t akar valaki látni, nézze meg az Itanium2-t! ...meg azt hogy mire ment vele az Intel az Opteron/A64 ellen. Na, a Cell esetében ez ugyanaz a mese.
Amit én vitatok az az x86 piac lenyomása. Ez viszont nem a Linuxról szól hanem arról a kismillió programról amely csak winfoson fut. Ezek a progik sem Linuxon sem Macen nem fognak futni megközelítõleg sem olyan sebességgel mint egy normál PC-n. (x86-os Linuxon esetleg jobban)
"Én is azt kérdezem: honnan tudod? Mire alapozod ezt?"
Baromi egyszerû: a két legnagyobb x86 chipgyártó egymással versengve évek óta tervezi a CPU-kat amelyek a leggyorsabban tudnak x86-os kódot futtatni (predikció hegyek, hyperthreading, gyártási eljárások stb.). Szerinted most a kalapból elõvarázsolt új CPU lenyomja õket úgy hogy emulál? Adok neki 1:10000 esélyt...
Egyébként én is megkérdezhetném, te mire alapozod az ellenkezõjét? Még nem láttunk semmi konkrétat a cellrõl, csak marketing maszlagot ez egy teoretikus vita nyilvánvalóan.
"P4-ekben sincs sok L1"
Najó, számold már ki mennyi kess van a P4ben és a Cellben összesen... neked az 1MB L3 a normálban meg a 2MB L3 az EE-ben az micsoda? Dísz?
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
Egyébként a gyártás beindulásásig lehet várnunk kell még pár évet, ahogy a PS2-vel is legutóbb. :-/
Linux alatt jó esetben csak egy recompile.. És hogy milyen jó emulációt (fõleg ha JIT) fognak tudni csinálni, az a jövõ zenéje. Ma is vannak, akik pl. Mac-en futtatnak ilyet...
"Én igen sok olyan feladatot fel tudok neked sorolni, amihez nem alaklmazható vektorproci és baromira gépigényes. Nyilván én sem az Excel-rõl beszélek."
Én is ismerek, sõt használok ilyeneket, de idõvel átfordíthatják Cell-re is (mármint fõleg a Power/PPC core-jára).
"Nem tudom feltûnt e, hogy ez a chip bazinagy és hogy beleférjen a 8 SPE, eléggé mgenyírbálták a PowerPC cache-ét. Remélem nem akarsz azon vitatkozni hogy a nagy cache felesleges..."
Nem, de a L2 pont annyi, amennyi az Athlon64-ekben van. Igaz, a L1 az fele annyi, de talán itt épp elég az (P4-ekben sincs sok L1).
"Én nem vitatom hogy a cell lenyûgözõ kütyü, csak jó lenne ha nem próbálnád pl. Athlon 64 verõnek beállítani, mert nem az..."
Én is azt kérdezem: honnan tudod? Mire alapozod ezt?
Ezt honnan tudod ? Tesztelted multitask környezetben ? ( nem arra gondolok ,hogy a doom18-at hány fps-vel röpiti ,mert nem érdekel , inkább érdekel ,hogy több komoly prg-t hogy futatt egy idõben ? )
Nos, általános célra nem, de x86 futtatásra biztos hogy alkalmatlan lesz használható sebességgel. Nem is azt mondtam.
Én igen sok olyan feladatot fel tudok neked sorolni, amihez nem alaklmazható vektorproci és baromira gépigényes. Nyilván én sem az Excel-rõl beszélek.
Nem tudom feltûnt e, hogy ez a chip bazinagy és hogy beleférjen a 8 SPE, eléggé mgenyírbálták a PowerPC cache-ét. Remélem nem akarsz azon vitatkozni hogy a nagy cache felesleges...
Én nem vitatom hogy a cell lenyûgözõ kütyü, csak jó lenne ha nem próbálnád pl. Athlon 64 verõnek beállítani, mert nem az...
Végülis ez a Cell egyesíti magában a hagyományos CPU-k és a GPU-k (ATI-sok kedvéért VPU-k) erényeit (kiegészítve új megoldásokkal is). Nem rossz vas. 😊
Általában nem erõsen grafika-, video-, hang-, stb. orientált, vagy más spéci feladatok elvégzését (AI, szimuláció, stb.) igénylõ programok (maga az OS-ek általános része, táblázatkezelõk, stb.) futtatása nem követel valami nagy CPU teljesítményt. Egy maiakhoz képest lassú PC-n is elmennek (ha van elég memória). A nagy teljesítmény inkább az említett speciális dolgokhoz kell, és azokhoz meg is lesznek a megfelelõ spéci, Cell-re optimizált codec-ek, stb.!
És nem tudom, miért gondolod, hogy általános célra "sokkal lassabb" lenne a Cell, mint egy x86-os proci? Már a Power-ek és PPC-k sem arról voltak híresek, hogy lassúak... Fõleg 4+GHz-en. Arról nem is beszélve, hogy állítólag maguktól is szét tudják osztani úgy a végrehajtást (legalábbis megfelelõ módon megírt programoknál - de ez nem hiszem, hogy atom-bonyolult programozási módszert jelentene, talán csak nénány szabályt kell betartani, a többit a proci intézi), hogy különösebb cécó nélkül több ilyen procit egymás mellé lehet pakolni, és az közel lineárisan növeli a teljesítményt. Ez a jövõ, nincs mese.
Egyedül a Java vagy .NET esélyes arra hogy ezen natív sebességgel el tudjon futni, de azok is csak a PPE-t fogják használni.
A direkt Cellre készült programokkal más a helyzet, ott kihasználják azt ami igazából a "pluszzzz"-t adja, a 8db SPE-t. Ne felejtsétek el hogy ezek "buta" vektorprocesszorok szeparált memóriával, tehát igazi multitaskra, arra hogy a PPE válláról levegyenek általános célú feladatokat, teljesen alkalmatlanok.
Ezek valóban arra jók, mint amit a gyártók kitaláltak: játékokban AI, fizika és vektorszámításokra, TV-be pl. képjavításra, MPEG2 be és kitömörítésre, zajszûrésre stb., olyan dolgokra, amiket jelenleg csak drága DSP-k, vagy különbözõ cél chipek tudnak ellátni.
Ezt a "ez 256Gflop, tehát porba aláz egy 15Gflop-os Athlon 64-et" dumát tessék már elfelejteni. Teljesen más célra van a két chip és egyik sem tudja a másik feladatkörét ellátni csak sokkal lassabban.
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....
/*WTF?!*/
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
Tudja valaki, hogy egy mostani p4 / AMD 64 hány gigafolps - os?
-Volt már déja vüd? -Nem kérdezted már?
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
nem nagyon mernek tobb mint 2-3x jelenlegi leggyorsabb proci sebesseget (fpu) josolni neki.
Akarmi is van benne. Es ez is nagyon optimista sztem.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
/*WTF?!*/
Manapság az X86 túl elterjedt ahhoz, hogy csak úgy sitty-sutty leváltsák. Két lehetõséget látok:
1: Emuláció. Ha ez a CPU ilyen komoly teljesítményre képes, akkor képes lehet egy X86-os CPU emulációjára, normális sebességgel.
2: .NET: a programokat elõször egy köztes kódra fordítják, majd a célgépen fordulnak le normális kódra.
/*WTF?!*/
kompatibiiltás+könnyõ kezelhetõésg ... max ipari célokra terjedhet el, otthonra kizártnak tartom.
Forza.
Win. már van telefonra is, erre ne írnának ???
M$ úgyis szeret olyan op. rendszert gyártani, mely a meglevõ hw.-t tökig leterheli
A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce
/*WTF?!*/
Minden amit hallunk, vélemény, nem tény. És minden amit látunk, nézőpont, nem a valóság. - Marcus Aurelius
Tehát nekem nincs kedvem újjongani "marketing számok" hallatán, meg kell várni a valódi konzolon elért valós alkalmazások sebességét. Akkor lehet következteni, hogy mit is lehet kihozni ezen számokból.
Vannak pozitív és vannak figyelmeztetõ jelek is az architektúrával kapcsolatban.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Szerintem most két tábor van a Cellel kapcsolatban.
Az egyik (eddig úgy tûnhet, jogosan) örül, hogy valaki végre lépett, és az Intelt seggberúgja majd, mivel "kicsit" elavult már az a technológia, amivel a pck mûködnek....
A másik tábor (nyilván a konzolos kapcsolat révén, vagyis hogy ez lesz a ps3ban) nyilván nem akarja/tudja elhinni, hogy ilyen teljesítmény lehetséges, és különben is ha igen, akkor drága lesz, BLA BLA.
Szerintem majd meglássuk, mi lesz. Én azért szurkolok, hogy a számok ne kamuk legyenek, és azért nem hinném, hogy három ilyen komoly cég össze vissza hazudozna az utóbbi évek egyik legkomolyabb fejlesztésérõl.
Szerintem ez az egész egy nagy vakítás.