12410
Battlefield 2 - Point of Existence 2
  • errrtu
    #7420
    nékem meg tetszenek az új pályák meg a rombolható környezet (már ahol:)
  • Landor
    #7419
    az uaz mindenesetre ütősebb mint valaha

  • Énvagyokazapád
    #7418

  • Landor
    #7417
    egyébként az assault kurvaporgos lett.. vagy en jatszottam reg, vagy az emberek gyorsabban tudnak futni :D kitsit vietááám feeling!
  • Landor
    #7416
    ahham..
  • MaskimXul
    #7415
    meglátjuk, ma jöttem haza nyaralásból, és ki kell pihennem a fáradalmakat :D
  • Landor
    #7414
    ma este főpróba? :D
  • MaskimXul
    #7413
    ja, az kb fele-fele arányban szokott sikerülni
    de végül is nem is nagy baj, hogy lelőhetőbb a hind, legalább még izgalmasabb lesz vezetni, meg megtalálni a megfelelő megközelítést a zászlókhoz.
  • Landor
    #7412
    bluethinder move rulez :DDD
  • MaskimXul
    #7411
    _ukrhe_mi24p
    .removed PCO 3 and 4 (door positions)
    .removed ability to repair mid flight

    _AA_Zu23
    .increased cannon's range by 100m
    _geraa_fk20
    .increased cannon's range by 100m


    bekaphattyák, sokkal nehezebb lesz ilyen 40:5 ös kd-ket összehozni a hinddel
  • Landor
    #7410
    háhá!
    álljuk körbe és röhögjük ki! :D:Ddd
  • maverik
    #7409
    Probáljátok meg innen:http://www.exp.de/shownews.php?id=28967&ref=rss
  • n003
    #7408
    óó hogy rohatty meg te búrzsújj :DD
  • Landor
    #7407
    ja.. elég szarul jött énse értettem.. külföldre ennyi csak ilyen 10-20mbit a maxom.. :(


  • n003
    #7406
    mennyivel? :O miljen neted van? nekem ha szerencsém van eléri a 280-t :((
  • Landor
    #7405
    hát, nagyon nem úgy tűnik most.. <3 :DD

    viszont jó hír, hogy alakul a magyar szerver!
    bár most a verzióátállás miatt tovább húzódik egy picit
  • errrtu
    #7404
    ügyi vagy

    aztán játszunk-e végre valamikor-e?
  • Landor
    #7403
    ui: torrentről most töltöttem le 1.5MB/s-el...
  • errrtu
    #7402

    GL Noob
  • uHs Gerzson
    #7401
    Akkor vársz b34 mert más nemnagyon van :)
  • Zerénd
    #7400
    Egyik buuziii letőltési oldal senem műxik! Segíítsetek!!!


    ui: Nincs, és nem is lesz torrentem.
  • Landor
    #7399
    PointofExistence
    version 2.5
    07-08-2008
    ------------------


    **Vehicles**
    _All Vehciles
    .removed blend modes from huds so they dont dissappear in bright light

    _ustnk_Abrams
    .fixed canister round positioning
    .added Canister round
    .new Xhair texture and hud Position
    .added range to target
    .added Hi-poly 1p_barrel

    _ustnk_Abrams_v2
    .Added Canister round
    .Added Xm1111 round
    .adjusted lock angle to be more narrow.
    .fixed canister round positioning

    _aa_zu23
    .Increased Damage
    .Increased Deviation

    _geraa_fk20
    .Decreased Damage

    _geraav_Gepard
    .Increased missile range
    .Decreased Deviation

    _ukrair_mig25
    .Decreased Lock Angle on R27
    .Increased Max Range on R27
    .Increased Lock Angle on R60

    _usaa_m167vads
    .Reduced Deviation

    _ukraav_shilka
    .Increased Lock range
    .decreased deviation
    .Increased Damage
    .Increased Velocity
    .increased cannon's range by 100m

    _ukraav_shilka_sp
    .Reduced Deviation
    .Increased Damage
    .Increased Velocity
    .increased cannon's range by 100m

    _gertnk_Leopard
    .increased camera shake when fireing the main gun
    .new Xhair texture and hud Position
    .added range to target

    _gerapc_marder1a5
    .Increased Rate of Fire
    .Adjusted Sounds to Match new rate of fire

    _gerair_EF2000
    .Added Deviation to Cannon
    .Increased Lock angle

    _gerair_Tornado
    .Added Deviation to Cannon

    _usair_f22
    .Added Deviation to Cannon
    .Increased hit points
    .Decreased Lock Delay
    .Increased Lock Angle
    .Increased Max Distance
    .Increased Velocity
    .Changed the maverick2 projectile to maverick2_f22

    _usair_f22_v2
    .Added Deviation to Cannon
    .Decreased Lock Delay
    .Increased Lock Angle
    .Increased Velocity


    _usair_fa18
    .Added Deviation to Cannon

    _gerjeep_wolf_sup
    .Fixed floating ammo crates

    _ukrapc_bmp2
    .fixed exit point on seat 3 and 4

    _ustnk_Abrams_v2
    .replaced Canister round with HEAP

    _ukrhe_mi24p
    .removed PCO 3 and 4 (door positions)
    .removed ability to repair mid flight
    .Increased Lock Delay
    .Decreased Lock Angle

    _ukair_su27b
    .Decreased Lock Angle

    _ukair_su27b_v2
    .Decreased Lock Delay
    .Increased Lock Angle

    _aas_phalanx
    .Decreased Range
    .Increased Damage
    .Increased deviation

    _gerhe_eurotigerARH
    .Increased Lock Delay
    .Decreased Lock Angle

    _ukrtnk_oplot
    .new Xhair texture and hud Position
    .added range to target

    _ukrtnk_t55
    .new Xhair texture
    .added range to target

    _geraav_Gepard
    .increased cannon's range by 100m
    .fixed missile "was using the shouldered fired stinger projectile"

    _MH-6
    .added to localization files
    .added to python scripts for checking against flag capturing and end of round stats

    **Weapons**

    **Weapons**
    _agm65_maverick2
    .tweaked the damage and splash radius to be similar to that of the artillery vehicles

    _agm65_maverick2_tv
    .tweaked the damage and splash radius to be similar to that of the artillery vehicles

    .Added Xm1111

    _aim9x_missile
    .Increased Speed

    _iris_t_missile
    .Increased Speed

    _R60_missile
    .Increased Speed

    _R27T1_missile
    .Increased Damage

    _igla_9k38
    .Increased lock distance
    .Decreased re-lock time
    .Increased acceleration

    _gerRoc_fliegerfaust2
    .Decreased lock delay
    .Increased lock distance
    .Increased velocity

    _ukrroc_sa7
    .Decreased lock delay
    .Increased lock distance
    .Increased velocity

    _sabot
    .Attempt to fix tank round bug

    _Heap
    .Attempt to fix tank round bug

    _agm65_maverick2
    .scaled back damage closer to 2.1 verison

    _agm65_maverick2_tv
    .scaled back damage closer to 2.1 verison

    _Xm1111
    .adjusted lock angle to be more narrow
    .Reduced Range

    _Remote_Mg3
    .reduced zoom

    _Remote_Kord
    .reduced zoom

    _CHHMG_KORD
    .Added slight zoom
    .Added slight splash

    _hmg_m134_v2
    .Added slight splash

    _gerRoc_panzerfaust3
    .slight range boost to equal RPG

    _USATP_Predator2
    .slight range boost to equal RPG

    -ukrRif_vintorez
    .increased velocity

    _ats_tow
    .Adjusted projectile to be that of LAV tow.

    _ukrAT_AT4
    .Adjusted projectile to be that of BMP AT.

    _r27t1_missile
    .Reduced Damage

    _Xm1111
    .adde new exhaust effect

    _gbu_24
    .tweaked the damage and splash radius to be similar to that of the artillery vehicles

    _AA_Zu23
    .increased cannon's range by 100m

    _geraa_fk20
    .increased cannon's range by 100m


    _usaa_m167vads
    .added devation to firearm

    _usaRif_m16a2+gl
    .increased damage to match medic version.

    _ukrrif_aks74u
    .Improved accuracy when crouched

    _gerrif_g36k
    .Slight decrease in zoom accuracy.

    _gerRif_G36C
    .slight increase in accuracy

    **Kits**

    .USMC AP now reflects correct name in the spawn screen

    *New Kit icons and structure

    .Mortar Kits: "Mortar Symbol"

    .Heavy Anti-Tank Kits: will use the current AT kits "Rocket Symbol"

    .Light Anti-Tank Kits "Mine Symbol"

    .Air to Air Kits : "Stinger Symbol"

    .Sniper "Basic" Kits: "Scoped Rifle"

    .Sniper "Heavy" Kits : will use the current snipers kits "Scoped Sight"


    **Statics**
    fixed multiple full_block buildings, optimized col0, fixed col2 and fixed visual errors on lod0
    updated texture on bb_structure
    added new _city/prop items (fence, wires, atm, streetlight, trafficlight, tank crossing wire)
    Added _city/buildings/full_block/ model set and support files
    broke kp_keep into two pieces, kp_keep and kp_keep_2, added more detail
    added _city/props/poe_wall_light
    added _city/props/poe_deco_garbage
    added _city_buildings/poe_warehouse
    added _city/sidewalks/poe_wide_*
    added _city/buildings/poe_oldhouse_*
    added _city/props/poe_streetlight2 and poe_streetlight3
    added _city/sidewalk/poe_wide_20m_dw and poe_wide_corner2

    **Menu**

    _Log In Advertisment
    .Tweaked to use our own

    **AI**
    .Increased firing range of all bot snipers.

    **Misc**

    _Tank Effects
    .New Tank Fire Effects
    .New Sabot impact effect when rounds hits armor/metal

    _Anti Material Rifle Effects
    .New impact effect for all AMRs

    _Artillery Sounds
    .added additional distance-impact sounds
  • Énvagyokazapád
    #7398
    tréler
  • errrtu
    #7397
    köszi




    új HUD mi ??? :D

    sajnos most nincs időm próbálni az újdonságokat de rajta leszek ígérem !!!
    Persze ezt jó lenne nem egyedül tenni
  • uHs Gerzson
    #7396
    PoE2 2.5 full + 2.1-2.5 client
  • uHs Gerzson
    #7395
    Patch infó :)
  • errrtu
    #7394
    megjelent az új patch ???
    mintha már tölteném...
    igaz, hogy semennyivel sem jön így szivesen vennék valami épkézláb linket (persze a témában:)
  • Maak
    #7393
    tnéjop a dettőlel?
  • Landor
    #7392
    ellenkezőleg xD
  • Énvagyokazapád
    #7391
    lelőtted a pojént.
  • joebacsi
    #7390
    jah, botok ellen...
  • Énvagyokazapád
    #7389
    mekkora csata vaze.
  • Landor
    #7388
    igen, mostmár újra felrémlett hogy én el akartam veled beszélgetni mult héten a temaspeaken..
  • Zerénd
    #7387
    Na jó, tégy be helyezett lista képeket a gyilkolásaidról, és esküszöm, nem fogom azt írni: Éééés? És ezt a képet sem fogom belinkelni:
    :DDD
  • Landor
    #7386
    megnyugtatlak, mielőtt te jöttél ide, azelőtt is ez volt ;>
    de inkább nem olvasok semmit, ha nincs ujabb hir a jatekrol, mintsemhogy a sok balfaszsagot, aminek semmi koze az adott temahoz. lasd bf2 topic.
  • Zerénd
    #7385
    Szólj Vedembernek, és akkor pörögni fog a totyik megent! :DDD
  • errrtu
    #7384
    R.I.P Poe2 topik
  • errrtu
    #7383
    beköszöntem de nem mindenki örült nekem :D

  • MaskimXul
    #7382
    de dikk mekkorát néztem, amikor beköszöntél, nagyon meglepődtem
  • errrtu
    #7381
    Dikk és ki lett a másodikk :D