172102
  • schrank
    #146403
    mivan nem tetszik hogy mi merünk álmodni
  • Hans von Luck
    #146402
  • atomboy
    #146401
    Jaj, sracok, ezt is forditsatok mar le. :)
    ""BATTLEFIELD 2 PATCH 1.5 SUGGESTIONS LIST"
  • Hans von Luck
    #146400
    Jaja, akkor világos...
  • eugabesz
    #146399
    Bazz...de jó kusza lett ez a...na mind1
  • Zigdris
    #146398
    "-a G36 olyan pontos lesz mint az M16...ez fura, mer szerintem pont fordítva kellene..." épp ezaz, hogy gyengítik a g36-ot :)
  • Hans von Luck
    #146397
    ---GAMEPLAY BALANCE AND TWEAKS-----

    -tobb pont jár a szerelésért ha mérnokkel játszol, pl. szétrobbantott UAV-ért 2 pontot zsebelhetsz majd be ha teljesen megjavítod...
    -csokkentették az ídot a Veteran és Expert Armor badge megszerzéséért: elobbiért 75 órát kell Tankozni vagy APC-ni, utóbbiért 175 órát...
    -a Blackhawk helikopteren kissebb lesz a páncél, de erosebb a fegyverek sebzése...
    -Terveznek egy kínai városos pályát(végre), hogy ne csak MEC vs. USMC városos pálya legyen...
    -a TV rakéták hatótávját megnovelik 350m-rol 450/500m méterre...
    -novelve a légvédelmek hatótávolsága, már akkor bemérik a célt ha látótávolságba kerulnek...
    -a claymorokat szét lehet majd újra loni...
    -a G36 olyan pontos lesz mint az M16...ez fura, mer szerintem pont fordítva kellene...
    -az M95-os sniperrel nem lehet tobbe kiloni a népeket jármuvekbol...pl. heli, hummer...
    -a heliket messzebrol lehet majd hallani hogy kozelednek...
    -a puskák alá szerelt gránátvetok erosebbek lesznek, nagyobbat sebeznek és nagyobb teruleten...
    -ARMORED FURY: erositve a WZ-11 és az EC-635 páncélja...
    -ARMORED FURY: a vadászbombázók páncélja és fegyverei megtuningolva...
    -az Assault katona 2 fustgranatot kap 1 helyett, és hoszabban engedik a fustot...
    - Dragon Valeyn ha használod a heli TV rakétáját, sotetebb lesz az ég, így konnyebb lesz celozni...biztos tesznek rá UV filtert


    kb. ennyi. Remélem segítettem ...
  • eugabesz
    #146396
    Haliho!Úgylátom rágyúr mindenki a téli hónapokra,mert kijön az AIX Mineki javítgat2.0 Pach is állítólag november 15.re.Mindenkire rájött a javítgatási láz.
    Érdemes megnézni.Már aki szereti ezt a módot.Sok javítás lesz ebben is.
    Néhány új repcsi stb. is helyet kapott benne.Arra leszek kíváncsi újra kell-e tenni az AIX-ot-ja és vele az összes többi módot-az új béef pach miatt.Tuggya valaki??
  • schrank
    #146395
    köszi és íme az kicsi pjogjamom hiteles fordítása :
    - Kijavítják az F-35B USMC vadászrepülőgép. Sok kutatás Teljesen BF2 talált hogy a kérdés hazugság múlva a hitbox az F-35, van egyszerűen túl nagy. Ez az okok ez lövedékek a többségével ütött eznél gyújtott megszerzésnek, melyik csinálások térképez hasonló Felébresztesz Sziget rendkívűl kibillentett. Ideálisan, a hitbox az F-35 csinálnak számos kisebb. Ez a teljesítmény nem múlja felül az F-18' S, de talán stimmeli az MiG-29
    - Ha hitboxes nem módosítanának, akkor talán csináló levegő-levegő lövedékek kevesebb hatásos. Nem mint rossz mint 1.12's, de nem mint jó mint 1.4's. A talaj--levegő (csípés, IGLA, Essex) megtartja ezeket a jelenlegi hatékonyságot levegő céloknak
    - Javítják a netcode (ütött regisztráció).Sok kényszerítő videokat csináltak (keresés kinyitva ifjúság " BF2 ütött észlelés ") ami a bemutató hogy rossz az ütött regisztráció igazán van-e. Sok kényszerítő videokat csináltak (keresés kinyitva ifjúság " BF2 ütött észlelés ") ami a bemutató hogy rossz az ütött regisztráció igazán van-e. Egy doboz tapasztalat ez első kézből való által egészen bemenő bármilyet BF2 szerver. A hitboxes stimmelik a modelleket Tovább szorosan, inkább, mint nyom hátsó ezeket
    - Javítják a helikoptert netcode. Egy helikopter keresztülmenő lövedék az előrésze van-e elfogadhatatlan. A hitboxes vannak-e nagyon kiszámíthatatlan ezeken. Mint állített, az elülső akarat keresztülmenő lövedék sohasem nettó egy ölés, és egy lövedék menne egy helikopter és ölés alatt ez
    - TV lövedék glitches kellenek kijavítani. Például, után égetés egy TV lövedék és kapcsoló fegyvereknek, akkor kapcsoló hát az TV Lövedéknek, a lövedék akarat újratöltés újra. Ez megment te égetéstől. Más fénylik hogy történik a lejátszó hallja az égetést hang, és néha egyenesíti a kísérleti nézéseket a lövedék, de nem lövedéket gyújtanak-e és az újratöltés feldolgozok elindít újra.
  • Hans von Luck
    #146394
    Nagyjábol leirom amit értettem belole:
    -Az F-35-os rakétái pontossabbak lesznek. Nem olyan pontosak mint az F-18-é, kb. olyan lesz, mintha MIG-29-el lonél...
    -Pontossabbak lesznek a légvédelmi platformok..pl. Stinger..
    -a Helis rész kicsit zavaros nekem...azt nemigen értem, vmi láthatatlan rakétákról ír meg ilyenek...
    -Karkand, Wake, Warlord pályákon kijavítva pár glitch-beleolvdasz a falba/nem tudnak leloni, vagy csak nehezen...
    -Repcsik célkeresztje javítva...
    - A BFHQ-ban most már ki lesznek íirva a plecsnikhez hogy mi kell hogy megszerezd oket...
    -a beakadt hangok javítása, amikor a társak nem lonek, megis szól a puskájuk...
    -a Defiblirátos bug javítása, mikor nem toltodik azonnal, hanem várni kell pár másodpercet vele..
    -árnyékok javítása, pl. G36-rol visszaválasz AK-ra, még mindig a G36 árnyéka vetul a foldre...
    -a MEC és a Kínai csonakokon kicserelve a SAW géppuska RPK-ra, vagy Type 95 géppuskára...
    -a Middle East Service ribbon bug javítva, sokan nem kapták meg annak ellenére hogy a kovetelményeket már teljesítették...
    -a MECSF and SEAL ribbonok bugosak voltak, ezeket vagy elobb kapták meg a játékosok mint ahogy teljesítették volna a kritériumokat, vagy csak sokkal késobb kapjak meg

    Egyelore ennyi, majd még írom tovább. Most írány még a meló...
    Amúgy mikor jonne ki ez a patch?
  • schrank
    #146393
    mer ez nem mese vót hanem tanfojam
  • joebacsi
    #146392
    ez de egy elb*szott mese volt :)
  • schrank
    #146391
  • atomboy
    #146390
    Aztan ne csodalkozz az eredmenyen...
  • schrank
    #146389
    ...játok a ....szomat
    14óra 37 perc múlva lejön a szuperfordító pjogjam és nem kell pitiznem senkinek sem
  • atomboy
    #146388
    Bazz, most nezem a bal felso sarkot. Miota van a kk.hu logo? Jo a szlogen is. :)
  • atomboy
    #146387
    Mielott meg orulnel, hogy ezeket kijavitjak, csak szolok, hogy ez buglist, nem bugfix. :) Szoval nem biztos, hogy 1.5-ben kijavitjak.

    -Players report that if a person is sitting in any position other than the driver's seat in a transport vehicle, the vehicle will not show up on commander scans.
    - Aha, akkor ezert nem latom neha az ellenseges koptereket. Meg egy dolog, miert utalom a seat-switch-t...

    -Jets have buggy laser guided missiles. ... Other times, the missiles are completely bugged and when a player clicks and hears the sound of the missile firing (they even see the missile), no missile is actually fired. This is usually not fixed unless the player bails out, or the jet is destroyed.
    Ezt szinten tobbszor megtapasztaltam mar. Idegesito volt, tiszta celpontokat nem sikerult megsemmiteni a bug miatt.
  • n003
    #146386
    3. ha valakit elücc jet-l akkor nem tk-nak veszi hanem az illető öngyilokjának ;)
  • atomboy
    #146385
    Szerintem a harmadikat felreforditottad...
  • jappy
    #146384
    szopjál hanyatt állva

    röviden ennyi
  • Zigdris
    #146383
    Choppers should be heard from a longer distance - jobban hallani a helit ha messze van.

    M95 should not be able to shoot the cockpits of friendly aircraft. - nem tudod kilőni a csapattársadat a repcsiből

    -Any TK's caused by running over someone in a jet should not count as a TK, and should instead count as a suicide for the person who gets killed. This will stop jet blocking. - Ha le TK-zol valakit, akkor meghalsz(ez olyan codos :( )

    a többit majd valaki más lefordítja :)
  • schrank
    #146382
    esztet valaki fódiccsa lefelé dióhéjba amíg szípen vagyok
    "BATTLEFIELD 2 PATCH 1.5 SUGGESTIONS LIST

    ------BUGS, GLITCHES, ETC-----

    -Fix the F-35B USMC fighter jet. Lots of research on Total BF2 has found that the issue lies in the hitbox of the F-35, it is simply too large. This causes it to get hit by the majority of missiles fired at it, which makes maps like Wake Island extremely unbalanced. Ideally, the hitbox of the F-35 should be made much smaller. Its performance should not exceed the F-18's, but perhaps match the MiG-29.

    -If hitboxes cannot be modified, then perhaps making the air-to-air missiles less effective. Not as bad as 1.12's, but not as good as 1.4's. The ground-to-air (Stinger, IGLA, Essex) should retain their current effectiveness against air targets.

    -Improve the netcode (hit registration). Many compelling videos have been made (search on YouTube for "BF2 hit detection") that show how bad the hit registration really is. One can experience this first-hand by just going into any BF2 server. The hitboxes should match the models MUCH more closely, rather than trailing behind them.

    -Improve the helicopter netcode. A missile going through the front of a helicopter is unacceptable. The hitboxes are very erratic on them. As stated, a missile going through the front will never net a kill, and a missile can go underneath a helicopter and kill it.

    -TV missile glitches need to be fixed. For instance, after firing a TV missile and switching to guns, then switching back to the TV Missile, the missile will reload again. This prevents you from firing. Another glitch that happens is the player hears the firing sound, and sometimes even the pilot sees the missile, but no missile is fired and the reload process starts again.

    -Fix the Warlord palace glitch.

    -Fix the Wake Island airfield glitch (players can glitch into some of the buildings near the flag)

    -Fix the Karkand market glitch (players can glitch into the area near the TOW)

    -Fix the hit crosshairs on aircraft HUDs. Currently only the Su-34 has the crosshair; the BFPro mod used in the CAL competition league fixes this.

    -Looping sound for weapons is out of sync with the weapon's fire. BFPro also addresses this.

    -Sniper rifles, when zoomed in, sometimes zoom right back out. Whether this is poor netcode or just network lag/packet loss is uncertain, but if it's a game issue it would be nice to have fixed. This also has been reported to be a problem with other scopes/ironsights.

    -Fix the CTD issue where when a player picks up a kit, they crash to their desktop.

    -Fix multiple server browser issues, such as favorites clearing when pressing "Refresh", not being able to type into the filters, and bad ping reports (the ludicrous 99823498 "ping"), and the browser taking a very long time to report server info (the entire interface freezes until the server info is retrieved).

    -Some players have reported that their sprint immediately empties out upon sprinting.

    -Fix the Private bug, where you show up as a private and/or don't have your unlocks. Whether this is a GameSpy feed issue or a game issue is unknown to us, but if it can be fixed it would be nice.

    -Fix the "redlining" problem, where players can hover their chopper gunners out of bounds and have them die. If any passengers in the vehicle are out of bounds, all passengers should be considered out of bounds.

    -Let users be able to click on ribbons in BFHQ to see their description. The only way to see the description for a ribbon right now is if it is in the "Recently Earned" section.

    -The sound glitch where, if a player near you fires a full auto weapon, the firing sound keeps playing is still present.

    -Players report that if a person is sitting in any position other than the driver's seat in a transport vehicle, the vehicle will not show up on commander scans.

    -Defibrillators (shock paddles) do not always recharge right away after many uses.

    -If a TOW or AA site is fired (AA sites have both missiles fired), if the user gets out before the site reloads, then the next time someone gets into the site it has to do the reloading sound before firing.

    -Jets have buggy laser guided missiles. Sometimes when reloading the 4 missiles, the player cannot switch out of missile view until missiles are reloaded. Other times, the missiles are completely bugged and when a player clicks and hears the sound of the missile firing (they even see the missile), no missile is actually fired. This is usually not fixed unless the player bails out, or the jet is destroyed.

    -Server loading screen is still buggy. It usually displays the default settings, and no IP and server name.

    -If the Sergeant Major of the Corps is still an included rank, it should be fixed to be given to actual Sergeant Major. The last known SMotC was a person with 170,000 points who had not played since February, and thus never got promoted to the rank of Lieutenant Colonel until he played another round many months after 1.2.

    -On the kit selection screen, the unlock selection thing is messed up. The shadow of the next weapon is not accurate. For instance, if your Medic kit currently has the AK-101 chosen, the shadow next to the Weapon Change will show the G36E twice rather than the L85A1, then the G36E.

    -Change the RIB so that MEC RIBs have an RPK-74, and PLA RIBs have the Type 95

    -Players have reported not receiving the Middle East Service ribbon even though they meet all the criteria.

    -MECSF and SEAL ribbons sometimes arrive to players before they have all the hours needed, and sometimes do not arrive until much later.

    ----GAMEPLAY BALANCE AND TWEAKS------

    -Increase the rate at which engineers gain repair points. Rather than getting one point for a 'full' repair, the player should get one point for a 'half' repair. Example: if a UAV is at full health then destroyed by 2 packs of C4, an engineer that repairs it fully would get 2 points.

    -Lower the Veteran and Expert Armor badge requirements. Veteran Armor should require only 75 hours in armor, and Expert Armor should only require 175 hours. Because of the abundance of armor on any map, this makes it so the requirements are more reasonable for all players while not being quite as easy as 50/150 hours.

    -Tweak the Blackhawk helicopter's miniguns. They should have higher damage, slightly less than what they had in the 1.12 patch. Given the current changes that have happened to Blackhawks, the improved weaponry should be more than balanced by the lower armor and the longer amount of time it takes an engineer to repair the helicopter. This would also make maps like Wake Island more balanced.

    -One content request: a PLA vs. USMC urban map. The urban maps (Mashtuur, Sharqi, Karkand, Jalalabad) are arguably the most popular maps in BF2, and this unfortunately means less servers with PLA maps. An urban PLA map would be a change from the usual MEC v. USMC fights in the streets. Although one of the reasons there haven't been any PLA city maps is because of a lack of good Chinese models for buildings, the map Great Wall from the Euro Force booster pack offers some good CQC battles. Simply making a map like Mashtuur but slightly closer flags and China instead of MEC would be fine.

    -Perhaps increase the TV missile distance to 450 or 500 meters. Less than their original, but slightly more effective than their current limit of 350.

    -Let SAM batteries (IGLA, Stinger, Essex) lock on once aircraft come into visual range. Players have even had times where a square appears around the aircraft but no lock on until they're already able to easily kill the guy in the AA.

    -Claymores should be able to be destroyed again. This will essentially nip the claymore problem in the bud.

    -Random deviation should be lowered. Not to CS or BFPro levels, just a tad better than right now.

    -Possibly make the G36E about as accurate as the M16A2. It should be considered an alternative to the gun, not a better version.

    -M95 should not be able to shoot the cockpits of friendly aircraft.

    -Any TK's caused by running over someone in a jet should not count as a TK, and should instead count as a suicide for the person who gets killed. This will stop jet blocking.

    -Choppers should be heard from a longer distance.

    -Grenade launcher should be more powerful, maybe a SLIGHTLY larger splash radius

    -ARMORED FURY: Increase WZ-11 and EC-635 armor

    -ARMORED FURY: Increase attack jet armor, increase attack jet gun power.

    -Smoke grenades should have thicker, longer lasting smoke and Assault kits should carry 2 smoke grenades

    -The crosshair for TV missiles does not contrast well with the sky on Dragon Valley. This makes Chopper to Chopper combat very difficult for most players, as it's near impossible to see where the crosshair is. The sky should be darkened in TV mode..."
  • Bala10
    #146381
    de hiányoztál innét. :D
  • uHs Gerzson
    #146380
    Kép még nincs a kicsikéről de egy Opel Astra G Sedan 1.4 van most a családnak :)

    Jag: kabbe, és a kispolá nagyon is jó autó :D
  • schrank
    #146379
    jA
  • jappy
    #146378
    jöttök gamelni?
  • eugabesz
    #146377
    Szerintem a súlya lehet :)
  • schrank
    #146376
    160k a le vagy fel töltése ?
  • OrionHungary
    #146375
    vegyé ájfont hisz az érintőképernyő a trendi azt nyomogasd folyamatosan hogy mindenki lássa neked 160k-s telcsid van
  • schrank
    #146374
    amúgy ennek a cégnek mi a sztorija ? a szoni egyik napról a másikra megvette az erik legidősebb fiát se szó se beszéd ?
    és a második legolcsóbb teló , mert ez má nincsen !
  • schrank
    #146373
    hülye vagy ? majd biztos csuklóig szaros gumikesztyűvel hozzányúlok miii ?
  • JAG1
    #146372
    Meg az urológustól...
  • Kovács legény
    #146371
    neeeeeeeeeee
    mostmár a buszról is írkálni foooog:O
  • Beers
    #146370
    SE640i, ha van még! (csak a vodánál) 20k
  • schrank
    #146369
    melyik mobil a legolcsóbb amivel (NEM amin keresztül !!! )lehet neten szörfölni
  • Fujiryu
    #146368
    Hát szerintem egy cod4 mod :)
  • JAG1
    #146367
    Ááá, inkább kilépek a szkvadbó'
  • Beers
    #146366
    Válaszolj neki magyarul :D!
  • JAG1
    #146365
    Inkább Pr-ezni kellene menni. Utálom, mikor a svéd líder angolul osztja nekem az észt a szkvadba...
  • eugabesz
    #146364
    hát én is remélem