Dangerous Waters

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#320
Van , egész jó .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#319
Hello!

Még nincs meg a játék,kérdésem hogy van multiplayer benne?

THX!
#318
nekem még nincs meg eredetibe csak warezbe, mindíg terveztem hogy megrendelem a dobozosat, de nem jött sose össze mert ugye elég nehézkes ide küldetni isten országából
most ez a steam pont kapóra jött
#317
minek ha már megvan?
pénzkidobás nem?
#316
ja, én nemsokára elõ is rendelem
#315
nah felkerült steamre is a játék...
#314
Köszi! Mûködik. Engem is zavart hogy a hálókártyám ip címe jött fel a játékban mindig nem az amit az ISP-tõl kapok, de nem találtam ezt a readme-t sehol eddig.
#313
én is játszottam már sokat

ez egyébként a readmeben van és szükséges:

3) SCS-DW attempts to determine which network adapter your computer is using
when connecting in Multiplayer games. Sometimes this default selection is
incorrect and can prevent connections to/from other players in Multiplayer games.
In order to determine if this default selection is causing problems, first start
SCS-DW and "Host" a game. At the Gameroom screen, the adapter that was chosen
by SCS-DW will be displayed in the chat window. It is suggested that you write
this down. It may look similar to the following:

"Local Area Connection - IPv4 - 192.1.168.69"

Then using Windows Explorer, browse to the directory where SCS-DW was installed
(DEFAULT: C:\Program Files\Sonalysts Combat Simulations\Dangerous Waters)
and open the file "adapters.txt".

The following is an example "adapters.txt" file:

This file contains all adapters found on this system:
Local Area Connection - IPv4 - 192.1.168.69

The adapter that SCS-DW will pick is the "Local Area Connection" adapter, but in
some case there can be two adapters on a given system:

This file contains all adapters found on this system:
Broadcom Ethernet Adapter - 68.132.123.45
Local Area Connection - IPv4 - 192.1.168.69

In order to force SCS-DW to pick the "Broadcom Ethernet Adapter" you need to edit the
file "dangerouswaters.ini" as follows:

Scroll down inside the "dangerouswaters.ini" file to find the keyword
.AdapterName "IPv4".

In the example "adapters.txt" file above, the .AdapterName keyword
would need to be changed to
.AdapterName "Broadcom Ethernet Adapter".

After making the change, save the "dangerouswaters.ini" file. Next time
Dangerous Waters is run it will use the adapter that you specified.

It is recommended that the numerical address portion of an adapter be left out of
the .AdapterName. This will allow SCS-DW to still connect successfully if
your ISP changes the IP address being used. (This is common with cable/DSL Internet
connections.)


#312
Szerintem nem függ össze azzal, hogy nem eredeti. Negwar-ék játszottak már vele multiban, náluk érdeklõdj, hátha tudnak segíteni (#308)

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#311
Hi!

Megpróbáltam az alább linkel hyperlobby client-sel összehozni egy multi gamét. Sehogy sem sikerül. Ha host vagyok és jönnének rám akkor is no session meg ha én akarok más hostjára join-olni akkor is no session. A host ip-je még beirodik a játékba de utánna nem találja meg a hoston a gamét. Firewall, router switch minden lótúró kiiktatva és akkor sem. pingelni tudtuk egymást. Lehet hogy ez biztonsági másolattal nem fog mûködni multiban? Vagy ennek ehhez semmi köze... Valakinek sikerült már multizni vele bizt. másolattal?
#310
Üdv!
régen mi játszottunk együtt multiban, nemde?
én most megint elkezdtem néhanapján multizni a hyperlobbyn...
Ebben a változatban van benne: http://il2fb-bellum.com.ar/download/hlpro3897.zip
Jöjjetek minél többen, hátha sikerül feltölteni.
#309
full real nem igazán megy még :)
meg sok idõ is...
Negwar
#308
Multi ellenfelet keres 3 kapitánynak álcázott matróz <#idiota>
Az ai elleni küldiket már unalomig nyuztuk.<#falbav>
Kizárolag full realistikban.
Akit érdekel küldjön privit.

\"This is a good day to die!\"

#307
hoppá :D
hát már szétlõttem mindenkit

angol szótárral kéne fordítani az objektívát :D
ennyire azé nem vágom az angolt :)
bonyolult ez ha nem csak lõni kell
#306
Az elsõ küldetésben senkit sem kell szétlõni...

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#305
a lényeg h már megvan :)

nem tudjátok az 1. pályán hogy kell kilõni a hajógyárat? :D
vagy mit kell azzal csinálni
kiirtottam a pályát és csak a 2 hajógyár maradt
azokkal nem tudok mit kezdeni
kifogyok mindenbõl mire lesebezhetném az 1iket is
[NST]Cifu
#304
Az, hogy ki van adva CD-n, még nem jelent semmit. Most kiadják majd STEAM-en keresztül, és lesz két külön verziója a játéknak. A STEAM-es magát fogja frissiteni a neten keresztül, a CD-hez meg majd továbbra is le kell tölteni a netrõl a patcheket. Azt kétlem, hogy a CD-s verziót átkonvertálnák egy patchel STEAM-esre, bár végülis az sem elképzelhetettlen.

A STEAM-el egyébként nagyszerûen lehet net nélkül is játszani, csak a beszerzéshez, letöltéshez illetve a patchek letöltéséhez szükséges a net.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#303
igazából ez mind lényegtelen, lévén hogy már megvan a játék cd-n :)

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#302
hmm pedig vhol azt olvastam h átutalásokhoz készült
aztán a valve átformálta magának

nah sebaj :)

hogy lesz ez steames ha már ki van adva?
megvan a játék fennvan a patch

steammel csak 1 gond lenne... NET nélkül nem lehetne játszani a játékot
[NST]Cifu
#301
A STEAM-et a Valve fejlesztette ki az on-line programterjesztés céljából, eredetileg a Half-Life 2-vel kapcsolatos terveik miatt (lásd még Valve és Vivendi per és szakítás). Mivel jelenleg ez az egyetlen, valóban mûködõ internetes programterjesztési és update rendszer, ezért egyre több fejlesztõcég fordul hozzájuk (nagyobb a haszon, hiszen nincsenek köztes terjesztõi szintek (nagyker-kisker) és egyszerûbb is a terjesztés, valamint a programok automata patchelése is megoldott).

Az, hogy nehéz feltörni, a Valve érthetõ ügyeskedése, miszerint folyamatosan figyeli a steam-töréseket, és egyre újabb és újabb STEAM frissitéseket ad ki, hogy ezen törések ne mûködhessenek tovább. Érthetõ, hiszen gyakorlatilag ettõl a kalózkodás-elleni lépéseitõl is függ, hogy a fejlesztõk igénybe veszik-e a STEAM-et. Ha könnyen lehetne feltörni, akkor a kutya se vinné oda a programját...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#300
hülyék ezek :) nem néztem a híreket
de a steamtõl nem kell félni... annyi törés meg hack + crack van má hozzá
csak folyton frissíteni kell õket

bár a steam se a valve cucca asszem :)
banki átutalásokra tervezték azé nehéz feltörni
[NST]Cifu
#299
Persze... a fejlesztõgárda meg poénból rak ki ilyen híreket, mi? <#ravasz1>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#298
103 BETA van csak
de leszedem azt
#297
1.1es volt a hivatalos oldalon
de keresek 1.3asat akkor...

multiplayert is kipróbálbám
jövõre játszhatnánk 1et :)
#296
patcheket felraktad már a játékra? 1.3-as a legújabb verzió

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#295
pedig ott volt 500yardra láttam a tengeralattrájó képérõl is
a torpedó keresztül ment rajta
a tengeralattjáró má nem :D elég érdekes az ütközés :) pattog egymáson a 2 csónak :)
#294
Valószínûleg olyan célra lõtted ki, ami ott sem volt. Amit a 3d-s képen vagy a térképen látsz az nem mindig a valóság.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#293
az mitõl van h átm1 a torpedó a tengeralattjárón?
nézem a képet és a közepén átmegy...
#292
köszi megpróbálom :)
#291
Options-ben. Megmutatja minden ellenséges és saját egység típusát és pozícióját, így nem kell a szonárral és a radarral felderíteni.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#290
az mi? :D v merre? :D

tanulom má az irányítást de angolul van minden sajna
#289
Kapcsold be a Show Truth-t

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

Lockheed
#288
Manual...

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

#287
elsõ pályát se tom lerendezni :)
sõt semmilyen küldetést se
semmibõl lõnek ki úgy h nem is látom õket :D

hajós küldetéseknél meg nem tom ki micsoda :D civil hajó v ellenség
ránézhetek 50x mire megtanulom :D
Lockheed
#286
Nézzél rá mégegyszer... :) Nem olyan bonyolult az, bár az a pár Sonar... Háát igen. :))

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

#285
jó nehéz játék lett...
1. ránézésre kezelhetetlen :D
#284
hát ez a játék nem STEAM-es és sztem sose lesz az
Sas6
#283
j

[NST]Cifu
#282
A hírek szerint a Sonalysts a jövõben a Valve Steam rendszerén keresztül fogja kiadni a DW-t, és azt követõ programjait...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Titan
#281
e kár, h nincs honosítása ennek a gamének...:(<#rinya>

#280
Strategy First

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

AnuluWork
#279
SF?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#278
Megjelent az SF-es verzió:

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

[NST]Cifu
#277


A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#276
Szerintem nem volt ez probléma, legfeljebb a moderátoroknak, de neki meg ez a dolguk :)

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#275
Köszi és bocsi amiért problémát okoztam ...

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

hykao
#274
"Ezt" az lelte, amit olvashatsz is: az SG-s linkelést letiltotta az Imageshack. (mert sok gyökér nem tartotta be az Imageshack linkelési szabályait...)

(egy brekit azért meghagytam mutatóba...)
Seaweed
#273
linkvedelem
#272
Bocsi mindenkitõl , moderátoroknak jeleztem ...

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#271
Bazz , ezt mi lelte ??? Van itt valaki moderátor ? <#guluszem1><#falbav>

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás