Dangerous Waters

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#170
nalátod, tma-t meg nem te cisnálod akkor dw viszonylatban máris nem realisztikusan játszik... 😊
amugy jo hogy mondod , engem is borzasztóan idegeistett ez hogy a hightech technika korában papiron vonalzoval számolják az irányokat és sebességeket..., érdekes...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#169
2.vhban a helyzet értékelése kb egyenlõ a számolásal mert msáhogy nem tudsz értékelni..., ha neked kell számolni ezt is az se jó ha megcsinálják helyeted azse, nem értelek titeket 😛

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#168
Persze aki szeret szmolgatni meg vonalzózni az gyárthat magának kézzel TMA-t ! 😄DD

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#167
Ha a ghost az amire gondolok azok jó részét ki lehet szûrni , én rendszeresen tisztogatom a térképet kézzel .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#166
A DW-ben a helyzet értékelése a bonyolult nem a számolás .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#165
néha próbáltam manuálisan megcsinálni mindent ,de vhogy sose lett az igazi a gépi emberek meg tényleg túl pontosak
#164
na igen a legénység már lusta összekötögetni az adatokat
#163
meglehetni emglehet csak bonyi, de ez kb pont olyan volt mint a dw realitása... 😛

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#162
hát ebben igazad van, talán majd köv patchben, bár tény hogy ebben reálisab a dw de engem azért az is idegesitot hogy ott meg 2millio ghost volt :/

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#161
meglehet😄
#160
Elúszik ? Mire kiszámolnaám a rozsda végezne vele ...! 😄DD

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#159
fõleg hogy az idõ pereg miközben méri az adatokat és addig simán elúszik a hajó😄
#158
Szerintem nem is lehet , hacsak valaki nem fejbenszámoló matekzseni .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#157
hát a rendes booton is több ember csinálta ezt sztem nem érdemes elvárni hogy minden egyes torpedólövésnél megcsinálja a játékos
#156
Hé , hé ! Én a kapitány vagyok , nehogymá' én papírozzak meg tologassam az abakuszt ! <#nevetes1> De azért az AI személyzetnek se kéne annyira halálpontosnak lennie szvsz .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#155
énis ezt modnom hogy az egyszerûsége max abbol van hogy ott még a technika is egyszerûbb volt de ez a realitásából szeirntem semmit se von le...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#154
Ne értsd félre , nem fikázom a SHIII-at , csak egyszerûbbnek tartom technikai szempontból , ami term abból következik , hogy akkoriban a tech is egyszerûbb volt .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#153
talán át kéne állitani manuális adatgyüjtésre akkor ha amx realitást akarsz tényleg...., nem tom 100% miért nem rakja only manuálisra :/
de ha manualon van még a sebességét is neked kel kiszámolni az irányábol, a helyváltozásábol és egy stopperel 8meg eprsze a sjaát adataid segitségével) 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#152
100-on nyomom , hid el , megmondja és még nem tévedett . Ha a megfelelõ embereket teszed a toronyba akkor bõven megvan a 6-7km .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#151
nem, de a két szim kcist nagyon máshol van korban, ezért tény sokkal több ismeret kell dw-hez én ezt nem is tagadtam, de realitásban szerintem az sh3 a saját korszakába illõen bõven emgállja a helyét...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#150
nemtom 100% realitin neked kell beazonositani a hajót...
és nekem még nem szurtak ki tök sötét ben 6kmrõl egy hajót se 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#149
Csak összehasonlításképpen , olvastad a DW kézikönyvét ?

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#148
És a sasszemû figyelõk akik a vaksötét , viharos tengeren 5-6km-rõl kiszúrják a hajókat a fegyverzei tisz meg a tipusát is megmondja ? <#nevetes1>

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#147
hát igen ez igaz, dw se rossz csak engem az idegesit benne hogy a hangulata valahogy nekem erõsen a 0 felé konvergál :/
amugy 100% realisticon sh3-ban se találtam még semmit ami nem lenne reális...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#146
Én a DW-t is hasonló stílusban játszom full auto szeményzettel csak akkor avatkozok be ha valamiért szükségesnek látom . Ahogy én látom a DW egy nagyon összetett technikai/harcászati szimulátor , a SHIII. inkább a hangulat megteremtése felé mozdult el a technika helyett . Nekem mind a kettõ nagyon bejön , bár a DW-t komolyabbnak tartom .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#145
szerintem meg nem, de hát izlések és pofonok, eleve ha reális tényleg reális lenne akkor egy emberként képtelen lennél elvégezni 60 munkáját 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#144
a szimulátor nem kapitányt szimulál, hanem a mûszereket, meg a gépet, nem az a lényeg hogy ki kezeli ... ami nem a fizikát, meg technikát, hanem személyeket szimulál azt inkább szerepjátéknak hívják szerintem
#143
az persze egy más kérdés hogy ki mit kedvel, de a realitáshoz szeirntem sh3 sokkal közelebb van (mármint vezetés mikéntjében, a többiben dw is profi, tény)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#142
3 terem van, amugy én ugy vagyok ezzel hogy a valóságban se a kapitány fog kormányozni és tényleg max a periszkopot kezelni, és tulképp a tengeralattjáró szimulátor hoz inkább sh3 van valóságban közel mert ugy egy tengeralattjáro nem oylan mint egy repülõgép ahol a pilota = kapitány és mindent õ csinál, tengeralattjárónál ilyet egy kaptiány se csinál, és fõleg nem nyomgod mindent..., szvsz...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#141
egyébként már fél órája ezen röhögök, hogy pl. most beírok a half-life topicba valami ilyet:
Urami (szerintem) ezt elba**ták,de nagyon! Én annak idején megnéztem a Haláli Fegyver címû filmet az HBO-n, és még videóra is vettem. Ezek után nagyon vártam ezt a játékot, de nagyon nagyot csalódtam!
#140
én se értem hogy jön ide a fleet command... ez egy teljesen más játék, egyébként meg szimulátor, és a subcommand folytatása
szerintem meg nagyon király, kifelyezetten tetszik hogy jó komplex, és ténleg szaktudást igényel... és atomdurván van modellezve a valóság
én meg az sh3 ban csalódtam, annak meg semmi köze az elõdjéhez... vannak benne szép látványos dolgok, meg hangulatos stb., de az meg kurvára nem szimulátor... egy kibaszott mûszerhez se lehet nyúlni a periszkópon kívül, csak parancsokat osztogatni mint valami rpgben.. meg ténleg ahogy kiadás elõtt reklámozták is benne van a belsõ kamera, és nagyon szép aztán annyi is az egész amit mutattak. legalább a többi részlegbe is lehetett volna nézelõdni, de csak az a 2 terem van amit beetettek a trailerekbe, aztán semmi több... eléggé csonka játék szerintem egy valódi (hagyományos) tengeralattjáró szimulátorhoz
én kifejezetten élvezem hogy varálhatok a mûszerekkel, mindent nyomogathatok, felfedezhetem a mûködésüket stb. és ezért vagyok egyértelmûen a DW mellett ami számomra nagyon profi játék
#139
Ez a SC továbbfejlesztése , mi köze van a FC-hoz ? Ez szim , nem stratégia ...

<#nemtudom>

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#138
nekem is, fõleg sh3 fényében...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#137
Egyetértek... nekem Sub Command után elég nagy csalódás a játék

War. War never changes.

#136
Jó nagyot!

Hát...kipróbáltam...fenn is volt kb. 1 órát a gépemen,utána szépen leszedtem.
Urami (szerintem) ezt elba**ták,de nagyon! 90%-ban végigjátszottam a Fleet Commandot,nagyon vártam ezt,de csalódtam! Hogy míért?
Kezdeném ott,hogy a Fleet Commandban az volt a legjobb,hogy tényleg A KAPITÁNY voltam,aki nem áll be a géppuska mögé,nem õ mondja meg,hogy milyen rakétát kell betõlteni,hanem csak azt dönti el,hogy mit mikor,mivel kell leküzdeni és hogy kell manõverezni. Tehát irányít és nem melózik! Ez tetszett a F. C.-ben,hogy egyszerûen kiadtam a parancsot (pl.: XXXX cél lekûzdése Harpoon-al és egyszer csak elindúlt az a rakéta és vagy talált,vagy nem. A másik dolog az irányítás,nem kellett útvonalat kijelõlni a hajóknak,egyszerûen,csak egy "célpontot".Minden elérhetõ volt egy menübõl (amikor 15-20 rakéta közelít feléd,ezt igencsak lehet értékelni).
Mondjuk van ami tetszett benne. pl.: hogy ki lehet választani a repülõeszköz fegyverzetét (ezt mondjuk meg lehett csinálni F. C.-ban is,de ott macerásabb volt) és hogy autómata személyzetet lehet bekapcsolni,ja meg az idõgyorsítás!
Tehát az "igazság" valahol megint félúton van! Ha csak továbbfejleszették volna a Fleet Commandot,mondjuk egy 2.0-as verziót csináltak volna,amiben néhány kényelmi dolgot raktak volna még bele és aktualizálták volna (fõleg technikaliag),szerintem sokkal jobb lett volna.
Vagyis: "Ha valami (sok) mindenre jó,akkor igazából egyikre se!"

#135
Akkor most eljött a kánaán ? DW , SHIII. ... <#nevetes1>

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#134
nem is mondtam: megjött a mikulás - a dedikált 600 oldalas kézikönyv elég komoly 😊

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#133
Na mivan emberek , mndenki a SHIII-at nyomja ? <#nevetes1>

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#132
nekem sem
#131
nem

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Charly
#130
Sziasztok nektek nem esik szét néha játék közben a kép?

#129
Nem, a Weapon Control-nál beállítom az útvonalat, és utána kilövöm. Tenger felett nincs is gond, de az afrikás küldetésnél, ahol egy folyón kell hadakozni, a Harpoon beleáll a földbe.
#128
1. Ilyet még nem láttam, de ezek szerint elõfordulhat 😊
2. A harpoon hajók elleni rakéta és nem robotrepülõgép. Elképzelhetõ, hogy ha alacsonyan repül, nem kerüli ki a tereptárgyakat. TASM-al próbáltad már?

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#127
Követtem egy felszínen haladó tengeralattjárót az Orion kamerájával, lazán átvágott a szárazföldön...

Szerintem a Harpoon van annyira okos, hogy ne repüljön földnek, ha pl. van egy sziget az útvonalán...
#126
hajók "kiúsznak" a szárazföldre

ha hibás a célpont TMA-ja, akkor látszólag kiúszhat a szárazra

.... A Harpoon földnek repül...

ha rosszul van beprogramozva, elõfordulhat

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#125
Nah, végre megvan. Jó, bár van ami nem tetszik. Szerintem sok hülye küldetés van. Terroristák elloptak egy nukleáris tengeralattjárót... Afrikában bénázni motorcsónakok ellen a fregattal, evakuálás Kelet-Timorból... ->LOL

Kicsit elveszik a tengeri háború feelingje.

Jókora bugok vannak, hajók "kiúsznak" a szárazföldre.... A Harpoon földnek repül... Reméelem lesz majd patch.

Mindezek ellenére azért jó.
#124
Az Orion-t próbálta valaki? Jó?
#123
A feladástól számított egy héten belül megjött az enyém (+/-1nap) .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#122
Az enyém még nem érkezett meg sajna 😞

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#121
Én csak subot szoktam vezetgetni😛