18 Wheels of Steel: Across America

Oldal 1 / 104Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5158
Szerkesztõnél F1-es billentyû a súgó, ott leírja melyik billentyû mit csinál a szerkesztõben. Íves kanyarodású útra ajánlom a crosst, 4-es gomb, és ott a city 3l fog ívesen kanyarodni, a city 3t "t" az már 3 felé ágazó keresztezõdés, a city 3x3 pedig 4 irányba ágazik. Ha városon kívüli utakat kapcsolsz össze, azt a csatlakozási pontjainál lehet mozgatni (move item). Az elemeknél a zöld pontot zölddel, és pirossal is összekapcsolhatod, a piros csatlakozási pontot csak zölddel lehet összekapcsolni, pl. 2 út esetén. Amit a városokról tudok: \Program Files\18 WoS Across America\aa\base.scs\defs\ könyvtárban vannak hozzáadva. illetve az 1.10-es patchnél: \Program Files\18 WoS Across America\aa\patch_1_10.scs\defs\. de a patchnél csak amit módosítottak, az van ott. Ezért kell a dokumentumokba, az across america könyvtárába is, defs mappa pl. Defs-en belül a signs könyvtárban sok fájl van, ezeket total commanderbe nézõke, vagy szerkesztéssel megnyitva, át lehet olvasni. Amelyikbe útszámozások lesznek (road props), ott lehet hozzáadni új útszámozásokat az új utakhoz. Értelemszerûen, a szükséges fájlokat a dokumentumokba kell megfelelõ helyre kicsomagolni. Úgy kell venni hogy a dokumentumokban a 18 WoS Across America az = a programfiles mappában a base.scs fájllal. Az út számozások nevét a road props-ba értelemszerûen kell írni, annak megfelelõen, ahogy a többi útszámozás is van írva. Ezután belehet lépni a szerkesztõbe, és node propertiessel el lehet nevezni az új utakat. De jobb elõtte elkészülni az új városokkal, utakkal, aztán foglalkozni ezzel. + meg kell nézni milyen néven vannak kb. az utak számozva és az szerint kell csinálni, végül is gyakorolni kell + megérteni a lényegét. Útszámot, és irányt (north, west, east, south), csak keresztezõdésnél tudsz hozzáadni, és az a következõ keresztezõdésig érvényes. Ha elnevezés után, a két keresztezõdés közé új utat tennél, akkor újra nevezd el azt a szakaszt, mert az új út unknown lesz.
unknown: nincs elnevezve (ettõl még lehet rajta menni, + a városok útjai is ilyen nevûek gyárilag)
city: városba vezetõ mellékút
Icity: városba vezetõ fõút
1: mellékút (a szám lehet más is)
I10: fõút (a szám lehet más is)
Városok: defs-en belül cities. Nézd át alaposan, és ennek megfelelõen a dokumentumokban, eltudod nevezni az új városokat. Ha jó lett akkor az új városok látszódnak majd a térképen játékban, csak nem lesz fuvartermelés, illetve fuvarleadás.
PL: Denver.def tartalma:
extdefs "/defs/city_base.def"

def city:/city_base {
name:"Denver"
posx:179
posy:117
real_pos:< -277900 22300 1200 >
real_width:76000
real_height:72000
sky_idx:9
start_pos:< -263260 22300 12630 >
start_rot:180
}


A defs könyvtáron belül van, a city_base.def fájl. ezt is nézd át.
Pos x, y: azok a koordináták ahol a notebookban, a fuvarfelvételi térképen látod az ikonját.
Real pos: elsõ számsor, a város baloldali, és jobb oldali legszélsõ pontja között a közép.
Második számsor a város magassága, ha több magasság van a városon belül, akkor kb. magassága. Nálam pl. a legmagasabb, és legalacsonyabb pozíció között féluton.
Harmadik számsor: a város legmagasabb, és legalacsonyabb pontja között a közép.
real width: a város baloldali, és jobboldali, legszélsõ pontjai között a távolság.
Real Height: a város legmagasabb, és legalacsonyabb, pontjai között a távolság.
Start pos: majdnem ugyanaz mint a real pos, csak ez az a pont, ahova a kamionodat beteszi, ha a városba indítasz új játékot.
start rot: pedig azt jelzi, hogy a kamionod hány fokos szögben van, amikor új játékot kezdesz.
aztán a city_base.def-be, van pl.
halign:"center"
valign:"top"
Ezek azt jelzik kb. hogy a fuvarfelvételi térképen, a notebookba a város neve, az ikonokhoz képest hol van.
Ezeket meg kell nézni a többi városnál is, meg a többit is.
A defs traders könyvtárban lehet hozzáadni a cégeket, persze ezt is a dokumentumokban kell megcsinálni. 1 városhoz max. 4 cég adható hozzá. Ha az új cégek fájljai megvannak, a szerkesztõben a node properties-sel lehet hozzáadni, és nem csak a save-vel, hanem a build map-pal is menteni kell. Nekem igazából a cég hozzáadásokkal van gondom, azokat kérdezgetem már régóta.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5157
Most meg az a gondom hogy nem találok olyan utat, ami ívesen kanyarodik. Mindegyik szögletes, és elég csúnya. Városokat hogy lehet bele rakni? És hogy lehet a kész mappal játszani?
#5156
A háttér nem gond:
\Program Files\18 WoS Across America\aa\base.scs\shaders\editor\ könyvtáron belül a bcgmap.png amit a háttérben látsz.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5155
És az nem gond, hogy szerkesztés közben a háttér olyan, mintha egy másik map lenne alatta. Az a kész térképbe nem fog belezavarni?
#5154
És hogy lehet kivenni belõle a magyar városneveket, cégneveket, logókat?
#5153
Lehet szerkeszteni, viszont én az alap játékot szerkesztem. Teljesen mindegy. Csak a magyarítás, nem teljesen jó, a patch miatt. De ha a magyarításból kiveszed a magyar városneveket, cégneveket, logót stb. akkor is magyarított, és jó a patch.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5152
Köszi még egyszer. Még egy kérdés: Nekem megvan a magyarosítás, és így a játék neve 18 WoS Across Hungary, és Magyaroroszágon játszódik. Ezt is ugyanúgy lehet szerkeszteni, mint Amerikát, vagy inkább próbáljam meg az alap játékkal?
#5151
Pár Kép róla.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5150
1.10-es patch a legújabb patch, érdemes mert úgy jobb a szerkesztés. "Én azt hittem, hogy majd ilyen felülnézetes lesz, és ablakból lehet majd választani, h most pl házat akarok tenni, most utat stb." Hát a szerkesztõ olyan, csak rá kell jönni, az ablakból való választás miatt kell, nem teljes képernyõn használni. tényleg bonyolult és idõigényes elsõre, ha rájössz alapból, utána már inkább csak idõigényes. F1 a sugó, szerintem 1.10-es patchel szerkessz, és open gl-ben.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5149
Patchet is le kell tölteni hozzá, hogy megfelelõen mûködjön?
#5148
Na van pár gondom. Megnéztem, de
néha eltûnik az egér szerkesztés közben, és ez eléggé zavaró
és ez nekem nagyon bonyolult. Én azt hittem, hogy majd ilyen felülnézetes lesz, és ablakból lehet majd választani, h most pl házat akarok tenni, most utat stb.
MInd1, gyakorolgatok még egy kicsit, remélem belerázódok.
#5147
Köszi a részletes felvilágosítást<#worship><#taps> Majd holnap elkezdem tanulmányozni, mert ma már elég késõ van<#sniffles>
Köszi még egyszer!
#5146
Lehet szerkeszteni a pályát, Across Americától kezdõdõen. A dokumentumokban lévõ Across America mappában van config.cfg fájl, ezt megnyitod jegyzetfüzettel, vagy total commanderben szerkesztésre és az uset g_console "0" sort átírod uset g_console "1" nevüre, tehát a 0 helyett 1-et írsz oda, elmented. Így a "0" billentyûvel játékban elérheted a consolet, és ott írhatsz be csaláskódokat. Ezeket is beírhatod a config.cfg fájlba:
bind_imp f7 "bugreport"
bind_imp f8 "teleport"
Értelemszerûen a megfelelõ helyre kell beírni.
Csalás kódok:
18 WHEELS OF STEEL ACROSS AMERICA
Lépj be a Saját profilod\Dokumentunok\18 Wos Across America könyvtárba és nyisd meg
valamilyen text editorral a config.cfg fájlt. Keresd meg az uset g console sort és itt az számot
írd át 0-ról 1-re. Ezután játék közben a ~ (magyar billentyûzeten: 0) lenyomása után
konzolba írd be a kódokat:
cheat star - a presztizs 10-el növekedik
cheat stars - maximális presztizs
cheat money - 100.000 $
cheat drivers - összes sofõr
cheat dealers - összes kamion
cheat all - összes sofõr, kamion és 600.000 $
map america - betesz oda valamilyen kamionnal ahol a szerkesztõben a place start van (oda run mapolsz)
edit - üres térképet nyit meg, ezt te szerkesztheted teljesen, eléggé idõigényes
edit america - az amerikai pályát szerkesztheted, ez is idõigényes, én már tavaly Június óta szerkesztgetem idõnként.
A szerkesztésnél ne teljes képernyõn futtasd, hanem ablakba. Meg persze a program filesben levõ across america könyvtárban keresd meg ezt:
E:\Program Files\18 WoS Across America\aa
innen csinálj biztonsági másolatot, amit persze õrizz meg, a base.scs fájlról, illetve a patch_1_10.scs fájlról is. Mivel a cégek hozzáadásánál új városok esetén, itt alaposan körül kell nézned. Mivel tömörítettek total commanderrel belehet lépni. Ajánlom a defs könyvtárát pl. Persze ezeket módosítanod majd, a dokumentumokban levõ across america könyvtárban kell, pl:
Vista:
C:\Users\TYUTYI\Documents\18 WoS Across America\defs
XP:
G:\Documents and Settings\TYÜTYI\Dokumentumok\18 WoS Across America\defs

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5145
Tud vki vmi olyan programot, amivel lehet + térképet készíteni a gaméhoz? Pl + város, utak, stb? Ja és ingyenes!
Köszi a segítséget!
#5144
Jó lett, köszi a segítséget<#worship><#taps>
#5143
A kiterjesztés átírása nem jó! Írd vissza MP3-ra. És keress valamilyen audio konvertáló programot. PL. Magic Audio Converter. Aztán azzal konvertáld ogg formátumúvá a zenéket, akkor jó lesz.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5142
Átírtam, a zenelejátszóban már megjeleníti a számokat, viszont nem játssza le õket<#falbav>
Mi lehet a gond?
#5141
Ha csak simán átírom, az jó?
#5140
Igen, MP3 volt. És hogy lehet megváltoztatni?
#5139
A zenének .ogg formátumúnak kell lenni. Gondolom MP3-at tettél oda.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5138
Hali. Az lenne a kérdésem, hogy hogy lehet a játékba saját zenét berakni? Mert próbáltam a C:/Documents and Settings/nevem/Dokumentumok/18 WoS Across America/Music mappába tenni, de a játékban nem találom a zenelejátszóban<#fejvakaras>Valaki tud segíteni?
Kösz<#worship>
#5137
Sziasztok!
A kérdés még mindig aktuális, idõnként szerkesztem tovább a pályát. Új városok, utak, stb. Viszont csak id 99-ig enged hozzáadni céget, id 100-nál már nem jó sajnos, tehát 25 város lehetne csak, ahol fuvar is van, pedig már ezt "kicsit" túlléptem. A többinél már city has no productiv trader van írva.Sok mindent próbáltam már, de nem jövök rá, hogyan kell jól, a többi városhoz céget hozzáadni. Valaki tudja esetleg, a céghozzáadás rendes menetét?<#worship><#worship>

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5136
Sziasztok!
Across America kérdésem van továbbra is. A 26-odik városhoz, és a többihez hogy kell hozzáadni céget? Mert ha id 99-et is hozzáadtam, és build mapot nyomok akkor utána a konzolbanfelvan sorolva Looking for route from 99 to all places in map. Értelem szerûen gondolom 0-ától van felsorolva 99-ig, de csak néhány látszik. És ha újabb céget adok hozzá, pl. a 26-odik városban, akkor build mapot nyomva leáll a prism 3d.exe. Már 30 városom van (gyáriakkal együtt), van 31-edik is, de még nincs neve se, csak elkészült.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5135
Végül is a múltkori céghozzáadások miatt, van már fuvar az új városokban, viszont cég nincs, mert akkor nem töltene be, és nem run mapolna. De ha új játékot indítok, vagy run map-olok, akkor lehet az új városokba szállítani, illetve onnan fuvart vinni, a notebook szerint. remélem valaki tudja, hogy kell céget jól hozzáadni.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5134
Hello!
Szerintem át kell írni a def mappán belül valamelyik .sii fájlban az adott cégen belül a cucc (pl:üveg) árát.
Csak tipp!

Aláírás (max. 200 betű, nem tartalmazhat HTML, vagy UBB kódot, és 2 soremelés megengedett)

#5133
Sziasztok!
A PTTM topicba kérdeztem már pár dolgot a pályaszerkesztésrõl, eddig nagyjából érkezett válasz. Illetve sok dologra rájöttem magamtól is. Gondoltam hogy itt is megkérdezem ami nem egyértelmû.
A városok megnevezéseinél ezek mit jelentenek?
halign:"center"
valign:"top"
hoffset:0
sky_idx:0
Továbbá a traders-be van olyan hogy "id:", és utána 1 szám, ez mit jelent? A szám mindegyik cégnévnél 1-gyel nagyobb. Illetve csináltam ideiglenesen, a már szerintem kész 2 városomnak 1-1 céget, hogy ne az legyen kb. console-ba írva hogy, city has no productive trader. Azóta nem tudok új játékot kezdeni. Korábban már csináltam 1-iknek 4 céget, akkor is ez volt. Run mapolni se igen akar. Még a városonkénti 1 cég beüzemelése után nem sokkal, sikerült 1 run mapolás. Mindkét cégbe volt is 4-4 fuvar. De kegyetlenül rácsodálkoztam, mert mindegyik 100 000 000- 100 000 0000 dollárig fizetett kb. 3/4-ed milliárdnál többet fizetett volna üvegárúért, ez volt azt hiszem a legértékesebb. szerintem ezért nem lehet új játékot kezdeni, de ez miért van?

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5132
HY
hol lehet sofõrt szerezni
#5131
hello
honnan tudnám letölteni?????
linket lécci
AudiQuattro
#5130
Ezzel senki nemjátszik..Pedal to The metal --->

aka Padlogáz http://www.kamionfan.atw.hu

#5129
Sziasztok!
Pár kérdésem lenne a játékkal kapcsolatban:
Megtudnátok nekem mondani, hogy hogyan tudok kamiont venni?Azt tudom hogy vannak kamionokat áruló üzletek, de amikor odaérek semmilyen választék nincs, lényegében nem tudok jobbat venni, mint ami van. És hogy lehet szerzõdtetni sofõröket?
A csillagom pedig már többször visszaesett, pedig nem ütköztem senkivel sem😊
Elõre is köszönöm a segítséget!
AudiQuattro
#5128
Sztem játszatok a Pedal to the metal-lal.

aka Padlogáz http://www.kamionfan.atw.hu

#5127
Hali, jó látni, hogy valaki még játszik ezzel a játékkal. Vagy nem?
Tud valaki megoldást a problémára: az üzemanyagszint jelzô egyik kamion mûszerfalán sem látszik.

😞((

shumika
#5126
felkéne dobni vmivel a Topicot csinájunk neki egy modot. Nem tom mien modot de csinájunk.

E34M5 Owner volt amig neki nem adta pixxelnek! BMW S1000RR. BMW-s szív, BMW-s lélek, BMW-s leszek amíg élek!

#5125
valaki eltudná nekem küldeni a telepítõjét az [email protected] címre?!
elõre is köszönöm
AudiQuattro
#5124
Akkor miért vagy itt?<#idiota>

aka Padlogáz http://www.kamionfan.atw.hu

RS
#5123
Itt már nem jár senki!

King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

dragon11
#5122
Miért is kéne?

AudiQuattro
#5121
NO WAREZ!!!!!!!!!!!!!

aka Padlogáz http://www.kamionfan.atw.hu

#5120
RS
#5119
Nem akarjátok bezárni a fórumot? <#felkialtas>

King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

#5118
Hogy kell sofõrt felbérelni?
RS
#5117
Ja, és nem tud valaki hozzá valami hatásos Crack-et?

King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

RS
#5116
Hol lehet ingyen a teljes verziót leszedni torrentek meg ilyenek nélkül?

King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

Padlogáz
#5115
Azr ritka hülye.

http//www.kamionfan.atw.hu

shumika
#5114
Vki MSN-en átküldené [email protected]

E34M5 Owner volt amig neki nem adta pixxelnek! BMW S1000RR. BMW-s szív, BMW-s lélek, BMW-s leszek amíg élek!

#5113
nekem ha felbéreltem az öszes kamiont akor minden hátfön 300000 pénzem volt éds levet -300000 ra mért lehet <#falbav><#falbav><#help><#help><#fejvakaras><#nemtudom><#rinya><#schmoll2><#sir>
#5112
de nekem nem müködik a cheat beirom és semi mi van vele?
#5111
Most küzdöttem meg a nyugati parti játékot, aztán a fuvart elsõre idõbe leszállítottam Seattlebõl Great Fallsba, de ott is csak az jön be az idõ végén hogy az idõkorlát lejárt. Gondolom ez már csak olyan feladat, ahol nem írja hogy megnyertem.

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

#5110
Sziasztok. Across Americaról van 1 fontos kérdésem most. Mivel elsokallt az üzemeltetési költség így a szabadversenyt 15-ödik hétnél abbahagytam, a mentéseim megvannak. Ezzel kapcsolatban az a kérdésem, hogy ezt a küldetést nem is lehet megnyerni? Aztán kb. az 5-ödik héten sikerült a milliomos küldetést megynyerni, itt már nehezen emelte a szintemet. És ma elkezdtem volna azt hogy a leghosszabb utazás. Ez a fõ gondom most, ezért is írok. Miami a város, nem is lehet választani. Viszont az óra számol vissza hogy Seattlebe kell elvinnem a fuvart. De mégis milyen speciális fuvart, és honnan? Ha valaki tud segíteni köszönöm.<#kerdes><#worship>

\"A többség igénye fontosabb a kevesekénél, vagy egy \"ember\" igényénél\" Spock kapitány Star Trek 2 Khan haragja\"

Raven456
#5109
Igen 18 WHEELS OF STEEL ACROSS AMERICA
Lépj be a Saját profilod\Dokumentunok\18 Wos Across America könyvtárba és nyisd meg
valamilyen text editorral a config.cfg fájlt. Keresd meg az uset g console sort és itt az számot
írd át 0-ról 1-re. Ezután játék közben a ~ (magyar billentyûzeten: 0) lenyomása után
konzolba írd be a kódokat:
cheat star - a presztizs 10-el növekedik
cheat stars - maximális presztizs
cheat money - 100.000 $
cheat drivers - összes sofõr
cheat dealers - összes kamion
cheat all - összes sofõr, kamion és 600.000 $

Oldal 1 / 104Következő →