Rome : Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13537
De mennyi idõ kellett hozzá? Én most Spártánál állok, két kém van a városban, körülötte 5-6 orgyilkos, már nem tudok milyen épületet szabotálni, a közbiztonság +55%, és lázongtak kicsit korábban, de annak már vége, de nem nagyon akarnak fellázadni...
#13536
Rengeteg várost behúztam ezzel a módszerrel, de ez csak akkor mûködik, ha vannak bent kémek is. Két orgyilkos és egy kém egy családtag nélküli várost eléggé le tud demoralizálni.
Ettõl függetlenül vannak olyan városok is, amiket lehetetlen volt így megkaparintani, pl Róma. Sok mindentõl függ, hogy mennyire lázadnak be, pl ha az adott frakció elég gazdag, vagy a város túl tiszta(ez csak két példa), akkor nehéz megcsinálni. Van amelyik város hajlamosabb a lázadásra, van amelyik nem. Külön poén, hogy a szenátus(amennyiben római frakcióval vagy) téged fog megkérni arra, hogy foglald vissza Rómának a lázadó várost némi jutalomért.

#13535
A Rome 2-re még várni kell egy cseppet, de az szerintem elég ütõs lesz.
#13534
Dehogynem. A Last Ninja is lehetett volna FPS-ben!
#13533
Ha nem csalna a gép, nagyon könnyû lenne a játék.
Sõt, még így is túl könnyû. Ne feledd, hogy elég régi a játék, az se tisztességes hogy egy ilyen antik drágakõvel szemben ilyen elvárásaid vannak.
Gondolom a Last Ninja-val szemben nem jut eszedbe hasonló kritika.

A Shogun 2 már jelentõsen jobb. Az már azért kihívás, pedig a gép sokkal kevesebbet csal. Fejlõdnek ám ezek...
Én a Rome 2-tõl várok nagyon sokat, remélem nem lesz csalódás.
#13532
Eláruljam, ki? Megsúgta egy kismanó!

Igaz vagy nem, akkor is totál igazságtalan úgy, hogy neked több kör kell ezen épületek megépítéséhez, ráadásul egyszerre csak egyet tudsz építeni.
#13531
Nem tudom ki találta ezt ki, de nekem az is fura hogy elhitted.
#13530
Folytatni kezdtem a régi mentésemet. Ajánlottátok itt, hogy orgyilkosokkal a boldogságot hozó épületeket le lehet rombolni, és így elõbb-utóbb a felkelõk kezére kerül a város, amit el lehet foglalni. Na most elkezdtem ezt csinálni az egyik szövetséges városában, 5-7 orgyilkossal minden körben lerombolok 2-3 épületet, na de mégis a gép hogy csinálja, hogy a következõ körben mindegyik újra van építve???
#13529
A beállításoknál a menübe, egységméret vagy seregméret. Lehet kis, közepes, nagy és óriási.

#13528
mondjátok hogy lehet beállítani a hadsereg számát ? mert eddig a gyalogság 80 fõ volt most pedig indítottam egy új játékot és 40 fõ lett és a többi egység is a fele számára csökkent
#13527
Figyelem!

Mindenkit szeretettel meghívunk fórumunkra melynek célja, hogy összegyûjtse a magyar játékosokat legyen szo HOI, Civ, Total War, vagy egyéb fanokról. Különösen szívesen látunk olyan tagokat akik aktívak, cikk írást, esetleg szerkesztést vállalnak!

Fórum:

http://totalwar.hu/

Facebook:

http://www.facebook.com/totalwar.hu?ref=tn_tnmn
#13526
Az ezredszerre is feltett kérdésre - mindig ugyanaz - a válasz (Google a barátod/barátnõd):

A "descr_strat.txt" elején három csoportba vannak a népek nevei osztva(playable;unlockable;non_playable). Átírjuk a kívánt nép nevét a "playable" oszlopba külön sorba (az ott lévõk mintájára) és töröljük az eredeti csoportból. Mentünk. (Késõbb megjelenõ népekkel nem lehet megcsinálni, tehát pl. Barbarian Invasionban nem tehetjük játszhatóvá ilyen módon a szlávokat – az ilyen esetekben a megfelelõ modot kell használni).
A játék kezdeti és befejezõ évét is itt lehet módosítani

Rome - Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt <- itt a fájl, amit szerkeszteni kell (ajánlott elõtte elmenteni vhova, hogy vissza lehessen állítani az eredeti állapotot, ha elbaltázna vmit az egyén az átírás közben).

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#13525
Hello! Az lenne a kérdésem, hogy melyik script-et kell át irni és hogyan, hogy lehessen játszani a pontusz frakcióval vagy egyéb frakciókkal. A választ elõre is köszönöm ha kapok ( fontos lenne)
#13524
Szeretném elcseréli a Total war - anthology-mat német verzióra. Akinek van és kell angolul - magyar felirat de ezt könnyebben lehet orvosolni - annak a német verzióért cserébe odaadom.

[email protected]
hzsolt
#13523
Egy új Róma alapú OMC-t indítunk, akit érdekel, itt jelentkezhet:


A játék célja: Minél több terület elhódítása, a játék háborúinak, szövetségeinek és diplomáciájának kiterjesztése, bonyolítása két nép egy kézben játszása révén.

Népválasztás sorsolással történik, egy csere lehetõséggel.

Nép-párok:
1. Julius-Brutus-Scipio
2. Görög-Makedón
3. Egyiptom-Parthus
4. Szeleukid-Örmény
5. Pun-Numíd
6. Pontus-Trák
7. Gall-Hispán
8. Germán-Briton
9. Szkíta-Dák

Speciális szabályok: 9 játékos a fentebb felsorolt nép párokat kezeli-játssza, tehát körönként 2x (rómaiak 3x) is lép. Ennek megfelelõen egy játékosnak 2 (rómaiaknak 3) élete van. Amíg legalább egy népe létezik, játszhat. Párhuzamosan felhasználhatja erõforrásaikat szövetségesként, de össze is olvaszthatja õket. Nincs megkötés.

A játékban a profi OMC Rome szabályai érvényesek, a következõ kiegészítésekkel.
Elsõ körre támadási moratórium él.
A házigazdák döntenek önálló mérlegelés alapján, fellebbezés nincs:
1. A jelentkezõk közül kit fogadnak el. Hírnév nem hátrány.
2. Valamely soron kívül távozó játékos sorsára hagyott népe(i) nem támadható –ha érdemes arra-, amíg nem találunk rá utódot. Végromlásban lévõ nép(ek) esetében helyettes megbízása ügyében.
3. Játék lezárása, végeredmény ügyében.

A játék díjazott lesz. Errõl késõbb bõvebben.

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

Molnibalage
#13522
Az RTR VII patch mennyire jól sikerült? Kell hozzá kieg vagy csak alapjáték?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#13521
Ez is jó megoldás lehet. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a Velites vagy egyéb hajító dárdás egységek - akár egy is - képes megzavarni, leamortizálni és az esetleges maradékot bepánikoltatni. Ha elefántokat látok egy csatatéren, biztos hogy legalább két hajító dárdás egységet irányítok csak rájuk biztos ami biztos alapon. Eddig a Velitesek váltak be a legjobban.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#13520
A tetszõleges csata rész abban a formában ahogy neked most fent van nem lett megfelelõen magyarosítva. Erre tudok tippelni.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

qwertrt
#13519
Elefántokat én használtam egy idõben, nekem tetszett. Ellenük a legegyszerûbb megoldás szvsz a lángoló nyilakat lövõ íjász (mindegyik tud ilyet lõni), meg kell sorozni õket, és elég hamar bepánikolnak, és ha szerencsém van, a saját egységeiket tiporják szét.

intel Core 2 E5300@3,66 GHz, Gigabyte GA-P35-DS3L, 4 GB DDR2 1066 MHz, GeForce 9600 GT 512 MB

#13518
Üdv! A mai nap felraktam a játékot a 2 kieggel együtt, felraktam a magyarosítást is, viszont azután, hogy magyarosítottam, az alap játékban nem tudok tetszõleges csatát indítani, mert kilép hibaüzivel. Mi lehet a probléma?
#13517
Üdv!
Elkezdtem nyomatni Kárthágóval és egy Numídia elleni csatában igencsak meglepõdtem. Mivel túlerõben voltak, lapultam a fûben(...), családtag nem volt velem, így az egyik kerekpajzsos brigádot láthatta a felém tartó sereg(mert az volt a vezír).
Ekkor megszólalt valami üvöltés, mintha egy lónak a golyóit szorongatták volna. Két lovas egységem volt, mindkettõ elkezdett menekülni, pedig még a sereg is jó messze volt(aztán végül még így volt a jó, mert egy kisebb sereg hátulról is akart támadni, a két lóval lekaszáltam õket és vissza).
Miféle fegyver ez a "hang"? Már jó ideje nyomatom RTW-t, de még sosem találkoztam vele. Nem csak szerencsétlen lovak ijedtek meg, hanem én is majd' lefordultam a székrõl<#hehe>

#13516
Hali. Igen

#13515
Sziasztok!
Azt szeretném kérdezni, hogy a Rome Total War Complete -ben minden kiegészítõ bennevan?

hzsolt
#13514
Sziasztok!

Szervezünk egy ROME alapú OMC (online multiplayer campaign) versenyt, ha valakit érdekel, itt érdeklõdhet, csatlakozhat: http://totalwar.hu/viewforum.php?f=98

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

#13513
Áthelyezed a fõvárosod egy, a birodalmad központibb városába, úgy több morálbónuszt kaphat a terület - meg általánosságban az összes többi is.
A legnagyobb morál és törvénykezési bónuszt adó templomokat húzod fel a birodalmad szélsõ területein, hogy maximalizáld a jókedvet ott - ekkor a bevételek már mellékesek, mert többet ér, ha nyugalom van.
Minimálisnál nem veszed magasabbra - de inkább zéró-adózás legyen - az adókat és normális, bónuszt adó családtagot küldesz kormányzónak - figyelni kell erre is, mert van pár dúvad, akik egymaguk lángba boríthatják a legnyugodtabb tartományt is, hiába kiválóságok amúgy.

sanyicks:
Az EB már csak ilyen! 😊)
Ne felejtsd el a körváltás elõtti saját városra klikkelést sem, ám - ennek elmulasztása crash-z vezet pár körön belül!!! 😄
De mindezekért kárpótol a játék...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#13512
Mekkora kakesz ez az EB. Elején telepítéskor nem jelöltem be a bug script telepítését, hogy úgy talán játszható is lesz. Aztán meg el sem lehet indítani a script nélkül. Akkor meg mi a rákért választható hogy felrakom vagy nem?

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#13511
semmit. Én ha elérem hogy minden van, akkor utána megy a konzolba az add_population negatív számmal, mást nem lehet.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#13510
Tényleg nem hiszem már ezt el!!!
Tökmindegy mit csinálok, állandóan fellázadnak a városok. Most már azt csinálom, ha elfoglalok egy újat, kiírtom a lakosságot. Felhúzom az összes épületet, tehát nem csak a boldogságot növelõket, nincs már megépíthetõ épület, havonta, vagy naponta rendezek versenyeket vagy gladiátorjátékokat, és egy ilyen város, ahol vagy zöld, vagy sárga volt a kis fejikon a város alatt, fellázadt a következõ körben, pedig nem is kis seregem volt benne!
Kérdem én: mégis mi a francot tudok még csinálni???
Állandóan ezzel kell foglalkoznom, hogy ezeket a városokat visszafoglaljam, kezd már elegem lenni!!
#13509
Akár 😊 Természetesen a teljesség igénye nélkül 😛

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#13508
Mester!

Az a "stb", az nem a jó öreg EB-t akarta jelenteni? 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#13507
Az alapjátékban nem de vannak olyan MODok amiben lehet területi alapon a legyözött frakcióra jellemzõ egységeket képezni, amolyan segédcsapat képzés szinten. Nem mindent de görög területen, hoplitát és pár egyéb egységet igen.
RTR, Surrectum, AEE, stb.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#13506
spártában, syracuse-ban, és talán még epirusban (apollonia?) lehet képezni õket, nem zsoldosként, csak a görögöknek lehet ilyenjük.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#13505
Ilyen nincs!!
Egy elég véres csata után nekem maradt 1 egység urbánusom (32 katona) az ellenfélnek 1 egység íjász harci szekere (3 katona) meg 1 egység lõfegyverese (10 katona). Az utóbbi hiába volt kifulladva, még így is gyorsabb volt az urbánusaimnál, és hiába mentem rá, elszaladt, lõtt, elszaladt lõtt. Erre eszembe jutott, hogy használom az urbánusok speciális képességét, a teknõsbéka-alakzatot, arra apellálva, hogy elfogynak a nyilai. Na most erre hiába vártam, csak lõtt, és lõtt, ráadásul még fel is gyorsítottam a játékmenetet. Meguntam, és minden mindegy alapon rájuk rontottam.
Ahogy az várható volt, nyertek...

Erre van-e valakinek valami módszere, hogy ilyen esetben hogy lehet a gyorsabb ellenfelet lezúzni?
#13504
A spártai hoplitát gondolom Görögországban lehet képezni. Az a gond, hogy az összes görög városállamot a szövetségesem tartja a kezében, mire észbe kaptam, már elfoglalta az egészet. Én Kis-Ázsiát foglaltam el az egyiptomiaktól. Zsoldos hoplitám már most is van, meg krétai íjászom, de ezeket csak felbérelni lehet sajnos, szóval elég kevés van belõlük.
Ezeket lehet egyébként városokban is képezni vagy csak zsoldosként? Mondjuk a görög városokban?
#13503
hát onagereket én régóta nem használok, túlságosan lassítják a mozgást a térképen. Na meg olyan "pontos" hogy jó ha 100 embert megöl 1 mire ellövi mindenét 😄 Na meg phalanxos egységekkel használhatatlan, ugyan is ott fontos a zárt alakzat, onagert meg nem teszek közvetlenül a csapataim mögé sem, mert már bizonyította hogy 5 méterre maga elé is félre tud lõni...
Amit célszerû használni az a spártai hoplita 😊 az a mindent vivõ gyalogság, phalanxban szinte sebezhetetlenek, de közelharcban is elõveszik a rövidkardot és hentelnek. De igazából minden phalanxos egység jó, zárt alakzatba csak római general lovasság tud behatolni, mert azoknak szupererejük van, de úgy is meghalnak.
Gyak úgy tudnak küzdeni alakzatban egy urban cohort ellen, hogy azok oda se férnek hozzájuk 😊
Igazából a görögökkel a legjobbak. armoured hoplites vagy spártai, mögöttük krétai íjászokkal = halál mindenre.
A leggyönyörûbben a harci szekerekkel bánnak, el, azok ahogy odaérnek a lándzsák végéhez már fekszenek, szépen sorban, annyi kárt sem tudnak okozni mint a sima lovasság.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#13502
Az elefántokat én sem fogom használni, egy csata elég volt velük. Gondoltam az elején ráküldöm õket az ellenre, aztán boldoguljanak, de elég hamar ámokfutásba kezdtek, és persze visszafordultak, és az én urbánusaim közé rohantak. Megnyertem a csatát, de a végén láttam, hogy két elefánt még mindig ámokfutott, mikor már ellenség sem volt. A lángoló disznókat még nem próbáltam.
Viszont a nagy onager brutális, fõleg, ha lángoló lövedéket használunk. Egyetlen találata képes 20-30 embert is megölni, ezek után igyekszem minden seregbe egy ilyet tenni.
van még esetleg más speciális egység, amit célszerû használni?
#13501
Egy elõnyük van: nem kell kém a menetbõl való ostromhoz, ha van egy ormányos a seregben (talán nem lassítanak annyira rajta, mint egy ostromgép). 😊

Kárthágóval is lehet szórakozni: tengerparti provinciái miatt sok a pénz, így hatalmas seregeket lehet tartani a "rozzantabb" egységekbõl is. Ráadásul minden nagyobb népcsoport (római, egyiptomi, gall, stb.) "szereti" õket... megtámadni! 😊

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#13500
Az elefántokról nekem is ez lenne a véleményem, egyszer vettem, többet sose.Bár azért lehetséges, hogy meg lehet találni a módját, hogy ütõképes legyen, szerintem nem véletlen az egyik legdrágább egység(4000 denarius egy egység toborozva).

#13499
az utóbbi hetekben is tanultam valamit. Elefánt= fos gyak csak a gyengébb egységeket tudja szétkergetni, és egy csapat armoured elephant attól is már ámokfutni kezd ha elrepül mellettük egy légy. Ráadásul bár nem olyan látványosan, de egy keményebb lovasság sokkal nagyobb pusztítást tud végezni, kisebbek is nem tapossák le a saját egységeket, és gyorsabbak is. Sok esélyt adtam nekik, de használhatatlanok. Ezért nem láttam a játékban még égõ disznót mert az sem kell, egy katona rájukpukizik az már elég az ámokfutáshoz, csak a statisztikákat rontják az elefántok.
Ezzel együtt kartágó a leggyengébb nép amivel játszottam (rómaiak, görögök, seleucidok, egyiptom után) nem is kicsit, hiányzik több egységfajta, ami van meg van "különlegesség" max átlagos sacred band a görögöknél alap egység, sacred band cavalry meg gyenge közepes lovasság. Viszont jó helyen kezdenek és akciódús a kampány 😊

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

hzsolt
#13498
ez mintha valami codec probléma lett volna. Próbáltál már itt visszakeresni?

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

#13497
Sziasztok!
Annyi gondom lenne, hogy Rome Total War: Alexanderben nem jeleníti meg a historical battle résznél a videókat. Valaki tudna rá megoldást?
#13496
azért van mert hülye az AI mint a ... gondolom a szokásos rárohannak majd 2 méterre mögöttük felveszik a rohanó ellen sebességét és kísérik. Sima mozgással közéjük kell futtatni õket majd mikor körbefogták támadás.
Ez fõleg akkor történik ha szétszakad az ellenséges egység, így az egység virtuális elhelyezkedési területe megnõ(mert nyilván nem számít minden ember külön dolognak, az csak animáció), és ennek a közepét találják meg az embereid, ahol lehet hogy senki nincs.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#13495
😊)

De Õk meg nem, ezért segít nekik a játék (meg)menekülni! 😊
Rendesen fizeted a zsoldot az embereidnek, veszélyességi és egyéb pótlékokkal egyetemben - és ezért még nem üldöz téged az apeh jogelõdje? 😊)

Lehet, hogy már túl (közel 😄 ) van az ellenség a piros vonalon(/hoz) és ezért nem óhajtanak utánaeredni az embereid (a lovasságon kívül másnak amúgy sem volna esélye utolérni az ekkor hirtelen megtáltosodó egységeket). A másik ok, hogy teljesen kifulladtak a kézitusában és ezért már mozdulni sem tudnak.
A lovasságot éppen ezért tartalékolom, hogy (viszonylag) kipihenve üldözhessenek...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#13494
Sejtettem 😊

Amúgy az miért van, hogy már a csata végefelé, mikor minden ellenséges egység menekül, nem támadják az egységeim õket? Hiába kattintok az ellenségre, hallom is az Attack kiáltást, de nem történt semmi.
Ez azért fontos, mert én szeretem teljesen kiírtani az ellenséget 😊
#13493
OFF

Egen! 😊)

OFF

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#13492
Off

Kotomicuki - ez a név a japán szumós Kotomitsuki-ból ered? 😊

On
#13491
Na most meg hõsi csatában ajánlott fel egyet.Végül is egy családtagot gyõztem le kis sereggel.

#13490
És végre valahára bekövetkezett!Ideje volt <#hehe>

#13489
Nem azt mondtam, hogy tucatjával lehet generálni a kapitányokból a családtagokat, ez ritkaságszámba megy még akkor is, amikor a feltételek adottak hozzá. De nálam szinte csak akkor léptek elõ az egyének ezekben a helyzetekben, amikor már nem jutott kormányzó minden második tartományra sem. (10-20 év kihagyás a hódításban (gazdasági fejlesztés, erõgyûjtés miatt - ne kelljen már öt(+) év oda és öt(+) év vissza egy seregfeltöltéshez...), amikor visszaesik a szaporulat és az õsök java is elhalálozik, akkor - az újra megindult hódítások után - jöttek be leginkább az új, "külsõs" emberek. Ebbõl mégis mire kéne következtetnem?)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#13488
szerintem köze nincs hozzá

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)