63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • FRenkie
    #9989
    nenad! tudnál pár 'renderidőkurtító' tanácsot adni?
    hdri, irrmap, reflec és refract is van most az aktuális képemen de kurva lassú...lerenerelem és majd memgutatom miről bezsélek.Ganyúsan lassú a render.
  • youth #9988
    Jajj, mert először a 3d-re tanítja meg utána meg hogy hogy töltsön fel ftp-re :))))))
  • Culram #9987
    Miért nem a kislány rakta fel?
  • youth #9986
    Szép!!! :) Jól tanítod :D
  • nenad
    #9985
    azert ne halljon ki a topic! :) Egy Keramikus kisholgyet tanitgatok modellezni ;)egy pelda.
  • FRenkie
    #9984
    bazz télleg 16 hozzaszolas va már csak, kéne felrakni pár képet 10 000. re
  • fle go
    #9983
    ahamm ertettem, koszi nenad!
    Aldaryn nagyon eltunt ki tudja mi van vele?
  • petesilver
    #9982
    Még egy kérdés: A Maxban be lehet állítani, hogy honnan kezelje a virtuális memóriát, úgy mint a photoshopban?
  • nenad
    #9981
    vray ligh az lathato alapbol, amit te csinaltal az a photometrikus pilacs rajta IES-el, ezt nemigen fogod lathatova tenni, hacsak nem modellezel le valami lampabura szerueseget es oldod meg pl self illummal vagy ilyesmi.
    vagy maga feny is megvilagithatja, bar szerintem ez korulmenyes fileg egy olyan lampanal amit eppen most hasznalsz.
  • nenad
    #9980
    hmm erdekes, a vray fileokat plugin/gyokerbol eltetted?
    torold le a logot is a c: gyokerbol csak a biztonsag kedveert. mennie kene. nem ertem kulonosebben mi lehet az oka.
  • fle go
    #9979
    Udv Emberek!
    Hogy teszek egy vilagito testet lathatova ? pl akarmilyen vray lightot? A kepen is csak az latszik hogy ravilagit a falra de maga a lampa nem

  • Boba
    #9978
    Elnézést, hogy nem maxal foglalkozom de úgyvélem ehhez hozzászólhatok. Ha a Barton-t alapórajelen járatnád akkor az lasabb lenne. Ram 1 giga akkor kell, hamár swap-el a vinyó 768alatt. Tehát ha Procit veszel akkor 3000+ körül gondolkodj, ha memcsit akkor mégegyszer 768. Kevesebbet nem éri meg szerintem upgradelni mert nemlesz érezhető.
  • Culram #9977
    Szerintem proci, de nem én vagyok a guru. meg memo minimum 1 GB.
  • petesilver
    #9976
    Sziasztok!
    Olyan kérdésem lenne, hogy a renderelési idő a Maxban inkább proci függő a számoláskor, vagy inkább sok memória kell, amiben tárolja? Tudom, hogy mindkettő fontos, a kérdésem jelen esetben a melyik fontosabb lenne. Néha izzad, és döcög a szekér alatta ugyanis jelenleg XP 1800+ os proci megy 10*200-on + 400-as 768Mb ram van. Upgraden gondolkodom. Szerintetek először jöjjön a 2.5-ös barton, vagy először több memó? Sejtésem van, de szeretnék biztosra menni. Thx!
  • Culram #9975
    A törlés sem működik. Leszedtem mindent a v-rayyel kapcsoltaban a registryből is. Aztán mikor újra installom kéri az authorizációt. OK, megcsinálom elfogadja. Elindul a max ( a 6-os). De mikor belépek a render ablakba, akkor megint kéri a regisztrációt, de utána már soha többet nem fogadja el. Ez az n-es verziójú v-ray a max 6-hoz. Valaki tud esetleg újabbat?
  • Culram #9974
    Hát akkor törlök.
  • fle go
    #9973
    Yesssssss ma 13. van :)))))
  • nenad
    #9972
    nekem megy, megneztem, fogalmam sincs mi lehet, viszont torolni a registrybol ajanlott...
  • Culram #9971
    Help! Amit Nenad adott V-rayt az tökéletesen működött eddig. De 10 perce megadta magát úgy, hogy ki regisztrálódott. Mintha nem is regisztráltam volna. Újra kicsomagoltam, regeltem, de nem fogadja el az új reget. Törölni még nem töröltem a registryből, de majd azt is megpróbálom. Késő van már ehhez.
  • FRenkie
    #9970
    gagyesz megoldás, de azért nézd meg a swirl módosítót, asszem van ilyen...
  • fle go
    #9969
    kosssz GixEr nagyon jo a cucc!
    Tudna nekem valaki abban segiteni hol talalhatnek tutorialt orveny elkeszitesehez? Olyan orvenyles erdekelne mint amilyen a lefolyoknal mosogatoban vagy kadban keletkezik.
  • GixEr
    #9968
    www.erco.com -rol tudsz letolteni IES adatokat.
    Egyebkent az IES a feny terjedeset/szorodasat/erosseget tartalmazza, mivel az ego uvegburajanak nem egyforma a vastagsaga(fenytorese) vagy ugye van egy foglalata amin nem tud keresztulvilagitani igy arnyekban marad. De a feny sem egy pontban keletkezik, hanem az izzoszalon igy ez is beleszol a dolgokba stb.......
  • fle go
    #9967
    nenad köszi!
  • nenad
    #9966
    feldobom neked az osszeset valamelyik nap.
    IES lightal valodi fenyforrasok fenydisztribuciojat lehet szimulalni, magyarul szorodasat fenyerejet.
    tehat pl van egy photometrikus pilacsod ott aztan beallitod web es betoltod az IES adatokat az adot egore, lampara akarmire az ugy fog vilagitani a scenedben ahogy az eredetileg(elmeletileg :)
  • fle go
    #9965
    nenad leszedtem mind az 52 vray video tutorialt, szamomra nagyon sok hasznos dolgot tartalmaz, remelem ez majd meglatszik az ezutan bekinkelt rendereimen. Ugyan meg nem tanulmanyoztam at az osszeset de mar is tisztabban latok bizonyos dolgokat es hogy mi mire valo.
    IES data dologra tudja valaki a valaszt, merre jartok nagyon pang a forum.
  • fle go
    #9964
    Haliho Emberek! Valaki vilagositson mar fel mi az az ies data a lampaknal? Lehet ilyen adatokat valahonnan letolteni maxhoz, vagy scriptet kell irni hozza hogy mukxik ez?
  • youth #9963

    Miért nem csináltak egy olyat hogy legutóbbi munkák?? abban többen lennének benne mintha űrhajót vagy koboldot kéne modellezni mindenkinek :))
  • SaWo
    #9962
    Mindjárt jön a 10000. beszólás, valamit csináljunk már, jó??? Tuodm, 4K óta nem volt ilyen, de kicsit erőltessük meg magunkat. 10000 azmégis csak tízezer, neeeeemmmmm?
  • fle go
    #9961
    mindegy lenyeg a lenyeg
  • nenad
    #9960
    vegul is nem forditottam le csak elmondtam mashogyan :)
  • fle go
    #9959
    nenad koszi! forditast meg zoomot, cskapinak is.
  • nenad
    #9958
    vegul is megis igaz, de masok meg tudtak csinalni, pl autocad,rhino stb.
  • nenad
    #9957
    valami pedig itt nem stimmel, lebegopontos a szamabrazolas hany bites is az...? (a procin belul...) szerintem ez nem jo valasz. Ilyen alapon kihasznalva a nagy pontossagot, konvertalhatna az egesz renderelheto teruletet tizezred pontossagura. Hogy miert is mondom ezt nem igaz? Mert mas programoknal mint pl rhino nincs jelen a dolog(mindig 10ezred pontossag marad akarmekkorat csinalsz...). Ez akar tetszik akar nem technikai benazas maradjunk annyiban.
  • vaczak
    #9956
    Már a max 3. verziójában is kijelezte a System Unit Setup-ban hogy mekkora a pontosság az origótól az adott távolságban. Egyébként ez nem max stikli, hanem a procik lebegőpontos számábrázolásából adódik. Ill. csak annyit róhatunk fel a maxnak hogy nem duplapontossággal tárolja a koordinátákat, bár ez a hatás akkor is megvolna csak még rittkában és kevésbé észlelnénk.
  • nenad
    #9955
    hehe 10 szamjaegybol all :)
    senki nem vette eszre ;)
  • nenad
    #9954
    mivaaaaaa!? :)))
  • Aldaryn
    #9953
    pfff... :)
  • cskapi
    #9952
    Ctrl+Alt+"egér középső gomb lenyomva"
  • nenad
    #9951
    jobb also sarokban ahol a tobbi viewport controller van van a zoom, is.
  • fle go
    #9950
    Nenad thx! Még egy kérdésem lenne maxban lehet állítani valahol a zoom-ot, úgy vettem észre mindig minden egyes zoomolásnál egy meghatározott érték alapján nagyit, és van hogy még egy kicsit kéne csak nagyítani a dolgon hogy jól látható legyen mondjuk egy él, de ehelyett akkorát nagyít rajta hogy a kamera már nem tudja befogni, nem tudom érthetö-e, lehet ezt valahol állítani?