SG.hu·

Mindent lemosnak a videójátékok Angliában

Az Egyesült Királyságban idén a videójátékok az összesített zenei és filmes forgalomnál is jobban teljesítenek, ami az online szórakozás további előrenyomulását mutatja - a hagyományos műfajok kárára.

A Reuters a brit Verdict Research legújabb adataira támaszkodva adott hírt a piaci trendről, amely nagyon is jellemző a fejlett országokban. Kiderült ugyanis, hogy a videójátékok forgalma nagyot ugrott idén, miközben a zenei és a filmes iparágak a legjobb esetben is stagnáltak. A számok alakulása azt mutatja, hogy a játékipar immár vezető helyzetbe került a szórakozás többi formájával szemben. "A zene és a filmek bolti forgalmát a növekedés lassulása mellett az online értékesítési formák előretörése is visszavetette" - mondta Malcolm Pinkerton, a kiskereskedelmi szektorra szakosodott Verdict kutatásvezetője. "Ez azt jelenti, hogy a hagyományos lemezboltok helyzete sokkal rosszabb annál, mint ami a számokból látszik."

2008-ban 42 százalékos növekedést regisztráltak a játékpiacon, amelynek eredményeként a brit vásárlók összesen mintegy 4,64 milliárd fontot költöttek videójátékokra. Ezzel egy időben zenére és filmes tartalmakra összesen 4,46 milliárd font ment el a szigetországban, vagyis még ez utóbbi két műfaj összesített eredménye is alulmaradt a játékokkal szemben. A jelentésben kiemelték, hogy a zenei és filmes ipar nem egyszerűen stagnáláson, lassú csökkenési perióduson megy keresztül, hanem az online szegmens folyamatos bővülése révén hosszabb átállás megy végbe az szórakoztatóiparon belül.

A jelentés szerint a fizetős letöltés terjedése segíti a zenével foglalkozó kereskedőket, nagy csapás viszont a kalózkodás, az erősödő verseny, illetve az árak és a fizikai cd-k eladásának csökkenése. A lemezboltok ezért kénytelenek bővíteni a kínálatot, és egyre több zenei cd szorul ki a polcokról a könyvek, az mp3-lejátszók és a videojátékok miatt. "A videojáték a szabadidő eltöltésének viszonylag olcsó, mégis izgalmas és innovatív formája. Ráadásul egyre többen spórolnak úgy, hogy kevesebbet járnak el otthonról, és egy videojátékkal a végtelenségig el lehet szórakozni. A fogyasztó számára ezért sokkal kedvezőbb az ár-érték arány, mint egy cd vagy dvd esetében, annak ellenére, hogy egy játék háromszor-négyszer többe kerül" - mondta az elemző.

Jellemző, hogy ezen folyamat eredményeként például a digitális online zenei eladások megugrottak, ezt azonban ellensúlyozta a fizikai formátumok forgalmának csökkenése, a kalózpéldányok terjedése, az erős verseny, valamint az ennek következtében végrehajtott árcsökkentések. Ezzel egy időben az olyan újítások, mint a Nintendo Wii, fokozottan hozzájárultak a játékipar további bővüléséhez, milliók számára nyújtva megfelelő szórakozást. Az igazi vonzerőt az jelenti, hogy a játékok viszonylag olcsó, ám izgalmas, kihívó és innovatív terméknek bizonyultak, és bár egy-egy termék akár háromszor-négyszer is meghaladhatja egy zenei album, vagy mozifilm árát, hosszú távon jobb választásnak bizonyulhat.

A szórakoztatóipari termékek forgalmazóinak szakmai szervezete (ERA) szerint 2008 valóban sikeres év a játékiparban, a jelentés azonban némiképp félrevezető, mert a videojátékok forgalmába beleszámolták a hardveroldalt is. "Ha tényleg almát akarunk összehasonlítani almával, akkor a cd- és dvd-lejátszókat is bele kell venni a kalkulációba" - mondta Steve Redmond, az ERA szóvivője. A zeneipar nehéz átalakuláson megy keresztül, de a zene iránti igény ugyanolyan erős, mint bármikor korábban - mondta Redmond. "A letöltéses megoldások segítségével az emberek szemezgetnek az albumokból és csak egy-két számot vesznek meg. A kereskedők pedig így is, úgy is nyernek, hiszen egyaránt forgalmaznak zenét, filmeket és videojátékokat."

A forgalmazók szempontjából persze mindegy, hogy éppen melyik műfaj nyomul előre a többiek kárára, hiszen ők mindenképpen jól járnak - attól pedig nem kell tartani, hogy például a zenei tartalmak iránti érdeklődés is visszaesik.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© fourgee2008. 11. 07.. 02:00||#10
"ahol van lóvé szarásig... "

Pontosítsunk arra, hogy több pénzhez alacsonyabb árak vannak. Jóval több pénzhez. Szombaton, amikor megjelent a Bully, gondoltam megveszem, aztán úgy döntöttem hogy megvárom hogy lejjebb menjen az ára. Jelenleg 19.99-be kerül, az forintban talán 6500 körül lehet? Otthon mennyibe kerülhet?
Wii-re és X360-ra most "akciósan" 12600-ért látom, de konzolokra mindig drágább. Na de nem 2x annyiba kerül...
© passatgt2008. 11. 06.. 22:47||#9
lemoshatnák a kocsimat is
© bertino2008. 11. 06.. 17:23||#8
annyi dátum van már, hogy jólvanazúgy.
© Kenyér0012008. 11. 06.. 16:34||#7
<#eljen>
© Sanyix2008. 11. 06.. 13:47||#6
ki nem szarja le? 😄
© Dzson2008. 11. 06.. 13:17||#5
Lesz is belõle tizedannyi eladás mint konzolokon.
De "fellendíti" újra a proci és videokártya piacot.
© csuszi2008. 11. 06.. 12:38||#4
😄
© n3whous32008. 11. 06.. 11:30||#3
^^
© n3whous32008. 11. 06.. 11:30||#2
GTA IV PC | 2008.12.05

Bizonyám -.-
© bertino2008. 11. 06.. 11:06||#1
ahol van lóvé szarásig...