SG.hu·

Battlefield Heroes - mit várhatunk?

Az Electronic Arts a Battlefield márkanév erejére támaszkodva egy ingyenesen letölthető és játszható termékkel próbálkozik.

Meglepő, hogy pont az EA vezet be egy újfajta üzleti modellt, ugyanis a játék fejlesztésének és fenntartásának költségeit reklámbevételekből tervezik finanszírozni. Ben Cousins producer nyilatkozata szerint ezek nem lesznek zavaróak. "A játékon belül nem lesznek poszterek vagy egyéb reklámhordozók, csak a játék indítómenüjeként szolgáló weblap töltőképernyőit értékesítjük. Ezekre kattintva a reklám a játék mögött jelenik meg, azaz nem zavarja meg a szórakozást. Olyan sok lapletöltést akarunk amennyi csak lehetséges, de ezzel egyidejűleg nem akarjuk megtörni a játékmenetet."

Mint a nemrég kiadott videóban is közlik, regisztráláskor nem kell bankkártyainformációt vagy egyéb érzékeny adatot megadni, csak a közösségi portálokon szokványos személyes adatokra kiváncsiak (név, emailcím, születési idő, ország stb.). A weblap rögzíti az elért eredményeket, és listákat generál. Bejelentkezés után meg kell alkotnunk karakterünket, és választanunk kell a két frakció közül (szövetségesek vagy a németek, persze más neveken). Sims-szerűen választhatunk bőrszínt, arcformát, frizurát és ruhákat - némi pénzmagért pedig egyéb extrákhoz, például védőszemüveghez juthatunk. Három karakterosztály lesz, a kommandós, a katona és a lövész, FPS-terminológiával a fürge, az átlagos és a nehézfegyverzetű.


Mivel sok energiát feccölünk karakterünk fejlesztésébe, így azt állandóan szerepel majd a képernyőn, azaz egy külsőnézetes játékról van szó. Ezáltal láthatjuk, ahogy harcol, vagy speciális akciókat hajt végre - ennek célja Cousins szerint az volt, hogy személyes kapcsolat alakuljon ki hősünkkel. Az irányítás a szokványos WASD és egér páros lesz, ugrás és guggolás gombokkal kiegészítve.

A képregényszerű grafika indoka az alacsony gépigény: akár 1 GHz-es processzoron, 512 MB memóriával is elfut, így a lehető legszélesebb közönséghez juthat el. Hasonló okok indokolják a játék gyorsítását (halál esetén 5 másodperc múlva feltámadunk), a kistérkép hiányát vagy a baráti tűz ignorálását, azaz nem halhatunk meg társaink által. A játékmódok is nagy egyszerűsítéseken estek át. Alapesetben mindkét csapatnak ötven életpontja van, és amelyik először nullára esik, veszít. Persze a zászlónak is nagy szerepe van, megszerzése után módosítók járulnak az öléshez. Az összeset megszerezve egy ellenfél megölése után már 2 életet veszítenek.


A lövész lassú, de komoly páncélozást kapott. Fegyvere egy gyorstüzelésű géppuska és egy rakétavető, amikkel rövidtávon hatalmas sebzést tud kiosztani. A katona a mindenes, egy gépfegyvert kapott. A kommandós a Heroes kéme és mesterlövésze: álcázni tudja magát, amivel közelről félig átlátszó, messzebbről pedig teljesen láthatatlan. Fegyvere a kés és a mesterlövész puska, viszont hogy ne legyen túl erős, utóbbival csak két találat okoz halálos sebesülést. Mindegyik osztálynak lesz speciális képzettsége, melyek egy része területalapú, másik pedig tapasztalat alapján jár.

A járműveknek fontos szerep jut, de a játék stílusából adodóan jelentősen le vannak gyengítve. Például a tankot a második világháborús Shermanról másolták, de annál jobban gyorsul, jóval poénosabb vezetni, és közel sem uralja olyannyira a harcmezőt, mint valójában tenné. A repülő légcsavaros, és bombák helyett gépágyúval van felszerelve. Legviccesebb, hogy a szárnyakon embereket szállíthatunk, és így vívhatunk légicsatákat. A nyáron megjelenő játékban két terep lesz (Seaside Skirmish és Mediterranean), melyeket később továbbiak követnek majd. A weblapot és a játékot 17 ember fejleszti majd folyamatosan, és a fejlesztő DICE nagy reményeket fűz hozzá.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© oreal2009. 04. 22.. 08:04||#44
Sziasztok, lehet hogy ez itt nem a reklam helye
de szeretnem felhivni figyelmeteket a klanunk
weboldalara.Mi egy mindennel jatszo klan vagyunk
1999-ota.Az uj orulet a Battlefield Heroes ami
minket is magaval ragadott.A weboldal meg fejlesztes
alatt all.De egyenlore az elso hivatalos
magyar battlefield klan vagyunk,oldalunk cime megtalalhato
a hivatalos oldalon is.Uj hirezoket,szerkesztoket keresunk,
valamint klan tagok jelentkezeset is varjuk.Ha unod mar
hogy egyedul jatszol, nezz be hozzank,itt jo tarsasagra
talalhatsz garantaltan ( nem a 14-20 eves korosztaly )
Szerverunk mar ki van fizetve, aprilis vege elott mar
elesben is mehet a jatek.A szerver valamint teamspeak
igeny szerint ventrillo cimet az oldalunkon megtalaljatok.
A napokban egy Battlefield Heroes Beta Key jatekot is
hirdetunk azoknak akik meglatogatjak oldalunkat.
Addig is mindenkinek jo jatekot kivan a B52 clan!
B52 Magyar Battlefield Heroes klan hivatalos honlapja :

http://theb52clan.com/

Sós perec mindenkinek
© Auchen2008. 08. 27.. 14:21||#43
ja és az orosz fronton minden kilõtt német páncélosra jutott 5 t-34
© Auchen2008. 08. 27.. 14:11||#42
egy megjegyzés panzer IV is van a játékban nem csak sherman, a sherman egyáltalán nem uralta a csatateret mivel minden kilõtt német páncélosra jutott 8 kilõtt sherman
© RedRiot2008. 03. 26.. 12:16||#41
Nagyon jónak néz ki! Ideális arra az esetre, mikor Red Orchestrában már 20adszor lõ le ugyanaz a sniper, és az ember szívesen lazítana vmi komolytalanabb programmal. A repülõ szárnyán ülõ tagok állatok nagyon.

Kár hogy oroszok nem lesznek a játékban. Akkor lehetne egy "Hógolyózás Sztálingrádban" pálya is. 😊
© Vardar2008. 03. 21.. 09:54||#40
Én tuti, hogy német lövész leszek.
© Vardar2008. 03. 20.. 15:30||#39
Counter Strike se egy nagy grafikájú játék mindenhol elfut. Szerintem ez is hasonló lesz.
© znono2008. 03. 19.. 16:05||#38
ffff
© Balumann2008. 03. 19.. 01:29||#37
Nekem nem is gondom, hogy nagy a gépigényük. Legyen nagy... Az a baj, hogy csak az az átkozott részletesség meg grafika miatt ilyen nagy, és újdonság szinte alig van. Van 1-2 jó játék; pl GRAW2 vagy RS Vegas, de ezekben sincs semmi olyan ami miatt tényleg nagy gépigény kellene... jó nekem ezen a gépen tényleg nincs gondom evvel.
Crysis -tól például elvártam volna, hogy olyanok legyenek benne, hogy az ellenség próbál dobálni, fedezéket csinálni és fedezékbe vonulni, meg valami emberi dolgokat csinálni... és mi lett, ordibálnak 2 szót és rohangásznak összevissza, de bámulhatom milyen részletesen ki van dolgozva a fa meg a növények, meg a víz. A szép effekteket meg csak 8*** -asokkal lehet bekapcsolni -.-
Szóval össze foglalva, örülnék ha végre a játékkal törõdnének, és a többi dolgon fejlesztenének. Én nem azt várom el, hogy több poligonból álhasson össze a fegyver meg növények, hanem hogy minden téren fejledtebb és ezáltal jobb, élezetesebb játékok legyenek, ha már a hardverek is jobbak. - na elég hülyén sikerült megfogalmazni. :S

Egyelõre a Crysisnál még a Worms world party-t is jobban élvezem (multiban és single-ben is), meg még sok más régebbi játékot. Nemtudom akinek az annyira tetszik mivel játszott elõtte :/
© dronkZero2008. 03. 18.. 13:56||#36
Igazad lenne, ha nem keletkeznének folyton az új játékosok, illetve nem lenne egy nagy tömeg, aki arra megy, amerre a szél fúj.

Lehet, hogy a BF3 nekem már az 5.(+x mod) rókabõr lesz ugyanarra a témára, de van egy csomó ember, akinek ez lesz az elsõ BF játéka.
Meg vannak azok, akik elBF2zgettek, aztán áttértek a 2142-re, aztán az ET:QW-re, és ha kijön a BF3, kipróbálják azt is.
Aztán vannak a hardcore fanok (mint pl én), akik évekkel a megjelenés után is játszanak, követik a sorozatot, és várják a következõ bõrt. Én is át fogok térni a köv részre, mert már alig játszanak BF2vel, nagyon nehéz olyan szervert találni, ami nekem tetszik. Ez fõleg a vándorló játékosok miatt van, újak már nem jönnek, a hullám meg már lement.
Na és végül vannak a fanatikusok, akik annyira rákattantak, hogy többet más játékkal nem hajlandóak játszani. BF42-nek is van egy keménymagja, BFV-nek, BF2-nek is... Az a baj ezzel, hogy BF esetében ez elég mutáns szervereket eredményez, mint pl infantry only, körbe-körbe ugyanaz a pálya, vagy 64-es map 24 férõhellyel (na meg ezeknek tetszõleges kombinációja)... Ez nekem sajnos nem jön be, én a tiszta alapjátékot alapbeállításokkal szeretem.
© wfefe2008. 03. 18.. 13:39||#35
Végülis igen, ha jól végiggondolom igazad van.
Csak ennek a pofozgatásnak az lesz a vége, hogy az emberek egy idõ után már ki sem próbálják majd az új játékokat, vagy ha ki is próbálják akkor a demonál el fognak akadni, mondván ezzel már játszottam, csak a neve volt más... A másik verzió, hogy megunja 2 nap alatt, mert nem kap semmi plusszt a játéktól.
Mondjuk ez szigorúan az én véleményem, eszem ágában sincs más nevében nyilatkozni.