185
Játékfejlesztés \"3d gamestudio, darkbasic, the game factory, stb.\"
-
#80 hmm...talán a Games Factory-t ajánlom,de akkor sokmindent le kell mondani...pl:
-Invertory helyett számolja az egészségcsomagot,1szerre 1 v. 2 fegyver lehet nálad...
-Csapattagok helyett inkább úhgy lehetne megoldani hogy 2-en 3-an összejön egy csapat és úgy játszanak
-A térképről ötletem sincs,bár szerintem ilyen nézetben fölösleges -
#79 legalánn=legalább
így egy kicsit jobban hangzik:) -
#78 Na egy legalánn ilyen stílusu játékot mivel lehetne csinálni? Nem a grafikai megvalósításra gondolok:)
-
#77 Tud erről vlki vlmit?
Esetleg letölthető valahonnan?
http://www.trinityofdarkness.com
Online gamét lehet vele teremteni -
pityuka #76 Kérlek írd már le pontosan mit csináltál és hogy melyik verzió van meg neked. Mert addig nem tudok segíteni. -
#73 pityuka: elküldtem mailbe a második gémfaktori tutorialt -
pityuka #72 most teszem ide:
http://pityuka01.freeweb.hu -
Cobra11 #71 ok köszi. olyan helyre tedd légyszíves ahonnan 1-2 hétig biztosan nem törlik. Előre is köszi. Szerintem tölds a Freewebre, mert onnan tuti nem törlik. Van egy warez oldal ami ide töltött fel, és egy éve nem frissült, de a játékok még mindig fennt vannak. -
pityuka #70 ISDN.
Már fentvan a supergames.hu ftp-jén.
igazad van letörölték. Ma este felteszem máshova. -
Cobra11 #69 Inkább tedd fel a freeweb-re ma vagy a tárra légyszíves. Előre is köszönöm. Milyen internet kapcsolatod van? -
pityuka #68 Sima Diva isdn.
Lehet hogy rosszul van beállítva mert dual módba még 12-14 k/s is lehetséges (új rendszernél ezzel szoktam a legtöbbet bajlódni)
Egyébként elnézegetve a fórumokat itt az ideje folytatni a tutorial-ok írását hogy feltehessem az oldalra (sok a tapogatózó szaktárs) :) -
#67 neked milyen modemed van? ősök gépén isdn és úgy 4.2K/s-el szokott menni -
pityuka #66 Coba11:
Van egy olyan ötletem is mivel hogy csak a progi 223 mega és a többi +400 mega írd meg a címet és elküldöm póstán de egyébként még 5 óra mire felmegy az első 223 mega.
Ja persze ez akkor ha nem sikerül letölteni egyébként szívesen felteszem máskor is legfeljebb szétszedem és malyd úgy teszem fel (akkor már lehet az egészet érdemes) -
#65 Egyszerű használni? -
Cobra11 #64 ŐŐŐŐŐŐ izé elgépeltem letöltés helyett feltöltés -
Cobra11 #63 Delphi 5 -
#62 Hé Cobra11, a kígyós játékot meg a többit mivel csináltad? -
Cobra11 #61 Lehet, hogy meg foglak kérni, hogy később is töltsd le, mert ha 0,5 órán belül nem tudom letölteni akkor az szívás, mert lehet, hogy letörlik. Feltöltöd akkor majd mégegyszer? -
Cobra11 #60 Köszi. Hány mega? -
#59 Már csak modellezni kéne megtanulni :) -
pityuka #58 Most töltöm az ftp://supergames.hu/upload/darkbasic_hun címre
Átlagosan 7 kb/s all megy még eltart egy ideig mire fentlessz de a magyar help fent van már lang.ace néven. -
pityuka #57 Nos az enyém egy ful CD és ráadásul magyar nyelvű (a help is). Felteszem eggyenlőre csak a progit, ha kell később felrakom a köretet is (media files/képek,objectek,stb/)van még 3d max plug-in, windows-os editor stb. Csak 200 mega körül van (csak a progi) -
Cobra11 #56 Mad Guy küldtem mail-t. -
#55 vagy menj a www.darkbasic.com -ra , töltsd le a trialt én meg küldöm a cracket ha megvagy :) -
Cobra11 #54 ok köszi pityuka. Mikorra ér fel? Hány KBájt/s-el töltöd. A Supergamez ftpre megy? -
pityuka #53 Szia Cobra11!
Minden ilyen fórumon találkozunk. :)
Felteszem az enyémet ok? (teljes crack nem kell) -
Cobra11 #52 Sziasztok. DarkBasic + Crack kéne. Nem tudjátok honnan lehet letölteni? -
#51 Erről jut eszembe: nekem is le kéne töltenem! :) -
pityuka #50 Tibi:
Ide is irtam egy kicsit bővebben a crack-ről: http://www.supergames.hu/listazas.php3?id=998311866
Elküldtem mail-be az én crack-omat ez nekem működik. -
pityuka #49 Tibi:
Melyik verzió van meg neked? -
#48 Ja, ahhoz astalavista-val lehet cracket keresni.
(www.astalavista.com :) -
#47 nem a 3d game studiorol van szó -
#46 nem a 3d game studiorol van szó -
#45 Ha darkbasic-ről van szó, ahhoz van crackem :) -
#44 hogy lehet animet csinálni én még csak modell-t tudtam csinálni, hogyan lehet.Ja és hogyan lehet becrackelni mert nelkem nem sikerült előre is köszönöm -
#43 Úgy érted hogy kövesse a képernyő?
hmm... ha beállítottad hogy scrollingoljon, akkor csak 1 lehet a baj: a pálya ugyanakkora mint az ablak, tehát a pályát nagyobra kell beállítani (szerencse hogy ezt meglehet utólag csinálni :) -
pityuka #42 Hallo!
Nem tudom beállítani hogy az object középen maradjon. Nem lehet hogy még valamit be kell állítani? -
#41 Na ezt úgy gondoltam el hogy pl. van egy malac aki felé halad egy pasas. Egy bizonyos távólságból érzékeli a malac a pasast. De ha a pasasnál nincs kés akkor semmi de ha van akkor a malac megijed és elfut.
> Ha animálva van akkor, katt a condition számára és:
+ pasas animation kés is playing
(és akkor a malac húz elfele, de ha nem ez az anim fut akkor megy tovább és malaca volt :)
de ha értéket akarsz:
+ pasas Value A = 1
vagy
+ flag 1 is on
Ha a player odamegy a bombához begyújtya és a bomba az élesítés után 20 másodpercel robban fel.
player collidies with bomba ->
set bomba value A = 1
new condi:
bomba value A = 1
every (1 másodperc)
-> add 1 to value B
new condi:
bomba value B >= 20
+ Only one action when event loops
-> akkor a bomba robbanjon fel
Vagy sétállok a player-rel ha megállok elindúl a stoped anim. innen szálolva 10 másodperc után elinul egy másik majd visszatér a stoped anim
>ilyet még nem csináltam, neked kell kitalálni :P
Minden tárgynak saját száma van? Ami után a tárgyat azonosítani lehet vagy magát a tárgyat veszi invertory-ba a progi?
>Ezt neked kő bepötyögni. Inventory-t még soha nem csináltam. A számok arra jók, hogy minden objectnek van saját, tehát: ha mongyunk van egy csávó aki mittomén nekiütközik a falnak akkor adjon a Value A hoz eggyet és ha az több pl 10 nél semmisítse meg, viszont van úgy hogy több ilyen csávót rakunk le és ilyenkor csak az kap egyet a value a -ba amelyik neki b***a a fejét a falnak (na, ez értelemes példa volt :)
Ha új ablakot nyitok egy páján azt mondtad rajzóljam meg OK megrajzolom de hogy nyitok még egy ablakot a páján belül és utánna eltüntetve visszatérek a pályára.
> felejtsd el a rajzolást (hülye vagok, to'm :), az kicsit túlbonyolult :-/ inkább használd a kérdés objektumot (q/a ikon)
(ha nem voltam túl viágos, reply :) -
pityuka #40 Ja mégegy fontos kérdés hogy lehet időzített mozgást csinálni, de nem úgy hogy a játék kezdetétől szálólva mert azt már tudom.
itt van 2 példa:
Ha a player odamegy a bombához begyújtya és a bomba az élesítés után 20 másodpercel robban fel.
Vagy sétállok a player-rel ha megállok elindúl a stoped anim. innen szálolva 10 másodperc után elinul egy másik majd visszatér a stoped anim
(ezt akkor ha nem csinálsz semmit 10 másodpercig)
Mindíg csak a gondok :-) -
pityuka #39 Nos Én éppen semit sem csinálok csak a GF-t próblágatom. Gyüjtöm az infókat, hogy mit lehet és hogyan. Ez azért fontos hogy a jétékot hogy tervezzem meg.
Amit itt segítesz az nagyon jó már alakul a projektem (Egész agyament ötletekkel)
>Hogyan tudom figyeltetni az A,B,C értéket meg a flag értéket ráadásul úgy hogy ha egy bizonyos távolságra van a player meg egy másik object.
Na ezt úgy gondoltam el hogy pl. van egy malac aki felé halad egy pasas. Egy bizonyos távólságból érzékeli a malac a pasast. De ha a pasasnál nincs kés akkor semmi de ha van akkor a malac megijed és elfut.
Minden tárgynak saját száma van? Ami után a tárgyat azonosítani lehet vagy magát a tárgyat veszi invertory-ba a progi?
Ha az úlj ablakot nyitok egy páján azt mondtad kérdés vagy rajzóljam meg OK megrajzolom de hogy nyitok még egy ablakot a páján belül és utánna eltüntetve visszatérek a pályára.
Na megint egy kissebb regény lett. :-)