175
Játékfejlesztés \"3d gamestudio, darkbasic, the game factory, stb.\"
  • Pitbull90
    #135
    egy piramis a logoja de semmi
  • Pitbull90
    #134
    a pro amit küldtél az nem fut
  • Pitbull90
    #133
    nem tölti be hiába kattintok rá semmi vmi olyasmit írt ki telepítésnél hogy a sístemen nem fut de különben a terem sikerült???
  • Dodo55
    #132
    melyik?
  • Pitbull90
    #131
    még mindig nem megy a progi:(((
  • Dodo55
    #130
    Megcsináltam az rts enginemet úgy, hogy a jobb felső sarokban látszik, amit a kocka lát.
    Ezt úgy oldottam meg, hogy beraktam még egy kamerát, ami mindig felveszi a kocka pozícióját és irányát.
  • Dodo55
    #129
    Amelyik nagyonszép grafikát tud, az a pro verzió, ami tulajdonképpen egy teljesen más program, a dark basic újabbik véltozata, csak nem Dark Basic 2 lett, hanem Dark Basic Professional.
    3ds fájlokat úgy lehet betenni, hogy:
    load object "fájlnév",szám <-- ide egy számot kell írni, hogy majd a többi parancsal ezzel a számmal hivatkozhatsz a modellre

    Ekkor lesz egy model, valahol a képernyőn, ezt lehet méretezni, mozgatni, forgatni stb...

    pozicionálás: position object szám,x kordináta,y kordináta,z kordináta
    méretezés: scale object szám,x méret,y méret,z méret
    forgatás: rotate object szám, x szög,y szög, z szög

    De ezek le vannak írva a helpben, példaprogikkal.
  • Pitbull90
    #128
    Dodo két kérdésem van elkezdtem jobban nézegetni a dark basicot és nem tudom még mindig fewlrakni azt a crecket pedig már mindent próbáltam a másik hogyan tudom belerakni a 3ds fáljaimat mert szerintem úgy könnyeb lenne benne dolgozni ha progi kell hozzá oda tudnád adni meg még vmi:D.... mondtad hogy valameik nagyon szép grafikát tud az meik verzió???
  • Pitbull90
    #127
    Dodo sikerült valami?
  • Pitbull90
    #126
    boccs nemide
  • Pitbull90
    #125
    Az mp5öt nem tartod kicsit új fegyvernek??:D ennyi erőből már egy mordájt is lehetne neki adni kicsit csontosabbá teszem az embert és adok neki hegy hatalmas puskát:D
  • Pitbull90
    #124
    ugye tudod méretezni
  • Pitbull90
    #123
    http://pitbull90.uw.hu/fal.rar
  • Pitbull90
    #122
    különben erre gondoltam én is
  • Pitbull90
    #121
    küldök falat:D
  • Dodo55
    #120
    A házassal annyi a gond, hogy nem tudom megoldani, hogy ne lehessen kimenni, mert az ütközés érzékelés úgy van, hogy ha egy objektum belselyében vagyunk, akkor azt is ütközésnek veszi sajnos.
  • Pitbull90
    #119
    k boccs
  • Dodo55
    #118
    Egyébként itt, csak közben a házas progit csinálom
  • Dodo55
    #117
    Az űrhajósat nem én, de a másikat én
  • Pitbull90
    #116
    ittvagymég?
  • Pitbull90
    #115
    ez az űrhajós nagyon ááálat
  • Pitbull90
    #114
    EZT TE CSINÁLTAD??
  • Pitbull90
    #113
    ha sokáig van a total bekapcsolva kikapcsol a netről és nem kell az uwnál beírni a www-t az nem kell
  • Pitbull90
    #112
    azért írta ki mert....
  • Dodo55
    #111
    ez hiányzott:media.rar az ebben lévő media mappát tedd a sphere mapping progival egy mappába
  • Dodo55
    #110
    Az előbb nekem nem engedett feltölteni az uw-ra, ezért raktam az atw-re, neked most simán felment az uw-ra? Nekem valami átviteli hibát jelzett feltöltésnél.
  • Dodo55
    #109
    Egyébként az is 3d-s, csak felülnézetből
  • Pitbull90
    #108
    egyépként az a 2d-s jó nagyon csak az emberkékhiányoznak belőle..:D
  • Pitbull90
    #107
    a Sophere mappingot nemtudom megnyitni:(((( vmi hiányzik belőle error 1003
  • Pitbull90
    #106
    itt a ház próbáld meg hogy működik e minden textóra stb
  • Pitbull90
    #105
    http://pitbull90.uw.hu/haz.rar
  • Dodo55
    #104
    3ds jó lesz
  • Dodo55
    #103
    Mindjárt felrakok két Dark Basickel készült progit, hogy megmutassam mit tud a Dark Basic.
    Az egyik egy példaprogram a db-hez, a másikat meg én csináltam, az egy rts engine féleség akar lenni.
    Ehhez egy kis leírás:
    Kamera mozgatás: nyilak, képernyő szélére az egér, forgatás: középső, vagy mindkét egérgomb lenyomvatartása mellett az egér jobbra és balra húzása.
    Kijelölés: balfentről-jöbblentre irányban az egér bal gombjának nyomvatartása közben kijelelőnégyzettel.
    Mozgatható egységek: az egyik sarokban lévő kocka
    Mozgatás: kijelölés után jobb egérgombbal

    RTS Engine
    Példaprogi

    És ezeket Dark Basic Proval csináltam, ami már direct x 8-as, és sokkal szebb dolgokat lehet vele csinálni, mint a sima Dark Basickel
  • Pitbull90
    #102
    figy ittvannak formátumok ha essetleg valameik másik jobb lenne ordíts..:D:
    *.3DS
    *.AI
    *.ASE
    *.ATR
    *.BRK
    *.DF
    *.DVG
    *.DXF
    *.FBX
    *.IGS
    *.LAY
    *.LP
    *.M3G
    *.MTL
    *.OBJ
    *.STL
    *.VW
    *.W3D
    *.WRL
  • Pitbull90
    #101
    meg próbsa képp hogy a házat lehet e csinálni így mert vmi zavar benne
  • Pitbull90
    #100
    küldök egy egyszerű termet semmi se lessz benne csak progizd meg hogy belűlnézetes emberkével lehessen futkosni benne és a falnak neki lehet menni nem átmenni..:D
  • Pitbull90
    #99
    pls had lássam:D
  • Pitbull90
    #98
    megmutatod mit tud a dark basic???
  • Dodo55
    #97
    Ha azt akarod, hogy szétessen a szék, akkor külön csinálj egy animációt a széknek, amint az szétesik. Egyébként egybe az egész ház könnyebb lenne, mert nem kéne minden tárgyat bepozicionálni, de szerintem úgy csináld, hogy az olyan tárgyakat, amik széteshetnek külön modellként, a többit viszont a házzal együtt.
  • Pitbull90
    #96
    Ha megpróbálljuk szólj mert elkezdem az épületet mert az a legnehezebb megrajzolni ugye székek stb és mond hogy ezt hogy könnyeb megcsinálni egybe minden és késsz vagy székek külön külön és azokat úgy összerakni mert te tudod hogy van ez de gondolom jobb külkön külön mert rálövünk a székre azt szétesik..