Játékfejlesztés \"3d gamestudio, darkbasic, the game factory, stb.\"
  • Dodo55
    #129
    Amelyik nagyonszép grafikát tud, az a pro verzió, ami tulajdonképpen egy teljesen más program, a dark basic újabbik véltozata, csak nem Dark Basic 2 lett, hanem Dark Basic Professional.
    3ds fájlokat úgy lehet betenni, hogy:
    load object "fájlnév",szám <-- ide egy számot kell írni, hogy majd a többi parancsal ezzel a számmal hivatkozhatsz a modellre

    Ekkor lesz egy model, valahol a képernyőn, ezt lehet méretezni, mozgatni, forgatni stb...

    pozicionálás: position object szám,x kordináta,y kordináta,z kordináta
    méretezés: scale object szám,x méret,y méret,z méret
    forgatás: rotate object szám, x szög,y szög, z szög

    De ezek le vannak írva a helpben, példaprogikkal.