Játékfejlesztés \"3d gamestudio, darkbasic, the game factory, stb.\"
-
Dodo55 #129 Amelyik nagyonszép grafikát tud, az a pro verzió, ami tulajdonképpen egy teljesen más program, a dark basic újabbik véltozata, csak nem Dark Basic 2 lett, hanem Dark Basic Professional.
3ds fájlokat úgy lehet betenni, hogy:
load object "fájlnév",szám <-- ide egy számot kell írni, hogy majd a többi parancsal ezzel a számmal hivatkozhatsz a modellre
Ekkor lesz egy model, valahol a képernyőn, ezt lehet méretezni, mozgatni, forgatni stb...
pozicionálás: position object szám,x kordináta,y kordináta,z kordináta
méretezés: scale object szám,x méret,y méret,z méret
forgatás: rotate object szám, x szög,y szög, z szög
De ezek le vannak írva a helpben, példaprogikkal.