Játékfejlesztés
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Aki ért a dark Basic vagy C esetleg C++ programnyelven és tud programokkal 3d-s cuccokat gyártani az az én emberem.Ha te is iylen vagy jelentkezz.
Ugyanis egy FPS tipusú játék projektet készülünk csinálni.Ehhez kellenek az emberek.Fizetést sajna nem tudnunk adni de remélem jelentkeznek már csak azért is mert a fáradság meghozza gyümölcsét.Részletekért kerewss fel.
e-mail: [email protected]
MSN: [email protected]
www.gamemaker.hu -Game Maker magyar súgó megvásárolható!!!
www.gamemaker.nl -Hivatalos Game Maker oldal
www.brekisoftgames.extra.hu -Folyamatosan bõvülõ oldal, Game Makerrel is foglalkozik, és a játékok is ebben készülnek!
Egy próbát megér nem?<#nyes>#nyes><#nyes>#nyes>
És tényleg bármilyen játékot kreálhattok, nem úgy mint a játékkészítõ progikban!
GAMEMAKER 4EVEERRR!
CS 1.6 Szerver: 192.168.0.113:2500 Hétvégén délután és hétközben estefelé!
elõre is köszönöm...
www.wrammer.atw.hu
Σοφια
Σοφια
a vírusok nevének szintaxisa:
ez esetben a H platform=HUMAN
A vírusnak jelenleg 1 változata terjedt el, ez minden HUMAN BRAIN 1.0 operációs rendszert használó számítógépet megfertõz kb. gyártás után 7 évvel.
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
Σοφια
2. ez a könyv kering a neten, részleteit itt találhatod meg
3. nem csak érdekel a hacker kultúra, és talán egyszer az leszek(ha már ott jársz akkor olvasd el az hogy valójában kik is a hackerek, mert a sajtó miatt a hacker már egész mást jelent mint kéne és mint jelentett)
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
2.) mien hekker könyvrõl beszélsz te?
3.) jómagad is hekker vagy vagy mi a fasz?
Σοφια
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
Σοφια
És még nézz körül a thegamecreators.com-on, ott vannak egy csomó db/dbpros játékok.
Meg van ott egy db-s codebase is ahová folyamatosan nyomnak fel mindenféle forráskódokat.
De a hivatalos db és dbpro oldal is a thegamecreators.com része.
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
Szóval a Dark Basic Pronál nem tud nagyságrendekkel többet, esetleg a simánál tényleg, de a pronál nem.
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
Σοφια
Σοφια
Amúgy, ha valakit érdekel, ide már régóta szeretnék egy kis 3D közösséget toborozni, aki érez magában némi ambíciót ezzel kapcsolatban, az írjon a [email protected] címre!
PS.: Ezzel nem az oldalamat akarom reklámozni félreértés ne essék...
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
Σοφια
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
Σοφια
Σοφια
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...

Σοφια
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
...szar az egész mondá Krisztus és a hívők közé baszá a keresztet...
Σοφια
Σοφια
Ezt úgy oldottam meg, hogy beraktam még egy kamerát, ami mindig felveszi a kocka pozícióját és irányát.
3ds fájlokat úgy lehet betenni, hogy:
load object "fájlnév",szám <-- ide egy számot kell írni, hogy majd a többi parancsal ezzel a számmal hivatkozhatsz a modellre
Ekkor lesz egy model, valahol a képernyõn, ezt lehet méretezni, mozgatni, forgatni stb...
pozicionálás: position object szám,x kordináta,y kordináta,z kordináta
méretezés: scale object szám,x méret,y méret,z méret
forgatás: rotate object szám, x szög,y szög, z szög
De ezek le vannak írva a helpben, példaprogikkal.
Σοφια