Half-Life Alyx
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
a)egy hülyeség
b)olyan mint a 3d tv el fog tűnni hamar
c)csak a gazdagok engedhetik meg maguknak
d)nincs rá tartalom
Ha hülyeség ne vegyél, de akkor kimaradsz a játékból.
Ha nem hülyeség akkor vegyél vr szettet.
Ha nem engedheted meg magadnak az sajnálatos, de arról meg nem a Valve tehet.
Én is sok olyan játékot ismerek ami konzol exkluzív, de tudomásul vettem és továbbléptem. Nem éhségsztrájkoltam a Sony központ előtt hogy igenis én is akarok játszani. És nem vettem konzolt hanem játszottam mással.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.03.30. 21:24:54
GOOBY, pls
#98 Meg annyit, h nem érted, h nem csak arról van szó, h FPS és lövöldözés? Azt persze, h lehet egérrel, meg billentyűzettel. Azt nem tudod megérteni, h az összes puzzle VR-os irányításra van kitalálva, ahogy a lőszer és a fejlesztéshez szükséges resin és egyéb cuccok keresése és lootolása is. Valamint, mivel VR-ban kb. úgy kell célozni és lőni, mint a való életben egy igazi fegyverrel (mínusz a visszarúgás és fegyver súlya), így az ellenségek száma és MI-je is arra van kitalálva. Ha túl nyomulósak és túl sokan lennének, akkor túl nehéz lenne. Egér/bill kombóval kb. 0 lenne a kihívás.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.03.30. 21:23:48
#104: Akkor sem ugyanaz.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.03.30. 21:04:51
Next PC upgrade: 2022
Akinek élmény kell veszi a VR bétát akinek történet is elég az majd tolja egérrel.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.03.30. 20:33:19
Next PC upgrade: 2022
Olyan ez, mint pornófilmet nézni, de csak a történetért. Kivághatod az összes dugást, esetleg kapsz is majd valamilyen filmszerűséget a végén, de messze nem ugyanazt az élményt, amire kitalálták az elején.
Nem mellesleg itt a Valve köcsögsége ők itt most egy másodpercig sem játékot akartak eladni hanem a VR szarjukat. És egy "noname senki bebizonyitja" hogy márpedig VR nélkül is lehet tolni. Persze hogy lehet ,ahogy a létező összeset lehetne sima verzióba kiadni. Csak hát az árucsatolás nagy úr...
Next PC upgrade: 2022
Utoljára szerkesztette: priluki, 2020.03.30. 17:58:59
Asus Prime Z390-A | Intel® Core™ i9-9900K | Asus ROG Strix GeForce® GTX 1080 Ti | Corsair 32GB Vengeance LPX DDR4 3200MHz | Seagate 2TB | XFX TS 550W
A játék lényege pontosan az, hogy a kezeddel megfogod a hullát és felmeled, megnézed, van-e nála lőszer. Ha mindez egy E-betű a billentyűzeten, akkor az egész lényege, értelme vész el.
Biztos át lehet valahogy tenni fullosan VR-mentesre, csak épp az értelme vész el. Marad egy közepes és rövid (VR-os bénázás és nézelődés nélkül feleannyi idő a játék) shooter, ahol 20 évvel ezelőtti alapfunkciók is hiányoznak.
GOOBY, pls
http://www.mediafire.com/file/mc8x5scqora8uvk/hlvr-fakevr-bin.rar/file
Asus Prime Z390-A | Intel® Core™ i9-9900K | Asus ROG Strix GeForce® GTX 1080 Ti | Corsair 32GB Vengeance LPX DDR4 3200MHz | Seagate 2TB | XFX TS 550W
Hozza a kötelező Half Life minőséget: hangulat, történetmesélés, játékmenet, fantasztikus VR köntösbe bugyolálva.
Nem tökéletes. Néhány szempontból talán visszalépés is néhány újabb VR játékhoz hasonlítva. Nincs közelharc. Az ellenségek nem reagálnak, ha különböző tárgyakkal megütjük őket, valamint a 3 fegyvert is kicsit keveslettem. Ezt a két apróságot leszámítva, azonban olyan minőséget kapunk, ami eddig VR fronton nem fordult elő. Sok a jó VR indie és AA játék, valamint néhány AAA is, de a Valve ezzel a játékkal olyan szintet hozott, amit eddig senkinek se sikerült VR-ban elérnie.
Az a befejezés pedig. Hűű... Remélem, hogy nem kell újabb 13 évet várni a folytatásra.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.03.27. 22:54:10
Next PC upgrade: 2022
* „ellenszem”: Stanislaw Lem így nevezte a virtuális valóság megjelenítőjét az 1960-as években kiadott Summa Technologiae c. könyvében. Mielőtt még valaki a meleg víz újrafeltalálása okán nagy arcot villantana...
eddigi VR élményeim ide meg oda, én annak is örülnék ha kijönne a "non vr version" is valamikor a jövőben.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Mindkettőnek megvan az előnye és hátránya.
Rift S Csak PC-n használható. Quest PC-vel és különállóan is használható
A Rift S-nek LCD kijelzője van és ezért a színek és a fekete nem olyan jó, mint a Questben, de az LCD kijelző miatt a screen door effect kevésbé jön elő, mint a Quest esetében, annak ellenére, h a felbontása kisebb. A Questnek OLED kijelzője van és ezért a színek és a fekete jobb, mint a Rift S esetében, de az OLED kijelző miatt a screen door effect jobban előjön, mint a Rift S esetében, annak ellenére, h a felbontása nagyobb.
A Rift S esetében az IPD (szemek közötti távolság) beállítások szűkebb skálán mozognak és csak szoftveresen állíthatóak, a Quest hardveresen és nagyobb skálán. Így előfordul, h egyesek a Rift S-nél nem tudják beállítani akkorára, ami nekik ideális lenne.
Árban a Rift S és a Quest 64GB-os verziója megegyezik, azonban, ha a Questet számítógépen (is) akarod használni és a hivatalos kábelt akarod megvenni mellé, akkor drágábban jön ki, mint a Rift S. Ugyanakkor olcsóbb, nem hivatalos kábelekkel is működik. Ha megfelelőt veszel, akkor ugyanolyan jól, mint a hivatalossal.
A Rift S kényelmesebb, mint a Quest.
Szerk: Amúgy, ami a felbontásokat illeti: Quest 1440 x 1600 szemenként, Index szintén, Rift S-ben csak egy kijelző van különválasztva és nem kettő van benne és az meg 2560×1440.
Szerk 2: De amúgy jól tudjuk, h nem csak a felbontás számít bele abba, h mennyire jön elő a SDE. Ezért nincs fingja grebbernek.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.03.27. 14:24:19
Next PC upgrade: 2022
Fújjátok a tapasztalati hiányból adódó baromságot, amit a neten olvastok. Próbáljátok ki valahol és tapasztaljátok meg. Addig meg ne okoskodjatok itt nulla tapasztalattal, mert tényleg csak trollkodás kategória...
SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!
Vannak olyan tudósok, akik osztják ezt és -természetesen- vannak olyanok, akik vitatják.
Szóval bocs, ha félreértelmezem, de azt mondod, h ha valaki hozzászokik a VR-hoz, annak az lehet a mellékhatása, h a szervezete nem reagál időben mérgezésre, ha megmérgezik vagy megmérgezi magát véletlenül?
Szerk: 7 hozzászólás. Nem 4. A 75-ből. Ez valami rekord lehet.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.03.27. 13:24:22
Akinél nem indul be ez a reakció, annál sem azért van, mert az agyad tudja, hogy te most csak VR-ban játszol. Az agyad ugyanúgy csak a két ellentmondó jelet kapja, de nem adja ugyanazt az egészséges reakciót. Ez VR játék közben előny, más esetben (rendes mérgezésnél pl., amire ez a válaszreakció is kialakult eredetileg) már nem annyira. Erre gondoltam.
Azt se értem még mindig, h mi az, h "...a lényeg az, hogy VR-ral senki nem tud 6-8 órát játszani egyfolytában. Aki mégis, annak komoly bajok lehetnek az egészségével..." Milyen bajok?
Nem baj majd én "bétatesztelek" helyetted, kurva jó ám. XD
Részemről "trolletetés" off.
Majd ha te kisírtad magad itt, és megint a játékról lesz szó, jövök. 😊
"Another trigger of virtual reality sickness is when there is disparity in apparent motion between the visual and vestibular stimuli. This disparity occurs if there is a disagreement between what the stimuli from the eyes and inner ear are sending to the brain. This is a fundamental cause of both simulator and motion sickness as well. In virtual reality, the eyes transmit that the person is running and jumping through a dimension, however, the ears transmit that no movement is occurring and that the body is sitting still. Since there is this discord between the eyes and the ears, a form of motion sickness can occur."
(Kolasinski, E. M. "Simulator sickness in virtual environments (ARI 1027)". www.dtic.mil. U.S. Army Research Institute for the Behavioral and Social Sciences. Retrieved 22 July 2014)
Egyébként még folynak a kutatások, de sokan a tengeribetegséggel hozzák össze és a szervezet öngyógyító mechanizmusával. Az sem bizonyított egyébként, hogy ez tanulható, gyakorolható. Ebben is folynak a kutatások. Én ezt az elméletet osztom.
"Olyan érzésem van, h itt olyanok osztják az észt, akiknek soha nem volt VR headsetje és azt se tudják, h miről beszélnek."
Day 0 vásárló vagyok Oculus Riftből, enyém lehetett az elsők között az országban, mert Amazonon kellett rendeljem Amerikából. Ez már a végleges változat, nem a devkit. És szintén akkor vettem az első HTC Vive-ot, amikor még az országban sehol nem volt. De van PSVR-om is. Előbbihez van spéci touch controllerem és két állványom is.
Újabbakat már nem vettem meg.
Szóval majd 4K-nál beszállok addig nem érdekel a dolog.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.03.27. 13:08:41
Next PC upgrade: 2022
Szerk: A PSVR-t max azok ajnározzák, akiknek nincs összehasonlítási alapja. Meg abban az a jó, h nem kell mellé egy erősebb gép. Elég hozzá akár egy alap PS4 és biztos lehetsz abban, h minden elfut jól rajta. Már rég túlléptünk az Oculus CV1, első gen HTC Vive szinten. Persze, ezt honnan is tudnád.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.03.27. 13:03:27
Next PC upgrade: 2022
Ezen a 8K felbontás és a 240 fps sem fog változtatni semmit. Ez a VR nagy dilemmája. Próbálkoznak, de a lényeg az, hogy VR-ral senki nem tud 6-8 órát játszani egyfolytában. Aki mégis, annak komoly bajok lehetnek az egészségével, szóval nagyon büszke ne legyen rá. Ez a VR problémája és nem látok rá nagyon megoldást.
Next PC upgrade: 2022
Amit itt művelsz...
Szeretnéd ha összedobnánk neked egy VR-szettre, és akkor abbahagyod ezt a gáz hisztit ? XD
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.03.27. 12:37:17